El documento presenta una guía educativa sobre la historia y evolución de los computadores. Explica que los computadores son el resultado de ideas de muchas personas en áreas como la electrónica, mecánica, semiconductores, lógica y programación. Describe inventos anteriores como el ábaco, la calculadora mecánica de Pascal y el telar de Jacquard, y las cinco generaciones de computadores desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las actuales de quinta generación basadas en inteligencia artificial. La guía incluye 18 pre
una breve reseña de lo que es la historia del computador, cuando fue creada y por quien,habla sobre la utilizacion del sistema numerico y sus generaciones.
una breve reseña de lo que es la historia del computador, cuando fue creada y por quien,habla sobre la utilizacion del sistema numerico y sus generaciones.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
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Guía Nro. 1
Tema: Historia y Evolución de los computadores
Exploración (Saberes Previos)
Observa cada una de las imágenes, piensa….. y responde ¿Qué crees que son estas máquinas? ¿Qué
función cumplían? ¿Son máquinas que antecedieron a cuáles?
Estructuración
La computadora no es un invento de alguien en particular, sino que es el resultado evolutivo de ideas y
realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como: la electrónica, la mecánica, los
materiales semiconductores, la lógica, las matemáticas y la programación.
GRADO: Sexto MATERIA:
Tecnología e
Informática
PERIODO: Primero
Fecha
inicio
Febrero
1/2021
DOCENTE: Esp. Manuel Monsalve Delgado
TIEMPO
ESTIMADO
6 Horas
Fecha
entrega:
Febrero
15/2021
TEMA:
Historia y Evolución de los
computadores
DBA:
• Naturaleza y evolución de la
tecnología
• Solución de problemas con
tecnología
EVIDENCIA
DEL DBA:
• Analizo y expongo razones por las cuales
la evolución de técnicas, procesos,
herramientas y materiales, han
contribuido a mejorar la fabricación de
artefactos y sistemas tecnológicos a lo
largo de la historia.
• Reconozco en algunos artefactos,
conceptos y principios científicos y
técnicos que permitieron su creación.
SUGERENCIA:
Estimados estudiante y padres de familia siguiendo con las recomendaciones de la Institución atendiendo
los lineamientos del ministerio de educación nacional y la secretaria de educación, le pedimos que
desarrolle esta guía en su cuaderno y la actividad en la misma hoja, con ayuda de los padres.
Recuerden que cualquier inquietud los estamos atendiendo vía telefónica de 7 am a 1 pm
CONCEPTOS BASICOS
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El ábaco:
Es considerada la herramienta de cálculo más antigua inventada en
Babilonia 500 años antes de Cristo. Quien no lo conoce, pienso que la
mayoría de nosotros ya hemos jugado con uno, llevando a cabo sumas y
restas con las bolitas.
La primera Calculadora mecánica:
En 1642 después de Cristo un joven de 19 años de origen francés llamado Blaise Pascal al ver que su padre
batallaba en llevar a cabo las operaciones de recaudación de
impuestos trabaja con una nueva herramienta de cálculo concentrada
en resolver sumas y restas, y no es hasta 1646 que crea una
calculadora que trabaja por medio de engranajes (los engranajes son
ruedas con dientes como las de los relojes de cuerda), Pascal nombra
esta calculadora la Pascalina y distribuye 50 en toda Europa. Pascal no
sólo creó esta herramienta, sino que trabajó con las leyes de las
Matemáticas y la Física, siendo un genio destacado en esos tiempos.
El telar de Jacquard:
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard decide trabajar en una máquina
de telar o sea una máquina para hacer diferentes tipos de telas. Una de las
ventajas es que por medio de tarjetas perforadas la maquina era capaz de
crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían
orificios estratégicamente colocados, los cuales la máquina era capaz de
leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere
decir que se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas
perforadas, claro está que estos eran medios de almacenamiento que
ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de
poder almacenar información por medio de los orificios.
Charles Babbage el Padre de la Computación:
Babbage trabajó por años en una máquina de propósito general.
En 1821 construye una máquina llamada Maquina Diferencial con
capacidad para resolver polinomios de segundo grado, convenció
al gobierno británico para concederle una subvención.
Varias dificultades en la fabricación de las piezas impidieron
culminar con éxito el proyecto.
Después del fracaso de la Máquina Diferencial, Babbage empezó
a trabajar en la Máquina Analítica, en cuya concepción colaboró
directamente Ada Augusta Byron, Condesa de Lovelace. El
objetivo perseguido era obtener una máquina calculadora de
propósito general, controlada por una secuencia de instrucciones,
con una unidad de proceso, una memoria central, facilidades de
entrada y salida de datos, y posibilidades de control paso a paso, es decir, lo que hoy conocemos como
programa. Sin embargo, este proyecto tampoco pudo realizarse por razones económicas y tecnológicas.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
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1947 Universidad de Pennsylvania construyó la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
que fue la primera computadora electrónica, diseñada para el ejército estadounidense.
o Ocupaba todo un sótano de la Universidad
o Tenía treinta metros de largo, tres de alto, uno de ancho,
pesaba treinta toneladas y tenía 800 kilómetros de
cableado.
o Contenía más de 18 000 tubos de vacío
o Consumía 200 KW de energía eléctrica
o Requería todo un sistema de aire acondicionado.
o Era capaz de calcular con gran velocidad las trayectorias
de proyectiles, que era el objetivo inicial de su
construcción.
LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS
1era Generación (1946-1959).
Se caracterizó por el aspecto más prominente de la ENIAC, tubos de vacío
durante la década de 1950, se
construyeron varias otras notables
computadoras, contribuyendo cada
una con avances significativos al
perfeccionamiento de las
computadoras. Estos avances
incluyeron aritmética binaria, acceso
aleatorio y el concepto de programas almacenados.
Características:
o Construidas por medio de tubos de vacío.
o Desprendían mucho calor
o Vida relativamente corta
o Continúas fallas o interrupciones
o Programadas en lenguaje de máquina (ceros y unos).
o Programación larga y compleja
o Grandes y costosas.
o Limitada capacidad de memoria y procesamiento.
o Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas
o Ejecutaban los procesos secuencialmente.
o Cero portables
2da Generación (1960- 1963).
Par la mayoría de las personas la invención del transistor significó la
existencia de pequeños radios portátiles. Para lo relacionado con los
negocios del procesamiento de datos, marcó el inicio de la 2da
generación de computadoras. Gracias al transistor, hubo
computadoras más poderosas, más confiables y menos costosas que
ocupaban menos espacio.
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Características:
o Se reduce su tamaño y crece su capacidad de procesamiento.
o Están construidas con circuitos de transistores.
o Se programa en ensamblador
o Primeras versiones de los lenguajes de alto nivel como COBOL y FORTRAN.
o Procesamiento por lotes (batch), permite efectuar operaciones de entrada y salida de datos
simultáneamente con el proceso de cálculo del computador
o Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en milésimas de
segundos.
o Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos
o Aumenta la confiabilidad.
3era Generación (1964-1967).
Los circuitos integrados hicieron
por la 3era generación los que los
transistores por la 2da. Los
problemas de compatibilidad de
las computadoras de la 2da
generación, quedaron casi
eliminados en las de la 3era. Una
importante característica de las
computadoras de la tercera
generación fue la compatibilidad con equipo mayor, lo cual significaba que una compañía podía adquirir
una computadora a un vendedor y mejorar después cambiando una computadora más poderosa sin tener
que volver a diseñar ni programar los sistemas de información. Las computadoras de la 3era., trabajan tan
rápido que permiten corre más de un programa al mismo tiempo (multiprogramación).
Características:
o Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados.
o Menor consumo de energía.
o Apreciable reducción de espacio.
o Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.
o Multiprogramación: puede procesar varios programas de manera simultánea.
o Tiempo Compartido: discernir entre diversos procesos que realiza simultáneamente.
o Ampliación de aplicaciones: procesos industriales, educación, hogar, agricultura, administración,
juegos, etc.
4ta Generación (1970-1989).
Es más evolucionaria que revolucionaria, iniciando hacia el último
cuarto de la década de 1970, la lógica de ésta computadoras, así como
sus memorias, fueron construidas casi por
completo a partir de circuitos integrados que
contienen cantidades muy grandes de
componentes electrónicos. Esta generación
se integra al usuario en el medio ambiente de
la computadora, mediante lenguajes
informales como los lenguajes de consulta, los generadores de reportes y los programas denominados
amables con el usuario y la aparición del microprocesador.
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Características:
o Aparecen los microprocesadores: circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante.
o Pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
o Aumenta la capacidad de almacenamiento.
o Reducen el tiempo de respuesta
o Nacen las computadoras personales.
o Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabras, las hojas electrónicas de cálculo,
paquetes gráficos, etc.
5ta Generación.
Queda formalmente establecida durante la década de los 90´s, las fibras ópticas, los videodiscos y otras
tecnologías que por el momento
se encuentran en laboratorios.
El incremento de la densidad de
integración ha permitido pasar de
circuitos con unos pocos miles de
transistores a principios de los
años 70 a varios millones en la
actualidad. Por ello podemos
afirmar que la aparición de la tecnología VLSI a principios de los 90
puede considerarse como el origen de la Quinta Generación, que se caracteriza fundamentalmente por la
proliferación de sistemas basados en microprocesadores.
Características:
o Basada en inteligencia artificial
o Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran
velocidad.
o Mayor velocidad.
o Mayor miniaturización de los elementos.
o Aumenta la capacidad de memoria.
o Multiprocesador (procesadores interconectados).
o Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial, reconocimiento de voz, robótica.
Transferencia
Lea con atención y tenga en cuenta las siguientes recomendaciones para que desarrollar la actividad
evaluativa
• Desarrolle toda la guía en el cuaderno de física, recorte las imágenes de la guía que sean necesarias
• En todas las hojas que utilice para responder la guía, deben tener la siguiente información:
a) Tema de la guía “Historia y Evolución de los computadores” y guía Nro. 1
b) Nombres y apellidos completos, Grado
c) Enumerar las hojas utilizadas y tomar la fotos en orden
d) Escribir las preguntas y la respuesta con lapicero, con letra que se pueda leer
• Las fotos debe tomarse de día para que se observe bien la actividad, foto que no se observe bien no
se tendrá en cuenta para la calificación.
Teniendo en cuenta los conceptos anteriormente vistos resuelve las siguientes preguntas.
1. Marque el cuaderno de informatica y envie una foto
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2. Según la lectura es posible afirmar que la computadora es un invento de una persona. Justifica tu
respuesta.
3. Realiza una línea de tiempo acerca de la evolución de las computadoras.
4. Realiza un cuadro sinóptico acerca de las principales características de los inventos que antecedieron
a los computadores.
5. Explica por qué Charles Babbage es considerado el padre de la Computación
6. Realiza en una hoja un cuadro comparativo acerca de las generaciones de los computadores, debe
tener el siguiente formato:
Generación Características Imagen
7. ¿Qué es el ábaco y para que se utiliza? Dibuje o pegue el invento en su cuaderno.
8. ¿Qué inventó Pascal y por qué lo hizo? Dibuje o pegue el invento en su cuaderno.
9. ¿Qué operaciones hacía el invento de Pascal?
10. ¿Qué inventó Jacquard? Dibuje o pegue el invento en su cuaderno.
11. ¿Para qué sirvió el invento de Jacquard?
12. ¿Cuáles fueron los hechos más destacados de la primera generación de computadoras?
13. ¿Cuáles fueron las cosas más importantes de la segunda generación de computadoras?
14. ¿Cuáles fueron los avances más importantes de la tercera generación de computadoras?
15. ¿Cuáles fueron los avances más importantes de la cuarta generación de computadoras?
16. ¿Cómo son las computadoras de la quinta generación? ¿Cómo son las computadoras hoy en día?
17. Elabora un crucigrama de 12 preguntas acerca de las generaciones de las computadoras.
18. Resuelva la
siguiente
sopa de letras
con las
palabras
vistas en esta
guía.
REFERENCIA WEB
http://informaticasextorgh2014.blogspot.com.co/2014/02/historia-del-computador.html