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FUTBOL SALA
El fútbol de salón es un deporte que se juega completamente distinto a lo que es
el fútbol convencional, cuya principal diferencia es que se juega en un terreno de
cemento o de parquet mientras que el fútbol se juega en gramilla natural o
artificial.
ORIGEN
La creación de este deporte se remonta al Uruguay de los años 1930 y se lo
conoce deportivamente como FUTSAL desde 1956. Este nombre se utilizó
oficialmente en el Mundial de 1982 en España, organizado en ese entonces por
FIFUSA (Federación de Fútbol Sala), época en que la selección de Uruguay había
ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olímpicos,
viviéndose en todo el país una auténtica locura por el fútbol. El fútbol de salón
nace de varios deportes: balonmano, baloncesto, waterpolo y fútbol.
En las calles de Montevideo, los niños jugaban al fútbol en campos de baloncesto,
debido a la falta de campos libres. Por ello, el profesor Juan Carlos Ceriani,
profesor de la Asociación Cristiana de Jóvenes (A.C.J.) de Montevideo, decidió
plantear unas normas que adaptaran el deporte del fútbol a un espacio de
dimensiones reducidas, habitualmente destinado a la práctica de otros deportes y
de superficie dura. Se basó en el waterpolo, balonmano, y baloncesto para
redactar las primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se
adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo (baloncesto), duración del partido
de 40 minutos (baloncesto), aunque un partido de baloncesto dura una hora, un
balón que rebotara poco, porterías pequeñas (balonmano), medidas del campo
(balonmano) y reglamentación relacionada con los porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llamó "fútbol de salón" y causó sensación en Uruguay, pasando
posteriormente a Chile, Brasil, Paraguay, Argentina, Perú y de allí a España y al
resto del mundo.
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, primera
organización internacional del deporte. Ese año también se disputó el primer
campeonato sudamericano de selecciones.
La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFU SA), fue fundada en 1971
en São Paulo, Brasil. Esta organización realizó en 1982 el primer mundial del
deporte, y posteriormente otros seis más. La FIFUSA se mantuvo como
organización independiente hasta su disolución en el año 2002.
Ante la prohibición de la FIFA de utilizar la palabra "fútbol", se decidió adoptar el
término Futsal (que en castellano y portugués es una contracción de fútbol y
salón), en el congreso de la FIFUSA de 1985.
En el año 1990 las federaciones sudamericanas y del resto del continente
formaron la Confederación Panamericana de Futsal (PANAFUTSAL). Esta
organización, ya separada de la FIFUSA, firmó en el año 2000 una carta de
intención con la FIFA para integrarse a la misma. Sin embargo, el acuerdo no
prosperó y los miembros de la PANAFUTSAL crearon una nueva asociación del
deporte a la que se unieron las federaciones nacionales de otros continentes.
En diciembre del 2002 se fundó la Asociación Mundial de Futsal (AMF), integrada
por las federaciones ex-miembros de la FIFUSA (anterior organización).
La sede mundial de la AMF se encuentra en la ciudad de Asunción, Paraguay. Su
presidente es el paraguayo Rolando Alarcón (2005-2008), los vicepresidentes, el
Ingeniero Wilfrido Coffi (Antillas Holandesas), Giuseppe Caggiano (Italia), Keith
Yorston (Australia), Luis Pena (España) y Christian Prévost (Canadá).
Las dos modalidades de Fútbol de Salón que se practican (AMF y FIFA), poseen
reglas similares con algunas variantes.
En España se le llama Fútbol Sala (o futbito), mientras que en Sudamérica se le
denomina Futsal. En los países en que se juegan las dos modalidades, se
acostumbra denominar "Futsal" al de la AMF y "Futsal-FIFA" a la otra.
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos65/futbol-salon/futbol-
salon.shtml#ixzz43IJxwjhG
MEDIDA DE LA CANCHA
a) La cancha: o terreno de juego será de superficie rectangular. Los lados del
rectángulo más largos se denominan líneas de banda, y los lados menores
líneas de fondo.
b) Longitud: Entre 38 y 42 cmAnchura: Entre 18 y 25 m b) Se recomienda
que haya un área de seguridad que debe rodear los límites exteriores del
terreno de juego. En los partidos Internacionales los márgenes de
seguridad deberán ser como mínimo de 1 (un) metro desde la línea de
banda y 2 (dos) metros en las líneas de fondo.
