Este documento describe varias herramientas y técnicas para modelar datos y desarrollar software, incluyendo análisis de requerimientos, diagramas de flujo, diccionarios de datos, diseños preliminares, prototipos, diseños de bases de datos y codificación. También discute la importancia de seleccionar el software de programación adecuado y documentar el proyecto.
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
El presente trabajo pretende hacer una aproximación al concepto de salida y a los elementos inmersos dentro del diseño de las salidas de sistema, caracterizando cada uno de ellos e identificando las generalidades de dichos elementos.
• Objetivos del diseño de salida de un sistema
• Identificación de las necesidades de salida de un sistema
• Presentación de la información
• Diseño de la salida impresa
• Diseño de la salida de pantalla
Diseño de salidas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la salida de información luego de ser procesada, estas salidas pueden ser por pantalla, por impresora o por algún otro tipo de método.
El presente trabajo pretende hacer una aproximación al concepto de salida y a los elementos inmersos dentro del diseño de las salidas de sistema, caracterizando cada uno de ellos e identificando las generalidades de dichos elementos.
• Objetivos del diseño de salida de un sistema
• Identificación de las necesidades de salida de un sistema
• Presentación de la información
• Diseño de la salida impresa
• Diseño de la salida de pantalla
Diseño de salidas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la salida de información luego de ser procesada, estas salidas pueden ser por pantalla, por impresora o por algún otro tipo de método.
Documentación y Diseño de un Sistema de Información. Qué es y para que sirve la Ayuda en Línea en un Sistema de Información. Ejemplo práctico: Ayuda en Línea SICAAC
Un proceso industrial , proceso de fabricación , manufactura o producción es el conjunto de operaciones necesarias para modificar las características de las materias primas. Estas características pueden ser de naturaleza muy variada como la forma, la densidad, la resistencia, el tamaño o la estética. Se realizan en el ámbito de la industria.
En la mayoría de los casos, para la obtención de un determinado producto serán necesarias multitud de operaciones individuales de manera que, dependiendo de la escala de observación, se puede denominar proceso tanto en el conjunto de operaciones desde de la extracción de los recursos naturales necesarios hasta la venta del producto como las realizadas en un puesto de trabajo con una determinada máquina/herramienta.
Convocatoria de becas de Caja Ingenieros 2024 para cursar el Máster oficial de Ingeniería de Telecomunicacion o el Máster oficial de Ingeniería Informática de la UOC
Una señal analógica es una señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético; que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo en función del tiempo.
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Caso pratico análise analise de vibrações em rolamento de HVAC para resolver problema de lubrificação apresentado durante a 1ª reuniao do Vibration Institute em Lisboa em 24 de maio de 2024
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Herramientas de modelaje de datos
1. Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio para el Poder Popular para la Educación Superior
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Extensión-COL
Cabimas-Zulia
HERRAMIENTAS APLICADAS PARA
MODELAR DATOS
Moisés Bravo C.I.: 26.776.442
André Gutiérrez C.I.: 26.149.557
2. Es una tarea que cubre el hueco entre la definición del software a nivel sistema y
el diseño del mismo. Tanto el desarrollador como el cliente tienen un papel activo,
pues juntos definen en detalle los requisitos del sistema a desarrollar y los pasos
a seguir. Conoce la importancia que éste tiene durante el proceso de diseño y
desarrollo de software y aplicaciones móviles
Análisis de
Requerimientos:
Diagrama de Flujo:
Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación, economía, procesos industriales y
psicología cognitiva
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), es un diagrama de
actividades que representa los flujos de trabajo paso a paso de
negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un
diagrama de actividades muestra el flujo de control general
3. Diccionario de Datos:
Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al
sistema con definiciones precisas y rigurosas para que
tanto el usuario como el analista tenga un entendimiento
en común con todas las entradas, salidas, componentes y
cálculos
Descripciones Funcionales:
• Describe el significado de los flujos y almacenes que se
muestran en los DFD
• Describe la composición de agregados de paquetes de datos
que se mueven a lo largo de los flujos
• Describe la composición de los paquetes de datos en los
almacenes
• Especifica los valores y unidades relevantes de piezas
elementales de información en los flujos de datos y en los
almacenes de datos
4. Diseño Preliminar:
Consiste en diseñar un sistema de información que
satisfaga los requerimientos, funciones y restricciones
establecidas en fases anteriores. El diseño preliminar
costa de un prototipo modelo físico que delinea la
integración hombre/maquina de un sistema de
información y describe en forma general
Prototipo:
Es un producto terminado al que se llega en la fase de
investigación y desarrollo, pero todavía no es definitivo,
es decir, no se comercializara
5. Diseño de la estructura jerárquica del sistema:
Se considera la organización interna del sistema operativo y para ello debemos
observar dos tipos de requisitos:
• Requisitos del usuario:
1. Sistema fácil de usar y aprender
2. Seguro
3. Rápido
4. Adecuado al uso al que se quiere destinar
• Requisitos de software:
1. Mantenimiento
2. Forma de operación
3. Restricciones de uso
4. Eficiencia
5. Tolerancia frente a errores
6. Flexibilidad
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los
sistemas, se hizo necesaria una mayor organización del software del sistema operativo,
donde una parte del sistema contenía subpartes y esto organizado en forma de niveles.
