EL VIAJE DEL
 PEREGRINO
 La  finalidad que perseguimos con la
 realización de la gymkhana “El Viaje del
 Peregrino” es que el alumnado aprenda
 diversas formas de orientación, sepa
 interpretar los mapas… así como conocer y
 valorar la riqueza y diversidad de nuestra
 Comunidad Autónoma, mientras se divierte y
 disfruta del aprendizaje, tanto por equipos
 como cooperativamente, siendo el absoluto
 protagonista.
PLANO DEL COLEGIO
  “Pinar de Castilla”
1.Edificio del Colegio
2. Puerta principal
3. Entrada de la calle
4. Puerta del edificio
de infantil
5. Campo de fútbol
6. Campos de
baloncesto
7. Arenero
8. Columpios y
Toboganes
9. Bancos de piedra
10. Fuentes
11. Merendero y
PLANO DE LA
 GYMKHANA
El entorno
        del centro
   se ha acondicionado
     para emprender
el Camino de Santiago por
     Castilla y León...
1.Edificio del Colegio
2. Puerta principal
3. Entrada de la calle
4. Puerta del edificio
de infantil
5. Campo de fútbol
6. Campos de
baloncesto
7. Arenero
8. Columpios y
Toboganes
9. Bancos de piedra
10. Fuentes
11. Merendero y
RECORRIDO DE LA
   GYMKHANA
3
        1           2


            8   6       7


                        ACTIVIDADES:
4                       1. Act. Motivación
                        2. Burgos-Palencia
        5               3. Palencia-León
                        4. León-Zamora
                        5. Salamanca-Ávila
                        6. Ávila-Segovia
                        7. Segovia-Soria
                        8. Act. cooperativa
1



2           6
                    PUNTOS

    4                 DE
3               5
                    CONTROL
 Alumnos/as del Tercer Ciclo de Educación Primaria.


 GRUPOS:

      5ºA:   25   alumnos/as
      5ºB:   23   alumnos/as   1er DÍA    2º DÍA
      6ºA:   24   alumnos/as
      6ºB:   21   alumnos/as

ORGANIZACIÓN:
    1 gymkhana
    2 grupos mixtos de 5º y 6º (subdivididos en 4 minigrupos)
    2 días

   gymkhana 1: 5ºB-6ºA- Primer día
   gymkhana 2: 5ºA-6ºB- Segundo día
   Los tutores de los 4 grupos (5ºA, 5ºB, 6ºA y
    6ºB), se reunirán para establecer los subgrupos
    o equipos de la gymkhana.

   Serán 4 equipos de 11/12 niños/as guiados
    cada uno por un MAESE (profesor/a)

   Cada equipo tendrá un líder, designado por el
    maese con una pequeña prueba inicial (el que
    sepa más nombres de monumentos castellanos:
    castillos, puentes, monumentos, ríos…)
Cada equipo tendrá un nombre, un distintivo
(ESTANDARTE) y un color:

    TORREONES

    FOSOS

    ALMENAS

    ATALAYAS
 Los grupos que realicen la gymkhana se reunirán en la
  puerta principal del colegio (sabiendo cada niño/a el
  equipo al que pertenece)
 Los Maeses irán llamando de forma ordenada a los
  integrantes de su equipo
 Una vez formados los equipos un Maese leerá el ...




                      ¡PAPIRO  DE BIENVENIDA
                         a los peregrinos!

             un viaje largo y divertido les esperará…
 A continuación, se les repartirá a cada niño/a los estandartes
    y los elementos identificativos de sus respectivos equipos

 Una vez preparados, cada maese       acompañará a su equipo al
    lugar desde donde comenzará la gymkhana. (provincias
    correspondiente) y les hará entrega del “PASAPORTE DEL
    PEREGRINO” (documento que recogerá el sello que certifique
    que la prueba del punto de control se ha realizado
    correctamente, para hacerles entrega de una parte del enigma
    que los peregrinos tendrán que descubrir...)
.
 En cada provincia habrá una prueba de orientación, excepto en
    Valladolid, que es donde se ubica el colegio y desde donde
    comienza el viaje. Así realizarán un total de 8 actividades.
 Habrá 6 puntos de control, que serán los lugares específicos
  donde se realizará cada prueba (excepto la prueba de salida y la
  de meta).

