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GLOSARIO INFORMÁTICO
CienciasSocialesyTicTrabajo
Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
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A:
 ASCII: Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en
inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares
como unarefundiciónoevoluciónde los conjuntos de códigos utilizados entonces en
telegrafía.
 AULA DIGITAL: Durante muchos años, la idea de aula se asoció al espacio físico (el
salón) donde undocente dicta clases ante sus alumnos el desarrollo de la tecnología,
hace untiemposurgióunanociónque planteaunnuevotipode aula:el aula virtual.Se
conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un
proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
permitenque el estudianteaccedaal material de estudio y, a su vez, interactúe con el
profesor y con otros estudiantes.
 AULA VIRTUAL: Entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de
aprendizaje.Lastecnologíasde lainformaciónylacomunicación(TIC) permiten que el
estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con
otros estudiantes.
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B:
 BIT: El bites launidadmás pequeñade información. Permite representar dos valores
diferentes(comoabierto/cerradooverdadero/falso)yasignardichosvaloresal estado
de encendido (1) o apagado (0). Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1),
dos bitsnos posibilitan codificar cuatro combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de
estas cuatro combinaciones, por su parte, permite representar cuatro valores
diferentes.Palabras,imágenesynúmerospuedenrepresentarse mediante secuencias
de bits.
 Bluetooth: es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la
transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas
domésticasparasincronizary compartir la información que se encuentra almacenada
en diversos equipos.
 Byte: es la unidad de información de base utilizada en computación y en
telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.
La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países
anglosajones es frecuente representarlo como B.
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C:
 cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo,
encargadode llevarlainformación,yunoexterior,de aspecto tubular, llamado malla,
blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
 CIBERBUYING: ( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y
estrechamente relacionadoconlasnuevastecnologías.Consiste enofender, insultar o
maltratar a alguien a través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se
realiza especialmente entre la población juvenil
 CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central
(conocidaporlas siglasCPU,del inglés:Central ProcessingUnit),esel hardware dentro
de un ordenadoru otrosdispositivosprogramables,que interpretalasinstruccionesde
un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han
estadoenuso enla industria de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.
 CRACKER: es considerado un «vandálico virtual». Este utiliza sus conocimientos para
invadir sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de
encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de
registrofalsapara undeterminadoprograma,robardatospersonales,ocometer otros
ilícitos informáticos.
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D:
 DROPBOX: es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube,
operado por la compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios
almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y
carpetas con otros usuarios.
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E:
 E- learning: es aprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de
estudioseducativofuerade unaulatradicional. Enla mayoría de loscasos, se refiere a
un curso, programa o título entregado completamente en línea. ... No es un curso
impartido a través de un DVD o CD-ROM, cinta de video o por un canal de televisión.
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F:
 Fibraóptica:es un mediode transmisiónempleadohabitualmente en redes de datos;
un hilomuy finode material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se
envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
 Glogster:esuna plataformabasadaenla nube para crear presentacionesyaprendizaje
interactivo.Unaplataformaque permite a los usuarios, principalmente estudiantes y
educadores,combinartexto,imágenes,video y audio para crear un póster interactivo
basado en la web llamado glogs en un lienzo virtual.
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G:
 Grooming:esun términoparadescribirlaformaen que algunas personas se acercan a
niños y jóvenes para ganar su confianza, crear lazos emocionales y poder abusar de
ellos sexualmente. Grooming en el mundo real puede tener lugar en todo tipo de
lugares —en el barrio local, en la casa, en la escuela o en la iglesia. En el peor de los
casos, estas personas también pueden desear introducir al menor en ambientes de
prostitución y explotación sexual.
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H:
 Hacker: Según el diccionario de los hackers, “es todo individuo que se dedica a programar
de forma entusiasta, o sea un experto entusiasta de cualquier tipo”, que considera que
poner la información al alcance de todos constituye un extraordinario bien. Establece que
es una “persona experta en el manejo de computadoras, que se ocupa de la seguridad de
los sistemas y de desarrollar técnicas de mejora” Comúnmente el término es asociado a
todo aquel experto de las tecnologías de comunicación e información que utiliza sus
conocimientos técnicos en computación y programación para superar un problema,
normalmente asociado a la seguridad.
 Hardware: La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de
un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y
cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico.
 HDMI: responde a las siglas High Definition Multimedia Interface (interfaz multimedia de
alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y
vídeo sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en
alta definición. Por tanto, esta tecnología se emplea para vincular, por ejemplo, tu
ordenador con el televisor.
 Hipermedia: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o
procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales
como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de
tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios.
 El hipertexto: es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y
compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes
sociales. Es un texto que contiene enlaces a otros textos.
 Hipervínculo: La noción de hipervínculo se utiliza en el terreno de la informática. Así se
denomina a un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento
diferente o a una parte específica del mismo documento. Los hipervínculos o enlaces,
también llamados vínculos o links, son claves en la navegación por Internet. Los usuarios
solo deben hacer click sobre ellos para trasladarse a otras páginas web o para descargar
algún archivo. Es fácil reconocerlos en un navegador web ya que suelen aparecer en un
color particular, subrayados o con algún otro rasgo distintivo.
 Hub: es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por
ejemplo PCs, un portátil, una tablets o incluso el televisor. HUB se usa también para
referirse a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es
parecida. En estos dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir,
un dato que entre en uno de sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos
conectados.
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I:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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J:
(NOHAY PALABRASCON ESTA LETRA)
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K:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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L:
 LAN: Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red
compuestaporordenadoresfísicamentecercanos,conectadosentre síporun cable de
red o por una WIFI (red inalámbrica).
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M:
 Malware:esla abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo tipo
de programa o códigoinformáticomaliciosocuyafunciónesdañarunsistema o causar
un mal funcionamiento.
 MAN: es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de
Área Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta
velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un
municipio).
 Módem:Un módemesundispositivoque conviertelasseñalesdigitales en analógicas
(modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre
computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
 Moodle: es una herramienta de gestión de aprendizaje de distribución libre.Está
concebida para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea,
Moodle esusada enblendedlearning,educaciónadistancia,clase invertida y diversos
proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores.
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N:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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Ñ:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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O:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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P:
 Padlet: Es un muro interactivo para crear y compartir, imágenes, videos, textos,
enlaces. Es un recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una
consignadada a losalumnos,yaque Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos”
esos materiales.
 Página web: página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o
información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces,
imágenesymuchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y
que puede ser accedida mediante un navegador web.
 Par trenzado:Formade conexiónenlaque dosaisladoressonentrelazadosparatener
menoresinterferenciasyaumentarlapotenciayladiafoníade los cablesadyacentes.
 Píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de
imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen
digital.
 POP3: La expresióninglesaPostOffice Protocol,que puede traducirse como Protocolo
de OficinaPostal yque suele mencionarseporsussiglasPOP,se utilizaenel ámbitode
la informática. Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo
electrónico para recibir y descargar los mensajes que se encuentran alojados en un
servidor de tipo remoto.
 Protocolo:Un protocoloeninformáticase refiereaunconjuntode reglaspredefinidas
con el propósito de estandarizar el intercambio de información en actividades
informáticas. Al seguir un mismo protocolo se garantiza que habrá compatibilidad
entre los dispositivos en los distintos puntos de un sistema informático.
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Q:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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R:
 RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que
ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador,
además de contener los datos que manipulan los distintos programas.
 realidad aumentada: (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de
tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un
dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto
de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir,
una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se
combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.
 La realidad virtual: (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción
más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el
usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a
través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir
acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una
mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que
intensifican la sensación de realidad.
 ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía.
 Router: Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que
permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se
encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red
informática.
 SEXTING: Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual
personal a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes
sociales, correos electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmente
se suele realizar de manera íntima, entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de
muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad.
 sextorsión: extorsión sexual es una forma de explotación sexual en la cual una persona es
chantajeada, generalmente por aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o
vídeo de sí misma desnuda o realizando actos sexuales que generalmente es compartida
con fines de que se haga viral mediante sexting.
 sitio web: es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en
particular, que incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y
dirección en Internet específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado
que la mayoría de las veces está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito
específico.
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S:
 SlideShare:esunsitioweb2.0 de espaciowebde dispositivosque ofrecealosusuarios
la posibilidadde subirycompartirenpúblicooenprivado; documentosenAdobe PDF
(.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de
documentosde texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
 SMTP: es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail
Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como
Protocolo para la Transferencia Simple de Correo.
 software:esel conjuntode instruccionesque una computadora debe seguir, es decir,
todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo, son variados y
deben ser adaptados al equipo electrónico que se desea manejar. El concepto de
software engloba todo aquello que es intangible en la computadora, lo que no se
puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas operativos.
 SPAM: Sonmensajes nosolicitados,sobre todode tipopublicitario,yque sonenviados
de forma masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico, aunque
tambiénse puede presentarenprogramasde mensajeríainstantáneaoredessociales.
 Symbaloo:esunaaplicaciónoplataformagratuitabasadaen la nube que permite alos
usuariosorganizary categorizarenlaceswebenformade botonesde opción.Funciona
como unnavegadory puede serconfiguradocomounapáginade inicio,permitiendo a
los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con
conexión a Internet.
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T:
 Topología: de redse define comoel mapafísicoo lógico de una red para intercambiar
datos.En otras palabras,esla formaen que está diseñadalared, sea en el plano físico
o lógico. La topología de red la determina únicamente la configuración de las
conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las
tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red,
aunque pueden verse afectados por la misma.
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U:
 USB: El Bus Universal enSerie (BUS) (eninglés:Universal SerialBus),más conocido por
la siglaUSB, esun busde comunicacionesque sigue unestándarque define loscables,
conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
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V:
(NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA)
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W:
 WAN: (Wide Area Network en inglés), es una red de computadoras que une varias
redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.
Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado,
otras soninstaladasporlosproveedoresde Internet(ISP) para proveer conexión a sus
clientes.
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X:
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Y:
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Z:
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Glosario

  • 2. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 2 A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
  • 3. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 3 A:  ASCII: Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como unarefundiciónoevoluciónde los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.  AULA DIGITAL: Durante muchos años, la idea de aula se asoció al espacio físico (el salón) donde undocente dicta clases ante sus alumnos el desarrollo de la tecnología, hace untiemposurgióunanociónque planteaunnuevotipode aula:el aula virtual.Se conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permitenque el estudianteaccedaal material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.  AULA VIRTUAL: Entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje.Lastecnologíasde lainformaciónylacomunicación(TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes. VOLVER
  • 4. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 4 B:  BIT: El bites launidadmás pequeñade información. Permite representar dos valores diferentes(comoabierto/cerradooverdadero/falso)yasignardichosvaloresal estado de encendido (1) o apagado (0). Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1), dos bitsnos posibilitan codificar cuatro combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de estas cuatro combinaciones, por su parte, permite representar cuatro valores diferentes.Palabras,imágenesynúmerospuedenrepresentarse mediante secuencias de bits.  Bluetooth: es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticasparasincronizary compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.  Byte: es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente representarlo como B. VOLVER
  • 5. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 5 C:  cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargadode llevarlainformación,yunoexterior,de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.  CIBERBUYING: ( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente relacionadoconlasnuevastecnologías.Consiste enofender, insultar o maltratar a alguien a través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población juvenil  CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocidaporlas siglasCPU,del inglés:Central ProcessingUnit),esel hardware dentro de un ordenadoru otrosdispositivosprogramables,que interpretalasinstruccionesde un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estadoenuso enla industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.  CRACKER: es considerado un «vandálico virtual». Este utiliza sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registrofalsapara undeterminadoprograma,robardatospersonales,ocometer otros ilícitos informáticos. VOLVER
  • 6. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 6 D:  DROPBOX: es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios. VOLVER
  • 7. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 7 E:  E- learning: es aprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de estudioseducativofuerade unaulatradicional. Enla mayoría de loscasos, se refiere a un curso, programa o título entregado completamente en línea. ... No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM, cinta de video o por un canal de televisión. VOLVER
  • 8. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 8 F:  Fibraóptica:es un mediode transmisiónempleadohabitualmente en redes de datos; un hilomuy finode material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.  Glogster:esuna plataformabasadaenla nube para crear presentacionesyaprendizaje interactivo.Unaplataformaque permite a los usuarios, principalmente estudiantes y educadores,combinartexto,imágenes,video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un lienzo virtual. VOLVER
  • 9. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 9 G:  Grooming:esun términoparadescribirlaformaen que algunas personas se acercan a niños y jóvenes para ganar su confianza, crear lazos emocionales y poder abusar de ellos sexualmente. Grooming en el mundo real puede tener lugar en todo tipo de lugares —en el barrio local, en la casa, en la escuela o en la iglesia. En el peor de los casos, estas personas también pueden desear introducir al menor en ambientes de prostitución y explotación sexual. VOLVER
  • 10. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 10 H:  Hacker: Según el diccionario de los hackers, “es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta, o sea un experto entusiasta de cualquier tipo”, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un extraordinario bien. Establece que es una “persona experta en el manejo de computadoras, que se ocupa de la seguridad de los sistemas y de desarrollar técnicas de mejora” Comúnmente el término es asociado a todo aquel experto de las tecnologías de comunicación e información que utiliza sus conocimientos técnicos en computación y programación para superar un problema, normalmente asociado a la seguridad.  Hardware: La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico.  HDMI: responde a las siglas High Definition Multimedia Interface (interfaz multimedia de alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición. Por tanto, esta tecnología se emplea para vincular, por ejemplo, tu ordenador con el televisor.  Hipermedia: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.  El hipertexto: es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. Es un texto que contiene enlaces a otros textos.  Hipervínculo: La noción de hipervínculo se utiliza en el terreno de la informática. Así se denomina a un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento diferente o a una parte específica del mismo documento. Los hipervínculos o enlaces, también llamados vínculos o links, son claves en la navegación por Internet. Los usuarios solo deben hacer click sobre ellos para trasladarse a otras páginas web o para descargar algún archivo. Es fácil reconocerlos en un navegador web ya que suelen aparecer en un color particular, subrayados o con algún otro rasgo distintivo.  Hub: es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un portátil, una tablets o incluso el televisor. HUB se usa también para referirse a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida. En estos dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados. VOLVER
  • 11. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 11 I: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 12. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 12 J: (NOHAY PALABRASCON ESTA LETRA) VOLVER
  • 13. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 13 K: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 14. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 14 L:  LAN: Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuestaporordenadoresfísicamentecercanos,conectadosentre síporun cable de red o por una WIFI (red inalámbrica). VOLVER
  • 15. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 15 M:  Malware:esla abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo tipo de programa o códigoinformáticomaliciosocuyafunciónesdañarunsistema o causar un mal funcionamiento.  MAN: es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).  Módem:Un módemesundispositivoque conviertelasseñalesdigitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.  Moodle: es una herramienta de gestión de aprendizaje de distribución libre.Está concebida para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle esusada enblendedlearning,educaciónadistancia,clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores. VOLVER
  • 16. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 16 N: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 17. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 17 Ñ: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 18. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 18 O: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 19. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 19 P:  Padlet: Es un muro interactivo para crear y compartir, imágenes, videos, textos, enlaces. Es un recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consignadada a losalumnos,yaque Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales.  Página web: página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenesymuchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web.  Par trenzado:Formade conexiónenlaque dosaisladoressonentrelazadosparatener menoresinterferenciasyaumentarlapotenciayladiafoníade los cablesadyacentes.  Píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.  POP3: La expresióninglesaPostOffice Protocol,que puede traducirse como Protocolo de OficinaPostal yque suele mencionarseporsussiglasPOP,se utilizaenel ámbitode la informática. Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los mensajes que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto.  Protocolo:Un protocoloeninformáticase refiereaunconjuntode reglaspredefinidas con el propósito de estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas. Al seguir un mismo protocolo se garantiza que habrá compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos de un sistema informático. VOLVER
  • 20. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 20 Q: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 21. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 21 R:  RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas.  realidad aumentada: (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.  La realidad virtual: (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.  ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.  Router: Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.  SEXTING: Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmente se suele realizar de manera íntima, entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad.  sextorsión: extorsión sexual es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmente por aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o vídeo de sí misma desnuda o realizando actos sexuales que generalmente es compartida con fines de que se haga viral mediante sexting.  sitio web: es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito específico. VOLVER
  • 22. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 22 S:  SlideShare:esunsitioweb2.0 de espaciowebde dispositivosque ofrecealosusuarios la posibilidadde subirycompartirenpúblicooenprivado; documentosenAdobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentosde texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.  SMTP: es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la Transferencia Simple de Correo.  software:esel conjuntode instruccionesque una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados al equipo electrónico que se desea manejar. El concepto de software engloba todo aquello que es intangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas operativos.  SPAM: Sonmensajes nosolicitados,sobre todode tipopublicitario,yque sonenviados de forma masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico, aunque tambiénse puede presentarenprogramasde mensajeríainstantáneaoredessociales.  Symbaloo:esunaaplicaciónoplataformagratuitabasadaen la nube que permite alos usuariosorganizary categorizarenlaceswebenformade botonesde opción.Funciona como unnavegadory puede serconfiguradocomounapáginade inicio,permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. VOLVER
  • 23. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 23 T:  Topología: de redse define comoel mapafísicoo lógico de una red para intercambiar datos.En otras palabras,esla formaen que está diseñadalared, sea en el plano físico o lógico. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma. VOLVER
  • 24. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 24 U:  USB: El Bus Universal enSerie (BUS) (eninglés:Universal SerialBus),más conocido por la siglaUSB, esun busde comunicacionesque sigue unestándarque define loscables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos. VOLVER
  • 25. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 25 V: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 26. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 26 W:  WAN: (Wide Area Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras soninstaladasporlosproveedoresde Internet(ISP) para proveer conexión a sus clientes. VOLVER
  • 27. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 27 X: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 28. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 28 Y: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER
  • 29. CienciasSocialesyTicTrabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores Cantos Cornejo Agustina 29 Z: (NO HAY PALABRAS CON ESTA LETRA) VOLVER