Este documento presenta los fundamentos técnico-tácticos y reglamentarios del fútbol sala. Explica la historia del deporte, las características del juego, los fundamentos técnico-tácticos de ataque y defensa, los fundamentos táctico-estratégicos, y las reglas básicas.
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Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
3. GUIÓN
1. HISTORIA
2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
3. FUNDAMENTOS TÉCNICO – TÁCTICOS
ATAQUE
4. FUNDAMENTOS TÉCNICO - TÁCTICOS
DEFENSA
5. FUNDAMENTOS TÁCTICO – ESTRATÉGICOS
6. REGLAMENTO
4.
5. 1. HISTORIA
Originado por Juan Carlos Ceriani en 1930
Debido a la fiebre de fútbol que se vivió en Montevideo (Uruguay) tras
proclamarse este país como campeón del mundo de fútbol
Debido a la insuficiencia de campos de fútbol los niños utilizaban las canchas
de baloncesto para practicar fútbol
Utilizó reglas del waterpolo, balonmano y baloncesto
Waterpolo: Reglamentación sobre porteros
Balonmano: Porterías, ,medida de la cancha y prohibición de tirar a
puerta desde cualquier zona del campo
Baloncesto: Número de jugadores, tiempo de juego y posicionamientos
6. 1. HISTORIA
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón primera
organización internacional del deporte.
La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada
en 1971 en São Paulo, Brasil.
En 1982 esta organización realizó el primer mundial del deporte, y
posteriormente otros seis más.
La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución
en el año 2002. En diciembre del 2002 se funda en Asunción del Paraguay, la
Asociación Mundial de Futsal (AMF),
. En los siguientes años, la AMF organiza sus primeros campeonatos mundiales
de selecciones y clubes en distintos países del mundo.
7. 1. HISTORIA
Nuestra selección ha conseguido:
Mundial
España 1996 - Subcampeón
Guatemala 2000 - Campeón
China-Taipei 2004 - Campeón
Brasil 2008 - Subcampeón
Eurocopa
España 1996 - Campeón
España 1999 - Subcampeón
Rusia 2001 - Campeón
República Checa 2005 - Campeón
Portugal 2007 - Campeón
Hungría 2010 - Campeón
-
8. 2.¿CÓMO SE JUEGA?
• El Fútbol-sala es en sí mismo heredero de otros
muchos deportes, aparte de la obvia herencia que pueda
tener con el fútbol .
• El objetivo de cada equipo es introducir el
balón en la portería del equipo contrario y
evitar que el otro equipo obtenga el control
del balón y consiga marcar un gol de
acuerdo con las reglas de juego.
• El partido será jugado por dos equipos
compuestos cada uno por un máximo de 5
jugadores, de los cuales uno jugará como
portero.
9. 3. Características del Juego
Se trata de un deporte COLECTIVO
Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores
En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos
porterías en los extremos
10. 3.1 El balón
• Será esférico.
Será de cuero u otro material adecuado.
Tendrá una circunferencia entre 62 y 64
centímetros.
Tendrá un peso de entre 400 y 440 gramos al
comienzo del partido.
• Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos) metros,
no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más
de 65 centímetros en el primer bote.
11. 3.2 LAS POSICIONES EN EL
CAMPO
El GUARDAMETA:
Podemos considerarlo en su doble función, como el primer atacante y el último defensor en
su aportación colectiva.
CIERRE: También llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones más atrasads,
predominando la función de defensa sobre la de atacante finalizador.
ALA: Se denomina derecho o izquierdo, según jueguen en una u otra parte del campo . Son
especialiesta en contraataques.
PIVOT: Jugador que se caracteriza por su situación más próxima a la portería contraria y que en
más ocasiones juega de espalda a esta portería. Predomina su juego ofensivo y finalizador.
12. 4. REGLAS BÁSICAS: Saques
• El saque de ESQUINA
- Será ejecutado por uno de los componentes del equipo
atacante
con el pie.
- Los adversarios deberán permanecer aun mínimo de 5 metros
del cuadrante de esquina hasta que este en juego .
- Será válido el gol resultante de un lanzamiento de esquina
directamente.
Saque de SALIDA
• -El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el
juego:
- Al comienzo del partido. o tras haber marcado un gol
- Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso.
- Se puede conseguir gol válido directamente de saque de
centro.
13. 4. REGLAS BÁSICAS: Saques
El saque de BANDA:
- Se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar
exacto donde salió .
- No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.
- Los jugadores defensores estará a 5 m. del balón.
Saque de META :
- El balón será lanzado con la mano desde cualquier punto del
área de penalti por el guardameta del equipo defensor.
- Los adversarios deberán permanecer fuera del área de meta
hasta que el balón esté en juego.
- El balón podrá traspasar la linea divisoria de la media cancha
cuando lo lance el portero.
- Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de
que el balón esté en posesión del guardameta y dentro de su
área:
14. 4.1 FALTAS E INCORRECCIONES
(para la sexta y siguientes
faltas acumuladas)
A 10 metros de la línea de
meta
A partir de la sexta falta
acumulada por cada equipo
en cada periodo:
• Los tiros libres son • Los jugadores del equipo
directos o indirectos. defensor no podrán formar
Tiro penal
• Tanto para los tiros una barrera
:6 metros de
libres directos como para defender los tiros libres.
distancia .
indirectos, el balón
deberá estar inmóvil El guardameta
cuando se lanza el tiro deberá permanecer
• Los adversarios deberán sobre su propia línea
encontrarse al menos a de meta.
5 metros del balón
15. 5. TÉCNICA BÁSICA TIRO
Acción técnica
CONDUCCIÓN consistente en todo
lanzamiento del balón
Son desplazamientos sobre la portería
que hacen los contraria con la intención
jugadores/as con el de hacer gol.
balón. Se practica
tocando la
pelota, principalmente, c REGATE
on el exterior del pie.
EL CONTROL Superficies de contacto
Consiste en •Interior: se utiliza en distancias cortas y permite una
apoderarse el alta precisión.
•Empeine Interior: permite aumentar la potencia del
jugador/a del balón,
golpeo, manteniendo una alta precisión.
dominado, dejarlo en •Empeine Exterior: imprime potencia y efecto al balón.
posición y óptimas •Empeine Total: imprime mucha potencia al balón.
condiciones para •Cabeza.
realizar una acción
posterior
16. 6. ASPECTOS TÁCTICOS
Acciones tácticas SIN balón (Principios Defensivos)
Acciones tácticas CON balón (Principios Ofensivos)
Cuando decimos CON/SIN balón nos referimos al
equipo que SI/NO posee el balón; nunca al jugador
individualmente, por lo que consecuentemente si
poseemos el balón; nuestro objetivo es conseguir gol
y si no lo poseemos nuestro objetivo es impedirlo.
18. 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
en Ataque
.Creación de Superioridad numérica
2x1).
Es el átomo de la táctica del juego. De él se desprende el
sto de medios que hemos visto.
Requiere una ordenación de los jugadores en el campo,
sión de juego por parte de los jugadores y sacrificio.
Maniobra previa al 2x1 es el apoyo al jugador con balón.
poyar = Desplazamiento del jugador sin balón hacia la zona
el compañero con balón para ofrecerse como receptor del
se y así evitar el 1x1 VIDEO
ENTREGA y MOVILIDAD
19. 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
en Ataque
2.Pared:
Viene de la creación de situación 2x1 y su base
está en el juego al primer toque
Acción técnico táctica grupal en la cual se
devuelve rápidamente el balón al poseedor del
mismo detrás de su adversario directo para
eliminarlo
- Los beneficios o ventajas que se obtienen con
la realización de paredes son que permite:
Superar adversario
Mantener la posesión del balón VIDEO
Progresar en el espacio
Llegar más fácilmente a situaciones de
finalización
20. 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en
Ataque
3.Doblaje o cruces:
Viene de la creación de situación 2x1 y su base
está en el intercambio de las posiciones entre
jugador con balón y un compañero.
Se trata de un medio técnico –táctico grupal en
elcual un compañero cruza por la espalda (doblaje
exterior) o por delante del jugador con balón
(doblaje interior) con la intención de crear
incertidumbre en el adversario y poder superarlo:
Incertidumbre:
VIDEO
¿Qué haremos si el defensor se decide por el jugadorcon
balón?
¿Y al revés?
21. 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos
en Ataque
4 Marcaje:
Se trata de un medio técnico-táctico individual en la
fase en la que mi equipo no dispone de balón
(Defensa).
Consiste en Vigilar y reducir distancias con respecto
a los jugadores contrarios:
- Puede ser individual: Fijo a un jugador en concreto
y procuro que este jugador no reciba balón o las reciba
en situaciones de mucha presión
Zonal: El jugador que realiza el marcaje lo hará con
aquel contrario que esté en su parcela de terreno,
desentendiéndose de él en el caso de que este
abandone dicha parecela
Mixto: Mezcla de los dos anteriores VIDEO
22. 8. Fundamentos Táctico-
Estratégicos en Defensa
Cobertura y Permuta:
Se trata de un medio técnico-táctico grupal
en defensa
Consiste en una ayuda por parte de un
jugador defensivo a otro jugador en
situación de 1x1.
En el caso de que el jugador sea
sobrepasado por el adversario, el que
realiza la ayuda acudirá al corte de la jugada
La permuta consistirá en el intercambio de
posiciones del jugador sobrepasado por el
que le está realizando la cobertura. VIDEO
¿Por qué motivo se realizará la Permuta?
23. 5. Fundamentos Táctico –
Estratégicos
Sistemas de Juego (Rombo y Cuadrado)
Pivot Atacante Atacante
Izquierdo Derecho
Alas Alas
Defensa Defensa
Izquierdo Derecho
Cierre
Portero Portero
Sistema en Rombo Sistema en Cuadrado
24. 5. Fundamentos Táctico –
Estratégicos
Nuestro Equipo Nacional
Javi Rodríguez.
Luis Amado Fernando
Ortiz
Álvaro
28. 5. Reglamento II
Aspectos Generales
Porterías : Ancho = 3 metros – Alto = 2
metros
Tiempo de Juego: Dos mitades de 20
minutos con descanso de 10 minutos.
Tiempos extras de 10 minutos (prórrogas)
Tiempos Muertos: Uno por cada mitad
de un minuto de duración, no
permitiéndose la acumulación de estos.
No hay tiempos muertos en las prórrogas
(10 minutos)
29. 6. Reglamento
Número de Jugadores:
Juegan 5 en el campo y 7 jugadores reserva. No se
permitirá bajo ninguna circunstancia que un equipo
comience con menos de 5 jugadores un partido. Se dejará
un espacio de 10 minutos de cortesía. Pasado este tiempo
se podrá comenzar el partido con un mínimo de 4. De lo
contrario se supednerá
Si un equipo queda con menos de tres, se suspenderá
el partido.
Sustituciones
-Ilimitadas y en cualquier momento del partido,
avisando previamente al juez de mesa y realizando la
sustitución por la zona estipulada para ello
30. 6. Reglamento
Tipos de Saques (PULSA EN LOS TÍTULOS PARA VIDEOS)
Saque de Centro: Al iniciarse el juego, tras cada gol y al inicio de la segunda mitad
o de un tiempo extra. Los jugadores que no intervienen en el saque estarán a una
distancia mínima de tres metros. Se puede conseguir gol de saque de centro.
Saque de meta: Cuando el balón es enviado fuera del terreno por la linea de meta
por un jugador adversario. Se pone el balón en juego por parte del guardameta
Saque de Esquina: Igual que el anterior pero el último en tocar fue un defensor
incluido el portero. Se ponen en funcionamiento con el pie desde la esquina del
terreno más próxima del lugar por el que el balón abandonó el terreno de juego.
Distancia mínima defensores 5 metros
Saque de banda: Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, se
hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió el balón,
por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez. Distancia
defensores mínimo 5 metros. No se podrá anotar gol directamente de saque de
banda.
31. 6. Reglamento
Tiro libre directo (Con video)
Cuando un jugador comete una de las
siguientes faltas de una manera que el
árbitro juzgue imprudente, temeraria o con
el uso de fuerza excesiva: patadas,
zancadillas, empujones, cargar a un
contrario con el hombro sin disputa de
balón, tocar el balón con la mano
intencionadamente, escupir
Se reinicia mediante tiro libre directo a
portería, pudiendo disponer una barrera a
5 metros de distancia mínimo el equipo
defensor
Estas faltas a su vez son acumulativas
(Con video)
32. 6. Reglamento
Sanciones
Amonestación (Tarjeta Amarilla) (Con video) : Si un
jugador muestra conducta antideportiva a través de sus
palabras o acciones, infringir persistentemente las Reglas
de Juego.
Asimismo también podrá haber tarjeta por:
Retrasar deliberadamente la reanudación del juego,
No respetar la distancia reglamentaria en un saque
de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta,
Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin
el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento
de sustitución, Abandonar deliberadamente la
superficie de juego sin el permiso del árbitro.
Se sanciona mediante un libre indirecto desde el sitio
donde se produjo la infracción. Si se comete dentro del
área de penalti se sacará sobre el punto exacto de la línea
donde se cometió la infracción.
33. 6. Reglamento
Sanciones
Expulsiones (Tarjeta Roja) (Con video) :
conducta violenta.
Escupir.
Impedir con la mano intencionada un gol o
malograr una oportunidad manifiesta de gol
Lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
Recibir una segunda amonestación en el mismo
partido.
Se reinicia el juego de la misma manera que en las
amonestaciones.
- El jugador expulsado no podrá volver a jugar y su
vacante en el campo la podrá ocupar otro jugador
pasados dos minutos.
34. 6. Reglamento
Faltas acumulativas: (Con video)
-Se registrarán las primeras
cinco faltas de equipo. A la
sexta falta, la pena consistirá
en el lanzamiento del doble
penalti, un tiro libre desde una
distancia de 10 metros, sin
posibilidad de crear barrera
35. 6. Reglamento
Se concederá un tiro de
penalti contra el equipo que
comete una de las faltas
sancionables con un tiro libre
directo dentro de su propia
área de penalti mientras el
balón está en juego.
36.
37. FINAL
GRACIAS POR LA ATENCIÓN Y VALORAD EL
GRAN NIVEL DE NUESTRO PAÍS EN FÚTBOL
SALA, MUCHO MAYOR DEL QUE TIENE NUESTRA
SELECCIÓN DE FÚTBOL 11
MAS INFORMACIÓN EN:
http://www.futsala.com/