FUNDAMENTOS TÉCNICO-
TÁCTICOS Y REGLAMENTARIOS DEL
         FÚTBOL SALA




          EDUCACIÓN FÍSICA
GUIÓN
1. HISTORIA
2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
3. FUNDAMENTOS TÉCNICO – TÁCTICOS
   ATAQUE
4. FUNDAMENTOS TÉCNICO - TÁCTICOS
   DEFENSA
5. FUNDAMENTOS TÁCTICO – ESTRATÉGICOS
6. REGLAMENTO
1. HISTORIA
Originado por Juan Carlos Ceriani en 1930

Debido a la fiebre de fútbol que se vivió en Montevideo (Uruguay) tras
proclamarse este país como campeón del mundo de fútbol

Debido a la insuficiencia de campos de fútbol los niños utilizaban las canchas
de baloncesto para practicar fútbol

Utilizó reglas del waterpolo, balonmano y baloncesto
    Waterpolo: Reglamentación sobre porteros
    Balonmano: Porterías, ,medida de la cancha y prohibición de tirar a
    puerta desde cualquier zona del campo
     Baloncesto: Número de jugadores, tiempo de juego y posicionamientos
1. HISTORIA
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón primera
organización internacional del deporte.

La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada
en 1971 en São Paulo, Brasil.

En 1982 esta organización realizó el primer mundial del deporte, y
posteriormente otros seis más.
La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución
en el año 2002. En diciembre del 2002 se funda en Asunción del Paraguay, la
Asociación Mundial de Futsal (AMF),
. En los siguientes años, la AMF organiza sus primeros campeonatos mundiales
de selecciones y clubes en distintos países del mundo.
1. HISTORIA
     Nuestra selección ha conseguido:
Mundial
España 1996 - Subcampeón
Guatemala 2000 - Campeón
China-Taipei 2004 - Campeón
Brasil 2008 - Subcampeón
Eurocopa
España 1996 - Campeón
España 1999 - Subcampeón
Rusia 2001 - Campeón
República Checa 2005 - Campeón
Portugal 2007 - Campeón
Hungría 2010 - Campeón
     -
2.¿CÓMO SE JUEGA?
• El Fútbol-sala es en sí mismo heredero de otros
  muchos deportes, aparte de la obvia herencia que pueda
  tener con el fútbol .

• El objetivo de cada equipo es introducir el
  balón en la portería del equipo contrario y
  evitar que el otro equipo obtenga el control
  del balón y consiga marcar un gol de
  acuerdo con las reglas de juego.

• El partido será jugado por dos equipos
  compuestos cada uno por un máximo de 5
  jugadores, de los cuales uno jugará como
  portero.
3. Características del Juego
 Se trata de un deporte COLECTIVO
 Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores
 En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos
porterías en los extremos
3.1 El balón
• Será esférico.
  Será de cuero u otro material adecuado.
  Tendrá una circunferencia entre 62 y 64
  centímetros.
  Tendrá un peso de entre 400 y 440 gramos al
  comienzo del partido.
• Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos) metros,
  no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más
  de 65 centímetros en el primer bote.
3.2 LAS POSICIONES EN EL
                  CAMPO


El GUARDAMETA:
     Podemos considerarlo en su doble función, como el primer atacante y el último defensor en
su aportación colectiva.
CIERRE: También llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones más atrasads,
predominando la función de defensa sobre la de atacante finalizador.


ALA: Se denomina derecho o izquierdo, según jueguen en una u otra parte del campo . Son
especialiesta en contraataques.

 PIVOT: Jugador que se caracteriza por su situación más próxima a la portería contraria y que en
más ocasiones juega de espalda a esta portería. Predomina su juego ofensivo y finalizador.
4. REGLAS BÁSICAS: Saques
• El saque de ESQUINA
- Será ejecutado por uno de los componentes del equipo
    atacante
  con el pie.
- Los adversarios deberán permanecer aun mínimo de 5 metros
    del cuadrante de esquina hasta que este en juego .
- Será válido el gol resultante de un lanzamiento de esquina
    directamente.

Saque de SALIDA
• -El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el
   juego:
   - Al comienzo del partido. o tras haber marcado un gol
   - Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso.
   - Se puede conseguir gol válido directamente de saque de
   centro.
4. REGLAS BÁSICAS: Saques
El saque de BANDA:

- Se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar
    exacto donde salió .
- No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.
- Los jugadores defensores estará a 5 m. del balón.

Saque de META :
-   El balón será lanzado con la mano desde cualquier punto del
    área de penalti por el guardameta del equipo defensor.

- Los adversarios deberán permanecer fuera del área de meta
    hasta que el balón esté en juego.
- El balón podrá traspasar la linea divisoria de la media cancha
    cuando lo lance el portero.

- Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de
   que el balón esté en posesión del guardameta y dentro de su
   área:
4.1 FALTAS E INCORRECCIONES
                            (para la sexta y siguientes
                            faltas acumuladas)
                            A 10 metros de la línea de
                            meta
                            A partir de la sexta falta
                            acumulada por cada equipo
                            en cada periodo:
• Los tiros libres son      • Los jugadores del equipo
  directos o indirectos.    defensor no podrán formar
                                                              Tiro penal
• Tanto para los tiros      una barrera
                                                              :6 metros de
  libres directos como      para defender los tiros libres.
                                                              distancia .
  indirectos, el balón
  deberá estar inmóvil                                        El guardameta
  cuando se lanza el tiro                                     deberá permanecer
• Los adversarios deberán                                     sobre su propia línea
  encontrarse al menos a                                      de meta.
  5 metros del balón
5. TÉCNICA BÁSICA                                                 TIRO
                                                          Acción técnica
     CONDUCCIÓN                                           consistente en todo
                                                          lanzamiento del balón
Son desplazamientos                                       sobre la portería
que hacen los                                             contraria con la intención
jugadores/as con el                                       de hacer gol.
balón. Se practica
tocando la
pelota, principalmente, c                                                 REGATE
on el exterior del pie.
 EL CONTROL                          Superficies de contacto
Consiste en                 •Interior: se utiliza en distancias cortas y permite una
apoderarse el               alta precisión.
                            •Empeine Interior: permite aumentar la potencia del
jugador/a del balón,
                            golpeo, manteniendo una alta precisión.
dominado, dejarlo en        •Empeine Exterior: imprime potencia y efecto al balón.
posición y óptimas          •Empeine Total: imprime mucha potencia al balón.
condiciones para            •Cabeza.
realizar una acción
posterior
6. ASPECTOS TÁCTICOS
Acciones tácticas SIN balón (Principios Defensivos)
Acciones tácticas CON balón (Principios Ofensivos)

Cuando decimos CON/SIN balón nos referimos al
equipo que SI/NO posee el balón; nunca al jugador
individualmente, por lo que consecuentemente si
poseemos el balón; nuestro objetivo es conseguir gol
y si no lo poseemos nuestro objetivo es impedirlo.
PRINCIPIOS          PRINCIPIOS
 DEFENSIVOS          OFENSIVOS
. Repliegues          . Ataque
. Temporizaciones     . Contraataque
. Vigilancias         . Apoyos (engloba los
. Coberturas          bloqueos)
                      . Rotaciones (engloba
. Permutas            desdoblamientos y
. Marcajes            permutas)
. Pressing            . Desmarques
. Anticipaciones      . Espacios libres
. Cargas              . Vigilancias
. Entradas            . Paredes
                      . Conservación del Balón
. Interceptaciones    . Temporizaciones
7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
              en Ataque
.Creación de Superioridad numérica
2x1).
 Es el átomo de la táctica del juego. De él se desprende el
 sto de medios que hemos visto.
  Requiere una ordenación de los jugadores en el campo,
sión de juego por parte de los jugadores y sacrificio.
  Maniobra previa al 2x1 es el apoyo al jugador con balón.
poyar = Desplazamiento del jugador sin balón hacia la zona
el compañero con balón para ofrecerse como receptor del
 se y así evitar el 1x1                                       VIDEO
  ENTREGA y MOVILIDAD
7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
           en Ataque
    2.Pared:
   Viene de la creación de situación 2x1 y su base
  está en el juego al primer toque
  Acción técnico táctica grupal en la cual se
  devuelve rápidamente el balón al poseedor del
  mismo detrás de su adversario directo para
  eliminarlo
  - Los beneficios o ventajas que se obtienen con
  la realización de paredes son que permite:
         Superar adversario
         Mantener la posesión del balón              VIDEO
         Progresar en el espacio
         Llegar más fácilmente a situaciones de
  finalización
7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en
              Ataque
     3.Doblaje o cruces:
    Viene de la creación de situación 2x1 y su base
   está en el intercambio de las posiciones entre
   jugador con balón y un compañero.
    Se trata de un medio técnico –táctico grupal en
   elcual un compañero cruza por la espalda (doblaje
   exterior) o por delante del jugador con balón
   (doblaje interior) con la intención de crear
   incertidumbre en el adversario y poder superarlo:

    Incertidumbre:
                                                                    VIDEO
         ¿Qué haremos si el defensor se decide por el jugadorcon
        balón?
         ¿Y al revés?
7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
           en Ataque
4 Marcaje:
 Se trata de un medio técnico-táctico individual en la
fase en la que mi equipo no dispone de balón
(Defensa).
 Consiste en Vigilar y reducir distancias con respecto
a los jugadores contrarios:
- Puede ser individual: Fijo a un jugador en concreto
y procuro que este jugador no reciba balón o las reciba
en situaciones de mucha presión
 Zonal: El jugador que realiza el marcaje lo hará con
aquel contrario que esté en su parcela de terreno,
desentendiéndose de él en el caso de que este
abandone dicha parecela
 Mixto: Mezcla de los dos anteriores                     VIDEO
8. Fundamentos Táctico-
Estratégicos en Defensa
    Cobertura y Permuta:
     Se trata de un medio técnico-táctico grupal
    en defensa
     Consiste en una ayuda por parte de un
    jugador defensivo a otro jugador en
    situación de 1x1.
    En el caso de que el jugador sea
    sobrepasado por el adversario, el que
    realiza la ayuda acudirá al corte de la jugada
    La permuta consistirá en el intercambio de
    posiciones del jugador sobrepasado por el
    que le está realizando la cobertura.             VIDEO
    ¿Por qué motivo se realizará la Permuta?
5. Fundamentos Táctico –
Estratégicos
 Sistemas de Juego (Rombo y Cuadrado)


           Pivot                Atacante              Atacante
                                Izquierdo             Derecho



   Alas             Alas
                            Defensa                        Defensa
                           Izquierdo                       Derecho
          Cierre

          Portero                           Portero
   Sistema en Rombo              Sistema en Cuadrado
5. Fundamentos Táctico –
 Estratégicos
    Nuestro Equipo Nacional



                     Javi Rodríguez.




Luis Amado                             Fernando
             Ortiz


                         Álvaro
6. Reglamento
 Terreno de Juego:



 38-42 metros




                18 – 25metros
5. Reglamento
 Terreno de Juego:
5. Reglamento II
 Aspectos Generales
Porterías : Ancho = 3 metros – Alto = 2
metros

Tiempo de Juego: Dos mitades de 20
minutos con descanso de 10 minutos.

Tiempos extras de 10 minutos (prórrogas)

 Tiempos Muertos: Uno por cada mitad
de un minuto de duración, no
permitiéndose la acumulación de estos.

No hay tiempos muertos en las prórrogas
(10 minutos)
6. Reglamento
Número de Jugadores:
 Juegan 5 en el campo y 7 jugadores reserva. No se
permitirá bajo ninguna circunstancia que un equipo
comience con menos de 5 jugadores un partido. Se dejará
un espacio de 10 minutos de cortesía. Pasado este tiempo
se podrá comenzar el partido con un mínimo de 4. De lo
contrario se supednerá
Si un equipo queda con menos de tres, se suspenderá
el partido.
Sustituciones
-Ilimitadas y en cualquier momento del partido,
avisando previamente al juez de mesa y realizando la
sustitución por la zona estipulada para ello
6. Reglamento
Tipos de Saques (PULSA EN LOS TÍTULOS PARA VIDEOS)
Saque de Centro: Al iniciarse el juego, tras cada gol y al inicio de la segunda mitad
o de un tiempo extra. Los jugadores que no intervienen en el saque estarán a una
distancia mínima de tres metros. Se puede conseguir gol de saque de centro.

Saque de meta: Cuando el balón es enviado fuera del terreno por la linea de meta
por un jugador adversario. Se pone el balón en juego por parte del guardameta

Saque de Esquina: Igual que el anterior pero el último en tocar fue un defensor
incluido el portero. Se ponen en funcionamiento con el pie desde la esquina del
terreno más próxima del lugar por el que el balón abandonó el terreno de juego.
Distancia mínima defensores 5 metros

Saque de banda: Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, se
hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió el balón,
por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez. Distancia
defensores mínimo 5 metros. No se podrá anotar gol directamente de saque de
banda.
6. Reglamento
Tiro libre directo (Con video)
Cuando un jugador comete una de las
siguientes faltas de una manera que el
árbitro juzgue imprudente, temeraria o con
el uso de fuerza excesiva: patadas,
zancadillas, empujones, cargar a un
contrario con el hombro sin disputa de
balón, tocar el balón con la mano
intencionadamente, escupir

Se reinicia mediante tiro libre directo a
portería, pudiendo disponer una barrera a
5 metros de distancia mínimo el equipo
defensor

Estas faltas a su vez son acumulativas
(Con video)
6. Reglamento
Sanciones
 Amonestación (Tarjeta Amarilla) (Con video) : Si un
jugador muestra conducta antideportiva a través de sus
palabras o acciones, infringir persistentemente las Reglas
de Juego.
     Asimismo también podrá haber tarjeta por:
     Retrasar deliberadamente la reanudación del juego,
     No respetar la distancia reglamentaria en un saque
     de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta,
     Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin
     el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento
     de sustitución, Abandonar deliberadamente la
     superficie de juego sin el permiso del árbitro.
Se sanciona mediante un libre indirecto desde el sitio
donde se produjo la infracción. Si se comete dentro del
área de penalti se sacará sobre el punto exacto de la línea
donde se cometió la infracción.
6. Reglamento
Sanciones
Expulsiones (Tarjeta Roja) (Con video)   :
conducta violenta.
Escupir.
 Impedir con la mano intencionada un gol o
malograr una oportunidad manifiesta de gol
Lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
Recibir una segunda amonestación en el mismo
partido.

Se reinicia el juego de la misma manera que en las
amonestaciones.
- El jugador expulsado no podrá volver a jugar y su
vacante en el campo la podrá ocupar otro jugador
pasados dos minutos.
6. Reglamento
Faltas acumulativas: (Con video)
-Se registrarán las primeras
cinco faltas de equipo. A la
sexta falta, la pena consistirá
en el lanzamiento del doble
penalti, un tiro libre desde una
distancia de 10 metros, sin
posibilidad de crear barrera
6. Reglamento
Se concederá un tiro de
penalti contra el equipo que
comete una de las faltas
sancionables con un tiro libre
directo dentro de su propia
área de penalti mientras el
balón está en juego.
FINAL

  GRACIAS POR LA ATENCIÓN Y VALORAD EL
  GRAN NIVEL DE NUESTRO PAÍS EN FÚTBOL
SALA, MUCHO MAYOR DEL QUE TIENE NUESTRA
         SELECCIÓN DE FÚTBOL 11
          MAS INFORMACIÓN EN:
         http://www.futsala.com/