 Si se supera la prueba, el equipo logrará...
   un sello en su Pasaporte del Peregrino, con opción a ...
   la parte de un enigma (puzle) a descubrir con la colaboración de
    todos los equipos al finalizar la gymkhana, y...
   la pista que les llevará a otro punto donde encontrarán las
    instrucciones de la siguiente prueba/tarea a realizar.

 La prueba final (de meta) se realizará con la colaboración de
  todos los equipos: la construcción de un puzle (bandera de
  Castilla y León)con las piezas conseguidas por cada equipo en
  cada prueba.
ACTIVIDADES
Cada uno de los maeses indicará a su equipo la primera
gran tarea que tienen que desarrollar:
En la biblioteca del centro tendrán que buscar los
instrumentos, junto con una tarjeta (cada equipo
con su color de referencia) necesarios para
orientarse y situarse en el espacio y así poder llevar
a cabo la gymkhana.
En la tarjeta, habrá escrita una frase con la que
tendrán que construir su canción de juglaría, y así motivarse y animarse
tras la superación de las distintas pruebas planificadas.

 OBJETIVOS:

- Motivar al alumnado para la realización de la gymkhana.
- Fomentar la cohesión grupal entre cada uno de los equipos.
FOSOS                   TORREONES

Muchos peregrinos lo han   Día a día descubriremos…
     intentado…




                                  ATALAYAS
       ALMENAS
                               Creer en un nuevo
   Todos vamos unidos
                                  amanecer…
     persiguiendo…
ACTIVIDAD 2:

De… BURGOS (arenero)
      a…
   PALENCIA
   (campo de baloncesto)
CAMINO DE SANTIAGO
    (1ª PARTE)

  OBJETIVOS

 - Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar
   la prueba y obtener el sello y pieza del puzle.
 - Aprender el origen, historia y trayecto del camino de
   Santiago que pasa por Castilla y León.
 - Conocer monumentos del patrimonio arquitectónico
   de CyL y accidentes geográficos.
El Juego de la Oca, es un mapa cifrado del Camino de Santiago, donde los
Templarios marcaban los lugares, que tenían una determinada significación.
Es un jeroglífico, donde los símbolos, eran conocidos por toda la Orden, y que permitía un
entendimiento a todos los caballeros de la Orden, independientemente del idioma de cada uno.
En otras palabras, el Juego de la Oca, era la Guía del Camino de Santiago de Ida y vuelta.


¿ Pero como reconocer los lugares indicados en la Guía?
Los Templarios, eran monjes y soldados y compartían los Mensajes Ocultos con el gremio de
Compañeros Constructores, que realizaban las catedrales y monumentos dejando los símbolos
que reconocían los Templarios y marcaban las Ubicaciones que figuraban en el Juego de la Oca.
Tenemos resuelto los problemas de: Idioma, Guía y los Carteles anunciadores de las
Ubicaciones.
¿ Pero te estarás preguntando, si cada iniciado Templario se desplazaba, con un Tablero de Juego
de la Oca debajo del brazo?.


Nada de eso, cada época tiene sus soluciones y son tan fáciles que
      a veces nos resultan inimaginables. Bienvenidos al
                       juego de la Oca!
ACTIVIDAD 2:

De… PALENCIA (campo de baloncesto)
        a…
      LEÓN
  (campo de baloncesto más al oeste)
CAMINO DE SANTIAGO
    (2ª PARTE)

OBJETIVOS

- Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar la prueba y
  obtener el sello y pieza del puzle.
- Aprender el origen, historia y trayecto del camino de Santiago que
  pasa por Castilla y León.
- Conocer monumentos del patrimonio arquitectónico de CyL y
  accidentes geográficos.
Estamos en Frómista, Palencia:

Ayudados del reloj de pulsera debéis llegar a la siguiente OCA, que será
  Carrión de los Condes, recordando que vuestra dirección siempre será el
  Oeste…. Desde el punto medio de la zona de la canasta dad 20
  pasos, allí encontraréis la solución…
ACTIVIDAD 3:

       De… LEÓN
(Campo de baloncesto más al oeste)

          a…
       ZAMORA
 (Camino del cole hacia la fuente)
MAPA DEL VAGABUNDO
  Un día invitaron a un vagabundo a cenar. El vagabundo, en
  agradecimiento, les contó una historia acerca de una
  legendaria mina de oro oculta entre los páramos de las
  afueras. El vagabundo sólo pudo entregarles la mitad de
  dicho mapa, el cual, conduce hasta la otra mitad del mapa, y
  es con ésta, con la que podrán dar con la mina de oro y
  avanzar hasta el siguiente punto de control.

OBJETIVOS:

- Interpretar la mitad del mapa para descubrir la otra mitad.
- Orientarse por el espacio para llegar hasta el lugar de la otra parte
  del mapa.
Ahora debéis buscar una legendaria mina de
oro que se encuentra oculta entre los páramos
desolados de las afueras de donde se
encuentran.

Sólo disponéis de la mitad de dicho mapa, el cual,
 conduce hasta la otra mitad del mapa, y es, con esta
 otra mitad, con la que podréis dar con la tan
 codiciada mina de oro y, por tanto, avanzar hasta el
 siguiente punto de control.
ACTIVIDAD 4:
De… SALAMANCA
 (Campo de fútbol - oeste)
         a…
       ÁVILA
 (Campo de fútbol - este)
LABERINTO
  INVISIBLE


 OBJETIVOS

- Realizar el camino del laberinto siguiendo las
  indicaciones de orientación dadas.
- Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar la
  prueba y obtener el sello y pieza del puzle.
Nos situamos en Salamanca, pero queremos continuar nuestra ruta en busca de una
   nueva pista para el nuevo destino. Pero el camino de ida no es en línea recta, sino
   que deberéis pasar por un laberinto para sortear los obstáculos y llegar a tiempo. A
   veces el cansancio os impedirá caminar, por lo que deberéis continuar
   arrastrándoos, andando con las rodillas... Como el laberinto es invisible, aquí
 1.encontraréis unas pautas para caminar sobre él: palo izquierdo de la portería ubicada más
    Situaros en el punto de control que se encuentra en el
    al oeste (donde os indica la pista)
 2. Dad 10 pasos hacia el Este
 3. 25 pasos hacia el Norte
 4. 7 pasos hacia el Este
 5. 20 pasos hacia el Sur arrastrándoos
 6. 35 pasos hacia el Noreste
 7. ¡Se hace tarde! 50 pasos corriendo dirección Este
 8. ¡Nos hemos equivocado de camino! Ahora 70 pasos hacia el Sursuroeste
 9. ¡Se ha puesto a llover! Abrimos paraguas y… en cuclillas damos 30 pasos hacia el Norte
 10. ¡Allí está la pista! Da 50 pasos corriendo hacia el Este
           ¡ENHORABUENA! CORRED HACIA LA SIGUIENTE PRUEBA
ACTIVIDAD 5:

  De… ÁVILA
 (Campo de fútbol - este)

      a…
   SEGOVIA
         (Pinar)
Y EL REY PERDIÓ SU CORONA

El maese ha perdido su corona mientras daba un paseo
por Ávila; no sabe dónde está, pero tomó unas notas
descriptivas de la zona donde se hallaba la corona.
Si le ayudan a encontrar su corona, el maese, en
agradecimiento, les dejará pasar al siguiente punto de
control.

OBJETIVO:

- Encontrar la corona a través de las indicaciones
(orientación espacial) del maese.
Les escribe el Rey: les escribo porque ayer perdí mi
 corona, no sé dónde está pero que sí tengo unas
 notas descriptivas de la zona donde se hallaba la
 corona. Si me ayudan a encontrar mi corona, en
 agradecimiento, les dejaré pasar a la siguiente
 provincia.


         ¡Gracias por su ayuda!
ACTIVIDAD 6:

De… SEGOVIA
       (Pinar)

      a…
    SORIA
 (Merendero y Césped)
Estáis en tierra de cultivos y poblados
Venís de distintos lugares en los que situamos diferentes
  paisajes
Pero ¿Conocéis los paisajes de estos lugares? Buscadles
  por los árboles y pegadles correctamente en el mapa de
  esta nuestra Comunidad.
Cuando acabéis observaréis que detrás de las fotografías
  tenéis distintas letras, colocadlas correctamente para
  descubrir el enigma de estos lugares. Después acudir a
  vuestro maese, quién os encomendará nuevas tareas en
  este lugar.
Ahora desplazaros 15º latitud sur según os indique la
  brújula.
¡Buen trabajo peregrinos!
Para continuar vuestro viaje debéis observar el lugar
 en el que os encontráis.

Sabíais que en los troncos de los árboles cortados
 donde se encuentran los anillos más próximas
 indican la dirección norte y que los líquenes
 adheridos a las cortezas de los árboles indican el
 Norte

Ir en esa dirección el Norte os dará cobijo y sombra.
ACTIVIDAD 7:

 De… SORIA
 (Merendero y Césped)

        a…
PEREGRINOS
   DETECTIVES

OBJETIVOS

 Orientarse en el espacio utilizando elementos naturales
  del entorno, haciendo referencia a los puntos cardinales

 Interpretar datos representados en gráficos y mapas

 Orientarse en el espacio a través de la interpretación de
  planos y brújula

 Conocer y disfrutar del patrimonio cultural de Castilla y
  León
Peregrinos, un esfuerzo más para el camino finalizar...
Por tierras de Castilla y León, habéis aprendido un montón.
 Un dato más se os dará sobre los reinos de la amistad: El
 nombre de Castilla y León recoge la denominación
de dos antiguos reinos: el Reino de León y el Reino de
Castilla.

León se llamó así porque su capital fue fundada para
albergar a una legión romana.
Castilla por el gran número de castillos que se construyeron
  en su territorio durante la Reconquista. Estos dos reinos de
  unieron definitivamente en el año 1230 y fueron el origen de
  lo que conocemos como España.
Al igual que el Reino de Castilla y el Reino de León, tendréis
  que lograr unir las dos partes de esta prueba para lograr
  encontrar el mensaje que os llevará a otra pista:


                       ¡SUERTE!
¡Una vez terminadas las pruebas, los
niños y niñas deberán reunirse con el
resto de equipos y juntar las piezas del
             PUZLE…
Que formará…


   ¡EL ESCUDO
       DE
 CASTILLA y LEÓN!

Gymkhana2

  • 1.
    EL VIAJE DEL PEREGRINO
  • 2.
     La finalidad que perseguimos con la realización de la gymkhana “El Viaje del Peregrino” es que el alumnado aprenda diversas formas de orientación, sepa interpretar los mapas… así como conocer y valorar la riqueza y diversidad de nuestra Comunidad Autónoma, mientras se divierte y disfruta del aprendizaje, tanto por equipos como cooperativamente, siendo el absoluto protagonista.
  • 3.
    PLANO DEL COLEGIO “Pinar de Castilla”
  • 4.
    1.Edificio del Colegio 2.Puerta principal 3. Entrada de la calle 4. Puerta del edificio de infantil 5. Campo de fútbol 6. Campos de baloncesto 7. Arenero 8. Columpios y Toboganes 9. Bancos de piedra 10. Fuentes 11. Merendero y
  • 5.
    PLANO DE LA GYMKHANA
  • 6.
    El entorno del centro se ha acondicionado para emprender el Camino de Santiago por Castilla y León...
  • 7.
    1.Edificio del Colegio 2.Puerta principal 3. Entrada de la calle 4. Puerta del edificio de infantil 5. Campo de fútbol 6. Campos de baloncesto 7. Arenero 8. Columpios y Toboganes 9. Bancos de piedra 10. Fuentes 11. Merendero y
  • 8.
  • 9.
    3 1 2 8 6 7 ACTIVIDADES: 4 1. Act. Motivación 2. Burgos-Palencia 5 3. Palencia-León 4. León-Zamora 5. Salamanca-Ávila 6. Ávila-Segovia 7. Segovia-Soria 8. Act. cooperativa
  • 10.
    1 2 6 PUNTOS 4 DE 3 5 CONTROL
  • 11.
     Alumnos/as delTercer Ciclo de Educación Primaria.  GRUPOS:  5ºA: 25 alumnos/as  5ºB: 23 alumnos/as 1er DÍA 2º DÍA  6ºA: 24 alumnos/as  6ºB: 21 alumnos/as ORGANIZACIÓN:  1 gymkhana  2 grupos mixtos de 5º y 6º (subdivididos en 4 minigrupos)  2 días gymkhana 1: 5ºB-6ºA- Primer día gymkhana 2: 5ºA-6ºB- Segundo día
  • 12.
    Los tutores de los 4 grupos (5ºA, 5ºB, 6ºA y 6ºB), se reunirán para establecer los subgrupos o equipos de la gymkhana.  Serán 4 equipos de 11/12 niños/as guiados cada uno por un MAESE (profesor/a)  Cada equipo tendrá un líder, designado por el maese con una pequeña prueba inicial (el que sepa más nombres de monumentos castellanos: castillos, puentes, monumentos, ríos…)
  • 13.
    Cada equipo tendráun nombre, un distintivo (ESTANDARTE) y un color:  TORREONES  FOSOS  ALMENAS  ATALAYAS
  • 14.
     Los gruposque realicen la gymkhana se reunirán en la puerta principal del colegio (sabiendo cada niño/a el equipo al que pertenece)  Los Maeses irán llamando de forma ordenada a los integrantes de su equipo  Una vez formados los equipos un Maese leerá el ... ¡PAPIRO DE BIENVENIDA a los peregrinos! un viaje largo y divertido les esperará…
  • 15.
     A continuación,se les repartirá a cada niño/a los estandartes y los elementos identificativos de sus respectivos equipos  Una vez preparados, cada maese acompañará a su equipo al lugar desde donde comenzará la gymkhana. (provincias correspondiente) y les hará entrega del “PASAPORTE DEL PEREGRINO” (documento que recogerá el sello que certifique que la prueba del punto de control se ha realizado correctamente, para hacerles entrega de una parte del enigma que los peregrinos tendrán que descubrir...) .  En cada provincia habrá una prueba de orientación, excepto en Valladolid, que es donde se ubica el colegio y desde donde comienza el viaje. Así realizarán un total de 8 actividades.
  • 16.
     Habrá 6puntos de control, que serán los lugares específicos donde se realizará cada prueba (excepto la prueba de salida y la de meta).  Si se supera la prueba, el equipo logrará...  un sello en su Pasaporte del Peregrino, con opción a ...  la parte de un enigma (puzle) a descubrir con la colaboración de todos los equipos al finalizar la gymkhana, y...  la pista que les llevará a otro punto donde encontrarán las instrucciones de la siguiente prueba/tarea a realizar.  La prueba final (de meta) se realizará con la colaboración de todos los equipos: la construcción de un puzle (bandera de Castilla y León)con las piezas conseguidas por cada equipo en cada prueba.
  • 17.
  • 18.
    Cada uno delos maeses indicará a su equipo la primera gran tarea que tienen que desarrollar: En la biblioteca del centro tendrán que buscar los instrumentos, junto con una tarjeta (cada equipo con su color de referencia) necesarios para orientarse y situarse en el espacio y así poder llevar a cabo la gymkhana. En la tarjeta, habrá escrita una frase con la que tendrán que construir su canción de juglaría, y así motivarse y animarse tras la superación de las distintas pruebas planificadas.  OBJETIVOS: - Motivar al alumnado para la realización de la gymkhana. - Fomentar la cohesión grupal entre cada uno de los equipos.
  • 19.
    FOSOS TORREONES Muchos peregrinos lo han Día a día descubriremos… intentado… ATALAYAS ALMENAS Creer en un nuevo Todos vamos unidos amanecer… persiguiendo…
  • 20.
    ACTIVIDAD 2: De… BURGOS(arenero) a… PALENCIA (campo de baloncesto)
  • 21.
    CAMINO DE SANTIAGO (1ª PARTE)  OBJETIVOS - Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar la prueba y obtener el sello y pieza del puzle. - Aprender el origen, historia y trayecto del camino de Santiago que pasa por Castilla y León. - Conocer monumentos del patrimonio arquitectónico de CyL y accidentes geográficos.
  • 22.
    El Juego dela Oca, es un mapa cifrado del Camino de Santiago, donde los Templarios marcaban los lugares, que tenían una determinada significación. Es un jeroglífico, donde los símbolos, eran conocidos por toda la Orden, y que permitía un entendimiento a todos los caballeros de la Orden, independientemente del idioma de cada uno. En otras palabras, el Juego de la Oca, era la Guía del Camino de Santiago de Ida y vuelta. ¿ Pero como reconocer los lugares indicados en la Guía? Los Templarios, eran monjes y soldados y compartían los Mensajes Ocultos con el gremio de Compañeros Constructores, que realizaban las catedrales y monumentos dejando los símbolos que reconocían los Templarios y marcaban las Ubicaciones que figuraban en el Juego de la Oca. Tenemos resuelto los problemas de: Idioma, Guía y los Carteles anunciadores de las Ubicaciones. ¿ Pero te estarás preguntando, si cada iniciado Templario se desplazaba, con un Tablero de Juego de la Oca debajo del brazo?. Nada de eso, cada época tiene sus soluciones y son tan fáciles que a veces nos resultan inimaginables. Bienvenidos al juego de la Oca!
  • 24.
    ACTIVIDAD 2: De… PALENCIA(campo de baloncesto) a… LEÓN (campo de baloncesto más al oeste)
  • 25.
    CAMINO DE SANTIAGO (2ª PARTE) OBJETIVOS - Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar la prueba y obtener el sello y pieza del puzle. - Aprender el origen, historia y trayecto del camino de Santiago que pasa por Castilla y León. - Conocer monumentos del patrimonio arquitectónico de CyL y accidentes geográficos.
  • 26.
    Estamos en Frómista,Palencia: Ayudados del reloj de pulsera debéis llegar a la siguiente OCA, que será Carrión de los Condes, recordando que vuestra dirección siempre será el Oeste…. Desde el punto medio de la zona de la canasta dad 20 pasos, allí encontraréis la solución…
  • 27.
    ACTIVIDAD 3: De… LEÓN (Campo de baloncesto más al oeste) a… ZAMORA (Camino del cole hacia la fuente)
  • 28.
    MAPA DEL VAGABUNDO Un día invitaron a un vagabundo a cenar. El vagabundo, en agradecimiento, les contó una historia acerca de una legendaria mina de oro oculta entre los páramos de las afueras. El vagabundo sólo pudo entregarles la mitad de dicho mapa, el cual, conduce hasta la otra mitad del mapa, y es con ésta, con la que podrán dar con la mina de oro y avanzar hasta el siguiente punto de control. OBJETIVOS: - Interpretar la mitad del mapa para descubrir la otra mitad. - Orientarse por el espacio para llegar hasta el lugar de la otra parte del mapa.
  • 29.
    Ahora debéis buscaruna legendaria mina de oro que se encuentra oculta entre los páramos desolados de las afueras de donde se encuentran. Sólo disponéis de la mitad de dicho mapa, el cual, conduce hasta la otra mitad del mapa, y es, con esta otra mitad, con la que podréis dar con la tan codiciada mina de oro y, por tanto, avanzar hasta el siguiente punto de control.
  • 30.
    ACTIVIDAD 4: De… SALAMANCA (Campo de fútbol - oeste) a… ÁVILA (Campo de fútbol - este)
  • 31.
    LABERINTO INVISIBLE OBJETIVOS - Realizar el camino del laberinto siguiendo las indicaciones de orientación dadas. - Saber orientarse adecuadamente para poder finalizar la prueba y obtener el sello y pieza del puzle.
  • 32.