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos72/futbol-sala/futbol-
sala.shtml#ixzz43IMAP9sj
BALÓN
Según normativa de la FIFA (Federación Internacional de Fútbol
Asociación) los balones oficiales de fútbol deben tener unas especificaciones muy
concretas:
Su circunferencia debe estar entre los 68 y los 70 centímetros, con un diámetro
entre los 21,65 y los 22,29 centímetros.
Un peso situado entre los 410 y los 450 gramos (ambos inclusive) al comienzo del
partido.
Una presión entre 1,6 y 2,1 atmósferas (600-1.100 g/cm2) a nivel del mar.
Duración: Actualmente los partidos tienen una duración de 40 minutos divididos
en dos tiempos de 20 minutos cada uno y con un intermedio de 10 minutos. dentro
de las reglas también se establece que los equipos tienen derecho a un minuto de
tiempo muerto cada uno.
CANCHA
El terreno de juego tendrá que ser de forma rectangular.
 Largo: Entre 38 y 42 metros
 Ancho: Entre 18 y 25 metros
 Área Penal: Estará delimitada por tres líneas. Una recta de 3 metros de
longitud que es paralela a la línea de fondo, las otras dos serán curvas.
 Punto Penal: Estará a una distancia de seis metros del medio de cada
arco.
 Punto de doble penal: Este punto estará a diez metros del centro de los
arcos, será marcado por una línea de diez centímetros de largo que se
llamarán línea de doble penal.
ARCOS
Los arcos serán formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2
metros del poste horizontal al suelo.
 Superficies de los campos de juego: Tendrá que ser uniforme, lisa y sin
ningún tipo de obstáculos. Podrá ser de madera, parquet, asfalto, cemento,
caucho o material plástico compacto. No está permitido las superficies de
césped tanto sea natural o sintético.
Los partidos se deberán jugar bajo techo, teniendo que estar éste a no menos de
4 metros de altura.
 Cronometrador y Anotador:
Deberá existir obligatoriamente una mesa que estará ubicada como mínimo
a 1 metro de distancia por fuera de la línea lateral del terreno de juego
donde se encontrarán el cronometrador y el anotador.

 Pelota: Las pelotas con las que se juegue deberán estar homologadas por
las federaciones correspondientes.
De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una
circunferencia entre 62 y 64 centímetros.
El peso tendrá que oscilar entre los 400 y 440 gramos.
Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no
podrá rebotar menos de 50 centímetros, ni más de 65 centímetros
JUGADORES
Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrán ser inscritos
en el acta del encuentro.
Antes del inicio del partido sólo se entregarán a los árbitros las licencias de
aquellos jugadores y técnicos que se encontraran presentes, pudiéndose
incorporar el resto, hasta un máximo de 12 jugadores, y siete miembros del
cuerpo técnico durante el transcurso de la primera mitad del encuentro,
debiendo para ello entregar la licencia al anotador- cronometrador o a los
árbitros.
Con el inicio del descanso, es decir, en el momento en que el árbitro señale
el final de la primera mitad del encuentro, se cerrará el acta a efectos de
inscripción de jugadores y miembros del cuerpo técnico, no pudiendo
hacerlo ninguna persona más.
Sólo podrán estar en el terreno de juego, como máximo, 5 jugadores por
equipo, de los cuales obligatoriamente uno será el portero.
No se permitirá el comienzo de un encuentro sin que ambos equipos,
tengan como mínimo 5(cinco) jugadores.
A tal efecto existirá un tiempo de espera de cortesía, el cual será de diez
(10) minutos contados a partir de la hora señalada para el comienzo del
encuentro. Si después de transcurrido este tiempo, uno de los equipos o
ambos, no reuniera el mínimo de cuatro (4) jugadores para iniciar el
encuentro, los árbitros tomarán la decisión de suspender el partido.
Si un equipo, por cualquier circunstancia de las contempladas en las
presentes reglas quedase reducido durante un encuentro a menos de tres
(3) en el terreno de juego, los árbitros tomarán la decisión de suspender el
partido
A uno de los jugadores de cada equipo será confiada la función de capitán,
correspondiéndole:
- Ir debidamente identificado con un brazalete, colocado en su brazo
izquierdo.
- Representar a su equipo durante el juego, siendo corresponsable de la
conducta que deben observar sus compañeros antes, durante y después de
los encuentros.
