La Regla 1 describe las características del terreno de juego, incluyendo sus dimensiones, líneas de demarcación, áreas de meta, penalti y esquina, así como las porterías y su ubicación. También se especifican los requisitos para el uso de sistemas de detección automática de goles y las restricciones a la publicidad comercial en el terreno de juego.
Reglamento completo de futbol actualizado al año 2023-24 de la La IFAB (International Football Association Board), nuevas reglas sobre Los jugadores:
No se debe anular un gol si un jugador o miembro del staff técnico entra en el terreno de juego salvo que interfiera en la jugada del gol.
El resto de árbitros del partido: Los árbitros asistentes de reserva (RAR) podrán intervenir y ayudar al árbitro principal al igual que lo hacen los que están en el campo.
Duración del partido: Las celebraciones de los goles formarán parte del tiempo añadido.
Si un jugador o miembro del cuerpo técnico ve una amarilla antes de la tanda de penaltis, esa amonestación desaparece si se llega a ese escenario.
Fuera de juego: No se considera que un jugador está en fuera de juego si cuando recibe el balón de un oponente que de forma deliberada juega el balón para obtener una ventaja, a menos que haya sido una parada deliberada por parte del oponente. Con juego deliberado se refiere a que un jugador tiene el control del balón con la posibilidad de pasar el balón a un compañero de equipo; obtener la posesión del balón y despejar el balón.
Faltas y mala conducta: Si el árbitro otorga un penalti por una infracción que involucró a un jugador del equipo defensor desafiando a un oponente por balón se debe aplicar la misma sanción al jugador que por un intento de jugar el balón.
Lanzamiento de penalti: El portero no debe comportarse de manera que distraiga injustamente al lanzador.
Reglamento completo de futbol actualizado al año 2023-24 de la La IFAB (International Football Association Board), nuevas reglas sobre Los jugadores:
No se debe anular un gol si un jugador o miembro del staff técnico entra en el terreno de juego salvo que interfiera en la jugada del gol.
El resto de árbitros del partido: Los árbitros asistentes de reserva (RAR) podrán intervenir y ayudar al árbitro principal al igual que lo hacen los que están en el campo.
Duración del partido: Las celebraciones de los goles formarán parte del tiempo añadido.
Si un jugador o miembro del cuerpo técnico ve una amarilla antes de la tanda de penaltis, esa amonestación desaparece si se llega a ese escenario.
Fuera de juego: No se considera que un jugador está en fuera de juego si cuando recibe el balón de un oponente que de forma deliberada juega el balón para obtener una ventaja, a menos que haya sido una parada deliberada por parte del oponente. Con juego deliberado se refiere a que un jugador tiene el control del balón con la posibilidad de pasar el balón a un compañero de equipo; obtener la posesión del balón y despejar el balón.
Faltas y mala conducta: Si el árbitro otorga un penalti por una infracción que involucró a un jugador del equipo defensor desafiando a un oponente por balón se debe aplicar la misma sanción al jugador que por un intento de jugar el balón.
Lanzamiento de penalti: El portero no debe comportarse de manera que distraiga injustamente al lanzador.
HISTORIA DE LA SELECCIÓN PERUANA DE FUTBOL I _1924-1977.pdfEdwin Jimenez Rojas
Todos los partidos oficiales y no oficiales de la selección peruana de futbol desde 1924 hasta 1977. Lista de los jugadores que intervinieron en los encuentros así como las incidencias del juego.
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3. El terreno de juego deberá ser una
superficie completamente natural o,
si lo permite el reglamento de la
competición, una superficie
completamente artificial, salvo
cuando el reglamento de
competición permita una
combinación integrada de materiales
artificiales y naturales (sistema
híbrido).
El color de las superficies artificiales
deberá ser verde.
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
1. La superficie de juego
4. El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas
continuas que no entrañen ningún peligro. Se podrá utilizar
material de superficie de juego artificial para la marcación de
terrenos naturales si esto no supone un peligro.
Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para
marcar el terreno de juego.
Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas
de banda. Las dos más cortas serán las líneas de meta.
2. Marcación del terreno
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
5. El terreno de juego estará dividido en dos mitades
por una línea media que unirá los puntos medios de
las dos líneas de banda.
El centro del terreno de juego se hallará en el punto
medio de la línea media, alrededor del cual se
trazará un círculo con un radio de 9.15 m.
Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de
juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y en
perpendicular a las líneas de meta y a las líneas de
banda.
2. Marcación del terreno
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
6. Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como
máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán la misma anchura
que los postes y el travesaño.
Cuando se usen superficies artificiales, se permitirán otras
líneas, siempre que sean de un color diferente y puedan
distinguirse claramente de las líneas de fútbol.
Un jugador que realiza marcas no autorizadas en el terreno
de juego, será amonestado por conducta antideportiva. Si el
árbitro se percata de ello durante el partido, el infractor será
amonestado inmediatamente en cuanto el balón deje de
estar en juego.
2. Marcación del terreno
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
7. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la
longitud de la línea de meta.
Longitud (línea de banda):
mínimo 90 m
máximo 120 m
Longitud (línea de meta):
mínimo 45 m
máximo 90 m
3. Dimensiones
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
8. Longitud (línea de banda):
mínimo 100 m
máximo 110 m
Longitud (línea de meta):
mínimo 64 m
máximo 75 m
Los organizadores de las competiciones podrán determinar la
longitud de la línea de meta y de la línea de banda respetando
estos límites.
4. Dimensiones en partidos internacionales
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
9.
10. Se trazarán dos líneas
perpendiculares a la línea de
meta, a 5.5 m de la parte
interior de cada uno de los
postes de la portería. Dichas
líneas se adentrarán 5.5 m en
el terreno de juego y se
unirán con una línea paralela
a la línea de meta.
El área delimitada por dichas
líneas y la línea de meta será
el área de meta.
5. Área de meta
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
11. Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta,
a 16.5 m de la parte interior de cada uno de los postes de
la portería. Dichas líneas se adentrarán 16.5 m en el
terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la
línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la
línea de meta será el área de penalti.
En cada área de penalti se marcará un punto de penalti a
11 m de distancia del punto medio de la línea entre los
postes de portería.
Al exterior de cada área de penalti se trazará un
semicírculo con un radio de 9.15 m desde el centro del
punto de penalti.
6. Área de penalti
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
12. El área de esquina se marcará trazando un
cuadrante en el interior del terreno de juego con
un radio de 1 m desde el banderín de esquina.
7. Área de esquina
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
13. En cada una de las
esquinas, se colocará un
poste no puntiagudo con
un banderín, cuya altura
mínima será de 1.5 m.
Se podrán colocar
banderines en cada
extremo de la línea media,
a una distancia mínima de
1 m al exterior de la línea
de banda.
8. Banderines
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
14. El área técnica se relaciona en particular con los partidos
disputados en estadios que cuentan con un área especial
con asientos para el cuerpo técnico, los sustitutos y los
jugadores sustituidos como se describe a continuación:
el área técnica se extenderá únicamente 1 m a cada lado
del área de asientos y hacia adelante hasta 1 m de
distancia de la línea de banda.
deberán utilizarse marcaciones para delimitar dicha área.
el número de personas con presencia autorizada en el
área técnica estará determinado por el reglamento de la
competición.
9. Área técnica
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
15. los ocupantes del área técnica:
deberán identificarse antes del inicio del partido, de
conformidad con el reglamento de la competición;
deberán comportarse de un modo responsable;
deberán permanecer dentro de los límites del área
técnica, salvo en circunstancias especiales, por
ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar
en el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para
evaluar la lesión de un jugador.
solamente una persona a la vez estará autorizada para
dar instrucciones tácticas desde el área técnica.
9. Área técnica
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
16. Una portería se colocará en el centro de cada línea de meta.
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los
banderines de esquina y unidos en la parte superior por una
barra horizontal (travesaño). Los postes y el travesaño
deberán estar fabricados de un material aprobado.
Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o
elíptica y no deberán constituir ningún peligro.
La distancia entre la parte interior de los postes será de 7.32
m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será
de 2.44 m.
10. Porterías
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
17. La colocación de los postes de meta en relación con la línea
de meta debe ajustarse a los gráficos.
Los postes y el travesaño deberán ser blancos y tendrán la
misma anchura y espesor, como máximo 12 cm.
Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se detendrá el
juego hasta que haya sido reparado o colocado en su lugar.
Si no es posible repararlo, se deberá suspender el partido.
No se permite colocar una cuerda ni ningún otro material
flexible o peligroso para sustituir el travesaño. El juego se
reanudará con un balón a tierra.
10. Porterías
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
18. Se podrán enganchar redes en las porterías y el suelo
detrás de estas, y deberán estar sujetas de forma
conveniente y no estorbar al guardameta.
Seguridad
Las porterías (incluso las portátiles) deberán estar ancladas
firmemente en el suelo.
10. Porterías
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
19. Los sistemas de DAG pueden usarse para verificar
si se ha anotado un gol y ayudar al árbitro en su
decisión.
Allí donde se haga uso de los sistemas de DAG, se
podrá modificar la estructura de las porterías de
acuerdo con lo estipulado en el Programa de
Calidad de la FIFA para la DAG y las Reglas de
Juego. El uso de estos sistemas debe estar
regulado en el reglamento de la competición.
11. Detección Automática de Goles (DAG)
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
20. PRINCIPIOS DE LA DAG
El dispositivo se aplicará únicamente a la línea de
meta y solo para determinar si se ha anotado gol.
El dispositivo deberá indicar si se ha anotado gol de
manera inmediata y confirmarlo automáticamente en
el margen de un segundo, dato que se transmitirá
solamente al equipo arbitral (por medio del reloj del
árbitro, por vibración y señal visual).
11. Detección Automática de Goles (DAG)
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
21. REQUISITOS Y ESPECIFICACIONES DE LA DAG
Si se utiliza uno de estos sistemas en competición,
los organizadores deberán garantizar que cuente
con la certificación correspondiente de una de las
siguientes normas:
FIFA Quality PRO
FIFA Quality
IMS - INTERNATIONAL MATCH STANDARD
11. Detección Automática de Goles (DAG)
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
22. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual,
en el terreno de juego, en el suelo dentro del área que abarcan las
redes de portería, en el área técnica o en el área de revisión, o en
el suelo a una distancia de 1 m de las líneas de demarcación del
terreno de juego, desde el momento en que los equipos entran en
el terreno de juego hasta que lo abandonan en la pausa de medio
tiempo, y desde el momento en que vuelven a entrar al terreno de
juego hasta el término del partido.
Está prohibida la publicidad en las porterías, las redes, los
banderines de esquina y sus postes, y en todo equipo ajeno a
estos elementos (p. ej. cámaras, micrófonos, etc.).
12. Publicidad comercial
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
23. Además, la publicidad vertical deberá hallarse
al menos a:
1 m de las líneas de banda
a la misma distancia de la línea de meta que
la profundidad de las redes de la portería.
1 m de la red de la portería
12. Publicidad comercial
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
24. Durante el tiempo de juego la reproducción real o
virtual de logotipos o emblemas representativos de
la FIFA, confederaciones, federaciones nacionales
de fútbol, competiciones, clubes u otras entidades
está prohibida en el terreno de juego, las redes de
la portería y las zonas que ocupan, las porterías y
los postes de los banderines de esquina. No
obstante, sí se permite en las banderas de los
banderines de esquina.
13. Logotipos y emblemas
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
25. En aquellos partidos que cuenten con VAR, se deberá contar con
una sala de vídeo y al menos con un área de revisión.
SALA DE VÍDEO
La sala de vídeo es el lugar donde realizan su labor el árbitro
asistente de vídeo (VAR), su asistente (AVAR) y el técnico de
repeticiones; estará ubicada en el mismo estadio, cerca de este
o en un emplazamiento más alejado. Durante el partido,
únicamente las personas autorizadas podrán entrar en la sala
de vídeo o comunicarse con el VAR, el AVAR o el técnico de
repeticiones.
Será expulsado todo jugador, jugador sustituto o jugador
sustituido que acceda a la sala de vídeo. Asimismo, se
expulsará del área técnica a aquel oficial del equipo que entre
en la sala de vídeo.
14. Árbitros asistentes de vídeo (VAR)
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
26. ÁREA DE REVISIÓN
En aquellos partidos que cuenten con VAR, se deberá contar al
menos con un área de revisión en la que el árbitro pueda llevar a
cabo una revisión en el terreno de juego. El área de revisión
estará:
situada en un lugar visible fuera del terreno de juego.
claramente marcada.
Se amonestará a todos aquellos jugadores, jugadores sustitutos o
jugadores sustituidos que entren en el área de revisión. Si el que
accede fuera un miembro del cuerpo técnico, se le advertirá
públicamente de forma oficial o se le amonestará con tarjeta
amarilla allí donde se usen estas para el cuerpo técnico.
14. Árbitros asistentes de vídeo (VAR)
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
27. El terreno de juego debe ser un rectángulo de superficie plana,
horizontal y ajustado a las medidas que determinan las Reglas de
Juego, teniendo en cuenta el marcado del campo, área de meta,
área penal y área de esquina, postes y larguero de las porterías,
así como sus correspondientes redes.
El equipamiento básico obligatorio del terreno de juego está
constituido por todos los elementos esenciales mínimos para la
disputa de encuentros.
Los clubes tienen la obligación de mantener sus terrenos de juego
reglamentariamente acondicionados y señalizados para la
celebración de partidos, absteniéndose de alterar sus condiciones
naturales.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
28. Se prohíbe la entrada de animales a los terrenos de juego,
abonar con estiércol el césped y la organización de actividades
o manifestaciones que puedan perturbar el desarrollo posterior
de un encuentro.
Si las condiciones del terreno de juego se modifican por causa o
accidente fortuitos, con perjuicio para el desarrollo del juego, se
debe proceder a su reparación y acondicionamiento de forma
inmediata.
Es deber del equipo arbitral llegar al terreno de juego 1,5 horas
antes del inicio del encuentro para reconocerlo, examinar sus
condiciones, tomar las decisiones pertinentes para que se
subsanen las deficiencias que pudieran existir y, si procede,
decretar la suspensión del encuentro.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
29. Se recomienda que el árbitro, antes del inicio del encuentro, revise la
superficie del terreno de juego para evitar que haya objetos (cristales,
excrementos...), surcos, heladas, barrizales, etc., con el fin de garantizar la
seguridad de los jugadores, por lo que se debe comunicar al delegado de
campo las deficiencias para que sean subsanadas.
Se debe comprobar la marcación del terreno de juego antes del inicio
del partido para garantizar que sea suficientemente visible, por lo que se
puede solicitar una remarcación si se considera oportuno.
Es conveniente que el equipo arbitral revise las metas a su llegada al
terreno de juego y antes de cada período de juego para comprobar que las
redes estén en buen estado, enganchadas en el suelo por los laterales, por
detrás de la meta, en los postes y en los travesaños.
En las competiciones oficiales el uso de redes es obligado.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
30. Se recomienda que todo jugador, espectador y funcionario
oficial sean también conocedores de las medidas del terreno de
juego para poder estimar las distancias necesarias durante un
encuentro (por ejemplo, si se debe ejecutar un tiro libre sobre el
semicírculo del área penal, la barrera ha de estar colocada a la
altura del punto penal...).
Las medidas invariables del terreno de juego son: el área penal, el
área de meta, el cuadrante de esquina, el semicírculo del área
penal, el punto penal, las metas, el círculo central y la marca
opcional a 9,15 m del cuadrante de esquina.
Un campo de 90 por 90 m no es reglamentario, porque es
cuadrado y no rectangular.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
31. El semicírculo del área penal es un arco de circunferencia cuyo
centro es el punto de penal y cuyo radio tiene 9,15 m.
El semicírculo del área penal no debe tener sus extremos en
línea con los postes de la meta, ya que ambas no coinciden.
Los postes deben ser de color blanco en su totalidad y no está
permitido que tengan la base de color negro, por lo que, si se
incumple esta norma, el árbitro lo debe hacer constar en el acta
para su solución en próximos encuentros.
