2. Herramientas digitales para la
educación
Son todos aquellos software o programas
intangibles que se encuentran en las computadoras o
dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo
de actividades
Las ventajas que nos trae las herramientas
digitales es que nos pueden ayudar a interactuar más
con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a
comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de el
softwares ejecutables en dispositivos electrónicos
diversos tales como computadoras las.
3. Potencial educativo de los
videojuegos
Los videojuegos son juegos digitales interactivos, se trata de
softwares ejecutables en dispositivos electrónicos diversos
tales como computadoras, teléfonos
móviles, consolas, tabletas entre otros.
En general los videojuegos recrean entornos y situaciones en
los que el jugador (o varios jugadores) pueden controlar
personajes e interactuar con el entorno para alcanzar un
objetivo determinado. Los objetivos varían en cada
juego, desde hacer más goles que el equipo contrario para
ganar un partido de fútbol, conquistar un país, evitar un
desastre natural, alcanzar una cantidad determinada de
puntos, sortear obstáculos para llegar a un destino o
encontrar un tesoro.
4. Los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas
al permitir:
•Adquirir nuevos conocimientos.
•Poner en práctica conocimientos conceptuales, procedimentales y
actitudinales.
• Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación
mano-vista.
•Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma
de decisiones.
•Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital.
•Desarrollar actitudes de superación y autoestima.
•Aprender a compartir y colaborar con el otro.
•Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad.
Los videojuegos resultan potentes estrategias metodológicas que
favorecen el aprendizaje significativo y constructivo en un entorno
lúdico y digital que tanto motiva e interesa a los alumnos.
5. Programas orientados a las
herramientas digitales para la
educación
Videos
comics
Abecedario
8. Categoria Visual
Program
a
Youtube
Es una herramienta que permite
elaborar y compartir videos para que
los puedan ver otras personas . Se basa
en un sistema de acercamientos a la
información y las imágenes que
conecta las ideas y permite una
composición mucho más visual que de
inmediato capta la atención.
www.youtube.com
9. Crea comics (gen Magic ) generador de comics
que por su sencillez resulta ideal para el trabajo
con los mas pequeños . Permite escribir la fecha
, el nombre del autor y de la actividad elegir y
modificar el tamaño de los escenarios que
aparecerán en cada viñeta, realizar dibujo libre
sobre ellas, añadir personajes y objetos y el
resultado se puede imprimir