- En caso de ausencia del delegado o entrenador, suministrar
obligatoriamente al árbitro o anotador-cronometrador las licencias y los
números de dorsal de cada jugador de su equipo.
- Sólo él, o en su ausencia el portero, puede dirigirse a los árbitros para
información especial, cuando ésta sea necesaria, y siempre en términos
corteses. Ningún otro jugador podrá dirigirse a los árbitros o al anotador-
cronometrador.
- Firmar antes del inicio del encuentro, o cuando sea requerido para ello, el
acta del partido, certificando de ese modo que todos los jugadores de su
equipo que estén inscritos en el acta se encuentran presentes en la cancha.
No es necesario que el capitán se encuentre en la cancha al inicio del
encuentro. En caso de ausencia del capitán, para cualquier situación, el
árbitro se dirigirá al portero del equipo.
EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
SEGURIDAD
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea
peligroso para ellos mismos o los demás jugadores (incluido cualquier tipo de
joyas), y que así sea considerado por el árbitro para la práctica de este deporte.
EQUIPAMIENTO BÁSICO
El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende los siguientes
artículos separados entre sí:
 Camiseta de manga corta o de manga larga.
 Pantalón corto, si se utilizaran pantalones térmicos estos tendrán el color
principal de los pantalones.
 Medias 3/4.
 Calzado, siendo su uso obligatorio. El único tipo permitido será zapatillas de
lona o cuero blando con suela de goma u otro material similar.
 El uso de espinilleras, es obligatorio. Deberán estar cubiertas
completamente por las medias y ser de un material apropiado (goma,
plástico o un material similar), proporcionando un grado razonable de
protección.
 Las gafas en los jugadores no serán permitidas, salvo que éstas sean
totalmente de material plástico, debiendo el portador o portadores de las
mismas presentar a los árbitros, junto con las licencias y antes de cada
partido, un certificado firmado y sellado por la F.M.F.S. en el que se
autorice su utilización.
Camiseta
Se usarán obligatoriamente camisetas con los números en la espalda del I al 20
ambos inclusive, y estos tendrán una longitud comprendida entre 15 (quince) y 20
(veinte) centímetros.
Será también obligatorio el contraste entre el número y la camiseta.
El número de dorsal deberá figurar también en la parte delantera del equipamiento
(en la camiseta o en el pantalón), aunque de menor tamaño.
El Guardameta
El guardameta podrá utilizar pantalones largos, sin objetos peligrosos
(cremalleras). Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás
jugadores y de los árbitros.
Los porteros del mismo equipo deben utilizar el mismo color de vestimenta.
Si un jugador sustituye al guardameta, deberá llevar el número de dorsal que le
corresponde en una camiseta distinta a la utilizada por los demas jugadores.
TARJETA DE AMONESTACIONES
Una tarjeta penal se utiliza en muchos deportes como medio de advertencia,
represión o sanción a un jugador, jugador sustituto o jugador sustituido de un
equipo. Las tarjetas penales son comúnmente utilizadas por los árbitros para
indicar que un jugador ha cometido una falta. El árbitro tendrá la tarjeta por encima
de su cabeza mirando o apuntando hacia el jugador que ha cometido la infracción.
Tanto la tarjeta roja como la amarilla se usan para indicar que se impone una
sanción. Todo jugador, ya sea titular, sustituto o sustituido, estén o no en el
terreno de juego están bajo la autoridad del árbitro y pueden ser sancionados por
una infracción cometida durante el partido.
 Tarjeta Amarilla
Una tarjeta amarilla es usada por varios deportes. Indica amonestación o
expulsión temporal.
Una tarjeta amarilla es usada por muchos deportes de diferentes códigos. Su
significado es diferente entre los deportes, sin embargo el más común indica una
advertencia dada a un jugador con respecto a su conducta, o indica una
suspensión temporal. Los ejemplos incluyen:
Uso de la tarjeta amarilla en Fútbol
Una tarjeta amarilla es mostrada por el árbitro para indicar que un jugador ha sido
oficialmente amonestado y no puede quejarse.2
Para mayor información del jugador se registra por el árbitro en un pequeño
cuaderno, de ahí una amonestación también se conoce como una "reserva". Un
jugador que ha sido amonestado puede seguir jugando, sin embargo, un jugador
que recibe una segunda amonestación en un partido es expulsado (amonestado
con tarjeta amarilla una vez más, y luego una tarjeta roja (ver más abajo)), lo que
significa que debe abandonar el campo inmediatamente y no participa más en el
juego. El jugador no podrá ser sustituido por un suplente.