Todos los banderines de esquina son obligatorios, por lo que,
si falta alguno o no son reglamentarios, se han de retirar todos
y se debe hacer constar en el acta.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
32. La marca opcional a 9,15 m del cuadrante de esquina se debe hacer por
fuera del terreno de juego en la línea de meta y línea de banda y sin
tocar el terreno de juego.
Entre el terreno de juego y el vallado que lo separa del público sólo pueden
situarse los delegados de campo y delegados – informadores, los
fotógrafos, cámaras e informadores deportivos acreditados al efecto, los
agentes de la autoridad, el personal colaborador del club y los futbolistas
que estén efectuando ejercicios de calentamiento.
Durante el desarrollo de un partido hay zonas de acceso restringido en
las que no se debe permitir que en el terreno de juego ni entre las
bandas y el vallado se sitúen otras personas que no sean los árbitros,
jugadores, entrenadores, médicos, auxiliares, masajistas, sustitutos, el
delegado de campo, agentes de la autoridad y agentes gráficos o de
televisión debidamente acreditados por la Federación.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
33. El árbitro no permitirá que se juegue un partido sin que se
cumplan estas condiciones, y podrá suspenderlo si no fuera
posible mantenerlas.
Durante el desarrollo de un partido no se permitirá que en el
terreno de juego haya otras personas que no sean los
futbolistas, el equipo arbitral y los 2 entrenadores en las
respectivas áreas técnicas.
Sólo tienen acceso a los recintos de los vestuarios durante un
encuentro el árbitro principal, los árbitros asistentes, el cuarto
árbitro, los jugadores, entrenadores, auxiliares, médicos,
delegados de clubes, el delegado de campo, los delegados de los
Comités de Árbitros y de Entrenadores, el delegado federativo y el
delegado – informador.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
34. Se recomienda que los banquillos cumplan los siguientes requisitos: debe
haber 2 banquillos tras la línea de banda, a una distancia de al menos 5 m
de ésta y paralelos a ella; han de estar a derecha e izquierda de la línea
media, equidistantes a ella y al menos a 5 m de ella; los banquillos deben
tener la capacidad máxima autorizada por el Reglamento de la competición
(nacional o internacional), y deben estar ubicados a la altura del suelo, sin
estorbar a los espectadores, y protegidos mediante un material adecuado
contra el mal tiempo y posibles lanzamientos de objetos de los
espectadores.
Ocuparán el banquillo de cada equipo el delegado de equipo, el
entrenador, el segundo entrenador y preparador físico, el médico, el
fisioterapeuta, el encargado de material y los sustitutos y sustituidos,
los cuales deben seguir vistiendo su atuendo deportivo; todos ellos han
de estar debidamente acreditados y en posesión de sus
correspondientes licencias para ejercer la actividad o la función propias.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
35. Queda prohibida la utilización móvil de cámaras,
micrófonos de ambiente, parabólicas y demás elementos
como grúas que, aunque sea en altura, entren en el terreno
de juego, ya que pueden alterar el buen orden de la
celebración del partido o entrañar un riesgo.
Queda prohibida la introducción, tenencia, activación o
lanzamiento en la instalación o el recinto deportivo de toda
clase de armas, objetos que puedan producir los mismos
efectos, así como bengalas, petardos, explosivos o, en
general, productos inflamables, fumígenos o corrosivos,
debiéndose impedir la entrada a las personas que intenten
introducir estos objetos u otros análogos.
RECOMENDACIONES
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
36. 1. ¿Se pueden jugar encuentros en superficies
naturales y artificiales?
A. Sí, en todos los casos.
B. Sí.
C. No en artificiales, pero sí en naturales.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
37. 2. Un terreno de juego ¿puede tener una
longitud de 90 m de línea de banda y 90 m de
línea de meta?
A. Sí.
B. Sí, en el caso de que la línea de meta fuera
superior a la de banda.
C. No, porque el terreno de juego no puede ser
cuadrado.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
38. 3. ¿Puede ser en algún caso la línea de meta
más larga que la línea de banda?
A. Sí.
B. No, nunca.
C. Sí, en partidos amistosos.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
39. 4. La longitud máxima y mínima (partidos
nacionales) de un terreno de juego por su línea
de banda es de...
A. 90 y 45 m.
B. 120 y 90 m.
C. 110 y 100 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
40. 5. La longitud máxima y mínima (partidos
nacionales) de un terreno de juego por su línea
de meta es de...
A. 90 y 45 m.
B. 120 y 90 m.
C. 110 y 100 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
41. 6. La longitud máxima y mínima (partidos
internacionales) de un terreno de juego por su
línea de banda es de...
A. 90 y 45 m.
B. 120 y 90 m.
C. 110 y 100 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
42. 7. La longitud máxima y mínima (partidos
internacionales) de un terreno de juego por su
línea de meta es...
A. 90 y 45 m.
B. 75 y 64 m.
C. 110 y 100 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
43. 8. ¿Cuáles son las medidas máximas y
mínimas que debe tener un terreno de juego en
el que se disputen partidos nacionales?
A. 120 y 90 m de línea de banda y 90 y 46 m de
línea de meta.
B. 120 y 90 m de línea de banda y 90 y 45 m de
línea de meta.
C. 110 y 90 m de línea de banda y 90 y 45 m de
línea de meta.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
44. 9. ¿Cuáles son las medidas mínimas y
máximas que debe tener un terreno de juego
donde se disputen partidos internacionales?
A. 120 y 90 m de línea de banda y 90 y 45 m de
línea de meta.
B. 110 y 100 m de línea de banda y 75 y 64 m
de línea de meta.
C. 64 y 75 m de línea de banda y 110 y 100 m
de línea de meta.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
45. 10. Como norma general, ¿qué tipo de terreno
de juego tendrá una superficie mayor?
A. El terreno de juego internacional.
B. Siempre el terreno de juego nacional.
C. El terreno de juego nacional.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
46. 11. El terreno de juego se marcará con...
A. Líneas.
B. Líneas rectas y líneas semirrectas o
curvilíneas.
C. Líneas, puntos y surcos.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
47. 12. Las líneas que marcan el terreno de juego
pertenecen...
A. A la zona que marcan por su parte externa e
interna.
B. A la zona que demarcan o delimitan.
C. A la zona que demarcan por su parte
externa.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
48. 13. ¿Cuál es la anchura máxima de las líneas
que demarcan el terreno de juego?
A. 10 cm.
B. 12 cm.
C. 14 cm.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
49. 14. ¿Qué distancia comprende el círculo
marcado en la mitad de campo?
A. 11 m de diametro.
B. 20 m de radio.
C. 9,15 m de radio.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
50. 15. ¿Cuáles de las siguientes medidas son
invariables en un terreno de juego?
A. Las medidas del terreno de juego, área penal
y área de esquina.
B. Las medidas del área penal y del área de
meta.
C. Las medidas del área penal, área de meta y
cuadrante de esquina.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
51. 21. ¿Qué distancia hay desde el punto penal
hasta la parte media de la línea de meta?
A. 9,15 m.
B. 11 m.
C. 9 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
52. 22. La distancia que hay desde el punto penal
hasta el semicírculo del área penal es...
A. 9 m.
B. 10,15 m.
C. 9,15 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
53. 23. En cada área o cuadrante de esquina se
colocará un poste...
A. No puntiagudo, con un banderín y con una
altura 1,5 m como máximo.
B. No puntiagudo, con un banderín y con una
altura 1,5 m como mínimo.
C. Puntiagudo, con un banderín y con una
altura de 1,5 m.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
54. 24. ¿Se pueden colocar banderines en cada
extremo de la línea media?
A. Sí, a 1 m del exterior de la línea de banda.
B. Sí, a 1 m como mínimo del exterior de la
línea de banda.
C. Sí, si están sobre la perpendicular que
forman la línea de banda y la línea media.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
55. 25. ¿Qué distancia comprende el cuadrante o
área de esquina?
A. 1 m de radio.
B. 1 m de diámetro.
C. 1,5 m de radio.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
56. 26. ¿En qué consisten las metas?
A. En 2 postes verticales, equidistantes de los
banderines de esquina y unidos por un tercero en su
parte superior.
B. En 2 postes verticales, equidistantes entre sí,
unidos por su parte superior por una barra horizontal
llamada travesaño.
C. En 2 postes verticales, equidistantes de los
banderines de esquina y unidos por su parte
superior por una barra horizontal.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
57. 27. Las medidas de las metas son...
A. 7,34 m de ancho y 2,44 m de alto.
B. 7,36 m de ancho y 2,48 m de alto.
C. 7,32 m de ancho y 2,44 m de alto.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
58. 28. Los postes y el travesaño tendrán una
anchura o espesor máximo de...
A. 12 cm, siendo iguales o más anchos que las
líneas de meta.
B. 10 cm, siendo iguales o más anchos que las
líneas de meta.
C. 12 cm, siendo iguales de anchos que las
líneas de meta.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
59. 29. ¿Puede ser el travesaño más ancho que los
postes?
A. Sí.
B. No.
C. No, pero los postes sí lo pueden ser, puesto
que tienen que soportar el travesaño.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
60. 30. Las redes...
A. Deben estar enganchadas en las metas y el
suelo detrás de la meta sin estorbar al portero.
B. Deben estar colgadas en las metas y el suelo
detrás de la meta sin estorbar al portero.
C. Deben estar enganchadas en las metas y el
suelo detrás y delante de la meta sin estorbar al
portero.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
61. 32. Los postes...
A. No se pueden usar metas portátiles.
B. Sólo las metas portátiles deben estar
firmemente ancladas en el suelo.
C. Deben estar firmemente anclados en el
suelo.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
62. 33. Si el travesaño se rompe o se sale de su
sitio durante un encuentro...
A. Se suspenderá inmediatamente el encuentro.
B. Se intentará reparar y si no se consigue se
reanudará el encuentro con una cuerda en su
lugar.
C. Se intentará reparar y, si no se consigue, se
suspenderá el encuentro.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
63. 34. ¿De qué material pueden ser los postes y el
travesaño?
A. Pueden ser de cualquier material.
B. Pueden ser de madera, de metal o de otro
material aprobado.
C. Pueden ser de cualquier material si no son
peligrosos para los jugadores.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
64. 35. Los postes y el travesaño pueden ser...
A. De forma redonda, semirredonda, cuadrada,
rectangular y elíptica.
B. De forma redonda, semirredonda, cuadrada
y rectangular.
C. De forma redonda, cuadrada, rectangular y
elíptica.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
65. 36. ¿Se permite algún tipo de publicidad en un
terreno de juego durante el encuentro?
A. Sí, siempre.
B. No, nunca.
C. Sí, mientras los equipos no estén en el
terreno de juego.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
66. 37. ¿Se permite algún tipo de publicidad en las
redes y banderines del área de esquina?
A. Sí en las redes, pero no en los banderines.
B. No.
C. Sí en los banderines, pero no en las redes.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
67. 38. ¿Se puede enganchar un pequeño
micrófono al poste que sujeta la red de la
meta?
A. Sí.
B. Sí, excepto si molesta a algún jugador, en
cuyo caso tendrá que ser quitado.
C. No.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
68. 39. ¿Está permitido algún tipo de publicidad
fuera del terreno de juego?
A. Sí, puesto que está fuera del terreno de
juego.
B. No, nunca.
C. Sí, en el área de 1 m desde la línea de
banda hacia el exterior del campo.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
69. 40. ¿Se permite algún tipo de publicidad en el
suelo del área técnica?
A. Sí, siempre que esté a más de 1 m de
distancia del terreno de juego.
B. No, aunque se permite en la práctica.
C. No.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
70. 41. Se puede hacer una marcación fuera del terreno de
juego a...
A. 9,15 m del banderín de esquina y perpendicular a la línea
de meta para señalar la distancia que se debe observar en la
ejecución de un saque de esquina.
B. 9,15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea
de meta para señalar la distancia que se debe observar en la
ejecución de un saque de esquina.
C. 10,15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la
línea de meta para señalar la distancia que se debe observar
en la ejecución de un saque de esquina.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
71. 42. Toda superficie artificial debe cumplir los
requisitos del concepto de...
A. Calidad para césped natural de la FIFA o el
International Artificial Turf Standard.
B. Calidad para césped de fútbol de la FIFA o el
International Artificial Turf Standard.
C. Calidad para césped artificial y natural del
International Artificial Turf Standard.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
72. 43. El área técnica...
A. Debe cumplir los requisitos aprobados por
IFEB.
B. Debe cumplir los requisitos aprobados por
IFIB.
C. Debe cumplir los requisitos aprobados por
IFAB.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
74. 1. Durante un encuentro el larguero queda
desplazado y no existen medios para repararlo.
¿Qué decisión se debe tomar?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Si se ha intentado repararlo y no se ha conseguido, el
partido se debe suspender, ya que no se puede
disputar ningún tipo de partido sin el larguero o
travesaño.
75. 2. Un portero realiza una marca no autorizada
con el pie en el área de meta, ¿cómo debe
proceder el árbitro?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Cuando salga el balón del juego debe amonestar
al portero (CA).
76. 3. ¿Pueden existir sobre el terreno de juego
líneas distintas a las establecidas en la R1?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No. Si existen otras líneas en el terreno de juego que
pertenezcan a otras modalidades deportivas (campos
de fútbol 7, fútbol sala...), deben ser borradas
previamente.
77. 4. ¿A qué distancia mínima se puede colocar
publicidad en el terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Se puede colocar publicidad a 1 m de la línea de
banda, a 1 m de la línea de meta y fuera del área
comprendida entre la línea de meta y las redes de
meta.
78. 5. ¿Está permitido marcar el terreno de juego
con líneas de puntos?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No, ya que el terreno de juego se debe marcar
con líneas.
79. 6. ¿Es obligatorio el uso de redes para las
competiciones oficiales?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No. Sí es obligado para los partidos oficiales cuyo
Reglamento General así lo estipule.
80. 7. ¿Qué sucederá si, cuando el balón está a
punto de entrar en la meta, el travesaño se
desprende y cae al suelo?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No se debe conceder gol y se reanudará con un
BT donde estaba cuando se detuvo el juego.
81. 8. ¿Cuántos tipos de áreas existen en un
terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Existen 4: el área de meta, el área penal, el área
de esquina y el área técnica.
82. 9. ¿Qué objetos y marcas no son obligatorios
en el terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Los banderines de centro de campo y la marca a
9,15 m del cuadrante de esquina.
83. 10. ¿A quién corresponde y cuándo deben hacerse
las correspondientes observaciones por las malas
condiciones del terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Al delegado de campo, los capitanes y delegados de equipo
antes del inicio del encuentro, aunque el árbitro debe haber
hecho anteriormente todo lo posible para solucionar las
deficiencias.
84. 11. ¿Puede un jugador quitar el banderín de
esquina para lanzar un saque de esquina?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No, por lo que será amonestado (conducta
incorrecta) y el banderín se colocará de nuevo.
85. 12. ¿Pertenecen todas las líneas del terreno de
juego a la zona que delimitan?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Sí, salvo la línea media, que pertenece a ambas
partes del terreno de juego o a ambos equipos.
86. 13. ¿Qué debe hacer el árbitro cuando llega a
un terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Inspeccionar el terreno de juego y subsanar todas
las deficiencias que presente.
87. 14. ¿Dónde comienza el terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
En el borde exterior de las líneas de banda o
meta.
88. 15. ¿Qué medidas son inalterables en un
terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
El área de meta, el área penal y el área o
cuadrante de esquina.
89. 16. ¿Se considera la zona existente entre la
línea de meta y la zona de redes de la meta
como una zona interna del terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
No, ya que se encuentra fuera de la línea de meta
y, por lo tanto, fuera del terreno de juego.
90. 17. ¿Está permitido marcar el terreno de juego
con algún tipo de línea corta?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Sí, para delimitar el área técnica o señalar la
marca opcional a 9,15 m del cuadrante de
esquina.
91. 18. ¿Por qué es necesario que el árbitro, los
jugadores y los funcionarios oficiales conozcan las
medidas de un terreno de juego?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
REGLA 1.
EL TERRENO DE JUEGO
Para que sepan a qué distancia se debe colocar una
barrera, si se encuentran a una distancia permitida
para jugar un balón..., en relación con las marcas
existentes en el terreno de juego.