El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como pantallas e impresoras; y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, discos duros y unidades flash. Además, proporciona detalles sobre diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
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Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
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3. ÍNDICE
1.¿Qué es el Hardware?
2.Tipos de Hardware
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivo de Almacenamiento
4. HARDWARE
Son todas las partes
físicas y tangibles de
una computadora: sus
componentes eléctricos,
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo
y cualquier otro
elemento físico
involucrado.
5. Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo,
una fotografía o un texto) en señales electrónicas que
puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos
digitalizadores más comunes son el digitalizador de
campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y
el digitalizador manual, que se pasa manualmente
sobre la imagen que se quiere procesar.
Menú
6. Hardware
Formado por periféricos o dispositivos que
permiten a la computadora comunicarse con el
exterior, esto es, tanto ingresar como
exteriorizar información y datos. Los periféricos
son los que permiten realizar las operaciones
conocidas como de entrada/salida (E/S).
Aunque son estrictamente considerados
“accesorios” o no esenciales, muchos de ellos
son fundamentales para el funcionamiento
adecuado de la computadora moderna.
7. Dispositivos de Entrada
Permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente
externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen
el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más
propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea
local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y
cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o
programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la
computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
8. Dispositivos de Entrada
• Teclado
• Mouse
• Escáner
• Lápiz Óptico
• Joystick
• Micrófono
• Cámara digital
• Lectores de códigos de
barra
9. Teclado
Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de
escribir, que permite al usuario introducir textos e
instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función
especiales o dispositivos apuntadores integrados.
El teclado que hoy conoces no es el mismo que existía años
atrás, ha evolucionado para comodidad del usuario.
10. Teclado Holográfico
Mediante tecnología infrarroja y de láser, el teclado láser virtual (VKB)
produce un circuito invisible y proyecta sobre cualquier superficie un teclado
virtual QWERTY de tamaño normal. El teclado virtual para PC funciona
exactamente como uno real: Gracias a la tecnología direccional, basada en el
reconocimiento óptico, el usuario pulsa las imágenes de las teclas e incluso
oye el sonido característico del tecleo que introduce información en el PDA, el
Smartphone, el ordenador portátil o el PC compatibles
11. Teclados Flexibles
Tipo de teclado de computadora de
goma siliconada, que suele ser ultra
flexible (es enrollable), liviano, delgado
y durable, permitiendo que se puedan
derramar todo tipo de líquidos sobre
éstos sin ser afectados. También
pueden lavarse con agua y jabón.
Suelen ser teclados USB, por lo tanto
se enchufan e inmediatamente
funcionan.
Algunos usuarios, les resulta más
rápido escribir sobre un teclado
convencional. Además, es necesario
un tiempo de acostumbramiento para
poder utilizarlos con comodidad
12. Modelo Optimus
Cada tecla contiene una pantalla
LCD, la cual nos mostrará una
función u otra para pulsar, según
nosotros lo hayamos configurado.
De esta forma, las posibilidades que
dicho hardware puede ofrecernos
se multiplican en varios enteros, en
contraposición a las limitadas
teclas unifuncionales.
Menú
15. Escáner
Otros escáneres funcionan pasando las hojas
de papel sobre un dispositivo fijo de barrido,
como ocurre en las máquinas de fax
convencionales. Algunos escáneres
especializados utilizan para el barrido una
cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de
vídeo a señales digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el
escáner de mano, también llamado Hand-
Held, porque el usuario sujeta el escáner con
la mano y lo desplaza sobre el documento.
Estos escáneres tienen la ventaja de ser
relativamente baratos, pero resultan algo
limitados porque no pueden leer
documentos con una anchura mayor a 12 o
15 centímetros. Menú
16. Lápiz Óptico
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible
que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o
para seleccionar información en la pantalla pulsando un
botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos
que identifican la parte de la pantalla por la que se está
pasando.
Menú
17. Joystick
Un joystick es un dispositivo
formado por una palanca que
se mueve en varias
direcciones y dirige un cursor
u otro objeto gráfico por la
pantalla de la computadora.
Menú
18. Módem
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con
una línea telefónica y permite intercambiar información con
otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores
que envían o reciben información deben estar conectados a un
módem. El módem del aparato emisor convierte la información
enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas
telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte
esta señal en información electrónica para el ordenador
receptor.
Menú
19. Mouse (ratón)
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Menú
20. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos
permiten al usuario
ver los resultados
de los cálculos o de
las manipulaciones
de datos de la
computadora.
22. Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes
formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a
un televisor, la información procedente de la CPU se representa
empleando un haz de electrones que barre una superficie
fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son
más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y
se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
Rayos Catódicos Cristal Líquido
LCD Touch Screen
Menú
23. Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los
imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos
alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las
impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un
tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un
pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de
papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e
imágenes.
Matriz
Inyección de
Tinta
Láser
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25. Bocinas
Las bocinas son salidas de audio y tienen su
regulador de volumen y existen en el mercado
desde precios módicos hasta excesivos. La calidad
de sonido se debe a la tecnología con la que se
construyó.
Menú
26. Dispositivos de Almacenamiento
Los sistemas
informáticos pueden
almacenar los datos
tanto interna (en la
memoria) como
externamente (en los
dispositivos de
almacenamiento).
28. Memoria RAM
Todos los programas y datos son transferidos a la
memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o desde
almacenamiento secundario, antes de ser ejecutados o
procesados.
Dispositivos
entrada / salida
Dispositivos de
almacenamiento
secundario
Memoria RAM
Procesador
29. Memoria ROM
Read Only Memory
►Programas e información necesarios para
la computadora
►Instrucciones básicas de arranque
►No puede ser modificada
►Permanente
30. Dispositivos de
Almacenamiento Secundario
Discos Compactos
► Contienen datos grabados digitalmente a
través de láser
► Forma cómoda y eficiente para almacenar
grandes volúmenes de información
► Larga duración, seguros, bajo costo.
► Los CD estándar tienen una capacidad de 650
megabytes (MB).También hay de 700 Mb. Los
CD de alta capacidad admiten hasta 850 MB.
► Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
31. Dispositivos de
Almacenamiento Secundario
Cintas Magnéticas
► Utilizan cinta similar a los
cassettes
► Acceso secuencial
► Utilizadas para respaldo
de datos
DVD (Digital Video Disc)
► Aspecto similar al CD
► Capacidad desde 4.38 GB
hasta 15.9 GB
► Extraordinaria densidad de
información
► Aplicaciones multimedia,
grandes cantidades de
video y audio digitalizado,
juegos, etc.
32. Memory flash o USB
(capacidades de 2.0, 4.0, 8.0,
16.0, 32.0 Gb, etc. )
Unidades Zip
(capacidades de 100, 250 y
750 Mb)
Los discos para las unidades
Zip son más gruesos que los
disquetes pero tienen la
misma forma.
33. Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan información en
partículas magnéticas integradas en un disco. Las
unidades de disco duro, que suelen ser una parte
permanente de la computadora, pueden almacenar
grandes cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente.