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2ª Sesión (10/10/2009)
Tareas 2º Sesión ,[object Object]
 Determinar el nombre del equipo.
 Determinar el logotipo a utilizar (introducción).
 Explicación de la organización del equipo.
 Explicación de los roles.
 Montaje de Base del robot.
Inicio a preparar encuestas y entrevistas.,[object Object]
Equipo Proyecto Investigación. Estas personas se encargará de recolectar información en la web, biblioteca, quién estará al a cargo de sacar las fotos y conseguir entrevistas de expertos, organización de encuestas y quién realizará la disertación en la final, entre otras cosas.  Tareas principales: Preparación de entrevistas. Preparación de encuestas. Organización de la información obtenida. Preparación de presentaciones. Todos  los integrantes del equipo echarán una mano cuando sea oportuno para que el proyecto de investigación vaya avanzando.
Equipo de Construcción del robot. Los miembros de este equipo se encargarán de la construcción del robot. Tendrán que ser capaces de construir el robot dadas unas especificaciones iniciales. Además deberán de realizar todas las mejoras solicitadas por el equipo de testeadores. Recibirán un reporte de cambio  o reporte de  diseño y serán responsables en la modificación de la mecánica del robot para atender al cambio o diseño  solicitado. Los reportes de cambio o de diseño serán consensuados con parte del equipo.
Equipo de Programación Los miembros de este equipo se encargarán de realizar los diferentes programas que descargaremos en nuestro robot.  Atenderán a todas las solicitudes llegadas desde el equipo de pruebas. Tareas principales Conocer lenguaje NXT. Crear programas NXT. Contacto directo con constructores y testeadores .

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2a Sesión equipo robot 10/10/2009 roles tareas

  • 2.
  • 3. Determinar el nombre del equipo.
  • 4. Determinar el logotipo a utilizar (introducción).
  • 5. Explicación de la organización del equipo.
  • 6. Explicación de los roles.
  • 7. Montaje de Base del robot.
  • 8.
  • 9. Equipo Proyecto Investigación. Estas personas se encargará de recolectar información en la web, biblioteca, quién estará al a cargo de sacar las fotos y conseguir entrevistas de expertos, organización de encuestas y quién realizará la disertación en la final, entre otras cosas. Tareas principales: Preparación de entrevistas. Preparación de encuestas. Organización de la información obtenida. Preparación de presentaciones. Todos los integrantes del equipo echarán una mano cuando sea oportuno para que el proyecto de investigación vaya avanzando.
  • 10. Equipo de Construcción del robot. Los miembros de este equipo se encargarán de la construcción del robot. Tendrán que ser capaces de construir el robot dadas unas especificaciones iniciales. Además deberán de realizar todas las mejoras solicitadas por el equipo de testeadores. Recibirán un reporte de cambio o reporte de diseño y serán responsables en la modificación de la mecánica del robot para atender al cambio o diseño solicitado. Los reportes de cambio o de diseño serán consensuados con parte del equipo.
  • 11. Equipo de Programación Los miembros de este equipo se encargarán de realizar los diferentes programas que descargaremos en nuestro robot. Atenderán a todas las solicitudes llegadas desde el equipo de pruebas. Tareas principales Conocer lenguaje NXT. Crear programas NXT. Contacto directo con constructores y testeadores .
  • 12. Equipo de Testeadores del robot. Los miembros de este equipo se encargarán de realizar los tests tanto mecánicos como funcionales del robot construido. Una vez realizado un test obtendrá un informe de lo logros obtenidos. Serán responsables de considerar las posibles mejoras a realizar. Generar Reporte de diseño. Generar Reporte de cambio mecánico. Generar Reporte de cambio programación. Conocerán todas las reglas y misiones de la competición. Montar y desmontar la pista de Juego.
  • 13. Equipo de Jugadores. Los miembros de este equipo se encargarán de poner en marcha el robot el día de la competición. Este grupo será formado por 4 miembros dos titulares y dos reservas para posibles sustituciones.
  • 14. Formas de Trabajo Proyecto Investigación Constructores Testeadores Programadores
  • 15. Flujo de trabajo. Los Testeteadores rellenan un reporte de diseño o cambio. Reporte diseño. Reporte programación. Reporte Cambio mecánico. Reporte Cambio programación. El equipo de constructores o programadores recibirán dicho reporte y tendrán que trabajar en su especificación.