Futbol sala

  • 1.
    FUNDAMENTOS TÉCNICO- TÁCTICOS YREGLAMENTARIOS DEL FÚTBOL SALA EDUCACIÓN FÍSICA
  • 3.
    GUIÓN 1. HISTORIA 2. CARACTERÍSTICASDEL JUEGO 3. FUNDAMENTOS TÉCNICO – TÁCTICOS ATAQUE 4. FUNDAMENTOS TÉCNICO - TÁCTICOS DEFENSA 5. FUNDAMENTOS TÁCTICO – ESTRATÉGICOS 6. REGLAMENTO
  • 5.
    1. HISTORIA Originado porJuan Carlos Ceriani en 1930 Debido a la fiebre de fútbol que se vivió en Montevideo (Uruguay) tras proclamarse este país como campeón del mundo de fútbol Debido a la insuficiencia de campos de fútbol los niños utilizaban las canchas de baloncesto para practicar fútbol Utilizó reglas del waterpolo, balonmano y baloncesto Waterpolo: Reglamentación sobre porteros Balonmano: Porterías, ,medida de la cancha y prohibición de tirar a puerta desde cualquier zona del campo  Baloncesto: Número de jugadores, tiempo de juego y posicionamientos
  • 6.
    1. HISTORIA En 1965,se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón primera organización internacional del deporte. La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil. En 1982 esta organización realizó el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis más. La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002. En diciembre del 2002 se funda en Asunción del Paraguay, la Asociación Mundial de Futsal (AMF), . En los siguientes años, la AMF organiza sus primeros campeonatos mundiales de selecciones y clubes en distintos países del mundo.
  • 7.
    1. HISTORIA Nuestra selección ha conseguido: Mundial España 1996 - Subcampeón Guatemala 2000 - Campeón China-Taipei 2004 - Campeón Brasil 2008 - Subcampeón Eurocopa España 1996 - Campeón España 1999 - Subcampeón Rusia 2001 - Campeón República Checa 2005 - Campeón Portugal 2007 - Campeón Hungría 2010 - Campeón -
  • 8.
    2.¿CÓMO SE JUEGA? •El Fútbol-sala es en sí mismo heredero de otros muchos deportes, aparte de la obvia herencia que pueda tener con el fútbol . • El objetivo de cada equipo es introducir el balón en la portería del equipo contrario y evitar que el otro equipo obtenga el control del balón y consiga marcar un gol de acuerdo con las reglas de juego. • El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por un máximo de 5 jugadores, de los cuales uno jugará como portero.
  • 9.
    3. Características delJuego  Se trata de un deporte COLECTIVO  Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores  En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos porterías en los extremos
  • 10.
    3.1 El balón •Será esférico. Será de cuero u otro material adecuado. Tendrá una circunferencia entre 62 y 64 centímetros. Tendrá un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido. • Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más de 65 centímetros en el primer bote.
  • 11.
    3.2 LAS POSICIONESEN EL CAMPO El GUARDAMETA: Podemos considerarlo en su doble función, como el primer atacante y el último defensor en su aportación colectiva. CIERRE: También llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones más atrasads, predominando la función de defensa sobre la de atacante finalizador. ALA: Se denomina derecho o izquierdo, según jueguen en una u otra parte del campo . Son especialiesta en contraataques. PIVOT: Jugador que se caracteriza por su situación más próxima a la portería contraria y que en más ocasiones juega de espalda a esta portería. Predomina su juego ofensivo y finalizador.
  • 12.
    4. REGLAS BÁSICAS:Saques • El saque de ESQUINA - Será ejecutado por uno de los componentes del equipo atacante con el pie. - Los adversarios deberán permanecer aun mínimo de 5 metros del cuadrante de esquina hasta que este en juego . - Será válido el gol resultante de un lanzamiento de esquina directamente. Saque de SALIDA • -El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego: - Al comienzo del partido. o tras haber marcado un gol - Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso. - Se puede conseguir gol válido directamente de saque de centro.
  • 13.
    4. REGLAS BÁSICAS:Saques El saque de BANDA: - Se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió . - No se podrá anotar gol directamente de saque de banda. - Los jugadores defensores estará a 5 m. del balón. Saque de META : - El balón será lanzado con la mano desde cualquier punto del área de penalti por el guardameta del equipo defensor. - Los adversarios deberán permanecer fuera del área de meta hasta que el balón esté en juego. - El balón podrá traspasar la linea divisoria de la media cancha cuando lo lance el portero. - Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón esté en posesión del guardameta y dentro de su área:
  • 14.
