1. ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA: ENSEÑANZA PRIMARIA
BLOQUE: JUEGOS Y DEPORTES CICLO: 1º
UNIDAD DIDÁCTICA: BALONMANO NIVEL: 1º
SESIÓN: 1 OBJETIVOS:
• Lanzamientos y recepciones
INSTALACIÓN: Pista polideportiva
MATERIALES: dos aros, balones de balonmano
METODOLOGÍA: Mando directo
ORGANIZACIÓN DEL ALUMNADO: Pequeños grupos
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD OBSERVACIONES/ACLARACIONES
FASE INICIAL/CALENTAMIENTO:
Los jugadores de un equipo deben lanzar la pelota contra los del equipo contrario
intentando tocar a alguien. Si un jugador es tocado y posteriormente la pelota cae
al suelo, quedará “muerto” y deberá ir a la zona reservada para sus compañeros
de equipo en sus mismas condiciones. El juego lo reanudará el jugador que ha
sido tocado lanzándolo desde esta zona. Si el balón es recepcionado al vuelo en
un lanzamiento el juego sigue sin interrumpirse. Un “muerto” puede salvarse si es
capaz de “matar” a un jugador del equipo contrario. Al principio del juego, se
colocará un falso “muerto” en las zonas reservadas para éstos. Solo estará en
esta zona hasta que algún compañero de equipo haya sido tocado.
FASE PRINCIPAL:
Se sitúan los jugadores en uno de los extremos del campo de balonmano y van
saliendo en grupos de 4 tal como se observa en el esquema (2 y 3 estarán más
atrasados respecto a 1 y 4). 2 y 3 pasan el balón al compañero exterior que
tienen más cerca (2 a 1 y 3 a 4). 1 y 4 recepcionan el balón y lo pasan a l
compañero central más alejado (1 a 3 y 4 a 2). Los grupos de jugadores van
saliendo por oleadas y vuelven dos por cada uno de los laterales del terreno
haciendo pases bombeados (entre 1 y 2 y entre 3 y 4)
Los jugadores de cada equipo deben tratar de conseguir gol en la portería del
contrario y defender la propia. No se puede defender fuera de la zona reservada a
cada equipo. Vence el equipo que antes alcance la cifra de goles determinada.
Los jugadores de cada equipo deberán tratar de sumar puntos pasando el balón a
su jugador-gol (el que está en la zona gol) evitando la acción defensiva del equipo
contrario. Para que el punto sea válido, el balón deberá ser recepcionado al vuelo
por el jugador-gol y dentro de los límites de su zona. No se permite al jugador con
balón desplazarse con él. El desplazamiento del balón debe hacer mediante el
pase
Se colocan dos aros aproximadamente a una distancia de 20 metros, se forman
dos equipos de igual número de componentes. El juego consiste en transportar el
balón hasta pasárselo a un componente de su mismo equipo que se encuentra
situado dentro de uno de los dos aros. SE siguen las reglas de balonmano.
2. FASE FINAL/VUELTA A LA CALMA:
Se sitúan los jugadores tal y como aparece en el dibujo, un equipo frente a otro
en posición de pie o sentados. El juego consiste en realizar lanzamiento que
atraviesen la barrera formada por los jugadores del equipo contrario, que pueden
utilizar manos y pies para que el balón no pase, si atraviesa la barrera, los que han
realizado el lanzamiento se anotan un punto. Gana el equipo que más puntos
consiga. Puede haber varios balones.
REFLEXIONES/ANEXOS: