Este documento discute el concepto de Gobierno 2.0 y su potencial utilidad para México. Explica que México tiene una gran actividad en línea a pesar de una baja penetración de Internet. El Gobierno 2.0 involucra la interacción con ciudadanos a través de redes sociales y herramientas colaborativas para reducir costos, fomentar cooperación e innovar. Se sugiere un enfoque gradual para construir confianza y usar estas herramientas para apoyar el cambio hacia un gobierno más abierto e
Lo que deberían saber quienes trabajan en
publicidad, marketing y medios sobre las
tecnologías que están revolucionando su rubro.
Por Paul Beelen, febrero 2006
Lo que deberían saber quienes trabajan en
publicidad, marketing y medios sobre las
tecnologías que están revolucionando su rubro.
Por Paul Beelen, febrero 2006
Ziel des Projekts ist es, eine Struktur zu entwickeln, die die Erfassung nationaler Daten zur Größe des Sektors der Vermittlung in Kulturinstitutionen anhand der Beschäftigten zulässt und auf europäischer Ebene einen Vergleich ermöglicht. Nachhaltig soll dies den Sektor in seiner Entwicklung unterstützen und ihn transparent darstellen.
The aim of the AEMS policy analysis grouping is to set up a European structure that will make national European data on the resource input in arts education comparable. Our approach includes a meta analysis of policy development combined with empirical instruments.
Nähere Informationen/Further information: http://educult.at/forschung/aems/
"Change 2.0 - wie Social Media die Changekommunikation unterstützt" von Viola Ploski, Know How! AG, und Veit Mathauer, Sympra GmbH (GPRA), auf der MiPo'10|2 am 17. Juni 2010.
Ziel des Projekts ist es, eine Struktur zu entwickeln, die die Erfassung nationaler Daten zur Größe des Sektors der Vermittlung in Kulturinstitutionen anhand der Beschäftigten zulässt und auf europäischer Ebene einen Vergleich ermöglicht. Nachhaltig soll dies den Sektor in seiner Entwicklung unterstützen und ihn transparent darstellen.
The aim of the AEMS policy analysis grouping is to set up a European structure that will make national European data on the resource input in arts education comparable. Our approach includes a meta analysis of policy development combined with empirical instruments.
Nähere Informationen/Further information: http://educult.at/forschung/aems/
"Change 2.0 - wie Social Media die Changekommunikation unterstützt" von Viola Ploski, Know How! AG, und Veit Mathauer, Sympra GmbH (GPRA), auf der MiPo'10|2 am 17. Juni 2010.
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...edwardo
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing y medios sobre lastecnologías que están revolucionando su rubro.Por Paul Beelen, febrero 2006
Se descrive el pasos de las CoPs a redes profesionales en la Adminstracion Publica. A partir del programa de gestion del conocimiento y trabajo colaborativo Compartim del CEJFE del Departament de Justícia
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Gobierno 2.0 Mejores Practicas V10sept [Modo De Compatibilidad]
1. 21/09/2009
GOBIERNO 2.0 UTILIDAD Y
PERSPECTIVAS PARA MÉXICO
Dr. Rodrigo Sandoval Almazán- UAEM.
4º Encuentro Nacional de Portales .gob 2009
Contexto
Crisis mundial
Ciudadano del Estado Reducción de
Exigente y Fondos
más Públicos
informado
Avalancha Competencia
de Electoral
Información
Aumento de Competencia
Necesidad política
Administración
Pública.
1
2. 21/09/2009
¿POR QUÉ GOBIERNO 2.0 EN MÉXICO?
México es el cuarto país con Según la AMIPCI, más
mayor actividad de
ciberlectores de blogs, sólo del 77 % de los
después de Corea del Sur, cibernautas mexicanos
Filipinas y China.
ha leído un blog y 66 por
México tienen una muy
limitada penetración de ciento de ellos ha
Internet de apenas 21.3 participado en una red
por ciento, la actividad de social.
sus cibernautas es tan alta
que al menos 5.9 millones El 60.3 por ciento de
de usuarios leen ellos cuenta con su
frecuentemente algún
blog. propio blog
Fuente: Universal
MacCann,
¿POR QUÉ GOBIERNO 2.0 EN MÉXICO?
