Este documento describe las principales partes externas e internas de un computador. Explica los componentes del hardware como la tarjeta madre, procesador, memoria, discos duros y tarjetas de expansión. También describe periféricos de entrada como el teclado, mouse y pantalla, así como dispositivos de salida como las impresoras. El documento provee detalles sobre el funcionamiento y tipos de estas partes del computador.
El documento describe las principales partes internas y externas de un computador. Internamente se describen componentes como la tarjeta madre, la memoria RAM, la CPU y la fuente de alimentación. Externamente se mencionan periféricos como el monitor, el teclado, el mouse, las bocinas y la impresora. También se explican brevemente el software y las utilidades de un computador.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
El documento describe diferentes periféricos de entrada, salida y entrada/salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y parlantes. Por último, los dispositivos de entrada/salida son el modem, placa de red y placa de sonido.
Este documento define y clasifica los dispositivos de hardware de una computadora. Define los dispositivos de entrada como aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Define los dispositivos de salida como aquellos que permiten ver los resultados de la computadora, como la pantalla e impresora. Finalmente, define los dispositivos de almacenamiento como aquellos que almacenan datos e instrucciones, como el disco duro y disco compacto.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, E/S DEL COMPUTADORBrayan Camargo
El documento proporciona información sobre diferentes periféricos de entrada para computadoras. Explica que los teclados permiten introducir información a la CPU y describe diferentes tipos como de membrana y mecánicos. También describe ratones, joysticks, escáneres, micrófonos, lápices ópticos y cámaras web, explicando sus funciones y características principales.
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y describe varios periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, impresora, escáner y otros. También describe componentes internos como la tarjeta madre, fuente de poder, unidades de almacenamiento y ranuras.
El documento describe las principales partes internas y externas de un computador. Internamente se describen componentes como la tarjeta madre, la memoria RAM, la CPU y la fuente de alimentación. Externamente se mencionan periféricos como el monitor, el teclado, el mouse, las bocinas y la impresora. También se explican brevemente el software y las utilidades de un computador.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
El documento describe diferentes periféricos de entrada, salida y entrada/salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y parlantes. Por último, los dispositivos de entrada/salida son el modem, placa de red y placa de sonido.
Este documento define y clasifica los dispositivos de hardware de una computadora. Define los dispositivos de entrada como aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Define los dispositivos de salida como aquellos que permiten ver los resultados de la computadora, como la pantalla e impresora. Finalmente, define los dispositivos de almacenamiento como aquellos que almacenan datos e instrucciones, como el disco duro y disco compacto.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, E/S DEL COMPUTADORBrayan Camargo
El documento proporciona información sobre diferentes periféricos de entrada para computadoras. Explica que los teclados permiten introducir información a la CPU y describe diferentes tipos como de membrana y mecánicos. También describe ratones, joysticks, escáneres, micrófonos, lápices ópticos y cámaras web, explicando sus funciones y características principales.
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y describe varios periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, impresora, escáner y otros. También describe componentes internos como la tarjeta madre, fuente de poder, unidades de almacenamiento y ranuras.
Conoce las partes del pc. (interactivo) (2)victor colina
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado y parlante. Explica que el monitor muestra la información de salida, y puede ser de tipo CRT o LCD. El teclado permite la entrada de datos y contiene teclas alfanuméricas, de función y numéricas. El parlante reproduce sonido.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
Este documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y describe varios periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, unidades de almacenamiento y fuente de poder.
El documento resume los diferentes tipos de dispositivos de entrada a un computador, incluyendo teclados, ratones, escáneres, cámaras y biométricos. Explica cómo estos dispositivos digitalizan datos para su procesamiento y cómo los datos se representan en el sistema binario de un computador. También describe cómo estos dispositivos se conectan a la tarjeta madre para introducir datos al sistema.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos. Describe las divisiones principales del hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como los tipos de hardware que se incluyen en cada categoría como teclados, pantallas e impresoras.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
Los dispositivos de entrada y salida son esenciales para el funcionamiento y utilización del computador. Los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse envían información al procesador, mientras que los dispositivos de salida como el monitor y la impresora reciben la información procesada para mostrar los resultados. Algunos dispositivos como las pantallas táctiles funcionan tanto para entrada como para salida de datos. Un adecuado mantenimiento es importante para el correcto funcionamiento de los dispositivos periféricos.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
1) El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada y salida que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
2) Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres que permiten introducir datos a la computadora.
3) Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, impresoras y proyectores que permiten mostrar la salida de la computadora.
Este documento describe los diferentes tipos de teclas de un teclado y sus funciones. Explica que las teclas como Intro, Cursores, Shift, Insert, Tab, Bloq Mayus, Alt, Alt Gr, Control, Supr, Esc, Inicio, Fin, Re Pág, Av Pág e Impr pant tienen funciones específicas como terminar párrafos, mover el cursor, cambiar entre mayúsculas y minúsculas, insertar caracteres, alinear texto, activar bloqueo de mayúsculas, ejecutar funciones especiales y avanzar o
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y proporciona ejemplos de cada uno.
Este documento describe los principales componentes de un equipo de cómputo. Menciona que el monitor muestra imágenes y texto, el teclado permite ingresar información, y la impresora produce copias impresas de documentos. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, la unidad de procesamiento y la memoria, así como dispositivos de entrada como el mouse, cámaras y escáneres, y dispositivos de salida como el monitor e impresoras.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras como teclados, mouse, escáneres y cámaras web. Explica que los dispositivos de entrada convierten información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central y menciona teclados, mouse, lápices ópticos y CD-ROM como ejemplos comunes. También proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada dispositivo.
Este documento habla sobre los dispositivos de entrada de una computadora. Explica que estos dispositivos permiten ingresar datos a la computadora y incluyen teclados, ratones, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Describe los diferentes tipos de estos dispositivos y algunos problemas comunes.
Guia 2 informatica partes internas del computador grado sextocarlosaguilar2013
Este documento describe los principales componentes de hardware de un computador, incluyendo periféricos de entrada y salida como el mouse, teclado, pantalla e impresoras. Explica las partes internas de estos dispositivos y cómo funcionan. También describe los componentes internos clave como la tarjeta madre y sus funciones de conectar e integrar los diferentes componentes del sistema.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras láser e inyección de tinta, y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos. El documento también proporciona detalles sobre los diferentes tipos de estos dispositivos.
Un teclado permite introducir datos a un ordenador mediante teclas que envían entradas cifradas. Los ratones controlan el cursor en la pantalla y fueron inventados por Douglas Engelbart en 1963. Las impresoras imprimen texto o gráficos en papel utilizando métodos como inyección de tinta o láser. Los proyectores proyectan imágenes utilizando tecnologías como LCD, DLP o D-ILA.
Instituto tecnológico superior cordillerapahostefy
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, lectores de códigos de barras, escáneres, joystick, tabletas digitalizadoras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, plotters y microfilm. También se describen varios tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de estado sólido.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y tabletas digitalizadoras. Los dispositivos de salida comunes son los monitores, impresoras e impresoras de plotter. También describe los diferentes tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de memoria flash.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como monitores e impresoras; y dispositivos de entrada y salida como módems y placas de red. Explica brevemente las funciones y características de varios de estos periféricos comunes.
Conoce las partes del pc. (interactivo) (2)victor colina
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado y parlante. Explica que el monitor muestra la información de salida, y puede ser de tipo CRT o LCD. El teclado permite la entrada de datos y contiene teclas alfanuméricas, de función y numéricas. El parlante reproduce sonido.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
Este documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y describe varios periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, unidades de almacenamiento y fuente de poder.
El documento resume los diferentes tipos de dispositivos de entrada a un computador, incluyendo teclados, ratones, escáneres, cámaras y biométricos. Explica cómo estos dispositivos digitalizan datos para su procesamiento y cómo los datos se representan en el sistema binario de un computador. También describe cómo estos dispositivos se conectan a la tarjeta madre para introducir datos al sistema.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos. Describe las divisiones principales del hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como los tipos de hardware que se incluyen en cada categoría como teclados, pantallas e impresoras.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
Los dispositivos de entrada y salida son esenciales para el funcionamiento y utilización del computador. Los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse envían información al procesador, mientras que los dispositivos de salida como el monitor y la impresora reciben la información procesada para mostrar los resultados. Algunos dispositivos como las pantallas táctiles funcionan tanto para entrada como para salida de datos. Un adecuado mantenimiento es importante para el correcto funcionamiento de los dispositivos periféricos.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
1) El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada y salida que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
2) Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres que permiten introducir datos a la computadora.
3) Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, impresoras y proyectores que permiten mostrar la salida de la computadora.
Este documento describe los diferentes tipos de teclas de un teclado y sus funciones. Explica que las teclas como Intro, Cursores, Shift, Insert, Tab, Bloq Mayus, Alt, Alt Gr, Control, Supr, Esc, Inicio, Fin, Re Pág, Av Pág e Impr pant tienen funciones específicas como terminar párrafos, mover el cursor, cambiar entre mayúsculas y minúsculas, insertar caracteres, alinear texto, activar bloqueo de mayúsculas, ejecutar funciones especiales y avanzar o
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y proporciona ejemplos de cada uno.
Este documento describe los principales componentes de un equipo de cómputo. Menciona que el monitor muestra imágenes y texto, el teclado permite ingresar información, y la impresora produce copias impresas de documentos. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, la unidad de procesamiento y la memoria, así como dispositivos de entrada como el mouse, cámaras y escáneres, y dispositivos de salida como el monitor e impresoras.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras como teclados, mouse, escáneres y cámaras web. Explica que los dispositivos de entrada convierten información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central y menciona teclados, mouse, lápices ópticos y CD-ROM como ejemplos comunes. También proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada dispositivo.
Este documento habla sobre los dispositivos de entrada de una computadora. Explica que estos dispositivos permiten ingresar datos a la computadora y incluyen teclados, ratones, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Describe los diferentes tipos de estos dispositivos y algunos problemas comunes.
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Este documento describe los principales componentes de hardware de un computador, incluyendo periféricos de entrada y salida como el mouse, teclado, pantalla e impresoras. Explica las partes internas de estos dispositivos y cómo funcionan. También describe los componentes internos clave como la tarjeta madre y sus funciones de conectar e integrar los diferentes componentes del sistema.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras láser e inyección de tinta, y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos. El documento también proporciona detalles sobre los diferentes tipos de estos dispositivos.
Un teclado permite introducir datos a un ordenador mediante teclas que envían entradas cifradas. Los ratones controlan el cursor en la pantalla y fueron inventados por Douglas Engelbart en 1963. Las impresoras imprimen texto o gráficos en papel utilizando métodos como inyección de tinta o láser. Los proyectores proyectan imágenes utilizando tecnologías como LCD, DLP o D-ILA.
Instituto tecnológico superior cordillerapahostefy
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, lectores de códigos de barras, escáneres, joystick, tabletas digitalizadoras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, plotters y microfilm. También se describen varios tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de estado sólido.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y tabletas digitalizadoras. Los dispositivos de salida comunes son los monitores, impresoras e impresoras de plotter. También describe los diferentes tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de memoria flash.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como monitores e impresoras; y dispositivos de entrada y salida como módems y placas de red. Explica brevemente las funciones y características de varios de estos periféricos comunes.
Los periféricos de entrada y salida permiten la interacción entre el usuario y la computadora. Los dispositivos de entrada como el teclado y el ratón permiten introducir datos, mientras que los dispositivos de salida como el monitor y la impresora permiten ver y imprimir la salida. Nuevos periféricos como los teclados táctiles, lápices ópticos y monitores de cristal ofrecen formas mejoradas de interacción.
Este documento describe las diferentes partes de una computadora, incluyendo el teclado, altavoces, micrófono, ratón, modem, scanner, monitor, CPU, disco duro y cargador de batería. Explica brevemente la función de cada parte y cómo trabajan juntas para que la computadora funcione correctamente.
Este documento describe los principales componentes físicos de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como monitores, impresoras, parlantes y auriculares, y proporciona detalles sobre las características y tipos de cada uno.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
Este documento ofrece una introducción a los principales componentes de una computadora, incluyendo periféricos como el monitor, teclado, mouse, impresora y escáner. Explica brevemente lo que es cada componente y cómo funciona.
1 clase de computoconoce las partes del pc. (interactivo)Volvo
El documento proporciona una introducción a los principales componentes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, parlantes, impresora, escáner y otros periféricos. Explica brevemente la función de cada componente y algunas características técnicas clave.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
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Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
1 CLASE DE COMPUTO CONOCE LAS PARTES DEL PC. (INTERACTIVO).pptWilderNavarro2
Este documento proporciona una introducción a los principales componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y describe los componentes clave como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, tarjeta de video y tarjeta madre. También cubre periféricos como el escáner, impresora y otros dispositivos de entrada y salida.
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y define periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, unidades de almacenamiento y fuente de poder.
CONOCE LAS PARTES DEL PC. (INTERACTIVO).pptJosePGonzlez
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y sus principales partes como el monitor, teclado, ratón, parlantes, impresora, escáner y otros periféricos. También describe los diferentes tipos de monitores, teclados y otros componentes en más detalle.
Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos. También describe los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes que muestran los resultados. Por último, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten enviar y recibir datos.
Estas épocas no son para ser fuertes o tener fe, sino más bien para sufrir y llorar. Después de pasar por estos momentos difíciles, eventualmente uno se recuperará.
Este documento presenta una guía para una unidad sobre Microsoft Word en el grado sexto. Incluye talleres y prácticas sobre las funciones básicas de Word como dar formato a textos, usar la barra de herramientas y la ficha inicio. También describe evaluaciones consistiendo en la realización de tareas como crear tablas e insertar imágenes para demostrar la comprensión de los conceptos aprendidos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un documento de Word sobre un cuento titulado "La rana que quería ser una rana auténtica". Indica que el título debe estar en negrita, cursiva y centrado en Comic Sans tamaño 16, y que el cuerpo del texto debe estar en Arial tamaño 12 y seguir el formato del cuento. También indica guardar el documento en una carpeta con el nombre y curso del estudiante llamada "Actividad 1".
Este documento presenta las actividades de reevaluación de tecnología para el quinto grado. Incluye definir términos tecnológicos, completar cuadros comparativos, elaborar líneas de tiempo, dibujar y explicar instrumentos de medición, definir conceptos de energía, y dibujar y explicar operadores, mecanismos y relaciones de transmisión. Los estudiantes deben completar estas actividades en hojas de examen y entregarlas antes del 15 de septiembre de 2011.
El documento proporciona una historia del desarrollo de Internet desde su inicio como ARPANET en 1969 hasta su forma actual. Explica que Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que usan el protocolo TCP/IP y cómo funciona a través de hardware como cables, satélites y routers, y software. Además, describe quién gobierna Internet (ICANN) y algunos servicios y problemas éticos comunes en Internet.
Este documento proporciona una introducción general a Internet y la World Wide Web (WWW). Explica brevemente la historia de Internet desde 1958 y su evolución a través de las décadas. También define conceptos clave como navegadores web, buscadores, y las características de las diferentes generaciones de la web (Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0). Finalmente, incluye una sección de recursos adicionales para obtener más información.
El documento resume la historia del Internet desde 1958 hasta 2015, destacando hitos clave como el desarrollo de ARPANET en 1969, la creación del correo electrónico en 1971, el protocolo TCP/IP en 1973, el sistema de nombres de dominio (DNS) en 1987, la World Wide Web en 1991, el navegador Mosaic en 1993, el motor de búsqueda Google en 1998, redes sociales como Facebook en 2004 y Twitter en 2006, y el crecimiento exponencial de usuarios e Internet móvil en la última década.
ARPANET fue la primera red de computadoras interconectadas y el precursor de Internet. Fue creada por DARPA en 1966 para compartir recursos entre universidades e instituciones de investigación. Inicialmente conectaba cuatro nodos, pero creció rápidamente. Otras redes pioneras como Cyclades en Francia y NPL en Inglaterra también exploraron la comunicación entre redes, dando origen al término "internet". El desarrollo de TCP/IP como protocolo estándar permitió la interconexión global de redes y el nacimiento de Internet
El documento describe la evolución de Internet desde su origen en la década de 1960 como ARPANET hasta su estado actual. Comenzó como una red militar estadounidense y evolucionó para incluir el correo electrónico, Usenet, TCP/IP y el navegador web de Tim Berners-Lee, lo que llevó a la creación de la World Wide Web. Internet ahora se usa ampliamente para el ocio, el trabajo y la comunicación global, y su tamaño continúa creciendo exponencialmente con miles de millones de usuarios y páginas web.
El documento resume la historia del desarrollo de Internet desde 1957 hasta 2012. Comenzó como ARPANET en la década de 1960 para fines militares y académicos en EE. UU. En 1989, Tim Berners-Lee creó la World Wide Web, que permitió a más personas acceder y compartir información en línea. En la década de 1990, Internet se hizo más accesible para el público y experienció un rápido crecimiento con la creación de navegadores web y motores de búsqueda como Google.
Internet es el resultado de la unión de las palabras inter y red, refiriéndose a una interconexión global de redes informáticas públicas y privadas. Funciona a través del intercambio de correo electrónico, grupos de noticias y chat entre otros. Está organizada por dominios como .com, .edu y .gov que indican el tipo de organización.
El documento proporciona información sobre el origen e historia de Internet. Resume que la investigación de redes comenzó en 1969 con la creación de la red ARPAnet con fines militares, y que en los años siguientes se desarrollaron tecnologías clave como el correo electrónico y el protocolo TCP. Finalmente, explica que la World Wide Web se creó en 1990 y permitió que Internet se expandiera a nivel mundial.
En los años 90, el internet experimentó un rápido crecimiento con la creación de la World Wide Web en 1992, que permitió acceder a páginas con hipertexto, imágenes y videos. En 1993 se transmitió la primera estación de radio por internet y se empezaron a ofrecer cuentas bancarias en línea. A mediados de la década, surgieron las primeras ventas en línea de productos. Para 1997, el número de nodos e internautas en internet se había duplicado con respecto a cuatro años antes.
El documento resume la evolución de Internet desde el proyecto ARPA del Ministerio de Defensa de EE.UU. hasta convertirse en una red global de más de 4 millones de ordenadores y servidores en 25 años. Comenzó como pequeñas redes con poca potencia pero que crecieron rápidamente debido a su utilidad.
Internet surgió en 1969 como una red militar estadounidense llamada ARPANET. En la década de 1970, ARPANET comenzó a conectar universidades e instituciones de investigación y desarrolló protocolos estándar como TCP/IP. En 1990, Tim Berners-Lee creó la World Wide Web en el CERN, permitiendo a los usuarios compartir y publicar información en la red a través de hipervínculos.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en las décadas de 1960 y 1970. Conceptos como la conmutación de paquetes y protocolos como TCP/IP sentaron las bases para conectar estas redes independientes y crear la primera red global de computadoras conocida como Internet para fines de los 1980. En los 1990, la World Wide Web popularizó Internet como una plataforma abierta para compartir información a nivel mundial.
Este documento proporciona una introducción general a Internet y la World Wide Web (WWW). Explica brevemente la historia de Internet desde 1958 y su evolución a través de las décadas. También define conceptos clave como navegadores web, buscadores, y las características de las diferentes generaciones de la web (Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0). Finalmente, incluye una sección de recursos adicionales para obtener más información.
El documento resume la historia del Internet desde 1958 hasta 2015, destacando hitos clave como el desarrollo de ARPANET en 1969, la creación del correo electrónico en 1971, el protocolo TCP/IP en 1973, el sistema de nombres de dominio (DNS) en 1987, la World Wide Web en 1991, el navegador Mosaic en 1993, el motor de búsqueda Google en 1998, redes sociales como Facebook en 2004 y Twitter en 2006, y el crecimiento exponencial de usuarios e internet móvil en la última década.
1) El origen de Internet se remonta a la década de 1950 cuando se desarrollaron las primeras redes de computadoras independientes para compartir recursos de forma remota entre universidades y el ejército estadounidense.