    4.1 FALTAS EINCORRECCIONES (para la sexta y siguientes faltas acumuladas) A 10 metros de la línea de meta A partir de la sexta falta acumulada por cada equipo en cada periodo: • Los tiros libres son • Los jugadores del equipo directos o indirectos. defensor no podrán formar Tiro penal • Tanto para los tiros una barrera :6 metros de libres directos como para defender los tiros libres. distancia . indirectos, el balón deberá estar inmóvil El guardameta cuando se lanza el tiro deberá permanecer • Los adversarios deberán sobre su propia línea encontrarse al menos a de meta. 5 metros del balón
  • 15.
    5. TÉCNICA BÁSICA TIRO Acción técnica CONDUCCIÓN consistente en todo lanzamiento del balón Son desplazamientos sobre la portería que hacen los contraria con la intención jugadores/as con el de hacer gol. balón. Se practica tocando la pelota, principalmente, c REGATE on el exterior del pie. EL CONTROL Superficies de contacto Consiste en •Interior: se utiliza en distancias cortas y permite una apoderarse el alta precisión. •Empeine Interior: permite aumentar la potencia del jugador/a del balón, golpeo, manteniendo una alta precisión. dominado, dejarlo en •Empeine Exterior: imprime potencia y efecto al balón. posición y óptimas •Empeine Total: imprime mucha potencia al balón. condiciones para •Cabeza. realizar una acción posterior
  • 16.
    6. ASPECTOS TÁCTICOS Accionestácticas SIN balón (Principios Defensivos) Acciones tácticas CON balón (Principios Ofensivos) Cuando decimos CON/SIN balón nos referimos al equipo que SI/NO posee el balón; nunca al jugador individualmente, por lo que consecuentemente si poseemos el balón; nuestro objetivo es conseguir gol y si no lo poseemos nuestro objetivo es impedirlo.
  • 17.
    PRINCIPIOS PRINCIPIOS DEFENSIVOS OFENSIVOS . Repliegues . Ataque . Temporizaciones . Contraataque . Vigilancias . Apoyos (engloba los . Coberturas bloqueos) . Rotaciones (engloba . Permutas desdoblamientos y . Marcajes permutas) . Pressing . Desmarques . Anticipaciones . Espacios libres . Cargas . Vigilancias . Entradas . Paredes . Conservación del Balón . Interceptaciones . Temporizaciones
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    7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque .Creación de Superioridad numérica 2x1). Es el átomo de la táctica del juego. De él se desprende el sto de medios que hemos visto. Requiere una ordenación de los jugadores en el campo, sión de juego por parte de los jugadores y sacrificio. Maniobra previa al 2x1 es el apoyo al jugador con balón. poyar = Desplazamiento del jugador sin balón hacia la zona el compañero con balón para ofrecerse como receptor del se y así evitar el 1x1 VIDEO ENTREGA y MOVILIDAD
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    7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque 2.Pared:  Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el juego al primer toque Acción técnico táctica grupal en la cual se devuelve rápidamente el balón al poseedor del mismo detrás de su adversario directo para eliminarlo - Los beneficios o ventajas que se obtienen con la realización de paredes son que permite:  Superar adversario  Mantener la posesión del balón VIDEO  Progresar en el espacio  Llegar más fácilmente a situaciones de finalización
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    7. Fundamentos Táctico-Estratégicosen Ataque 3.Doblaje o cruces:  Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el intercambio de las posiciones entre jugador con balón y un compañero.  Se trata de un medio técnico –táctico grupal en elcual un compañero cruza por la espalda (doblaje exterior) o por delante del jugador con balón (doblaje interior) con la intención de crear incertidumbre en el adversario y poder superarlo:  Incertidumbre: VIDEO  ¿Qué haremos si el defensor se decide por el jugadorcon balón?  ¿Y al revés?
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    7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque 4 Marcaje:  Se trata de un medio técnico-táctico individual en la fase en la que mi equipo no dispone de balón (Defensa).  Consiste en Vigilar y reducir distancias con respecto a los jugadores contrarios: - Puede ser individual: Fijo a un jugador en concreto y procuro que este jugador no reciba balón o las reciba en situaciones de mucha presión  Zonal: El jugador que realiza el marcaje lo hará con aquel contrario que esté en su parcela de terreno, desentendiéndose de él en el caso de que este abandone dicha parecela  Mixto: Mezcla de los dos anteriores VIDEO
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    8. Fundamentos Táctico- Estratégicosen Defensa Cobertura y Permuta:  Se trata de un medio técnico-táctico grupal en defensa  Consiste en una ayuda por parte de un jugador defensivo a otro jugador en situación de 1x1.  En el caso de que el jugador sea sobrepasado por el adversario, el que realiza la ayuda acudirá al corte de la jugada  La permuta consistirá en el intercambio de posiciones del jugador sobrepasado por el que le está realizando la cobertura. VIDEO  ¿Por qué motivo se realizará la Permuta?
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    5. Fundamentos Táctico– Estratégicos Sistemas de Juego (Rombo y Cuadrado) Pivot Atacante Atacante Izquierdo Derecho Alas Alas Defensa Defensa Izquierdo Derecho Cierre Portero Portero Sistema en Rombo Sistema en Cuadrado
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    5. Fundamentos Táctico– Estratégicos Nuestro Equipo Nacional Javi Rodríguez. Luis Amado Fernando Ortiz Álvaro
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    6. Reglamento Terrenode Juego: 38-42 metros 18 – 25metros
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    5. Reglamento II Aspectos Generales Porterías : Ancho = 3 metros – Alto = 2 metros Tiempo de Juego: Dos mitades de 20 minutos con descanso de 10 minutos. Tiempos extras de 10 minutos (prórrogas)  Tiempos Muertos: Uno por cada mitad de un minuto de duración, no permitiéndose la acumulación de estos. No hay tiempos muertos en las prórrogas (10 minutos)
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    6. Reglamento Número deJugadores:  Juegan 5 en el campo y 7 jugadores reserva. No se permitirá bajo ninguna circunstancia que un equipo comience con menos de 5 jugadores un partido. Se dejará un espacio de 10 minutos de cortesía. Pasado este tiempo se podrá comenzar el partido con un mínimo de 4. De lo contrario se supednerá Si un equipo queda con menos de tres, se suspenderá el partido. Sustituciones -Ilimitadas y en cualquier momento del partido, avisando previamente al juez de mesa y realizando la sustitución por la zona estipulada para ello
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    6. Reglamento Tipos deSaques (PULSA EN LOS TÍTULOS PARA VIDEOS) Saque de Centro: Al iniciarse el juego, tras cada gol y al inicio de la segunda mitad o de un tiempo extra. Los jugadores que no intervienen en el saque estarán a una distancia mínima de tres metros. Se puede conseguir gol de saque de centro. Saque de meta: Cuando el balón es enviado fuera del terreno por la linea de meta por un jugador adversario. Se pone el balón en juego por parte del guardameta Saque de Esquina: Igual que el anterior pero el último en tocar fue un defensor incluido el portero. Se ponen en funcionamiento con el pie desde la esquina del terreno más próxima del lugar por el que el balón abandonó el terreno de juego. Distancia mínima defensores 5 metros Saque de banda: Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió el balón, por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez. Distancia defensores mínimo 5 metros. No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.
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    6. Reglamento Tiro libredirecto (Con video) Cuando un jugador comete una de las siguientes faltas de una manera que el árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva: patadas, zancadillas, empujones, cargar a un contrario con el hombro sin disputa de balón, tocar el balón con la mano intencionadamente, escupir Se reinicia mediante tiro libre directo a portería, pudiendo disponer una barrera a 5 metros de distancia mínimo el equipo defensor Estas faltas a su vez son acumulativas (Con video)
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    6. Reglamento Sanciones  Amonestación(Tarjeta Amarilla) (Con video) : Si un jugador muestra conducta antideportiva a través de sus palabras o acciones, infringir persistentemente las Reglas de Juego. Asimismo también podrá haber tarjeta por: Retrasar deliberadamente la reanudación del juego, No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta, Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución, Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del árbitro. Se sanciona mediante un libre indirecto desde el sitio donde se produjo la infracción. Si se comete dentro del área de penalti se sacará sobre el punto exacto de la línea donde se cometió la infracción.
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    6. Reglamento Sanciones Expulsiones (TarjetaRoja) (Con video) : conducta violenta. Escupir.  Impedir con la mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol Lenguaje ofensivo, grosero y obsceno. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido. Se reinicia el juego de la misma manera que en las amonestaciones. - El jugador expulsado no podrá volver a jugar y su vacante en el campo la podrá ocupar otro jugador pasados dos minutos.
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    6. Reglamento Faltas acumulativas:(Con video) -Se registrarán las primeras cinco faltas de equipo. A la sexta falta, la pena consistirá en el lanzamiento del doble penalti, un tiro libre desde una distancia de 10 metros, sin posibilidad de crear barrera
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    6. Reglamento Se concederáun tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área de penalti mientras el balón está en juego.
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