    Nos situamos enSalamanca, pero queremos continuar nuestra ruta en busca de una nueva pista para el nuevo destino. Pero el camino de ida no es en línea recta, sino que deberéis pasar por un laberinto para sortear los obstáculos y llegar a tiempo. A veces el cansancio os impedirá caminar, por lo que deberéis continuar arrastrándoos, andando con las rodillas... Como el laberinto es invisible, aquí 1.encontraréis unas pautas para caminar sobre él: palo izquierdo de la portería ubicada más Situaros en el punto de control que se encuentra en el al oeste (donde os indica la pista) 2. Dad 10 pasos hacia el Este 3. 25 pasos hacia el Norte 4. 7 pasos hacia el Este 5. 20 pasos hacia el Sur arrastrándoos 6. 35 pasos hacia el Noreste 7. ¡Se hace tarde! 50 pasos corriendo dirección Este 8. ¡Nos hemos equivocado de camino! Ahora 70 pasos hacia el Sursuroeste 9. ¡Se ha puesto a llover! Abrimos paraguas y… en cuclillas damos 30 pasos hacia el Norte 10. ¡Allí está la pista! Da 50 pasos corriendo hacia el Este ¡ENHORABUENA! CORRED HACIA LA SIGUIENTE PRUEBA
  • 33.
    ACTIVIDAD 5: De… ÁVILA (Campo de fútbol - este) a… SEGOVIA (Pinar)
  • 34.
    Y EL REYPERDIÓ SU CORONA El maese ha perdido su corona mientras daba un paseo por Ávila; no sabe dónde está, pero tomó unas notas descriptivas de la zona donde se hallaba la corona. Si le ayudan a encontrar su corona, el maese, en agradecimiento, les dejará pasar al siguiente punto de control. OBJETIVO: - Encontrar la corona a través de las indicaciones (orientación espacial) del maese.
  • 35.
    Les escribe elRey: les escribo porque ayer perdí mi corona, no sé dónde está pero que sí tengo unas notas descriptivas de la zona donde se hallaba la corona. Si me ayudan a encontrar mi corona, en agradecimiento, les dejaré pasar a la siguiente provincia. ¡Gracias por su ayuda!
  • 36.
    ACTIVIDAD 6: De… SEGOVIA (Pinar) a… SORIA (Merendero y Césped)
  • 37.
    Estáis en tierrade cultivos y poblados Venís de distintos lugares en los que situamos diferentes paisajes Pero ¿Conocéis los paisajes de estos lugares? Buscadles por los árboles y pegadles correctamente en el mapa de esta nuestra Comunidad. Cuando acabéis observaréis que detrás de las fotografías tenéis distintas letras, colocadlas correctamente para descubrir el enigma de estos lugares. Después acudir a vuestro maese, quién os encomendará nuevas tareas en este lugar. Ahora desplazaros 15º latitud sur según os indique la brújula.
  • 38.
    ¡Buen trabajo peregrinos! Paracontinuar vuestro viaje debéis observar el lugar en el que os encontráis. Sabíais que en los troncos de los árboles cortados donde se encuentran los anillos más próximas indican la dirección norte y que los líquenes adheridos a las cortezas de los árboles indican el Norte Ir en esa dirección el Norte os dará cobijo y sombra.
  • 39.
    ACTIVIDAD 7: De…SORIA (Merendero y Césped) a…
  • 40.
    PEREGRINOS DETECTIVES OBJETIVOS  Orientarse en el espacio utilizando elementos naturales del entorno, haciendo referencia a los puntos cardinales  Interpretar datos representados en gráficos y mapas  Orientarse en el espacio a través de la interpretación de planos y brújula  Conocer y disfrutar del patrimonio cultural de Castilla y León
  • 41.
    Peregrinos, un esfuerzomás para el camino finalizar... Por tierras de Castilla y León, habéis aprendido un montón. Un dato más se os dará sobre los reinos de la amistad: El nombre de Castilla y León recoge la denominación de dos antiguos reinos: el Reino de León y el Reino de Castilla. León se llamó así porque su capital fue fundada para albergar a una legión romana. Castilla por el gran número de castillos que se construyeron en su territorio durante la Reconquista. Estos dos reinos de unieron definitivamente en el año 1230 y fueron el origen de lo que conocemos como España. Al igual que el Reino de Castilla y el Reino de León, tendréis que lograr unir las dos partes de esta prueba para lograr encontrar el mensaje que os llevará a otra pista: ¡SUERTE!
  • 42.
    ¡Una vez terminadaslas pruebas, los niños y niñas deberán reunirse con el resto de equipos y juntar las piezas del PUZLE…
  • 43.
    Que formará… ¡EL ESCUDO DE CASTILLA y LEÓN!