2) En la década de 1960, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) creó ARPANET, la primera red de área extensa que conectó varias universidades e instituciones de investigación y que sentó las bases para el desarrollo de Internet.
3) A finales
Obra plástica de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Las castas fueron sin duda uno de los métodos de control de la sociedad novohispana y representaron un intento por limitar el poder de los criollos; sin embargo, fueron excedidas por la realidad. “De mestizo y de india; coyote”.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
ARTE Y CULTURA - SESION DE APRENDIZAJE-fecha martes, 04 de junio de 2024.VICTORHUGO347946
sesion de aprendizaje en el marco de la educación de calidad- Los estudiantes aprenden a trabajar en está área consolidadndo aprendizajes según las competencias de aplicación en estas áreas.
ARTE Y CULTURA - SESION DE APRENDIZAJE-fecha martes, 04 de junio de 2024.
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1. COLEGIO TÉCNICO MICROEMPRESARIAL EL
CARMEN
Guía: 02
TECNOLOGÍA GRADO SEXTO Página 1 de 5
Nombre y Apellidos _________________________________________________grado 6-__
FECHA____________________________________
Docente: Armando Zárate Colmenares
Fortaleza: Clasifica los componente del computador y describe la función de cada uno
TEMAS; El hardware Componentes del Hardware partes internas, dispositivos de Entrada, Salida y
Almacenamiento
EL COMPUTADOR
Vamos a
retomar
nuestro
concepto de la
la guía N° 1,
sobre el
computador,
recordemos
que es una
máquina
electrónica,
que recibe,
procesa, trasmite, ejecuta y produce información mediante
un conjunto de instrucciones llamados programas, ahora
vamos a describir algunas de sus partes más importantes
externa e internas, bueno manos a la obra pelaos, a leer y
trabajar en la guía
MOUSE O RATON
El nombre proviene de "Mouse", ya que la forma se asocia a la
de un ratón. Es un dispositivo apuntador que integra en su
interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente
por una esfera y/ó un LED emisor de luz que genera pulsos
eléctricos, que se envían de manera inalámbrica ó por medio de
un cable hacia la computadora; esta a su vez los interpreta
como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha
que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
FUNCIONAMIENTO DE UN RATÓN
MECÁNICO
La esfera de rodamiento (comúnmente
llamada "bola") gira de acuerdo al
movimiento que el usuario ejerce en el ratón.
El movimiento es transferido hacia un rodillo que tiene un disco
ranurado.
El emisor transmite una onda recta que no es capaz de traspasar
el disco.
El receptor recibe pulsos intermitentes, los cuáles son
interpretados como coordenadas en la pantalla de la
computadora.
FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UN RATÓN ÓPTICO:
El emisor ilumina la superficie dónde el usuario desliza el
ratón.
2) La luz es captada por el receptor y se procesa, de modo
que se determinan los cambios de posición que hubo desde el
último movimiento.
3) Los cambios se interpretan como coordenadas del
puntero en la pantalla de la computadora.
EL RATÓN INALÁMBRICO compite
actualmente en el mercado contra los
ratones ópticos con cable.
Permite colocar el puntero (flecha
que se mueve en la pantalla al
deslizar el ratón) ó el cursor (línea que titila en los programas
al escribir), en el lugar deseado de la pantalla. + Permite
moverse entre menús de manera sencilla. + Se usa para
abrir un menú emergente en la pantalla y elegir otras
opciones. + Reemplaza de muchas formas el uso del
teclado.
ACTIVIDAD
Escribo las partes de un mouse y explico sus movimientos
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EL TECLADO
El teclado es un dispositivo periférico de hardware utilizado
para la introducción de datos y órdenes en un ordenador. Su
diseño y estructura procede de las antiguas máquinas de escribir
2. COLEGIO TÉCNICO MICROEMPRESARIAL EL
CARMEN
Guía: 02
TECNOLOGÍA GRADO SEXTO Página 2 de 5
El teclado esta dividido en 6 partes fundamentales, el teclado
alfanumérico, el teclado numérico, las teclas de función, las
teclas de control, teclas de navegación y luces indicadoras
PARTES DEL TECLADO
El teclado alfanumérico es similar al teclado de una
máquina de escribir, dispone de todas las letras del
alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de
puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.