En la ley 12 de las reglas de juego (que son fijadas por el International Football
Association Board y utilizadas por la FIFA) se enumeran los tipos de ofensas y
faltas de conducta que pueden resultar en una amonestación. También afirma que
"sólo un jugador, sustituto o jugador sustituido" puede ser amonestado. Las nueve
razones de amonestación son:
 Conducta antideportiva
 Disidencia por palabra o acción
 Violación continua de las leyes del juego
 Retrasar la reanudación del juego
 No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un tiro libre, saque
de esquina o saque de banda
 Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
 Salir deliberadamente del terreno de juego sin el permiso del árbitro
 Sacarse la camiseta al hacer un gol.
 Ir a celebrar con la hinchada
 Tarjeta Roja
Una tarjeta roja es usada en varios deportes. Indica una ofensa seria y puede
significar que un jugador ha sido expulsado del juego.
Una tarjeta roja mostrada en un partido de balonmano.
Una tarjeta roja se utiliza en varias disciplinas deportivas. Su significado es
diferente entre los deportes, sin embargo es más común indica una falta grave y
con frecuencia da lugar a que un jugador está permanente suspendido del juego
(también "expulsado" del juego).
Uso de la tarjeta roja en Fútbol
Una tarjeta roja mostrada por el árbitro indica que un jugador ha sido expulsado.
Un jugador que ha sido expulsado es obligado a abandonar el terreno de juego
inmediatamente y no participa más en el juego. El jugador que ha sido expulsado
no puede ser reemplazado durante el partido, su equipo debe continuar el partido
con un jugador menos. Sólo los jugadores, suplentes, jugadores sustituidos y
directores técnicos pueden recibir una tarjeta roja. En la ley 12 de las reglas de
juego se enumeran las categorías de mala conducta por lo que puede ser un
jugador expulsado. Estos son:
 Juego brusco grave (falta violenta)
 Conducta violenta (cualquier otro acto de violencia)
 Escupir a un adversario, árbitro, dirigente o cualquier otra persona situada
en las instalaciones del encuentro
 Manipulación de ofensa deliberada de negar una oportunidad de gol a
cualquier jugador, excepto el portero en su propia área penal
 Cometer una falta que niegue a un adversario una oportunidad de gol
(informalmente conocido como una falta profesional)
 Usar lenguaje ofensivo, insultante o abusivo, o gestos
 Recibir una segunda amonestación (tarjeta amarilla) en un partido
CONDICIONES DE LA CANCHA PARA JUGAR FUTBOL DE SALA
El fútbol de salón se practica en una cancha de piso de cemento o
tabloncillo en un gimnasio.
La cancha o terreno de juego será de superficie rectangular. Los lados del
rectángulo más largos se denominan líneas de banda, y los lados menores líneas
de fondo.
Longitud: Entre 38 y 42 cm Anchura: Entre 18 y 25 m. Se recomienda que
haya un área de seguridad que debe rodear los límites exteriores del terreno de
juego.
En los partidos Internacionales los márgenes de seguridad deberán ser como
mínimo de 1 (un) metro desde la línea de banda y 2 (dos) metros en las líneas de
fondo.1. 2. Trazado de la cancha
Todas las líneas forman parte de la zona que delimitan. Las líneas deberán tener
una anchura de ocho (8) centímetros, y el color de sus trazos debe ser tal, que
permita una clara diferenciación del resto de las líneas existentes, así como del
color del terreno de juego.
 Línea central
Las líneas laterales o de banda se unirán en su parte central por medio de una
línea recta, perpendicular a las mismas, denominada línea central.
 Círculo central
En el centro de la cancha, será trazado un círculo de tres (3) metros de radio,
denominado círculo central.1.3. Área de penalti
Estará delimitada por tres líneas. Una línea recta de 3 (tres) metros de longitud
paralela a la línea de fondo, trazada a una distancia de 6 (seis) metros de ésta.
Las otras dos líneas serán las dos curvas resultantes del trazado de dos
circunferencias de 6 (seis) metros de radio, con el centro en la base de cada uno
de los postes de la portería, las cuales unirán los extremos de la anterior línea
paralela a la línea de fondo.
Las canchas de juego dispondrán obligatoriamente, en sitio central e inaccesible a
los espectadores, de una mesa y sillas donde puedan ejercer funciones el
Anotador Cronometrador y el Representante de la Entidad Organizadora si la
hubiere. Estará situada a una distancia de un metro de la línea lateral como
mínimo, por la parte exterior del terreno

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Futbol Sala: Origen y Reglas del Deporte

  • 1. FUTBOL SALA El fútbol de salón es un deporte que se juega completamente distinto a lo que es el fútbol convencional, cuya principal diferencia es que se juega en un terreno de cemento o de parquet mientras que el fútbol se juega en gramilla natural o artificial. ORIGEN La creación de este deporte se remonta al Uruguay de los años 1930 y se lo conoce deportivamente como FUTSAL desde 1956. Este nombre se utilizó oficialmente en el Mundial de 1982 en España, organizado en ese entonces por FIFUSA (Federación de Fútbol Sala), época en que la selección de Uruguay había ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olímpicos, viviéndose en todo el país una auténtica locura por el fútbol. El fútbol de salón nace de varios deportes: balonmano, baloncesto, waterpolo y fútbol. En las calles de Montevideo, los niños jugaban al fútbol en campos de baloncesto, debido a la falta de campos libres. Por ello, el profesor Juan Carlos Ceriani, profesor de la Asociación Cristiana de Jóvenes (A.C.J.) de Montevideo, decidió plantear unas normas que adaptaran el deporte del fútbol a un espacio de dimensiones reducidas, habitualmente destinado a la práctica de otros deportes y de superficie dura. Se basó en el waterpolo, balonmano, y baloncesto para redactar las primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo (baloncesto), duración del partido de 40 minutos (baloncesto), aunque un partido de baloncesto dura una hora, un balón que rebotara poco, porterías pequeñas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y reglamentación relacionada con los porteros (waterpolo). Inicialmente se le llamó "fútbol de salón" y causó sensación en Uruguay, pasando posteriormente a Chile, Brasil, Paraguay, Argentina, Perú y de allí a España y al resto del mundo. En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, primera organización internacional del deporte. Ese año también se disputó el primer campeonato sudamericano de selecciones. La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFU SA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil. Esta organización realizó en 1982 el primer mundial del
  • 2. deporte, y posteriormente otros seis más. La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002. Ante la prohibición de la FIFA de utilizar la palabra "fútbol", se decidió adoptar el término Futsal (que en castellano y portugués es una contracción de fútbol y salón), en el congreso de la FIFUSA de 1985. En el año 1990 las federaciones sudamericanas y del resto del continente formaron la Confederación Panamericana de Futsal (PANAFUTSAL). Esta organización, ya separada de la FIFUSA, firmó en el año 2000 una carta de intención con la FIFA para integrarse a la misma. Sin embargo, el acuerdo no prosperó y los miembros de la PANAFUTSAL crearon una nueva asociación del deporte a la que se unieron las federaciones nacionales de otros continentes. En diciembre del 2002 se fundó la Asociación Mundial de Futsal (AMF), integrada por las federaciones ex-miembros de la FIFUSA (anterior organización). La sede mundial de la AMF se encuentra en la ciudad de Asunción, Paraguay. Su presidente es el paraguayo Rolando Alarcón (2005-2008), los vicepresidentes, el Ingeniero Wilfrido Coffi (Antillas Holandesas), Giuseppe Caggiano (Italia), Keith Yorston (Australia), Luis Pena (España) y Christian Prévost (Canadá). Las dos modalidades de Fútbol de Salón que se practican (AMF y FIFA), poseen reglas similares con algunas variantes. En España se le llama Fútbol Sala (o futbito), mientras que en Sudamérica se le denomina Futsal. En los países en que se juegan las dos modalidades, se acostumbra denominar "Futsal" al de la AMF y "Futsal-FIFA" a la otra. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos65/futbol-salon/futbol- salon.shtml#ixzz43IJxwjhG
  • 3. MEDIDA DE LA CANCHA a) La cancha: o terreno de juego será de superficie rectangular. Los lados del rectángulo más largos se denominan líneas de banda, y los lados menores líneas de fondo. b) Longitud: Entre 38 y 42 cmAnchura: Entre 18 y 25 m b) Se recomienda que haya un área de seguridad que debe rodear los límites exteriores del terreno de juego. En los partidos Internacionales los márgenes de seguridad deberán ser como mínimo de 1 (un) metro desde la línea de banda y 2 (dos) metros en las líneas de fondo. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos72/futbol-sala/futbol- sala.shtml#ixzz43IMAP9sj BALÓN Según normativa de la FIFA (Federación Internacional de Fútbol Asociación) los balones oficiales de fútbol deben tener unas especificaciones muy concretas: Su circunferencia debe estar entre los 68 y los 70 centímetros, con un diámetro entre los 21,65 y los 22,29 centímetros. Un peso situado entre los 410 y los 450 gramos (ambos inclusive) al comienzo del partido. Una presión entre 1,6 y 2,1 atmósferas (600-1.100 g/cm2) a nivel del mar. Duración: Actualmente los partidos tienen una duración de 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno y con un intermedio de 10 minutos. dentro de las reglas también se establece que los equipos tienen derecho a un minuto de tiempo muerto cada uno.
  • 4. CANCHA El terreno de juego tendrá que ser de forma rectangular.  Largo: Entre 38 y 42 metros  Ancho: Entre 18 y 25 metros  Área Penal: Estará delimitada por tres líneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la línea de fondo, las otras dos serán curvas.  Punto Penal: Estará a una distancia de seis metros del medio de cada arco.  Punto de doble penal: Este punto estará a diez metros del centro de los arcos, será marcado por una línea de diez centímetros de largo que se llamarán línea de doble penal. ARCOS Los arcos serán formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal. Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste horizontal al suelo.
  • 5.  Superficies de los campos de juego: Tendrá que ser uniforme, lisa y sin ningún tipo de obstáculos. Podrá ser de madera, parquet, asfalto, cemento, caucho o material plástico compacto. No está permitido las superficies de césped tanto sea natural o sintético. Los partidos se deberán jugar bajo techo, teniendo que estar éste a no menos de 4 metros de altura.  Cronometrador y Anotador: Deberá existir obligatoriamente una mesa que estará ubicada como mínimo a 1 metro de distancia por fuera de la línea lateral del terreno de juego donde se encontrarán el cronometrador y el anotador.   Pelota: Las pelotas con las que se juegue deberán estar homologadas por las federaciones correspondientes. De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64 centímetros. El peso tendrá que oscilar entre los 400 y 440 gramos. Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podrá rebotar menos de 50 centímetros, ni más de 65 centímetros
  • 6. JUGADORES Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrán ser inscritos en el acta del encuentro. Antes del inicio del partido sólo se entregarán a los árbitros las licencias de aquellos jugadores y técnicos que se encontraran presentes, pudiéndose incorporar el resto, hasta un máximo de 12 jugadores, y siete miembros del cuerpo técnico durante el transcurso de la primera mitad del encuentro, debiendo para ello entregar la licencia al anotador- cronometrador o a los árbitros. Con el inicio del descanso, es decir, en el momento en que el árbitro señale el final de la primera mitad del encuentro, se cerrará el acta a efectos de inscripción de jugadores y miembros del cuerpo técnico, no pudiendo hacerlo ninguna persona más. Sólo podrán estar en el terreno de juego, como máximo, 5 jugadores por equipo, de los cuales obligatoriamente uno será el portero. No se permitirá el comienzo de un encuentro sin que ambos equipos, tengan como mínimo 5(cinco) jugadores. A tal efecto existirá un tiempo de espera de cortesía, el cual será de diez (10) minutos contados a partir de la hora señalada para el comienzo del encuentro. Si después de transcurrido este tiempo, uno de los equipos o ambos, no reuniera el mínimo de cuatro (4) jugadores para iniciar el encuentro, los árbitros tomarán la decisión de suspender el partido. Si un equipo, por cualquier circunstancia de las contempladas en las presentes reglas quedase reducido durante un encuentro a menos de tres (3) en el terreno de juego, los árbitros tomarán la decisión de suspender el partido A uno de los jugadores de cada equipo será confiada la función de capitán, correspondiéndole: - Ir debidamente identificado con un brazalete, colocado en su brazo izquierdo. - Representar a su equipo durante el juego, siendo corresponsable de la conducta que deben observar sus compañeros antes, durante y después de los encuentros. - En caso de ausencia del delegado o entrenador, suministrar obligatoriamente al árbitro o anotador-cronometrador las licencias y los
  • 7. números de dorsal de cada jugador de su equipo. - Sólo él, o en su ausencia el portero, puede dirigirse a los árbitros para información especial, cuando ésta sea necesaria, y siempre en términos corteses. Ningún otro jugador podrá dirigirse a los árbitros o al anotador- cronometrador. - Firmar antes del inicio del encuentro, o cuando sea requerido para ello, el acta del partido, certificando de ese modo que todos los jugadores de su equipo que estén inscritos en el acta se encuentran presentes en la cancha. No es necesario que el capitán se encuentre en la cancha al inicio del encuentro. En caso de ausencia del capitán, para cualquier situación, el árbitro se dirigirá al portero del equipo. EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES SEGURIDAD Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas), y que así sea considerado por el árbitro para la práctica de este deporte. EQUIPAMIENTO BÁSICO El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende los siguientes artículos separados entre sí:  Camiseta de manga corta o de manga larga.  Pantalón corto, si se utilizaran pantalones térmicos estos tendrán el color principal de los pantalones.  Medias 3/4.  Calzado, siendo su uso obligatorio. El único tipo permitido será zapatillas de lona o cuero blando con suela de goma u otro material similar.  El uso de espinilleras, es obligatorio. Deberán estar cubiertas completamente por las medias y ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar), proporcionando un grado razonable de protección.  Las gafas en los jugadores no serán permitidas, salvo que éstas sean totalmente de material plástico, debiendo el portador o portadores de las
  • 8. mismas presentar a los árbitros, junto con las licencias y antes de cada partido, un certificado firmado y sellado por la F.M.F.S. en el que se autorice su utilización. Camiseta Se usarán obligatoriamente camisetas con los números en la espalda del I al 20 ambos inclusive, y estos tendrán una longitud comprendida entre 15 (quince) y 20 (veinte) centímetros. Será también obligatorio el contraste entre el número y la camiseta. El número de dorsal deberá figurar también en la parte delantera del equipamiento (en la camiseta o en el pantalón), aunque de menor tamaño. El Guardameta El guardameta podrá utilizar pantalones largos, sin objetos peligrosos (cremalleras). Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores y de los árbitros. Los porteros del mismo equipo deben utilizar el mismo color de vestimenta. Si un jugador sustituye al guardameta, deberá llevar el número de dorsal que le corresponde en una camiseta distinta a la utilizada por los demas jugadores. TARJETA DE AMONESTACIONES Una tarjeta penal se utiliza en muchos deportes como medio de advertencia, represión o sanción a un jugador, jugador sustituto o jugador sustituido de un equipo. Las tarjetas penales son comúnmente utilizadas por los árbitros para indicar que un jugador ha cometido una falta. El árbitro tendrá la tarjeta por encima de su cabeza mirando o apuntando hacia el jugador que ha cometido la infracción. Tanto la tarjeta roja como la amarilla se usan para indicar que se impone una sanción. Todo jugador, ya sea titular, sustituto o sustituido, estén o no en el terreno de juego están bajo la autoridad del árbitro y pueden ser sancionados por una infracción cometida durante el partido.
