Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
NXT 06
1. Taller : Introducción a la robótica Centro Investigaciones Tecnológicas Avanzadas (Peñaranda de Bracamonte ) Sesión 6 (c) Román Ontiyuelo Martín COMPETICIÓN JUEGO DEL PAÑUELO
2. Taller: Introducción a la robótica COMPETICIÓN JUEGO DEL PAÑUELO SCORPION SCORPION Antonio, Julio y Angel ARIEL EQUIPO “A” Pedro, Diego y Jesús ULTRASONIC DURACELL David, Cesar y Pablo KAISEE1 KAISEE Sergio, Kadwyn y Isaac INKIETO INKIETOS José Angel , Pablo Robot Equipo Miembros
6. Taller: Introducción a la robótica Forma de Puntuación. Rondas Previas: Todos lo robots se enfrentaran contra todos obteniendo un punto por cada victoria, una vez realizados todos los enfrentamientos se contabilizarán todos los puntos obtenidos. Desempates: En caso de empates se realizará un ronda más para desempatar. Después de esta ronda cada robot tendrá una puntuación diferente. Semifinales: Los 4 primeros robots de las rondas previas se enfrentarán entre ellos en este orden 1º contra 4º y 2º contra 3º. Final: Los 2 robots ganadores de las semifinales se enfrentarán en la gran final.
7. Taller: Introducción a la robótica COMPETICIÓN JUEGO DEL PAÑUELO RONDAS PREVIAS SCORPION ARIEL ULTRASONIC KAISEE1 INKIETO SCORPION ARIEL ULTRASONIC KAISEE1 INKIETO
9. Taller: Introducción a la robótica Cuartos de Final Semifinales FINAL RESULTADOS COMPETICIÓN JUEGO DEL PAÑUELO INKIETO ULTRASONIC KAISSE SCORPION ARIEL ULTRASONIC SCORPION ARIEL