Este documento presenta la historia de los computadores desde figuras clave como Leibniz, Jacquard y Babbage hasta el desarrollo de tarjetas perforadas y máquinas analíticas. Luego describe los componentes internos y periféricos de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, tarjetas de video, dispositivos de entrada y salida como monitores e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y disquetes. Finalmente, explica los sistemas numéricos binario y decimal y la relación entre derecho
3. Lista de contenido
Historia de los computadores
Explicación de la estructura de los computadores
Funcionamiento de los computadores
4. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que
también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático,
utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado
en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith
consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población
de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía
pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
5. También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una
serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar
problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y
a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del
poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora
digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la
práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina
analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía
una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas
y una impresora para hacer permanente el registro.
6. Dispositivos internos
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a
otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere.
En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que
en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta
con mejores capacidades y velocidades.
7. Dispositivos de entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
8. Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que
reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar información.
Entre los dispositivos de salida más conocidos
están: la impresora (matriz, cadena, margarita,
láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter),
la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
9. Periférico de almacenamiento
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
Un disco duro o disco es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía,
que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos
Un disquete o disco flexible es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular
de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada
o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera.
10. Tipos de datos y sistema numérico
Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos
numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de símbolos distintos que utiliza, y
además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que
ocupe.
El sistema decimal
Es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base el número diez,
por lo que se compone de las cifras: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete
(7); ocho (8) y nueve (9).
El sistema binario
Es un sistema de numeración en base 2, en el que los números se representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema
de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado0).
11. Entre el derecho y la informática se podrían apreciar dos tipos de interrelaciones. Si se toma como
enfoque el aspecto netamente instrumental, se está haciendo referencia a la informática jurídica.
pero al considerar a la informática como objeto del derecho, se hace alusión al derecho de la
Informática o simplemente derecho informático.
La cibernética juega un papel bastante importante en estas relaciones establecidas en el párrafo
anterior. por cuanto sabemos que la cibernética es la ciencia de las ciencias y surge como
necesidad de obtener una ciencia general que estudie y trate la relación de las demás ciencias.
el derecho informático a través de la cibernética, como una ciencia que trata la relación derecho e
informática desde el punto de vista del conjunto de normas doctrina y jurisprudencia, que van a
establecer, regular las acciones procesos, aplicaciones, relaciones jurídicas, en su complejidad, de la
informática.