  • 9.  Tarjeta Amarilla Una tarjeta amarilla es usada por varios deportes. Indica amonestación o expulsión temporal. Una tarjeta amarilla es usada por muchos deportes de diferentes códigos. Su significado es diferente entre los deportes, sin embargo el más común indica una advertencia dada a un jugador con respecto a su conducta, o indica una suspensión temporal. Los ejemplos incluyen: Uso de la tarjeta amarilla en Fútbol Una tarjeta amarilla es mostrada por el árbitro para indicar que un jugador ha sido oficialmente amonestado y no puede quejarse.2 Para mayor información del jugador se registra por el árbitro en un pequeño cuaderno, de ahí una amonestación también se conoce como una "reserva". Un jugador que ha sido amonestado puede seguir jugando, sin embargo, un jugador que recibe una segunda amonestación en un partido es expulsado (amonestado con tarjeta amarilla una vez más, y luego una tarjeta roja (ver más abajo)), lo que significa que debe abandonar el campo inmediatamente y no participa más en el juego. El jugador no podrá ser sustituido por un suplente. En la ley 12 de las reglas de juego (que son fijadas por el International Football Association Board y utilizadas por la FIFA) se enumeran los tipos de ofensas y faltas de conducta que pueden resultar en una amonestación. También afirma que "sólo un jugador, sustituto o jugador sustituido" puede ser amonestado. Las nueve razones de amonestación son:  Conducta antideportiva  Disidencia por palabra o acción  Violación continua de las leyes del juego  Retrasar la reanudación del juego  No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un tiro libre, saque de esquina o saque de banda  Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro  Salir deliberadamente del terreno de juego sin el permiso del árbitro  Sacarse la camiseta al hacer un gol.  Ir a celebrar con la hinchada
  • 10.  Tarjeta Roja Una tarjeta roja es usada en varios deportes. Indica una ofensa seria y puede significar que un jugador ha sido expulsado del juego. Una tarjeta roja mostrada en un partido de balonmano. Una tarjeta roja se utiliza en varias disciplinas deportivas. Su significado es diferente entre los deportes, sin embargo es más común indica una falta grave y con frecuencia da lugar a que un jugador está permanente suspendido del juego (también "expulsado" del juego). Uso de la tarjeta roja en Fútbol Una tarjeta roja mostrada por el árbitro indica que un jugador ha sido expulsado. Un jugador que ha sido expulsado es obligado a abandonar el terreno de juego inmediatamente y no participa más en el juego. El jugador que ha sido expulsado no puede ser reemplazado durante el partido, su equipo debe continuar el partido con un jugador menos. Sólo los jugadores, suplentes, jugadores sustituidos y directores técnicos pueden recibir una tarjeta roja. En la ley 12 de las reglas de juego se enumeran las categorías de mala conducta por lo que puede ser un jugador expulsado. Estos son:  Juego brusco grave (falta violenta)  Conducta violenta (cualquier otro acto de violencia)  Escupir a un adversario, árbitro, dirigente o cualquier otra persona situada en las instalaciones del encuentro  Manipulación de ofensa deliberada de negar una oportunidad de gol a cualquier jugador, excepto el portero en su propia área penal  Cometer una falta que niegue a un adversario una oportunidad de gol (informalmente conocido como una falta profesional)  Usar lenguaje ofensivo, insultante o abusivo, o gestos  Recibir una segunda amonestación (tarjeta amarilla) en un partido CONDICIONES DE LA CANCHA PARA JUGAR FUTBOL DE SALA
  • 11. El fútbol de salón se practica en una cancha de piso de cemento o tabloncillo en un gimnasio. La cancha o terreno de juego será de superficie rectangular. Los lados del rectángulo más largos se denominan líneas de banda, y los lados menores líneas de fondo. Longitud: Entre 38 y 42 cm Anchura: Entre 18 y 25 m. Se recomienda que haya un área de seguridad que debe rodear los límites exteriores del terreno de juego. En los partidos Internacionales los márgenes de seguridad deberán ser como mínimo de 1 (un) metro desde la línea de banda y 2 (dos) metros en las líneas de fondo.1. 2. Trazado de la cancha Todas las líneas forman parte de la zona que delimitan. Las líneas deberán tener una anchura de ocho (8) centímetros, y el color de sus trazos debe ser tal, que permita una clara diferenciación del resto de las líneas existentes, así como del color del terreno de juego.  Línea central Las líneas laterales o de banda se unirán en su parte central por medio de una línea recta, perpendicular a las mismas, denominada línea central.  Círculo central En el centro de la cancha, será trazado un círculo de tres (3) metros de radio, denominado círculo central.1.3. Área de penalti Estará delimitada por tres líneas. Una línea recta de 3 (tres) metros de longitud paralela a la línea de fondo, trazada a una distancia de 6 (seis) metros de ésta. Las otras dos líneas serán las dos curvas resultantes del trazado de dos circunferencias de 6 (seis) metros de radio, con el centro en la base de cada uno de los postes de la portería, las cuales unirán los extremos de la anterior línea paralela a la línea de fondo. Las canchas de juego dispondrán obligatoriamente, en sitio central e inaccesible a los espectadores, de una mesa y sillas donde puedan ejercer funciones el Anotador Cronometrador y el Representante de la Entidad Organizadora si la hubiere. Estará situada a una distancia de un metro de la línea lateral como mínimo, por la parte exterior del terreno