Este documento describe una secuencia didáctica para enseñar español como lengua extranjera utilizando las TIC. Los estudiantes trabajarán en grupos para crear una guía digital sobre una etapa del Camino de Santiago entre Puente la Reina y Estella. Realizarán varias tareas como preparar una lista para la mochila y describir monumentos. Usarán herramientas digitales como Wikis, Pinterest y audio. El objetivo es promover el aprendizaje autónomo y colaborativo.
Proyecto ti cs en el aula el sex-to nivel-ana galindojoseacarbo10
El documento describe el uso de blogs educativos creados por una maestra y sus alumnos de 5o y 6o grado para compartir trabajos escolares. Los blogs ofrecen material sobre varias asignaturas como lengua, matemáticas y arte, así como recursos descargables. El objetivo es crear una red escolar virtual para exponer, compartir y mejorar los trabajos del alumnado de forma accesible para la comunidad educativa.
Claves de la enseñanza bilingüe en el ámbito socio lingüísticoPilar Torres
Este documento presenta consejos y estrategias para la enseñanza bilingüe. Recomienda seleccionar materiales en castellano e inglés, explicar temas en castellano y hacer ejercicios en inglés, y crear un ambiente que motive a los estudiantes a usar inglés. También recomienda usar recursos como videos educativos, juegos, y actividades de repaso como palabras desordenadas y juegos tipo jeopardy.
Proyecto de trabajo: Un billete de ida y vueltaAna Basterra
La experiencia de aula en 4º de la ESO del colegio Ayalde contada y explicada. Múltiples informaciones, reflexiones y recursos que te pueden ayudar a enriquecer tu trabajo en el aula.
Este documento resume las 10 clases de capacitación virtual de un grupo de docentes sobre el uso de herramientas digitales. Cada clase cubrió una herramienta diferente como Educ.ar, Foxit Reader, Cmap, Movie Maker y e-portfolios. Los docentes compartieron sus experiencias y aprendizajes, y destacaron cómo estas herramientas pueden ser útiles en el aula y motivar a otros colegas a integrar la tecnología en su enseñanza.
Recursos digitales para Lengua Castellana y LiteraturaAna Basterra
El documento proporciona una lista extensa de recursos digitales para la enseñanza de la Lengua Castellana y Literatura, incluyendo páginas web con materiales para profesores y alumnos, unidades didácticas interactivas, cazas del tesoro, webquests, blogs, wikis, bibliotecas virtuales, libros interactivos, audiolibros, diccionarios en línea y enciclopedias virtuales. El objetivo es ofrecer herramientas para expresarse, crear, publicar, compartir y colaborar en el aprendizaje
El documento describe varios usos educativos de la pizarra digital en el aula, incluyendo resumir noticias actuales, entender el pasado a través de videos y documentales, analizar valores y actitudes, aprender procedimientos, y mejorar la comprensión oral y escrita utilizando varios recursos interactivos.
Este documento describe el cambio metodológico de un centro educativo de primaria en Candas, Asturias, España hacia una enseñanza basada en competencias y el uso de recursos TIC. Propone un itinerario gradual que comienza con la introducción de recursos digitales en las unidades didácticas del libro de texto, luego el uso de tareas y proyectos ya elaborados y disponibles en internet, y finalmente el diseño de tareas y proyectos propios por los profesores. El objetivo es desarrollar las competencias básicas de los
Proyecto ti cs en el aula el sex-to nivel-ana galindojoseacarbo10
El documento describe el uso de blogs educativos creados por una maestra y sus alumnos de 5o y 6o grado para compartir trabajos escolares. Los blogs ofrecen material sobre varias asignaturas como lengua, matemáticas y arte, así como recursos descargables. El objetivo es crear una red escolar virtual para exponer, compartir y mejorar los trabajos del alumnado de forma accesible para la comunidad educativa.
Claves de la enseñanza bilingüe en el ámbito socio lingüísticoPilar Torres
Este documento presenta consejos y estrategias para la enseñanza bilingüe. Recomienda seleccionar materiales en castellano e inglés, explicar temas en castellano y hacer ejercicios en inglés, y crear un ambiente que motive a los estudiantes a usar inglés. También recomienda usar recursos como videos educativos, juegos, y actividades de repaso como palabras desordenadas y juegos tipo jeopardy.
Proyecto de trabajo: Un billete de ida y vueltaAna Basterra
La experiencia de aula en 4º de la ESO del colegio Ayalde contada y explicada. Múltiples informaciones, reflexiones y recursos que te pueden ayudar a enriquecer tu trabajo en el aula.
Este documento resume las 10 clases de capacitación virtual de un grupo de docentes sobre el uso de herramientas digitales. Cada clase cubrió una herramienta diferente como Educ.ar, Foxit Reader, Cmap, Movie Maker y e-portfolios. Los docentes compartieron sus experiencias y aprendizajes, y destacaron cómo estas herramientas pueden ser útiles en el aula y motivar a otros colegas a integrar la tecnología en su enseñanza.
Recursos digitales para Lengua Castellana y LiteraturaAna Basterra
El documento proporciona una lista extensa de recursos digitales para la enseñanza de la Lengua Castellana y Literatura, incluyendo páginas web con materiales para profesores y alumnos, unidades didácticas interactivas, cazas del tesoro, webquests, blogs, wikis, bibliotecas virtuales, libros interactivos, audiolibros, diccionarios en línea y enciclopedias virtuales. El objetivo es ofrecer herramientas para expresarse, crear, publicar, compartir y colaborar en el aprendizaje
El documento describe varios usos educativos de la pizarra digital en el aula, incluyendo resumir noticias actuales, entender el pasado a través de videos y documentales, analizar valores y actitudes, aprender procedimientos, y mejorar la comprensión oral y escrita utilizando varios recursos interactivos.
Este documento describe el cambio metodológico de un centro educativo de primaria en Candas, Asturias, España hacia una enseñanza basada en competencias y el uso de recursos TIC. Propone un itinerario gradual que comienza con la introducción de recursos digitales en las unidades didácticas del libro de texto, luego el uso de tareas y proyectos ya elaborados y disponibles en internet, y finalmente el diseño de tareas y proyectos propios por los profesores. El objetivo es desarrollar las competencias básicas de los
El documento describe el Plan HAUSPOA, cuyo objetivo es aumentar el éxito escolar mediante la implementación de la jornada continua, la oferta de clases de refuerzo y ampliación por las tardes, y actividades extraescolares. El plan involucra al alumnado, profesorado, equipo directivo y familias, y se llevará a cabo los lunes, martes, miércoles y jueves por las tardes a través de tutorías, talleres y uso de la biblioteca.
Este documento describe un proyecto de aprendizaje realizado por alumnas de 4o de la ESO en el Colegio Ayalde. El proyecto, llamado "Un billete de ida y vuelta", involucró a 71 alumnas y se centró en los movimientos migratorios entre España y Latinoamérica en tres períodos históricos. Las alumnas trabajaron en grupos para investigar, crear presentaciones y otros productos digitales. El proyecto duró dos meses y utilizó recursos como wikis, pizarras digitales e internet. T
El documento describe un blog creado por una profesora de español para innovar en su enseñanza y aprovechar las TIC. Las alumnas colaboran realizando resúmenes, esquemas y actividades que comparten, y aprenden a sintetizar información. El blog tiene como objetivos desarrollar su autonomía, creatividad y competencias digitales. Las alumnas muestran interés en el blog al recomendar libros y buscar nuevas palabras.
Este documento presenta un resumen del protocolo de un reporte de aplicación de una actividad AAMTIC en un curso de quinto grado. Se planearon actividades para trabajar estándares de lenguaje, matemáticas y ciudadanía utilizando TIC. Las actividades incluyeron lecturas virtuales, ejercicios interactivos y pruebas. Los estudiantes participaron y completaron las actividades virtuales y físicas, logrando aprendizajes en comprensión lectora y conceptos estadísticos. Se tomaron fotos como evidencia y algun
Este documento describe 4 actividades didácticas con herramientas digitales para la enseñanza de la lengua materna en 4o de primaria. La primera actividad usa Glogster para crear murales sobre capitales andaluzas. La segunda es una sopa de letras de transporte en dibujosparapintar.com. La tercera es un chat literario colaborativo en piratenpad.de. La cuarta usa mapas conceptuales en bubbl.us sobre temas de estudio. Cada actividad detalla su desarrollo, objetivos, met
La página web analizada ofrece recursos educativos sobre geología para maestros. En particular, incluye 14 presentaciones audiovisuales sobre temas geológicos como la Tierra, el sistema solar, el tiempo geológico y la evolución geológica, adecuadas para trabajar en 5o curso de primaria. La página utiliza un enfoque atractivo e interactivo para motivar a los estudiantes sobre la geología.
Pepa Botella
ACTIVIDAD 3: Elegimos un avatar y escribimos el guión
ACTIVIDAD 4: Grabamos nuestro VOKI y lo mostramos a
los compañeros
ACTIVIDAD 5: Evaluamos los VOKIS de los compañeros
Producciones de alumnos
IES Astrabudua
BLOGGER, ¿PARA QUÉ?
Para crear un blog educativo...
Profesor-a:
- Explicar una actividad
- Dar orientaciones
- Enviar materiales
- Resolver dudas
- Evaluar trabajos
- Dejar comentarios
El documento describe objetos virtuales de aprendizaje y repositorios de objetos de aprendizaje. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos digitales utilizados para apoyar las actividades académicas de un currículo. Los repositorios son colecciones de objetos de aprendizaje disponibles para su uso, organizados por áreas de conocimiento y niveles educativos. A continuación, lista varios repositorios de objetos de aprendizaje y sus descripciones.
Proyecto de trabajo interdisciplinar donde se trabaja la Lengua y las Ciencias Sociales. Se trabajó con alumnos de 1º de la ESO en el Instituto de Astrabudua
Este documento describe un curso de 32 horas sobre el estudio de problemáticas del Valle Medio en Argentina mediante el uso de TIC. El curso está dirigido a estudiantes de profesorados de historia y geografía y de la carrera de comunicación social. Incluye 21 horas presenciales, 3 horas virtuales y 8 horas de trabajo de campo para desarrollar una propuesta didáctica o producción de divulgación usando TIC. Los ejes temáticos son la configuración local, participación ciudadana, identidades locales e inclusión de TIC
Este documento describe un proyecto llamado "Usera Horror Stories" para estudiantes de segundo año de la escuela secundaria. El proyecto involucra la creación de noticias de terror ficticias sobre el barrio de Usera en Madrid. Los estudiantes trabajarán en grupos para geolocalizar puntos en Google Maps, grabar videos con las noticias, y publicar un periódico digital con las historias. El objetivo es desarrollar las habilidades de comunicación, uso de la tecnología, y trabajo en equipo de los estudiantes.
El documento presenta ideas para diseñar tareas integradas con TIC que sean relevantes y significativas para los estudiantes. Propone aprender ciencias, matemáticas e idiomas usando dichas áreas para resolver problemas reales. Además, sugiere que los conocimientos se compartan y pongan al servicio de la comunidad en lugar de acumularlos individualmente. Finalmente, ofrece ejemplos de proyectos integrados que los estudiantes podrían realizar.
Practica 2. links geologia daniel nieto calderónSandra Garrido
Este documento presenta una evaluación de dos páginas web relacionadas con la geología para su uso educativo. Resume la estructura, contenidos y recursos de cada página, y evalúa aspectos como su calidad técnica, atractivo, funcionalidad y adecuación para estudiantes de primaria. Concluye que ambas páginas son útiles para la enseñanza de las ciencias, aunque señala algunas áreas de mejora como incluir menos texto y más enlaces externos.
Las líneas del tiempo: Orientaciones didácticasAna Basterra
El documento presenta orientaciones didácticas sobre el uso de líneas de tiempo en línea para trabajar conceptos históricos con estudiantes. Explica que la noción de tiempo es difícil de entender para los estudiantes y proporciona edades de referencia. Además, describe diferentes herramientas en línea como TimeToast y Dipity que permiten crear líneas de tiempo interactivas, y ofrece ejemplos de cómo pueden usarse en distintas áreas temáticas y para desarrollar diferentes competencias.
Proyecto eTwinning de Jessica Juarez, con alumnado de ciclo medio de primaria que se presentó en las Jornadas Comenius de Buenas prácticas de 2008, en Madrid
Este documento presenta diversos usos didácticos del vídeo en el aula, incluyendo: 1) ver vídeos para motivar temas o explicar conceptos, 2) crear vídeos para presentar proyectos o experiencias, y 3) usar vídeos para debates, análisis de escenas o documentar visitas. El documento ofrece numerosos ejemplos como usar vídeos para explicar procesos científicos, entrevistar expertos, hacer presentaciones o dramatizar situaciones históricas.
El documento describe diferentes herramientas y estrategias pedagógicas apoyadas por las TIC, incluyendo webs educativas, la pizarra digital, Hot Potatoes para crear ejercicios interactivos, y cazas de tesoros. Explica cómo estas herramientas pueden mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje al hacerlo más interactivo, motivador y centrado en el estudiante.
Proyecto final flipped classroom el viajero idealLena Professeure
Este proyecto involucra a estudiantes de francés de nivel A2 en la creación de un libro digital sobre viajeros célebres. Los estudiantes investigarán viajeros relacionados con el mundo francófono y presentarán información sobre uno elegido. Luego debatirán y elegirán un "viajero ideal". Finalmente, reunirán sus productos en un libro digital usando la aplicación Genially. El proyecto desarrollará competencias lingüísticas y culturales a lo largo de varias sesiones durante un mes.
Este documento presenta una webquest diseñada para que estudiantes multiculturales aprendan sobre la cultura española a través de un viaje hipotético por el norte de España. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar diferentes regiones, planificar actividades, y presentar sus hallazgos usando oraciones subordinadas y partículas. Deberán defender si España es realmente un país de toros, flamenco y paella basándose en lo aprendido.
Proyecto de investigación del Canal de castillaalju37
Este documento presenta una tarea competencial para alumnos de 5o y 6o de primaria sobre el Canal de Castilla. La tarea implica que los alumnos realicen una investigación sobre el Canal de Castilla en grupos cooperativos y produzcan un portafolio individual. El portafolio deberá incluir información sobre la historia, geografía y elementos del Canal, así como actividades de aprendizaje y evaluación de la cooperación grupal. La tarea utiliza técnicas cooperativas para fomentar el aprendizaje entre compañeros.
Este documento describe un proyecto eTwinning titulado "Let's e-Travel" que tiene como objetivo organizar un intercambio estudiantil virtual. Los estudiantes de entre 15-17 años trabajarán en grupos para diseñar el plan de viaje, incluyendo actividades culturales y de ocio. El proyecto se desarrollará a lo largo de un curso escolar y cubrirá asignaturas como inglés, geografía e historia. Los estudiantes utilizarán herramientas TIC para comunicarse, investigar sobre los países participantes y crear product
El documento describe el Plan HAUSPOA, cuyo objetivo es aumentar el éxito escolar mediante la implementación de la jornada continua, la oferta de clases de refuerzo y ampliación por las tardes, y actividades extraescolares. El plan involucra al alumnado, profesorado, equipo directivo y familias, y se llevará a cabo los lunes, martes, miércoles y jueves por las tardes a través de tutorías, talleres y uso de la biblioteca.
Este documento describe un proyecto de aprendizaje realizado por alumnas de 4o de la ESO en el Colegio Ayalde. El proyecto, llamado "Un billete de ida y vuelta", involucró a 71 alumnas y se centró en los movimientos migratorios entre España y Latinoamérica en tres períodos históricos. Las alumnas trabajaron en grupos para investigar, crear presentaciones y otros productos digitales. El proyecto duró dos meses y utilizó recursos como wikis, pizarras digitales e internet. T
El documento describe un blog creado por una profesora de español para innovar en su enseñanza y aprovechar las TIC. Las alumnas colaboran realizando resúmenes, esquemas y actividades que comparten, y aprenden a sintetizar información. El blog tiene como objetivos desarrollar su autonomía, creatividad y competencias digitales. Las alumnas muestran interés en el blog al recomendar libros y buscar nuevas palabras.
Este documento presenta un resumen del protocolo de un reporte de aplicación de una actividad AAMTIC en un curso de quinto grado. Se planearon actividades para trabajar estándares de lenguaje, matemáticas y ciudadanía utilizando TIC. Las actividades incluyeron lecturas virtuales, ejercicios interactivos y pruebas. Los estudiantes participaron y completaron las actividades virtuales y físicas, logrando aprendizajes en comprensión lectora y conceptos estadísticos. Se tomaron fotos como evidencia y algun
Este documento describe 4 actividades didácticas con herramientas digitales para la enseñanza de la lengua materna en 4o de primaria. La primera actividad usa Glogster para crear murales sobre capitales andaluzas. La segunda es una sopa de letras de transporte en dibujosparapintar.com. La tercera es un chat literario colaborativo en piratenpad.de. La cuarta usa mapas conceptuales en bubbl.us sobre temas de estudio. Cada actividad detalla su desarrollo, objetivos, met
La página web analizada ofrece recursos educativos sobre geología para maestros. En particular, incluye 14 presentaciones audiovisuales sobre temas geológicos como la Tierra, el sistema solar, el tiempo geológico y la evolución geológica, adecuadas para trabajar en 5o curso de primaria. La página utiliza un enfoque atractivo e interactivo para motivar a los estudiantes sobre la geología.
Pepa Botella
ACTIVIDAD 3: Elegimos un avatar y escribimos el guión
ACTIVIDAD 4: Grabamos nuestro VOKI y lo mostramos a
los compañeros
ACTIVIDAD 5: Evaluamos los VOKIS de los compañeros
Producciones de alumnos
IES Astrabudua
BLOGGER, ¿PARA QUÉ?
Para crear un blog educativo...
Profesor-a:
- Explicar una actividad
- Dar orientaciones
- Enviar materiales
- Resolver dudas
- Evaluar trabajos
- Dejar comentarios
El documento describe objetos virtuales de aprendizaje y repositorios de objetos de aprendizaje. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos digitales utilizados para apoyar las actividades académicas de un currículo. Los repositorios son colecciones de objetos de aprendizaje disponibles para su uso, organizados por áreas de conocimiento y niveles educativos. A continuación, lista varios repositorios de objetos de aprendizaje y sus descripciones.
Proyecto de trabajo interdisciplinar donde se trabaja la Lengua y las Ciencias Sociales. Se trabajó con alumnos de 1º de la ESO en el Instituto de Astrabudua
Este documento describe un curso de 32 horas sobre el estudio de problemáticas del Valle Medio en Argentina mediante el uso de TIC. El curso está dirigido a estudiantes de profesorados de historia y geografía y de la carrera de comunicación social. Incluye 21 horas presenciales, 3 horas virtuales y 8 horas de trabajo de campo para desarrollar una propuesta didáctica o producción de divulgación usando TIC. Los ejes temáticos son la configuración local, participación ciudadana, identidades locales e inclusión de TIC
Este documento describe un proyecto llamado "Usera Horror Stories" para estudiantes de segundo año de la escuela secundaria. El proyecto involucra la creación de noticias de terror ficticias sobre el barrio de Usera en Madrid. Los estudiantes trabajarán en grupos para geolocalizar puntos en Google Maps, grabar videos con las noticias, y publicar un periódico digital con las historias. El objetivo es desarrollar las habilidades de comunicación, uso de la tecnología, y trabajo en equipo de los estudiantes.
El documento presenta ideas para diseñar tareas integradas con TIC que sean relevantes y significativas para los estudiantes. Propone aprender ciencias, matemáticas e idiomas usando dichas áreas para resolver problemas reales. Además, sugiere que los conocimientos se compartan y pongan al servicio de la comunidad en lugar de acumularlos individualmente. Finalmente, ofrece ejemplos de proyectos integrados que los estudiantes podrían realizar.
Practica 2. links geologia daniel nieto calderónSandra Garrido
Este documento presenta una evaluación de dos páginas web relacionadas con la geología para su uso educativo. Resume la estructura, contenidos y recursos de cada página, y evalúa aspectos como su calidad técnica, atractivo, funcionalidad y adecuación para estudiantes de primaria. Concluye que ambas páginas son útiles para la enseñanza de las ciencias, aunque señala algunas áreas de mejora como incluir menos texto y más enlaces externos.
Las líneas del tiempo: Orientaciones didácticasAna Basterra
El documento presenta orientaciones didácticas sobre el uso de líneas de tiempo en línea para trabajar conceptos históricos con estudiantes. Explica que la noción de tiempo es difícil de entender para los estudiantes y proporciona edades de referencia. Además, describe diferentes herramientas en línea como TimeToast y Dipity que permiten crear líneas de tiempo interactivas, y ofrece ejemplos de cómo pueden usarse en distintas áreas temáticas y para desarrollar diferentes competencias.
Proyecto eTwinning de Jessica Juarez, con alumnado de ciclo medio de primaria que se presentó en las Jornadas Comenius de Buenas prácticas de 2008, en Madrid
Este documento presenta diversos usos didácticos del vídeo en el aula, incluyendo: 1) ver vídeos para motivar temas o explicar conceptos, 2) crear vídeos para presentar proyectos o experiencias, y 3) usar vídeos para debates, análisis de escenas o documentar visitas. El documento ofrece numerosos ejemplos como usar vídeos para explicar procesos científicos, entrevistar expertos, hacer presentaciones o dramatizar situaciones históricas.
El documento describe diferentes herramientas y estrategias pedagógicas apoyadas por las TIC, incluyendo webs educativas, la pizarra digital, Hot Potatoes para crear ejercicios interactivos, y cazas de tesoros. Explica cómo estas herramientas pueden mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje al hacerlo más interactivo, motivador y centrado en el estudiante.
Proyecto final flipped classroom el viajero idealLena Professeure
Este proyecto involucra a estudiantes de francés de nivel A2 en la creación de un libro digital sobre viajeros célebres. Los estudiantes investigarán viajeros relacionados con el mundo francófono y presentarán información sobre uno elegido. Luego debatirán y elegirán un "viajero ideal". Finalmente, reunirán sus productos en un libro digital usando la aplicación Genially. El proyecto desarrollará competencias lingüísticas y culturales a lo largo de varias sesiones durante un mes.
Este documento presenta una webquest diseñada para que estudiantes multiculturales aprendan sobre la cultura española a través de un viaje hipotético por el norte de España. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar diferentes regiones, planificar actividades, y presentar sus hallazgos usando oraciones subordinadas y partículas. Deberán defender si España es realmente un país de toros, flamenco y paella basándose en lo aprendido.
Proyecto de investigación del Canal de castillaalju37
Este documento presenta una tarea competencial para alumnos de 5o y 6o de primaria sobre el Canal de Castilla. La tarea implica que los alumnos realicen una investigación sobre el Canal de Castilla en grupos cooperativos y produzcan un portafolio individual. El portafolio deberá incluir información sobre la historia, geografía y elementos del Canal, así como actividades de aprendizaje y evaluación de la cooperación grupal. La tarea utiliza técnicas cooperativas para fomentar el aprendizaje entre compañeros.
Este documento describe un proyecto eTwinning titulado "Let's e-Travel" que tiene como objetivo organizar un intercambio estudiantil virtual. Los estudiantes de entre 15-17 años trabajarán en grupos para diseñar el plan de viaje, incluyendo actividades culturales y de ocio. El proyecto se desarrollará a lo largo de un curso escolar y cubrirá asignaturas como inglés, geografía e historia. Los estudiantes utilizarán herramientas TIC para comunicarse, investigar sobre los países participantes y crear product
Este documento presenta el trabajo final de un curso sobre la respuesta educativa para estudiantes con TDAH. Incluye un mapa de empatía de un estudiante, una unidad didáctica sobre el entorno, una adaptación curricular, un examen adaptado y no adaptado, y una guía de entrevista para padres. La unidad didáctica se centra en el uso de una pizarra digital interactiva para que los estudiantes aprendan sobre su entorno a través de presentaciones, videos e infografías publicadas en un blog.
