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case: Se utiliza en las sentencias switch para indicar bloques de texto.
cast: Reservada para uso futuro.
catch: Captura las excepciones generadas por las sentencias try.
char: Tipo de dato que puede soportar caracteres Unicode sin signo en 16 bits.
class: Declara una clase nueva.
const: Reservada para uso futuro.
continue: Devuelve el control a la salida de un bucle.
default: Indica el bloque de código por defecto en una sentencia switch.
do: Inicia un bucle do-while.
double: Tipo de dato que soporta números en coma flotante, 64 bits.
else: Indica la opción alternativa en una sentencia if.
extends: Indica que una clase es derivada de otra o de una interfaz.
final: Indica que una variable soporta un valor constante o que un método no se
sobrescribirá.
finally: Indica un bloque de código en una estructura try – catch que siempre se
ejecutará.
flota: Tipo de dato que soporta un número en coma flotante en 32 bits.
for: Utilizado para iniciar un bucle for.
Sintaxis: disciplina lingüística que estudia el orden y la relación de las palabras así
como las funciones que cumplen
Atributo: conjunto de prioridades de un objeto
Método: acciones que realiza un objeto
Evento: funciones que cumple un objeto
Software: conjunto de programas y rutinas que permten a la computadora realizar
determinadas tareas
Eficiencia: capacidad para realizar ocumplir adecuadamente una función
Eficacia: capacidad de producir el efecto deseado o de ir bien para eterminada
cosa
Probabilidad: calculo atematico de las posibilidades que existen de que una cosa
se cumplao suceda al azar
Estadistica: conjunto dedatos numéricos para obtener, a partir de ellos inferencias
basadas en el calculo de probabilidad
Enfoque:anera de valorar o considerar una cosa
Planificacion: sirve como referencia al momento de llevar acabo una actividad
Factible: disponibilidad delos recursos necesios para lleva a cabo un proyecto
Interface: dispositivo capases de transformar señales generadas por un aparato en
señales comprensibles par otro
Paradigma: conjunto de uniddes qu pueden sustituir otra en un mismo contexto
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  • 1. case: Se utiliza en las sentencias switch para indicar bloques de texto. cast: Reservada para uso futuro. catch: Captura las excepciones generadas por las sentencias try. char: Tipo de dato que puede soportar caracteres Unicode sin signo en 16 bits. class: Declara una clase nueva. const: Reservada para uso futuro. continue: Devuelve el control a la salida de un bucle. default: Indica el bloque de código por defecto en una sentencia switch. do: Inicia un bucle do-while. double: Tipo de dato que soporta números en coma flotante, 64 bits. else: Indica la opción alternativa en una sentencia if. extends: Indica que una clase es derivada de otra o de una interfaz. final: Indica que una variable soporta un valor constante o que un método no se sobrescribirá. finally: Indica un bloque de código en una estructura try – catch que siempre se ejecutará. flota: Tipo de dato que soporta un número en coma flotante en 32 bits. for: Utilizado para iniciar un bucle for. Sintaxis: disciplina lingüística que estudia el orden y la relación de las palabras así como las funciones que cumplen Atributo: conjunto de prioridades de un objeto Método: acciones que realiza un objeto Evento: funciones que cumple un objeto Software: conjunto de programas y rutinas que permten a la computadora realizar determinadas tareas Eficiencia: capacidad para realizar ocumplir adecuadamente una función Eficacia: capacidad de producir el efecto deseado o de ir bien para eterminada cosa Probabilidad: calculo atematico de las posibilidades que existen de que una cosa se cumplao suceda al azar
  • 2. Estadistica: conjunto dedatos numéricos para obtener, a partir de ellos inferencias basadas en el calculo de probabilidad Enfoque:anera de valorar o considerar una cosa Planificacion: sirve como referencia al momento de llevar acabo una actividad Factible: disponibilidad delos recursos necesios para lleva a cabo un proyecto Interface: dispositivo capases de transformar señales generadas por un aparato en señales comprensibles par otro Paradigma: conjunto de uniddes qu pueden sustituir otra en un mismo contexto porque cumplen la misma función Planeación: acción de la elaboración de estrategias que permiten alcanzar una meta ya establecida