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ABECEDARIO
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A:
ASCII:
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue
creadoen 1963 por el Comité Estadounidense de Estándarescomounarefundiciónoevoluciónde
los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.
AULA VIRTUAL:
Se conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de
aprendizaje.Lastecnologíasde lainformaciónylacomunicación(TIC) permiten que el estudiante
acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.
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B:
BIT:
El bites launidadmás pequeñade información.Permite representardosvalores diferentes(como
abierto/cerradooverdadero/falso) yasignardichosvaloresal estado de encendido (1) o apagado
(0).
BLUETOOTH:
Bluetoothesunaespecificacióntecnológicapararedesinalámbricasque permite latransmisiónde
voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticas para sincronizar y
compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.
BYTE:
Byte es launidadde informaciónde base utilizadaencomputaciónyentelecomunicaciones,yque
resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.
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C:
CABLE COAXIL:
es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos
conductoresconcéntricos,unocentral,llamadonúcleo,encargadode llevar la información, y uno
exterior,de aspectotubular,llamadomalla,blindaje otrenza,que sirve como referencia de tierra
y retorno de las corrientes.
CIBERBULLYNG:
( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente relacionado
con lasnuevastecnologías.Consiste enofender,insultaromaltratara alguiena través de Internet
o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población juvenil
CPU:
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: Central Processing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivosprogramables,que interpretalasinstruccionesde unprograma informático mediante
la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término,ysu acrónimo,hanestadoenuso enla industriade laInformática por lo menos desde el
principio de los años 1960
CRACKER:
El cracker, es considerado un «vandálico virtual». Este utiliza sus conocimientos para invadir
sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de encriptación, ya sea para
poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado
programa, robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos.
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D:
DROPBOX:
es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía
estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en
línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios.
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E:
E-LEARNING:
esaprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de estudios educativo fuera
de un aula tradicional. En la mayoría de los casos, se refiere a un curso, programa o título
entregado completamente en línea. ... No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM,
cinta de video o por un canal de televisión.
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F:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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G:
GLOGSTER:
es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizaje interactivo. Una
plataformaque permite alosusuarios, principalmente estudiantesy educadores, combinar texto,
imágenes, video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un
lienzo virtual.
GROOMING:
es un término para describir la forma en que algunas personas se acercan a niños y jóvenes para
ganar su confianza,crearlazosemocionalesypoderabusarde ellossexualmente. Grooming en el
mundoreal puede tenerlugarentodotipode lugares —enel barriolocal,enla casa, en la escuela
o enla iglesia.Enel peorde loscasos,estas personastambiénpueden desear introducir al menor
en ambientes de prostitución y explotación sexual.
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H:
HACKER:
“Es todo individuoque se dedicaaprogramar de formaentusiasta,oseaun experto entusiasta de
cualquier tipo”, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un
extraordinariobien.Establece que esuna“persona expertaenel manejode computadoras,que se
ocupa de la seguridad de los sistemas y de desarrollar técnicas de mejora” Comúnmente el
términoesasociado a todo aquel experto de las tecnologías de comunicación e información que
utiliza sus conocimientos técnicos en computación y programación para superar un problema,
normalmente asociado a la seguridad.
HARDWARE:
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SABÉZ Página 11
En informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los
gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico.
HDMI:
Responde alassiglasHighDefinitionMultimediaInterface (interfazmultimediade alta definición)
y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir
desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición. Por tanto,
esta tecnología se emplea para vincular, por ejemplo, tu ordenador con el televisor.
HIPERMEDIA:
sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer
contenidosque integrensoportestalescomo:texto,imagen,video,audio,mapasy otros soportes
de informaciónemergentes,de tal modoque el resultadoobtenido, además, tenga la posibilidad
de interactuar con los usuarios.
HIPERTEXTO:
El hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir
informaciónde diversasfuentespormediode enlacesasociativosyredessociales.Esuntexto que
contiene enlaces a otros textos.
HIPERVÍNCULO:
. Así se denomina a un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento
diferente o a una parte específica del mismo documento.
HUB:
Un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un
portátil,unatabletsoinclusoel televisor.HUBse usa también para referirse a los concentradores
USB u otro tipode conexionesenlasque lafuncionalidades parecida. En estos dispositivos todas
las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de sus puertos se
copiara directamente a todos los dispositivos conectados.
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I:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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J:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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K:
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(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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L:
LAN:
Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuesta por
ordenadores físicamente cercanos, conectados entre sí por un cable de red o por una WIFI (red
inalámbrica).
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M:
MALWARE:
esla abreviaturade “Malicioussoftware”,términoque engloba a todo tipo de programa o código
informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento.
MAN:
MAN es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área
Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece
cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).
MÓDEM:
es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(desmodulación), ypermite asílacomunicaciónentre computadorasatravésde la líneatelefónica
o del cablemódem.Sirve paraenviarlaseñal moduladoramediante otra señal llamada portadora.
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N:
(NO HAY PALABARAS CON ESTA LETRA)
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Ñ:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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O:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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P:
PADLET:
Es un muro interactivoparacreary compartir,imágenes,videos,textos,enlaces.Esun recurso útil
para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos, ya que
Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales.
PÁGINA WEB:
Una página web, o página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o
informaciónelectrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y
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muchasotras cosas, adaptadapara la llamada WorldWide Web(WWW) y que puede ser accedida
mediante un navegador web.
PAR TRENZADO:
Concepto: Cable de par trenzado: Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados
para tenermenoresinterferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes.
PHISHING:
El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por
delincuentescibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma fraudulenta
como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra
información bancaria de la víctima.
PIXEL:
es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
POP3:
se utiliza en el ámbito de la informática. Se trata de un protocolo empleado por los clientes de
correo electrónicopararecibirydescargarlosmensajesque se encuentranalojadosenunservidor
de tipo remoto.
PROTOCOLO:
se refiere aun conjuntode reglaspredefinidasconel propósitode estandarizar el intercambio de
información en actividades informáticas. Al seguir un mismo protocolo se garantiza que habrá
compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos de un sistema informático.
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Q:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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R:
RAM:
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La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de
trabajode computadorasyotros dispositivospara el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software. En la RAMse cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento(procesador) yotrasunidadesdel computador,además de contener los datos que
manipulan los distintos programas.
REALIDAD AUMENTADA:
es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario
visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica
añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la
informaciónfísicayaexistente,es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera
los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad
aumentada en tiempo real.
REALIDAD VIRTUAL:
es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un
entornogenerado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar
inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido
como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como
guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la
percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad
ROM:
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento
utilizadoenordenadoresydispositivoselectrónicos,que permite sololalectura de la información
y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
ROUTER:
Es un dispositivoque permite interconectarcomputadorasque funcionanen el marco de una red.
Su función:se encargade establecerlarutaque destinará a cada paquete de datos dentro de una
red informática.
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S:
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SCANNER:
Es un dispositivotecnológicoque se encargade obtenerimágenes,señales o información de todo
tipo de objetos.
SEXTING:
Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través del
móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u
otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmente se suele realizar de manera íntima,
entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa
intimidad.
SEXTORSIÓN:
es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmente por
aplicacionesde mensajeríaporInternet,conunaimageno vídeode sí mismadesnudaorealizando
actos sexualesque generalmente escompartida con fines de que se haga viral mediante sexting.
SITIO WEB:
es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que
incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y dirección en Internet
específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces
está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito específico.
SLIDESHARE:
esun sitioweb2.0 de espaciowebde dispositivosque ofrece alosusuarioslaposibilidad de subir
y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word
(.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin formato (.txt), e
incluso algunos formatos de audio y vídeo
SMTP:
es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En
nuestroidioma,dichoconceptopuedetraducirse comoProtocoloparala Transferencia Simple de
Correo.
SOFTWARE:
es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas
indicacionessobre loque tiene que hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados al equipo
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electrónicoque se deseamanejar.El conceptode software englobatodoaquelloque esintangible
en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas
operativos.
SPAM:
Son mensajesnosolicitados,sobretodode tipopublicitario,yque son enviados de forma masiva.
La formade envíomás utilizadaes el correo electrónico, aunque también se puede presentar en
programas de mensajería instantánea o redes sociales.
SYMBALOO:
es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y
categorizarenlaceswebenformade botonesde opción.Funcionacomounnavegadorypuede ser
configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual
accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet.
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T:
TOPOLOGÍA:
Es la rama de las matemáticas dedicada al estudio de aquellas propiedades de los cuerpos
geométricosque permanecen inalteradas por transformaciones continuas. Es una disciplina que
estudia las propiedades de los espacios tipológicos y las funciones continuas.
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U:
USB:
El Bus Universal enSerie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es
un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
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V:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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W:
WAN:
(Wide AreaNetworkeninglés),esunaredde computadoras que une variasredeslocales,aunque
sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por
organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.
WEB 1.0:
Web primitiva, del siglo 20, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada
sobre contenidosestáticos.Lasprimeraspáginasque vimosenInternetpublicaban contenidos de
texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos
contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.
WEB 2.0:
El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir
información,la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido. La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de
información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.
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WIKI:
Alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente
desde el navegador,donde losmismosusuarioscrean,modifican, corrigen o eliminan contenidos
que,habitualmente,comparten.Notiene por qué ser necesariamente un sitio en la web, puesto
que hay wikis instalables para uso en el escritorio de un computador prsonal o que pueden
portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP.
. VOLVER
X:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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Trabajo practico n4 sabez informatica

  • 2. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 2 ABECEDARIO X
  • 3. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 3 A: ASCII: Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creadoen 1963 por el Comité Estadounidense de Estándarescomounarefundiciónoevoluciónde los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. AULA VIRTUAL: Se conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje.Lastecnologíasde lainformaciónylacomunicación(TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes. VOLVER
  • 4. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 4 B: BIT: El bites launidadmás pequeñade información.Permite representardosvalores diferentes(como abierto/cerradooverdadero/falso) yasignardichosvaloresal estado de encendido (1) o apagado (0). BLUETOOTH: Bluetoothesunaespecificacióntecnológicapararedesinalámbricasque permite latransmisiónde voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticas para sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos. BYTE: Byte es launidadde informaciónde base utilizadaencomputaciónyentelecomunicaciones,yque resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits. VOLVER
  • 5. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 5 C: CABLE COAXIL: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductoresconcéntricos,unocentral,llamadonúcleo,encargadode llevar la información, y uno exterior,de aspectotubular,llamadomalla,blindaje otrenza,que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. CIBERBULLYNG: ( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente relacionado con lasnuevastecnologías.Consiste enofender,insultaromaltratara alguiena través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población juvenil CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: Central Processing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivosprogramables,que interpretalasinstruccionesde unprograma informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término,ysu acrónimo,hanestadoenuso enla industriade laInformática por lo menos desde el principio de los años 1960 CRACKER: El cracker, es considerado un «vandálico virtual». Este utiliza sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa, robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos. VOLVER
  • 6. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 6 D: DROPBOX: es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios. VOLVER
  • 7. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 7 E: E-LEARNING: esaprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de estudios educativo fuera de un aula tradicional. En la mayoría de los casos, se refiere a un curso, programa o título entregado completamente en línea. ... No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM, cinta de video o por un canal de televisión. VOLVER
  • 8. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 8 F: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 9. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 9 G: GLOGSTER: es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizaje interactivo. Una plataformaque permite alosusuarios, principalmente estudiantesy educadores, combinar texto, imágenes, video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un lienzo virtual. GROOMING: es un término para describir la forma en que algunas personas se acercan a niños y jóvenes para ganar su confianza,crearlazosemocionalesypoderabusarde ellossexualmente. Grooming en el mundoreal puede tenerlugarentodotipode lugares —enel barriolocal,enla casa, en la escuela o enla iglesia.Enel peorde loscasos,estas personastambiénpueden desear introducir al menor en ambientes de prostitución y explotación sexual. VOLVER
  • 10. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 10 H: HACKER: “Es todo individuoque se dedicaaprogramar de formaentusiasta,oseaun experto entusiasta de cualquier tipo”, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un extraordinariobien.Establece que esuna“persona expertaenel manejode computadoras,que se ocupa de la seguridad de los sistemas y de desarrollar técnicas de mejora” Comúnmente el términoesasociado a todo aquel experto de las tecnologías de comunicación e información que utiliza sus conocimientos técnicos en computación y programación para superar un problema, normalmente asociado a la seguridad. HARDWARE:
  • 11. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 11 En informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico. HDMI: Responde alassiglasHighDefinitionMultimediaInterface (interfazmultimediade alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición. Por tanto, esta tecnología se emplea para vincular, por ejemplo, tu ordenador con el televisor. HIPERMEDIA: sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidosque integrensoportestalescomo:texto,imagen,video,audio,mapasy otros soportes de informaciónemergentes,de tal modoque el resultadoobtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. HIPERTEXTO: El hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir informaciónde diversasfuentespormediode enlacesasociativosyredessociales.Esuntexto que contiene enlaces a otros textos. HIPERVÍNCULO: . Así se denomina a un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento diferente o a una parte específica del mismo documento. HUB: Un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un portátil,unatabletsoinclusoel televisor.HUBse usa también para referirse a los concentradores USB u otro tipode conexionesenlasque lafuncionalidades parecida. En estos dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados. VOLVER
  • 12. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 12 I: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 13. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 13 J: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 14. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 14 K:
  • 15. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 15 (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 16. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 16 L: LAN: Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuesta por ordenadores físicamente cercanos, conectados entre sí por un cable de red o por una WIFI (red inalámbrica). VOLVER
  • 17. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 17 M: MALWARE: esla abreviaturade “Malicioussoftware”,términoque engloba a todo tipo de programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento. MAN: MAN es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio). MÓDEM: es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), ypermite asílacomunicaciónentre computadorasatravésde la líneatelefónica o del cablemódem.Sirve paraenviarlaseñal moduladoramediante otra señal llamada portadora. VOLVER
  • 18. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 18 N: (NO HAY PALABARAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 19. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 19 Ñ: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 20. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 20 O: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 21. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 21 P: PADLET: Es un muro interactivoparacreary compartir,imágenes,videos,textos,enlaces.Esun recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos, ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales. PÁGINA WEB: Una página web, o página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o informaciónelectrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y
  • 22. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 22 muchasotras cosas, adaptadapara la llamada WorldWide Web(WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web. PAR TRENZADO: Concepto: Cable de par trenzado: Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tenermenoresinterferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes. PHISHING: El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por delincuentescibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria de la víctima. PIXEL: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital. POP3: se utiliza en el ámbito de la informática. Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónicopararecibirydescargarlosmensajesque se encuentranalojadosenunservidor de tipo remoto. PROTOCOLO: se refiere aun conjuntode reglaspredefinidasconel propósitode estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas. Al seguir un mismo protocolo se garantiza que habrá compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos de un sistema informático. VOLVER Q: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 23. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 23 R: RAM:
  • 24. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 24 La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajode computadorasyotros dispositivospara el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAMse cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento(procesador) yotrasunidadesdel computador,además de contener los datos que manipulan los distintos programas. REALIDAD AUMENTADA: es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la informaciónfísicayaexistente,es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real. REALIDAD VIRTUAL: es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entornogenerado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizadoenordenadoresydispositivoselectrónicos,que permite sololalectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. ROUTER: Es un dispositivoque permite interconectarcomputadorasque funcionanen el marco de una red. Su función:se encargade establecerlarutaque destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática. VOLVER S:
  • 25. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 25 SCANNER: Es un dispositivotecnológicoque se encargade obtenerimágenes,señales o información de todo tipo de objetos. SEXTING: Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmente se suele realizar de manera íntima, entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad. SEXTORSIÓN: es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmente por aplicacionesde mensajeríaporInternet,conunaimageno vídeode sí mismadesnudaorealizando actos sexualesque generalmente escompartida con fines de que se haga viral mediante sexting. SITIO WEB: es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito específico. SLIDESHARE: esun sitioweb2.0 de espaciowebde dispositivosque ofrece alosusuarioslaposibilidad de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo SMTP: es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestroidioma,dichoconceptopuedetraducirse comoProtocoloparala Transferencia Simple de Correo. SOFTWARE: es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicacionessobre loque tiene que hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados al equipo
  • 26. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 26 electrónicoque se deseamanejar.El conceptode software englobatodoaquelloque esintangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas operativos. SPAM: Son mensajesnosolicitados,sobretodode tipopublicitario,yque son enviados de forma masiva. La formade envíomás utilizadaes el correo electrónico, aunque también se puede presentar en programas de mensajería instantánea o redes sociales. SYMBALOO: es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizarenlaceswebenformade botonesde opción.Funcionacomounnavegadorypuede ser configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. VOLVER
  • 27. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 27 T: TOPOLOGÍA: Es la rama de las matemáticas dedicada al estudio de aquellas propiedades de los cuerpos geométricosque permanecen inalteradas por transformaciones continuas. Es una disciplina que estudia las propiedades de los espacios tipológicos y las funciones continuas. VOLVER
  • 28. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 28 U: USB: El Bus Universal enSerie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos. VOLVER
  • 29. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 29 V: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 30. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 30 W: WAN: (Wide AreaNetworkeninglés),esunaredde computadoras que une variasredeslocales,aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. WEB 1.0: Web primitiva, del siglo 20, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidosestáticos.Lasprimeraspáginasque vimosenInternetpublicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet. WEB 2.0: El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información,la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido. La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.
  • 31. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 31 WIKI: Alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente desde el navegador,donde losmismosusuarioscrean,modifican, corrigen o eliminan contenidos que,habitualmente,comparten.Notiene por qué ser necesariamente un sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el escritorio de un computador prsonal o que pueden portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP. . VOLVER X: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 32. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 32 Y: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 33. CienciasSocialesyTic Trabajo PrácticoNº 4: HipervínculosconMarcadores SABÉZ Página 33 Z: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER