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GUIA DE MACROMEDIA FLASH
 Flash es una potente herramienta creada por Macromedia que
permite la creación de animaciones, aplicaciones, juegos, de
páginas Web, etc. El único límite que tenemos es el de nuestra
imaginación.
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 El área de trabajo
En el área de trabajo encontramos un cuadro de color blanco que
es el escenario, o parte que se verá de la película. Sobre este
mismo, dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la
película que estemos realizando. Aunque también podamos dibujar
sobre el resto de área de trabajo, no se visualizará nada que no
esté dentro del escenario
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La barra de herramientas
Todas las herramientas que contiene principalmente nos serán de gran ayuda a la hora
de dibujar
La línea del tiempo
La Línea de Tiempo representa la sucesión de Fotogramas en el tiempo. Es decir, la película
Flash no será nada más que los fotogramas que aparecen en la Línea de tiempo uno detrás de
otro, en el orden que establece la misma Línea de tiempo.
 Una Capa se puede definir como una película
independiente de un único nivel. Es decir, una capa
contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos
fotogramas)
 Herramienta de selección (flecha Su uso principal es para
seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos,
los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a
nuestra elección.
Contenido seleccionado Borde seleccionado Selección completa
Para seleccionar el relleno, le
hacemos un clic.
Para seleccionar el borde, le
hacemos un clic directamente.
Para seleccionar tanto los bordes
como el relleno, hacemos doble
clic en cualquier punto de la figura.
 Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en
cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde
queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar
sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para
estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla
 Estos son ejemplos de líneas que puedes dibujar:
Estos son ejemplos de líneas que puedes dibujar:
 Herramienta texto
Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Al igual que
todas las demás herramientas, el panel de propiedades te
permite seleccionar el aspecto que quieres que tenga el texto
que vas a escribir.
 Herramienta óvalo
La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de
manera rápida y sencilla. Para ello, una vez seleccionada la
herramienta, ajustamos los colores que deseamos que tenga el
óvalo y lo creamos
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Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se
diferencian en el tipo de objetos que crean.
Manteniendo este botón pulsado con el botón izquierdo del
ratón, conseguiremos que se muestre el siguiente menú:
Desde aquí podremos
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un polígono con un
determinado número de
lados o una estrella
con un determinado
número de
puntas.
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 Pulsamos sobre “Archivo” 􀃆 “Importar” 􀃆 “Importar a biblioteca…”
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MACROMEDIA FLASH

  • 1. PAQUETES I GUIA DE MACROMEDIA FLASH
  • 2.  Flash es una potente herramienta creada por Macromedia que permite la creación de animaciones, aplicaciones, juegos, de páginas Web, etc. El único límite que tenemos es el de nuestra imaginación. INTERFAZ
  • 4.  El área de trabajo En el área de trabajo encontramos un cuadro de color blanco que es el escenario, o parte que se verá de la película. Sobre este mismo, dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. Aunque también podamos dibujar sobre el resto de área de trabajo, no se visualizará nada que no esté dentro del escenario AREA DE TRABAJO
  • 5. La barra de herramientas Todas las herramientas que contiene principalmente nos serán de gran ayuda a la hora de dibujar La línea del tiempo La Línea de Tiempo representa la sucesión de Fotogramas en el tiempo. Es decir, la película Flash no será nada más que los fotogramas que aparecen en la Línea de tiempo uno detrás de otro, en el orden que establece la misma Línea de tiempo.
  • 6.  Una Capa se puede definir como una película independiente de un único nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos fotogramas)
  • 7.  Herramienta de selección (flecha Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección. Contenido seleccionado Borde seleccionado Selección completa Para seleccionar el relleno, le hacemos un clic. Para seleccionar el borde, le hacemos un clic directamente. Para seleccionar tanto los bordes como el relleno, hacemos doble clic en cualquier punto de la figura.
  • 8.  Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla  Estos son ejemplos de líneas que puedes dibujar: Estos son ejemplos de líneas que puedes dibujar:
  • 9.  Herramienta texto Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Al igual que todas las demás herramientas, el panel de propiedades te permite seleccionar el aspecto que quieres que tenga el texto que vas a escribir.  Herramienta óvalo La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla. Para ello, una vez seleccionada la herramienta, ajustamos los colores que deseamos que tenga el óvalo y lo creamos
  • 10.  Herramienta rectángulo: Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean. Manteniendo este botón pulsado con el botón izquierdo del ratón, conseguiremos que se muestre el siguiente menú: Desde aquí podremos configurar un polígono con un determinado número de lados o una estrella con un determinado número de puntas.
  • 11.  Vamos a importar un sonido/música ( .wav o .mp3 )  Pulsamos sobre “Archivo” 􀃆 “Importar” 􀃆 “Importar a biblioteca…”  Elegimos el archivo y listo.  Ahora vamos a ver la Biblioteca. Si no está visible en ningún panel, la visualizamos mediante el menú “Ventana” 􀃆 “Biblioteca”.  Puede que nos encontremos el panel replegado: