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HISTORIA DE KONAMI
 El 19 de marzo de 1973, Kozuki transformó el buennegocioa Konami IndustryCo. Ltd.
y comenzó a trabajar enla manufactura de máquinas arcade. Su primera máquina de
juegosfue creada en 1978. La empresacomenzó a tener éxitocon juegostales como
Frogger, Scramble, y Super Cobra.
 Entre 1982 y 1985, Konami desarrolló y vendió juegos para PC produciendo juegos
para el ordenador MSX y la consola Family Computer ("Famicom") de Nintendo.
Konami de América Inc. fue establecida en Torrance, California en 1982 pero
desplazada a Illinois en 1984. Además en 1984, Konami se expandió al Reino Unido
estableciendo Konami Limited.
 Konami comenzó a cosechar grandes éxitoscon la aparición del sistema Famicom de
Nintendo, que fue lanzado en Estados Unidos con el nombre de Nintendo
Entertainment System (NES).
 En 1992, algunos miembros de Konami formaron Treasure Co. Ltd, la cual, como
Konami,esbienconocidaen el mundode losvideojuegoscomocreadorade juegosde
acción.
 En 1999, Konami trasladó sus oficinasen Estados Unidosde Buffalo Frove,Ilinoisa su
ubicación actual en Redwood, California. Las instalaciones en Buffalo Grove fueron
usadas por un tiempo para la manufactura de videojuegos arcade.
 En 2003, Konami de Américaclausuró su divisiónarcadiadebidoa graves pérdidas;las
locaciones de Buffalo Grove cerraron junto con ella.
 En el año 2005, Konami se convirtió en el dueño de Hudson Soft. Konami tiene una
oficina y una instalación de producción de juegos en Las Vegas, Nevada para su
subsidiaria dedicada a la creación de juegos de casinos.
 Konami es actualmente el cuarto desarrollador de videojuegos más grande en Japón
despuésde (enordendescendente) NintendoCo,Ltd.,SegaSammy HoldingsyNamco
Bandai Holdings.
 El número 573 es una representaciónde Konami. Cincoen japonéses "go",cambiado
a la forma no sonora "ko"; siete en japonés se pronuncia "nana" y acortado es "na";
tres en japonés es mittsu, acortado a "mi"; "573" = "ko-na-mi".
 En el año2005 fue anunciadoMetal GearSolid4: Gunsofthe Patriots para PlayStation
3, que fue la producción más importante y cara que tuvo en desarrollo, y su
lanzamientose produjoenel segundotrimestre del 2008. Debidoa sus altoscostes,la
vinculación de la saga con la marca PlayStation, y el uso del chip CELL, no se publicó
para otras plataformas
 Stand de Konami en la Gamescom 2009, celebrada en Colonia (Alemania).
 En el campo de árcades, desde el 2011, anunció solo en Japón un torneo de árcades
llamado Konami Arcade Championship, que inicia a finales de cada año.
 El 2016, la divisiónde árcades, pachinkosy tragamonedas se ha fusionadoen Konami
Amusement.
 Actualmente la empresa está en decadencia debido a la cancelación de PT y otros
juegos que se destinaban su salida pero por falta de fondos y las cancelaciones de
estos ha llevado a las pérdidas millonarias.

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