El teclado numérico es similar al de una calculadora,
dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones
matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y
división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que
activa o desactiva este teclado.
Las teclas de función se sitúan el la parte superior del
teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que
aportan atajos en el uso del sistema informático. Por
ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del
programa que se está usando. Algunos teclados modernos
incluyen otro
Teclado de navegación conjunto de teclas en la parte
superior a las de función que permiten acceder a Internet,
abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de
archivos multimedia.
Las teclas de control se sitúan entre el teclado
alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado
alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas
permiten controlar y actuar con los diferentes programas.
De hecho, cambian de función según la aplicación que se
está usando
Luces indicadoras Indica si se encuentra activadas la
función de mayúscula, zona numérica y de bloqueo del
computador, esta ubicado sobre la partes superior de la
zona numérica
ACTIVIDA
Coloreo e identifico las zonas del teclado
Consulto 15 combinaciones de teclado para ejecución de
ordenes en el computador
PANTALLA O MONITOR
Se trata de dispositivos electrónicos, encargados de mostrar la
actividad que se va generando en la computadora debido a los
procesos, ello por medio de gráficos que le sean comprensibles
al ser humano. Los monitores y pantallas son el periférico de
salida por excelencia, ya que sin ellos no es posible trabajar con
la computadora de manera correcta, podemos prescindir del
teclado, ratón, impresora, etc., pero de una pantalla difícilmente
CLASES DE PANTALLAS
La tecnología CRT significan
("Catodic Ray Tube") ó tubo de
rayos catódicos. El monitor CRT es
un dispositivo que permite la
visualización de imágenes
procedentes de la computadora, por medio del puerto de video
hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la
información procedente de la computadora, los gráficos son
creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una
pared de fósforo dónde chocan generando una pequeña luz de
color.
LCD una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés
liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada
por un número de píxeles en color o monocromos colocados
delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza
en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades
muy pequeñas de energía eléctrica.
Una pantalla LED es un dispositivo
compuesto de paneles o modulos de LED
(diodos emisores de luz) debidamente
compuestos por ledes RGB (Colores
primarios, Rojo, Verde y Azul de las
pantallas o proyectores de luz) con los cuales en conjunto
forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres,
textos, imágenes y hasta vídeo.
Se utilizan los leds disponiéndolos en forma de matriz utilizando
diodos de distintos colores RGB para formar el píxel, de tal
forma que se pueden obtener pantallas de LED de diversos tipo
como lo serian: tipo indicadores, informativas, publicitarias y de
alta resolución de vídeo a todo color.
Existen pantallas electrónicas de LED de un solo color, de dos
colores, tricolores y a todo color. Todo depende de la
composición de los colores de LED de la matriz de la pantalla
electrónica de ledes para poder determinar su característica o
3. COLEGIO TÉCNICO MICROEMPRESARIAL EL
CARMEN
Guía: 02
TECNOLOGÍA GRADO SEXTO Página 3 de 5
funcionalidad. Las pantallas electrónicas de ledes consumen muy
poca energía en comparación de las pantallas LCD o de plasma.
IMPRESORAS
Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto
o gráficos en papel. Hay varias tipos
de impresoras, incluyendo las LCD,
LED, térmica, de inyección de tinta, y
de matriz de puntos, pero las más
recomendadas son las impresoras
laser.
CLASES DE IMPRESORAS
1.Impresora de impactos Ejemplo de una impresora matricial:
EPSON LX-300, son impresoras de impactos que se basan en el
principio de la decalvación, al golpear una aguja o una rueda de
caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la
impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás
de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales
son ejemplos de impresoras de impacto
2. Impresora de chorro o tinta Estas impresoras imprimen
utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a
la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando
casi igualar a las Láser.
3. Impresora laser Las impresoras a láser son la gama más alta
cuando se habla de impresión y sus precios varían
enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de
impresión usados en imprenta y funcionan de un modo similar
al de las fotocopiadoras. Las calidad de impresión y velocidad
de las impresoras laser color es realmente sorprendente.
4. Impresora térmica Aunque sean más rápidas, más
económicas y más silenciosas que otros modelos de impresoras,
las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy
día en aparatos de fax y máquinas que imprimen cupones
fiscales y extractos bancarios. El gran problema con este método
de impresión es que el papel térmico utilizado se despinta con
el tiempo, obligando al usuario a hacer una fotocopia del
mismo. Actualmente, modelos más avanzados de impresoras de
transferencia térmica, permiten imprimir en colores. Su costo, sin
embargo, todavía es muy superior al de las impresoras de
chorro de tinta.
5.Impresora plotterLas plotters son especializadas para dibujo
vectorial y muy comunes en estudios de arquitectura Utilizadas
para la impresión de planos. Los últimos modelos de plotters a
color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria.
ACTIVIDAD
Con ayuda de revista, recorta y pega 1 imagen por cada tipos
de impresora o dibújalas en los recuadros
Bien y ahora, estudiemos alguna de las partes internas de la
CPU ,es decir sobre el hardware interno describirnos las más
importantes…
TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O MAINBOARD)
Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del
computador, a esta se adhieren todos los circuitos electrónicos,
las
4. COLEGIO TÉCNICO MICROEMPRESARIAL EL
CARMEN
Guía: 02
TECNOLOGÍA GRADO SEXTO Página 4 de 5
memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y otras conexiones
principales. Este es el componente principal de una PC, es quien
integra a todos los demás componentes. Mediante ella, todos
los componentes interactúan y se comunican para realizar
procesos. Para decidir que tarjeta madre debemos elegir de
acuerdo a nuestras necesidades
PROCESADOR
Es el chip más importante de la
tarjeta madre, es el que se
encarga de organizar el
funcionamiento del computador,
procesar la información, ejecutar
cálculos y en general realizar
millones de instrucciones y esto es lo que define sus
características y precio.
Este chip actúa como calculador y ordenador a otros
componentes. Al se le dan varios nombres: procesador principal,
corazón del sistema, y CPU.
MEMORIA
El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM,
RAM, caché interna, caché externa, de video…
Se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena
caracteres temporal y permanentemente. La representación
mínima de éste es el BYTE
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon
Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar en un determinado momento.
Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador
LA MEMORIA
CACHÉ
Dentro de la
memoria RAM existe
una clase de
memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica
de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio
de información entre el procesador y la memoria principal sea a
mayor velocidad
MEMORIA DE SÓLO LECTURA O ROM
Su
nombre vienen del inglés Read Only Memory que significa
Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene
puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la
información que el sistema necesita para poder funcionar
correctamente
TARJETAS DE EXPANSIÓN
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre
para realizar una función específica, además mejora el
funcionamiento y le da nuevas características y funciones al
computador, entre ellas:
> Tarjeta de Sonido
> Tarjeta de Red
> Tarjeta de Fax Modem
> Tarjeta de Video
Las tarjetas hijas o de expansión se conectan a la tarjeta madre
por medio de las ranuras o slot que se encuentran en ésta.
5. COLEGIO TÉCNICO MICROEMPRESARIAL EL
CARMEN
Guía: 02
TECNOLOGÍA GRADO SEXTO Página 5 de 5
DISCO DURO (HDD - HARD DISK DRIVE) .
es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de
datos más difundido. Los primeros computadores no
incorporaban estos discos,
porque manejaban un volumen de datos pequeños, y les
bastaba utilizar los disquetes de pocos KB.
El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que
varía a medida que pasa el tiempo, en la actualidad existen de
20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes).
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa
magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se
dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con
las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior
del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior
(último).
ACTIVIDAD
NOMBRA OTRAS PARETS INTERNAS DEL CUMPUTADOR QUE
NO SE HAYAN DESCRITO EN LA GUIA
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LEA Y CON EL RESALTADOR, DESTACA LAS IDEAS MÁS
IMPORTANTES EN LA GUIA,
ESTUDIAR PARA QUIZ PROXIMA CLASE
COLOREA EL DIBUJO Y RECREA LA MENTE