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3ª Sesión (17/10/2009)
Tareas 3º Sesión ,[object Object]
 Competición First Lego League.
Valores First Lego League.
 Actividad Trabajo en equipo.
 Determinar el nombre del equipo.
 Determinar el logotipo a utilizar.
 Explicación Organización de trabajo.
 Constructores: Montaje de Base del robot, recomendaciones.
 Programadores: Programación base móvil, pruebas.
Testeadores:  Entender las misiones , montaje campo de juego.
 Proyecto: Preparación
 Preparar encuestas y entrevistas.,[object Object]
Colaboración Internacional.
Colaboración Internacional.

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FLL 2009 Sesión 003

  • 2.
  • 3. Competición First Lego League.
  • 6. Determinar el nombre del equipo.
  • 7. Determinar el logotipo a utilizar.
  • 9. Constructores: Montaje de Base del robot, recomendaciones.
  • 10. Programadores: Programación base móvil, pruebas.
  • 11. Testeadores: Entender las misiones , montaje campo de juego.
  • 13.
  • 16.
  • 17. Hacemos el trabajo para encontrar solucionescon la ayuda de nuestros entrenadores y mentores.
  • 18. Honramos el espíritu de la competencia amistosa.
  • 19. Lo que descubrimos es más importante que lo que ganamos.
  • 21. Exhibimos ProfesionalismoCordial en todo lo que sabemos.
  • 22.
  • 23. Hacemos el trabajo para encontrar solucionescon la ayuda de nuestros entrenadores y mentores.
  • 24. Honramos el espíritu de la competencia amistosa.
  • 25. Lo que descubrimos es más importante que lo que ganamos.
  • 27. Exhibimos ProfesionalismoCordial en todo lo que sabemos.
  • 28.
  • 29. Actividad Trabajo en equipo. Vamos a distribuirnos en equipos y a afrentarnos al siguiente problema: EL MATEMATICO IGNORANTE:
  • 30. Determinar el nombre del equipo. Una vez más proponer nombre de equipo y hacer una votación para determinar el nombre del equipo.
  • 31. Determinar el logotipo a utilizar. En este apartado introduciremos el tema para la creación de un logotipo que nos represente en la competición. Recomendamos utilizar un diseño simple y de un tamaño apropiado más tarde será impreso en nuestro equipamiento. Ejemplo: Uso de figuras geométricas… Esta tarea se terminará de decidir en la siguiente sesión.
  • 32. Organización del trabajo. En todas las áreas de aplicación la división del trabajo y de los enfoques garantiza éxito en las aplicaciones, si una persona o un grupo de personas quieren resolver muchas cosas al mismo tiempo es muy probable que todo lo hagan mal, o simplemente no hagan nada bien, sin embargo si se focalizan las áreas, entonces existe cierta garantía de que salgan bien. &quot;Divide et vinces&quot; (Divide y vencerás) Frase J. Cesar
  • 33. Constructores: Montaje de Base del robot, recomendaciones. El equipo de constructores comenzarán con su primer parte de trabajo, cuyo objetivo será dar forma a la base el robot que utilizaremos en la competición. Antes de la construcción entender el documento: Recomendaciones de construcción de robots NXT. Una vez construida la base del robot se tratara replicar dicho montaje con la herramienta LEGO Design. Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.
  • 34. Programadores: Programación base móvil, pruebas. El equipo de programadores comenzarán con su primer programa como no disponen de robot todavía se los proporcionará una base móvil El objetivo de su primer programa es que la base móvil sea capaz de dar vueltas por el campo de juego tratando de salvar cualquier obstáculo. Es posible programas más de un camino. Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.
  • 35. Proyecto de Investigación: En este apartado introduciremos el tema a tratar y se comenzará a dar forma a lo que llamaremos nuestra “WEB DE CARTON”. Se explicará la forma de trabajo y las próximas tareas a llevar a cabo dentro de este apartado. Entrevistas y encuestas Además resumirán a modo de diario el trabajo realizado durante la sesión.