Este proyecto busca que estudiantes de secundaria valoren la herencia cultural de su tierra a través de la investigación y difusión de manifestaciones culturales locales. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar sobre un tema cultural como arte, música o gastronomía, publicar la información en un blog e impartir una exposición a la comunidad educativa. El objetivo es que los estudiantes conozcan y aprecian su patrimonio cultural.
Este proyecto busca que estudiantes de secundaria valoren la herencia cultural de su tierra a través de la investigación y difusión de manifestaciones culturales locales. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar sobre un tema cultural como arte, música o gastronomía, publicar la información en un blog e impartir una exposición a la comunidad educativa. El objetivo es que los estudiantes conozcan y aprecian su patrimonio cultural.
Este documento presenta un plan de clases de 5 sesiones sobre el tema de la Navidad que utiliza diversas herramientas tecnológicas como computadoras, redes locales, proyectores, aplicaciones móviles y plataformas en línea. El objetivo es trabajar conceptos gramaticales y culturales relacionados con la Navidad mientras se desarrollan habilidades con las nuevas tecnologías. Las clases incluyen actividades como leer artículos en línea, ver videos, escribir cartas y opiniones, buscar recetas típic
Cristian Izquierdo - Descripción de unidad con análisis basado en TIM matrizCristianDavidIzquier
El presente documento contiene una descripción de una unidad temática de un curso de inglés junto con un análisis de integración de las TIC a la luz de la matriz TIM and SAMR
Este documento describe un programa de desarrollo de capacidades que incluye talleres para desarrollar habilidades en matemáticas, ciencias, artes, multimedia y habilidades sociales. El programa evalúa a los estudiantes y los incluye en grupos de acuerdo a sus capacidades.
Breve boceto del proyecto "Somos agua - Nous sommes l´eau" (descrito con mayor detalle en mi blog), para aumentar el número de actividades y utilizar las herramientas recomendadas
Este documento presenta una webquest sobre la cultura del norte de España. Los estudiantes trabajarán en grupos para planear un viaje hipotético de dos semanas visitando cinco comunidades del norte. Investigarán actividades culturales en cada región y presentarán sus hallazgos en Prezi. Deberán debatir si España es realmente un país de toros, flamenco y paella basándose en lo aprendido. La webquest les ayudará a conocer mejor la diversidad cultural de España.
Este documento presenta una webquest sobre el norte de España que los estudiantes completarán en grupos durante dos meses. Los estudiantes planearán un viaje hipotético de dos semanas por Galicia, Asturias, Cantabria, País Vasco y Navarra, investigando actividades culturales en cada región. Crearán una presentación Prezi sobre su viaje y debatirán si España es realmente un país de toros, flamenco y paella basándose en lo que aprendieron.
Proyecto final educación de la tercera décadaYesid Castillo
Estrategia de Aplicación de tendencias tecnológicas (podcast – videocast - Apps) en estudiantes de grado undécimo de bachillerato, con el fin de ampliar la formación literaria, humanista y universal, abordando el poema épico escrito por Dante “La Divina Comedia”, utilizando como recurso la plataforma Moodle, en el año 2017.
LET'S E-TRAVEL!- Proyecto Final eTwinning de Miriam MartínezMiriam Martinez
Este documento presenta un proyecto eTwinning titulado "Let's e-Travel" que tiene como objetivo organizar un programa de viaje virtual para un intercambio estudiantil entre estudiantes españoles y europeos. El proyecto se llevará a cabo durante un curso escolar e incluirá varias actividades en inglés como presentaciones de los estudiantes, la creación de un video musical de la escuela, e investigar opciones de transporte. El propósito es que los estudiantes aprendan sobre otras culturas, practiquen su inglés, y col
Este documento describe un proyecto escolar llamado "Conectarse a la lectura" que tiene como objetivo ampliar el hábito lector de los estudiantes más allá de los libros tradicionales para incluir otras formas como el cine, el arte, la música y más. El proyecto se llevará a cabo durante un curso escolar e involucrará actividades como formar grupos de estudiantes, realizar encuestas, investigar temas, crear cuadernos digitales y exponer trabajos. El resultado final será un portafolio digital, lib
El documento presenta una propuesta de secuencia didáctica de 5 clases para trabajar el contenido de la diversidad animal y vegetal de Comodoro Rivadavia en 6° grado de primaria utilizando el modelo 1 a 1. Las actividades incluyen investigación, trabajo colaborativo en grupos, salida de campo, y creación de páginas de Wikipedia para compartir los hallazgos.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
La necesidad de bienestar y el uso de la naturaleza.pdf
Ti cs camino_santiago
1. TICs APLICADAS A LA
ENSEÑANZA DE ELE
Profesora:
Beatriz González Sagardoy
Grupo:
Javier Chao García
Berta Cuadrado Mayoral
Beatriz Espinosa Manzano
Mercedes Herrero de la Fuente
2. Alumnos universitarios que pasan un semestre en programa de
inmersión en la Universidad de Pamplona.
Cursan en inglés una parte de sus estudios de grado y a la vez siguen
un curso de Composición y Conversación para nivel B1 de forma
semipresencial.
Grupo de 12 alumnos formado por estudiantes de varias
nacionalidades, con predominio de estadounidenses. El resto de los
alumnos son asiáticos (chinos y tailandeses).
El curso de E/LE se imparte de forma presencial los lunes y viernes,
en sesiones de 1h 15’. El resto de la semana los alumnos han de
realizar una serie de actividades, que exigen una dedicación de 3h 30’
aproximadamente, por lo que el número de horas semanales es de 6 (la
duración total de este programa es de 60 horas a lo largo del semestre).
Se trata de una programación por tareas, en la que los lunes se
plantea la tarea final, que es presentada un viernes, sea de esa semana
o de la siguiente.
La elaboración de la guía se desarrollará a lo largo de dos semanas.
Temporalización y grupo meta
3. Tarea final
Elaboración de una guía digital (incluye textos, imágenes y audios) de una etapa del
Camino de Santiago entre toda la clase.
Etapa: recorrido entre Puente la Reina y Estella, primer tramo del Camino Francés. Se
extiende a lo largo de 22,1 Km. y pasa por las siguientes poblaciones: Puente la Reina,
Cirauqui, Lorca, Villatuerta, Estella.
En la Wiki y con las aportaciones de cada grupo, se compondrá la guía de la etapa como
tarea final. Constará de las siguientes partes:
- Consejos básicos, centrados en cómo preparar la mochila.
- Apartado de Información útil, en relación a los servicios con los que contamos en nuestro
recorrido, centrándonos de forma especial en los albergues.
- Epígrafe sobre los monumentos del recorrido, en el que cada grupo aporta su exposición
sobre los datos del monumento escogido junto a la foto del mismo.
- Capítulo de naturaleza, en el que cada grupo incluye una foto de un espacio natural de la
ruta y lo describe y compara con otros lugares natural que todos podemos conocer.
- Resumen de las mejores imágenes del camino: surge de la selección de una foto que
grupo ha hecho entre los tablones de Pinterest de sus compañeros. Cada foto va
acompañada de la argumentación correspondiente.
- Corolario en audio de consejos para el Camino de Santiago. Cada grupo aporta el suyo.
En la última clase presencial, cada grupo expondrá su guía al resto de compañeros.
4. Tareas posibilitadoras
¿Qué pongo en la mochila? Hacer una lista con las cosas que hay
que llevar en la mochila, teniendo en cuenta el peso y siguiendo unas
pautas.
Nuestra etapa. Servicios Contestar a una serie de preguntas sobre
los servicios, en especial sobre los albergues, que se encuentran en
nuestra ruta.
Nuestra etapa. Monumentos. Exponer en diez líneas los datos
fundamentales de uno de los monumentos que encontramos en nuestro
recorrido.
Nuestra etapa. Naturaleza Comparar en 5-6 líneas un elemento
natural de los que encontramos en este tramo del camino con otro que
sea muy conocido a nivel internacional.
Nuestra foto favorita. Realizar en Pinterest un tablero con 8-10 fotos
del Camino de Santiago. Ver los tableros de los otros grupos y elegir
una imagen. Describir en cinco líneas esa imagen y explicar por qué
nos gusta.
Tienes que llevar pomada para las ampollas. Cada grupo ha de
grabar un audio de aproximadamente un minuto de duración, que recoja
una conversación de sus miembros, en la que unos a otros se dan
consejos para hacer el camino.
5. Tarea optativa
Una vez realizada la tarea final, se propone hacer la etapa del camino
con la que hemos trabajado en la guía. No está lejos de la ubicación de
los alumnos y no supone una gran inversión de tiempo ni de dinero.
Podría realizarse en un día o en un fin de semana.
Dimensión digital
Uso de una Wiki creada a tal efecto para que cada grupo desarrolle
las microtareas y la tarea final.
Trabajo con otras herramientas digitales, como:
- Voxopop o SoundCloud para fragmentos de audio.
- Flickr, Google Images, Pinterest, etc., para buscar imágenes
del camino y de la etapa.
- Webs con información específica del camino de Santiago y del
recorrido sobre el que vamos a trabajar.
- Slideshare, donde colgarán la exposición de su parte de la guía.
- Diccionarios digitales, en especial Word Reference o Linguee.
- Wikipedia para recabar datos de todo tipo.
6. Objetivos didácticos
Promover el trabajo colaborativo mediante la Wiki creada a tal
efecto.
Desarrollar la autonomía del alumno, a través de las labores de:
Búsqueda de información.
Síntesis de contenidos.
Relación y comparación de datos.
Introducir el concepto de aprendizaje como un proceso que no
se circunscribe al tiempo y el espacio del aula.
7. Adjetivos calificativos.
El superlativo (relativo y absoluto).
La comparación. Oraciones subordinadas comparativas (para
igualdad, superioridad e inferioridad).
Adverbios relativos e interrogativos: qué, cuál/cuáles, dónde,
adónde, cómo, cuándo, cuánto.
Fórmulas para expresar recomendaciones y consejos:
tener que + infinitivo
deber + infinitivo
imperativo afirmativo
es conveniente/importante + infinitivo
y si + presente indicativo
¿por qué no + presente indicativo?.
Objetivos gramaticales
8. Objetivos funcionales
Dar y pedir información y opinión.
Valorar y pedir valoración.
Expresar aprobación y desaprobación.
Expresar acuerdo/desacuerdo.
Preguntar si se está de acuerdo.
Expresar un contraargumento.
Preguntar por el conocimiento de algo.
Expresar gustos e intereses.
Dar consejos y recomendaciones.
9. Nociones generales
Cuantitativas: cantidad numérica, medidas.
Espaciales: localización, posición absoluta y relativa, distancia,
orientación, dirección.
Temporales: referencias generales, localización en el tiempo
(pasado), inicio, finalización.
Evaluativas: evaluación general, valor, precio, atractivo, conformidad.
Nociones específicas
Servicios: sanitarios, financieros.
Compras, tiendas y establecimientos.
Salud e higiene: centros de asistencia sanitaria, medicamentos.
Viajes, alojamiento y transporte.
Actividades artísticas: arquitectura, escultura y pintura, fotografía.
Religión y filosofía.
Geografía y naturaleza: paisajes y accidentes geográficos, espacios
urbanos o rústicos.
10. Contenido léxico
Los viajes: camino, recorrido, ruta, etapa, distancia, salida, carretera,
kilómetro, llegada, itinerario, pueblo, ciudad, población, cerca, lejos.
El equipaje:
Ropa y calzado.
Productos de aseo.
Medicinas.
Otros: brújula, mapa, guía, spray para los mosquitos, cantimplora,
mochila, saco de dormir.
Los servicios: hospital, farmacia, supermercado, duchas, calefacción,
lavadora, veterinario, taller de coches, etc.
La naturaleza: montaña, río, valle, llanura, bosque.
Los monumentos, la historia y el arte: antiguo, época, convento,
palacio, castillo, catedral, ermita, puente, judería, arquitectura, romano,
románico, gótico, renacentista, barroco.
El Camino de Santiago: peregrino, albergue, refugio, concha del
peregrino, credencial de peregrino, jacobeo, ampollas, bordón, parada,
cansancio, descanso.
11. Contenido discursivo
Descripción, exposición, argumentación.
Contenido sociocultural
Camino de Santiago. En todas sus dimensiones: social, cultural,
histórica y espiritual.
Comunidad autónoma de Navarra. Patrimonio histórico y cultural.
12. Contenido estratégico
Comprensión lectora: skimming y scanning. En la búsqueda de
información para todas las microtareas.
Expresión escrita: descripción, exposición, argumentación. En la
realización de las tareas, especialmente la 3 (exponer información sobre
un monumento), la 4 (describir un espacio natural y compararlo con
otro) y la 5 (argumentar por qué les gusta una foto de un lugar concreto
del camino). Además, a través de la Wiki se desarrolla también la
interacción escrita en todo el proceso.
Interacción oral: por un lado en clase, para el trabajo en grupo de
todas las microtareas. Por otro en la conversación entre los miembros
del grupo que han de grabar para la última tarea.
Expresión oral: en clase, en la presentación que cada grupo hace de
su guía.
13. La secuencia se realiza en grupos de 3-4 personas.
Se desarrolla al 50% aproximadamente de forma presencial en el aula
y en línea. La parte en línea se lleva a cabo a través de la Wiki, donde
los estudiantes trabajan de forma colaborativa en cada microtarea y
cuelgan el resultado de la misma, así como la tarea final.
El conjunto de microtareas que posibilitan la tarea final se expone en un
orden de dificultad que puede ser recomendable, pero en realidad los
grupos de trabajo pueden organizarse como quieran y llevar a cabo de
forma paralela tareas diferentes, dejando parte de las mismas para las
clases presenciales.
Necesidades técnicas:
- En el aula: 6 ordenadores para usar por parejas; un ordenador
conectado a un cañón proyector; una pantalla; conexión a Internet…
- Fuera del aula: cada alumno ha de contar con conexión a internet y
con algún dispositivo para acceder a la Web.
Para continuar explotando el Camino de Santiago después de la tarea
final, se propone a la clase llevar a cabo realmente la etapa del camino
sobre la que han trabajado en la guía.
Procedimiento
14. ¡Nos vamos de wiki!
http://prepararcaminodesantiago.wikispaces.com/