Este documento presenta una línea de tiempo que resume los eventos y inventos más importantes en la historia de las computadoras, desde el ábaco en el 3000 A.C. hasta dispositivos modernos como el iPad, iPhone y Apple Watch. La línea de tiempo incluye detalles sobre los inventores asociados a cada hito tecnológico y dispositivo computacional clave, como la Pascalina, la máquina diferencial, el UNIVAC I y los primeros microprocesadores de Intel y AMD.
General Education MBA Applications StrategyMehak Narula
General Education's Seminar on detailed Step by step plan and strategy to GMAT Preparation, MBA Essays, choice of B-Schools and effective B-School Application Development
General Education MBA Applications StrategyMehak Narula
General Education's Seminar on detailed Step by step plan and strategy to GMAT Preparation, MBA Essays, choice of B-Schools and effective B-School Application Development
This is a template that MBA or undergraduate business students can use for case study presentations for class or case competitions. It's bare bones, meant to explain the flow of information and suggest some frameworks to use to discuss the problem in a case.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Universidad de Puerto Rico Recinto de Carolina
Departamento de Sistemas de Oficina
Historia de las Computadoras
Rodolfo Alicea Rivera
445-12-0159
SOFI 3067 L03
Prof. M. Castro
2. Fecha Evento Inventor
3000 A. C.
Ábaco Pobladores de Asia
1617 Huesos de Napier John Napier
1642
Pascalina Blaise Pascal
1694 Stepped Reckoner (Pascalina
Versión mejorada)
Gottfried Wilhelm Von Leibniz
1790
Telar de Jacquard Joseph Marie Jacquard
1812 Maquina Diferencial Charles Babbage
1880
Maquina del Registro Unitario Herman Hollerith
1943 Mark I Howard Aiken
1939 ABC John Atanasoff
1945 EDVAC John Von Newmann
1946 ENIAC Dr. John Mauchly
1950 UNIVAC I Remington Rand
1953 IBM 650 IBM
1957 IBM 305 RAMAC IBM
1959 IBM 1602 IBM
1965 PDP 8 (minicomputadora) IBM
1968 Disco de almacenaje magnético Alan Shugart
1968 Single chip Gilbert Hyatt
1971 Intel 4004 Ted Hoff
1976 Apple Steve Jobs y Stve Wozniak
1991 Touchstone Delta
Supercomputer
Cal Tech
2000 Windows 2000 Bill Gates
2001 Wikipidea Larry Sanger
2003 Microprocesadores AMD
2005 YouTube
2008 Macbook Air Steve Jobs
2009 Widows Vista Windows
2010 Google Chrome Google
2010 Ipad Steve Jobs
2012 Windows 8 Bill Gates
2013 Mini Ipad Apple
2014 Amazon phone Amazon
2014 Iphone 6 Apple
2014 Apple Watch Apple
3. Referencias:
Historia de las Computadoras personales. (2014, August 15). Sacado de
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_las_computadoras_personales.
Historia de la Computación. (2014). Sacado de
http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml.