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ASCII:Es uncódigode caracteresbasadoenel alfabetolatino.Fue creadoen1963por el Comité
Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos
utilizados entonces en telegrafía.
AULA DIGITAL: Es un aula en la que se encuentran los recursos tecnológicos necesarios para
posibilitaral alumnadoel accesoa lainformaciónylacomunicaciónque nosproporcionalared
y los sistemas de presentación multimedia disponibles.
AULA VIRTUAL: Modalidad educativa que se desarrolla de manera complementaria o
independiente alasformastradicionalesde educación,yque surge a partir de laincorporación
de las tecnologíasde informaciónycomunicación,enlosprocesosde enseñanza-aprendizaje.
BIT: Es un dígito del sistemade numeraciónbinario.Se utilizaenlainformáticapara nombrara
una unidad de medida de información que equivale a la selección entre dos alternativas que
tienen el mismo grado de probabilidad.
BLUETOOTH: Es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal que
posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda.
BYTE: Es launidadde informaciónde base utilizadaencomputaciónyentelecomunicaciones,y
que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.
CABLE COAXIL: Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que
posee dos conductores concéntricos, uno central, encargado de llevar la información, y uno
exterior, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
CIBERBULLYING:Es el usode mediosdigitalesparamolestaroacosara unapersonao grupode
personas mediante ataques personales, divulgación de información confidencial o falsa entre
otros medios.
CPU: Es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos convenientesy
útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida.
CRACKER: Se utiliza para referirse a las personas que rompen o vulneran algún sistema de
seguridad de forma ilícita.
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DROPBOX: Es un serviciode alojamientode archivosmultiplataformaenlanube que le permite
a losusuariosalmacenarysincronizararchivosenlíneayentre ordenadoresycompartirarchivos
y carpetas con otros usuarios y con tabletas y móviles.
E-LEARNING: Tipo de enseñanza online que permite la interacción del usuario con el material
mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
FIBRA ÓPTICA: Es una fibra flexible, transparente capaz de conducir y transmitir impulsos
luminososdeunoaotrode susextremos;permitelatransmisióndecomunicacionestelefónicas,
de televisión, etc., a gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas.
GLOGSTER: Es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizaje
interactivo. Una plataforma que permite a los usuarios combinar textos, imágenes, videos y
audios para crear un póster interactivo basado en la web.
GROOMING: Es una serie de conductas y acciones emprendidas por un adulto, a través de
Internet con el objetivo deliberado de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una
conexiónemocionalconel mismo,conel finde disminuirlaspreocupacionesdelmenorypoder
abusar sexualmente de él.
HACKER: Es una personaque por sus avanzadosconocimientosenel área de informáticatiene
un desempeñoextraordinarioenel temay escapaz de realizarmuchasactividadesdesafiantes
e ilícitas desde un ordenador.
HARDWARE: Se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
HDMI: High-Definition Multimedia Interface es una norma de video, cifrado sin compresión
apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo
como son el conector RCA y el euroconector.
HIPERMEDIA: Designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o
componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen.
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HIPERTEXTO: Es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir
informaciónde diversasfuentespormediode enlacesasociativosyredessociales.El hipertexto
es texto que contiene enlaces a otros textos.
HIPERVÍNCULO: Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro
recurso, como por ejemplo un punto específico de un documento o de otro documento.
HUB: Se llama hubo concentradora un dispositivoque se empleaparaconcentrar el cableado
de unaredyampliarla.El hubpuedetrabajarenlacapade accesoal medioenunmodeloTCP/IP
o enla primeracapa (lacapa física) de un modelode interconexiónde sistemasabiertos (OSI).
LAN: Entre lasredesinformáticasse encuentralallamadaredLAN,unasiglaque refiere aLocal
Area Network (Red de Área Local). Estas redes vinculan computadoras que se hallan en un
espacio físico pequeño, como una oficina o un edificio. La interconexión se realiza a través de
un cable o de ondas.
MALWARE: Es un acrónimodel inglésde malicioussoftware,traducidoal español comocódigo
malicioso. Los malwares son programas diseñados para infiltrarse en un sistema con el fin de
dañar o robar datos e información.
MAN:Una redde áreametropolitana(MAN,siglasdel inglésMetropolitanAreaNetwork)esuna
red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando
capacidad de integración de múltiples serviciosmediante la transmisión de datos,voz y vídeo,
sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.
MOODLE: Moodle esunsoftware diseñadoparaayudaraloseducadoresacrearcursosenlínea
de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales.
PADLET: Padletesunaherramientade laweb2.0que permitealmacenarycompartircontenido
multimedia,esbásicamenteunmurodigital el cual puede utilizarse comountablónpersonal o
una pizarra colaborativa.
PÁGINA WEB: Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido,
vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World
Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web.
PARTRENZADO: Es untipode cable quetiene dosconductoreseléctricosaisladosyentrelazados
para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.
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PHISHING:Se vale de técnicasde ingenieríasocial,haciéndosepasarporunapersonaoempresa
de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo general un correo
electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea, redes sociales SMS/MMS.
PIXEL: Es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un
inmensurable númeroparaformaruna imagencompleta.Cadapíxel esunaunidadhomogénea
de colorque ensumayconunaimportante variaciónde coloresdancomoresultadounaimagen
más o menos compleja POP3.
POP3: Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y
descargar los mensajes que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto.
Debido a que las dos primeras versiones del protocolo quedaron obsoletas con el paso del
tiempo, hoy se lo suele indicar simplemente como POP3. Gracias al POP3, un usuario puede
descargar el correo electrónico en su computadora (ordenador) y leerlo más adelante, sin la
necesidad de estar conectado a Internet.
PROTOCOLO: En términos generales, protocolo es una regla que guía de qué manera debe
realizarse una actividad, especialmente en el mundo de la diplomacia.
RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y
otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
REALIDAD AUMENTADA: La realidad aumentada es el término que se usa para describir al
conjuntode tecnologíasque permitenque unusuariovisualice parte delmundorealatravésde
un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.
REALIDAD VIRTUAL: La realidad virtual es un entornode escenas u objetos de apariencia real.
La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que
crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía.
ROUTER: Es undispositivoque permite interconectarcomputadorasque funcionanenel marco
de una red. Su función:se encargade establecerlaruta que destinaráa cada paquete de datos
dentro de una red informática.
SCANNER: Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital.
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SEXTING: Se refiere al envío de mensajes sexuales, eróticos o pornográficos, por medio de
teléfonos móviles. Inicialmente hacía referencia únicamente al envío de SMS de naturaleza
sexual, pero después comenzó a aludir también al envío de material pornográfico a través de
móviles y ordenadores.
SEXTORSION: Es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada,
generalmente poraplicacionesde mensajeríaporInternet,conunaimagenovídeode sí misma
desnudaorealizandoactossexualesque generalmente escompartidaconfinesde que se haga
viral mediante sexting.
SITIO WEB: Es una colecciónde páginaswebrelacionadasycomunesa un dominiode internet
o subdominio en la World Wide Web dentro de Internet.
SLIDESHARE: Es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios la
posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF (.pdf),
Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin
formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol o Protocolo para Transferencia Simple de Correo) es un
protocolo de comunicación que permite el envío de correos electrónicos en internet.
SOFTWARE: Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware
SPAM:Sonmensajesnosolicitados,sobre todode tipopublicitario,yque sonenviadosdeforma
masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico,aunque también se puede
presentar en programas de mensajería instantánea o redes sociales.
SYMBALOO: Es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los
usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción.
TOPOLOGÍA: Es la rama de lasmatemáticasdedicadaal estudiode aquellaspropiedadesde los
cuerpos geométricos que permanecen inalteradas por transformaciones continuas. Es una
disciplinaque estudia las propiedades de los espacios topológicos y las funciones continuas.
USB: Universal Serial Bus(Bus Universal enSerie,encastellano).Se trata de un conceptode la
informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora.
WAN:(Wide AreaNetworkeninglés),esunaredde computadorasqueune variasredeslocales,
aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.
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WEB 1.0: Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas
para el usuarioque la visita.El usode marcos. Extensionespropiasdel HTMLcomo el parpadeo
y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores.
WEB 2.0: Comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Web2.0 permite alos usuariosinteractuarycolaborarentre sí, como creadores de contenido.
WIFI: El wifi es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos
electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi pueden conectarse entre sí o a internet a
través de un punto de acceso de red inalámbrica.
WIKI: Alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas
directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o
eliminan contenidos que, habitualmente, comparten.

Glosario informático

  • 2.
  • 3.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ3 ASCII:Es uncódigode caracteresbasadoenel alfabetolatino.Fue creadoen1963por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. AULA DIGITAL: Es un aula en la que se encuentran los recursos tecnológicos necesarios para posibilitaral alumnadoel accesoa lainformaciónylacomunicaciónque nosproporcionalared y los sistemas de presentación multimedia disponibles. AULA VIRTUAL: Modalidad educativa que se desarrolla de manera complementaria o independiente alasformastradicionalesde educación,yque surge a partir de laincorporación de las tecnologíasde informaciónycomunicación,enlosprocesosde enseñanza-aprendizaje. BIT: Es un dígito del sistemade numeraciónbinario.Se utilizaenlainformáticapara nombrara una unidad de medida de información que equivale a la selección entre dos alternativas que tienen el mismo grado de probabilidad. BLUETOOTH: Es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda. BYTE: Es launidadde informaciónde base utilizadaencomputaciónyentelecomunicaciones,y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits. CABLE COAXIL: Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, encargado de llevar la información, y uno exterior, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. CIBERBULLYING:Es el usode mediosdigitalesparamolestaroacosara unapersonao grupode personas mediante ataques personales, divulgación de información confidencial o falsa entre otros medios. CPU: Es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos convenientesy útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida. CRACKER: Se utiliza para referirse a las personas que rompen o vulneran algún sistema de seguridad de forma ilícita.
  • 4.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ4 DROPBOX: Es un serviciode alojamientode archivosmultiplataformaenlanube que le permite a losusuariosalmacenarysincronizararchivosenlíneayentre ordenadoresycompartirarchivos y carpetas con otros usuarios y con tabletas y móviles. E-LEARNING: Tipo de enseñanza online que permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. FIBRA ÓPTICA: Es una fibra flexible, transparente capaz de conducir y transmitir impulsos luminososdeunoaotrode susextremos;permitelatransmisióndecomunicacionestelefónicas, de televisión, etc., a gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas. GLOGSTER: Es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizaje interactivo. Una plataforma que permite a los usuarios combinar textos, imágenes, videos y audios para crear un póster interactivo basado en la web. GROOMING: Es una serie de conductas y acciones emprendidas por un adulto, a través de Internet con el objetivo deliberado de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexiónemocionalconel mismo,conel finde disminuirlaspreocupacionesdelmenorypoder abusar sexualmente de él. HACKER: Es una personaque por sus avanzadosconocimientosenel área de informáticatiene un desempeñoextraordinarioenel temay escapaz de realizarmuchasactividadesdesafiantes e ilícitas desde un ordenador. HARDWARE: Se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. HDMI: High-Definition Multimedia Interface es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector. HIPERMEDIA: Designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen.
  • 5.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ5 HIPERTEXTO: Es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir informaciónde diversasfuentespormediode enlacesasociativosyredessociales.El hipertexto es texto que contiene enlaces a otros textos. HIPERVÍNCULO: Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, como por ejemplo un punto específico de un documento o de otro documento. HUB: Se llama hubo concentradora un dispositivoque se empleaparaconcentrar el cableado de unaredyampliarla.El hubpuedetrabajarenlacapade accesoal medioenunmodeloTCP/IP o enla primeracapa (lacapa física) de un modelode interconexiónde sistemasabiertos (OSI). LAN: Entre lasredesinformáticasse encuentralallamadaredLAN,unasiglaque refiere aLocal Area Network (Red de Área Local). Estas redes vinculan computadoras que se hallan en un espacio físico pequeño, como una oficina o un edificio. La interconexión se realiza a través de un cable o de ondas. MALWARE: Es un acrónimodel inglésde malicioussoftware,traducidoal español comocódigo malicioso. Los malwares son programas diseñados para infiltrarse en un sistema con el fin de dañar o robar datos e información. MAN:Una redde áreametropolitana(MAN,siglasdel inglésMetropolitanAreaNetwork)esuna red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples serviciosmediante la transmisión de datos,voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado. MOODLE: Moodle esunsoftware diseñadoparaayudaraloseducadoresacrearcursosenlínea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. PADLET: Padletesunaherramientade laweb2.0que permitealmacenarycompartircontenido multimedia,esbásicamenteunmurodigital el cual puede utilizarse comountablónpersonal o una pizarra colaborativa. PÁGINA WEB: Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web. PARTRENZADO: Es untipode cable quetiene dosconductoreseléctricosaisladosyentrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.
  • 6.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ6 PHISHING:Se vale de técnicasde ingenieríasocial,haciéndosepasarporunapersonaoempresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo general un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea, redes sociales SMS/MMS. PIXEL: Es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un inmensurable númeroparaformaruna imagencompleta.Cadapíxel esunaunidadhomogénea de colorque ensumayconunaimportante variaciónde coloresdancomoresultadounaimagen más o menos compleja POP3. POP3: Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los mensajes que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto. Debido a que las dos primeras versiones del protocolo quedaron obsoletas con el paso del tiempo, hoy se lo suele indicar simplemente como POP3. Gracias al POP3, un usuario puede descargar el correo electrónico en su computadora (ordenador) y leerlo más adelante, sin la necesidad de estar conectado a Internet. PROTOCOLO: En términos generales, protocolo es una regla que guía de qué manera debe realizarse una actividad, especialmente en el mundo de la diplomacia. RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. REALIDAD AUMENTADA: La realidad aumentada es el término que se usa para describir al conjuntode tecnologíasque permitenque unusuariovisualice parte delmundorealatravésde un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. REALIDAD VIRTUAL: La realidad virtual es un entornode escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. ROUTER: Es undispositivoque permite interconectarcomputadorasque funcionanenel marco de una red. Su función:se encargade establecerlaruta que destinaráa cada paquete de datos dentro de una red informática. SCANNER: Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  • 7.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ7 SEXTING: Se refiere al envío de mensajes sexuales, eróticos o pornográficos, por medio de teléfonos móviles. Inicialmente hacía referencia únicamente al envío de SMS de naturaleza sexual, pero después comenzó a aludir también al envío de material pornográfico a través de móviles y ordenadores. SEXTORSION: Es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmente poraplicacionesde mensajeríaporInternet,conunaimagenovídeode sí misma desnudaorealizandoactossexualesque generalmente escompartidaconfinesde que se haga viral mediante sexting. SITIO WEB: Es una colecciónde páginaswebrelacionadasycomunesa un dominiode internet o subdominio en la World Wide Web dentro de Internet. SLIDESHARE: Es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo. SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol o Protocolo para Transferencia Simple de Correo) es un protocolo de comunicación que permite el envío de correos electrónicos en internet. SOFTWARE: Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware SPAM:Sonmensajesnosolicitados,sobre todode tipopublicitario,yque sonenviadosdeforma masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico,aunque también se puede presentar en programas de mensajería instantánea o redes sociales. SYMBALOO: Es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. TOPOLOGÍA: Es la rama de lasmatemáticasdedicadaal estudiode aquellaspropiedadesde los cuerpos geométricos que permanecen inalteradas por transformaciones continuas. Es una disciplinaque estudia las propiedades de los espacios topológicos y las funciones continuas. USB: Universal Serial Bus(Bus Universal enSerie,encastellano).Se trata de un conceptode la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. WAN:(Wide AreaNetworkeninglés),esunaredde computadorasqueune variasredeslocales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.
  • 8.
    CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICON°4:HIPERVÍNCULOSCON MARCADORES SÁEZ8 WEB 1.0: Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas para el usuarioque la visita.El usode marcos. Extensionespropiasdel HTMLcomo el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores. WEB 2.0: Comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web2.0 permite alos usuariosinteractuarycolaborarentre sí, como creadores de contenido. WIFI: El wifi es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi pueden conectarse entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. WIKI: Alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o eliminan contenidos que, habitualmente, comparten.