8. Diseño Robot Trabajo en equipo Valores FLL Juego del Robot Tareas de Investigación
9. Actividad: Tu comunidad. Como presentación a nuestro proyecto de investigación deberemos de presentar nuestra comunidad, en nuestro caso el municipio de Peñaranda de Bracamonte. Crearemos un grupo que se encargue de conectarse a internet y obtener información de Peñaranda de Bracamonte, de los habitantes de esta comunidad e información relacionada con los transportes. Además tendrán que buscar imágenes o dibujos relacionados con los transportes.
10. Constructores: Montaje de Base del robot, recomendaciones. El equipo de constructores comenzará a pensar la construcción de un dispositivo de captura, que nos servirá para capturar objetos dentro de la pista de juego. Una vez construido el dispositivo de captura se tratara replicar dicho montaje con la herramienta LEGO Design. Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.
11. Programadores: Programación base móvil, pruebas. El equipo de programadores continuará programando las diferentes necesidades que los lleguen por parte de los constructores. Guardarán en un directorio específico por cada modelo presentado. El objetivo de su primer programa es que la base móvil sea capaz de dar vueltas por el campo de juego tratando de salvar cualquier obstáculo. Es posible programar más de un camino. Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.
12. Proyecto de Investigación: En este apartado introduciremos el tema a tratar y se comenzará a dar forma a lo que llamaremos nuestra “WEB DE CARTON”. Se explicará la forma de trabajo y las próximas tareas a llevar a cabo dentro de este apartado. Entrevistas y encuestas. Además recopilará información de la encuestas ya realizadas. Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.