Entre las redes Según ComsCore
sociales más En México el 30.7 %
visitadas en México de los internautas
se encuentran: visita Hi5; el 25 %
Myspace 34 % visita Facebook
Hi5: 19 % (Datos Mayo 2009)
Geocities: 14% Estimaciones del
Facebook: 4 % Sector prevén un
Flickr y friendstar 1 % crecimiento de 31.5
millones de
Otros: 27% mexicanos en la
Fuente: AMIPCI (2009) red.
2
3. 21/09/2009
¿Qué hacer?
R.1. Seguir Igual con
los mismos procesos
R.2. Esperar un
milagro
El Gobierno que se
R.3.Cambiar y adapte más
Adaptarse rápidamente a esta
realidad tendrá éxito.
Gobierno
Admón. Publica
Web Imagen
2.0
PC Celular Mail
TIc
3
5. 21/09/2009
Gobierno 2.0
¿Cómo interactuar con el ciudadano?
Para reducir Que el ciudadano imprima,
capture, clasifique.
costos
Que el ciudadano denuncie
fallas en servicios (baches,
Para fomentar fugas).
cooperación
Propuestas en línea
Para colaborar Debates de leyes.
Como hacer las cosas más
Para innovar fáciles, que hacer en el
gobierno más fácil.
Gob. 2.0
¿Cómo lograrlo?
1. Construyendo la confianza en el uso de tecnología.
Proceso paulatino, paso a paso
Enfocar esfuerzos
Proceso de Prueba y Error
2. Utilizar las herramientas tecnológicas, para apoyar
esta cambio.
Redes sociales
Creación de contenidos interactivos
5
6. 21/09/2009
Gob. 2.0 y Redes Sociales
Convencimiento
Comunicación
Persuasión
Redes Sociales
Redes sociales.
Cambio de paradigma
Intermediarios Red social en línea
Gobierno Sin Intermediarios
6
8. 21/09/2009
Gob. 2.0 Personalizado y Generación
de Contenidos
Mi gobierno
Tv calle
twitter
Facebook - Grupo Amigos por Toluca
Ya se envió el
ticket de
Quiero reportar un
reparación No.
Bache en la calle
1909-123, en
38 esquina con la
cuanto esté listo lo
29, adjunto foto .
enviamos.
Ya se reparo el
bache que
denuncio ,
Adjunto foto.
Gracias
8
9. 21/09/2009
Dos Ejemplos:
City Wikis Blogs enfocados
Reúne datos de la Pod cast con tramites
comunidad Bitácoras de
Construida por el empresarios
gobierno y los
ciudadanos
Biblioteca en línea sobre
una comunidad
especifica.
Historia
Personajes
Espectáculos
5 Vías Rápidas para llegar al
Gobierno 2.0
2. Colaboración 3. Colaboración
1. Cambio entre pares Masiva
Paradigma: OJI 4. Redes
Sociales
5. Plataforma del Cambio
9
10. 21/09/2009
PERSPECTIVAS EN EL MUNDO
Alemania: Estados Unidos
City wikis Open Government
Italia (Transparencia)
Solicitud de tramites en Data.gov
línea a través de IT Dashboard.
google maps. CIO y CTO
España Campañas Políticas en
Mashups en línea Línea.
donde convergen
tecnologías Web 2.0
PERSPECTIVAS EN MEXICO
Crear Plataformas de Ejemplos:
Web 2.0 Redes sociales en
Gobierno electrónico comunidades locales
utilice herramientas de Redes sociales en
Web 2.0 sin gastar perfiles (empresarios,
tanto. artesanos,
comerciantes)
Lo importante es el Redes sociales de
cambio del concepto Funcionarios Públicos.
(paradigma) en el uso
de redes sociales para
el gobierno.
10
11. 21/09/2009
"NADA GRANDE SE HA
HECHO EN EL MUNDO SIN
UNA GRAN PASIÓN."
HEGEL
Preguntas . . .
GRACIAS
Dr. Rodrigo Sandoval Almazán.
Facebook /Twitter: horus72 (@horus72)
Universidad Autónoma del Estado de México
email: rsandovuaem@gmail.com
11