Es una estructura jerárquica, con mayor organización del software del sistema operativo.
6. Diseño de formatos de entrada y salida
Entrada:
El diseño de la entrada consiste en el desarrollo de especificaciones y
procedimientos para la preparación de datos, la realización de los procesos
necesarios para poner los datos de transacción en una forma utilizable para
su procesamiento
Salida:
Lo más usual para un diseñador es que el usuario juzgue el sistema por
como esta presentado en funcionamiento o por el resultado que este
genere al momento de ser utilizado, si la salida no es de calidad, se pueden
convencer de que todo el sistema es tan innecesario que eviten su
utilización y, por lo tanto, posiblemente ocasionen errores y que el sistema
falle.
Modelo Entidad Relación
Es un tipo de diagrama de flujo que ilustra cómo las "entidades", como personas, objetos o conceptos, se relacionan
entre sí dentro de un sistema. Los diagramas ER se usan a menudo para diseñar o depurar bases de datos
relacionales en los campos de ingeniería de software, sistemas de información empresarial, educación e investigación.
También conocidos como los ERD o modelos ER, emplean un conjunto definido de símbolos, tales como rectángulos,
diamantes, óvalos y líneas de conexión para representar la interconexión de entidades, relaciones y sus atributos. Son
un reflejo de la estructura gramatical y emplean entidades como sustantivos y relaciones como verbos.
7. Diseño de Base de Datos
-Son muchas las consideraciones a tomar en cuenta al momento de hacer el diseño de la base
de datos, quizá las más fuertes sean:
• La velocidad de acceso,
• El tamaño de la información,
• El tipo de la información,
• Facilidad de acceso a la información,
• Facilidad para extraer la información requerida,
• El comportamiento del manejador de bases de datos con cada tipo de información.
-No obstante que pueden desarrollarse sistemas de procesamiento de archivo e incluso
manejadores de bases de datos basándose en la experiencia del equipo
de desarrollo de software logrando resultados altamente aceptables, siempre es recomendable la
utilización de determinados estándares de diseño que garantizan el nivel de eficiencia mas alto
en lo que se refiere a almacenamiento y recuperación de la información.
-De igual manera se obtiene modelos que optimizan el aprovechamiento secundario y la sencillez
y flexibilidad en las consultas que pueden proporcionarse al usuario.
8. Técnicas de codificación.
La conversión digital a digital, codifica los unos y ceros en una
secuencia de pulsos de tensión que se puedan propagar por un medio
de transmisión.
La codificación polar usa dos niveles de tensión, uno
positivo y otro negativo, gracias al uso de dos niveles, en
la mayoría de los métodos de codificación polar se reduce
el nivel de tensión medio de la línea y se alivia el problema
de la componente DC existente en la codificación unipolar,
en incluso anulándola completamente.
Conversión digital a digital.
La codificación es sencilla y primitiva, el
sistema de transmisión funciona
enviando pulsos de tensión por el medio
de transmisión, habitualmente un hilo,
hay un nivel de tensión para el 0 binario
y otro nivel para el 1 binario.
Codificación unipolar.
Codificación Polar.
9. Selección del software de programación, importancia y
técnicas de la documentación.
Apuesta por una herramienta ágil. Es el punto de partida para la gestión de cualquier proyecto en el siglo XXI. Los
procesos van deprisa, la información fluye como nunca antes y es necesario estar a la altura. Desde principios de los años
90 han surgido numerosas herramientas de gestión agrupadas bajo el rótulo de Ágile , las cuales han llenado los vacíos
de los métodos tradicionales.
Fíjate en su grado de adaptabilidad. Como todo va deprisa, también es importante que mires el grado de adaptabilidad de
la herramienta. ¿Seguirá vigente en los próximos años? ¿Te permite realizar los cambios que el contexto te exige? Es
más, ¿te ofrece opciones innovadoras?
Analiza las necesidades del proyecto. Muchos proyectos fracasan al no ser compatibles con los software de gestión. ¿Por
qué? Sencillo: la herramienta no puede dar respuesta a lo que el proyecto necesita. Antes de cualquier decisión al
respecto, fíjate en que haya compatibilidad en ambos elementos.
El software es imprescindible para cualquier sistema informático o basado en informática, puesto que sin él, este no
funcionaría. Es el software quien da las órdenes, quien indica que debe hacer cada máquina con sus elementos, cuando y
como. Un ordenador sin software sería simplemente un conjunto de chips, cables, periféricos e interruptores totalmente
inerte y sin función alguna.
La documentación en un proyecto de software permite:
• Conservar la historia
• Facilita la utilización por parte del usuario
• Garantiza la permanencia
• Disminuye los costos de operación y de ejecución.
También es importante para identificar más fácilmente los aspectos y características que forman parte del proyecto.