Este documento proporciona una introducción al lenguaje HTML. Explica que HTML es el lenguaje de marcado utilizado en la web y fue creado por Tim Berners-Lee en 1986. Describe la estructura básica de HTML, incluidas las etiquetas <html>, <head>, <title> y <body>. También explica algunas de las etiquetas HTML más comunes como <a>, <img>, <table>, <tr> y <td> y proporciona ejemplos de su uso. Finalmente, concluye que HTML es fundamental para el funcionamiento de Internet y es
Presentación utilizada para mis prácticas de la clase de Creación de Portales Web donde se explican los conceptos de CSS y su codificación en un sitio web. Este material esta bajo la licencia CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs License, lo que significa que es libre para un uso no comercial y se puede copiar y distribuir en cualquier medio o formato siempre y cuando se respeten los créditos mostrados y no se realicen adaptaciones ni derivados del mismo.
Presentación utilizada para mis prácticas de la clase de Creación de Portales Web donde se explican los conceptos de CSS y su codificación en un sitio web. Este material esta bajo la licencia CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs License, lo que significa que es libre para un uso no comercial y se puede copiar y distribuir en cualquier medio o formato siempre y cuando se respeten los créditos mostrados y no se realicen adaptaciones ni derivados del mismo.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3. ¿Qué es HTML?
El HTML, Hyper Text Markup Language (Lenguaje
de marcación de Hipertexto) es el lenguaje de
marcas de texto utilizado normalmente en la www
(World Wide Web). Fue creado en 1986 por el
físico nuclear Tim Berners-Lee; el cual tomo
dos herramientas preexistentes: El concepto de
Hipertexto (Conocido también como link o ancla)
el cual permite conectar dos elementos entre si y el
SGML (Lenguaje Estándar de Marcación General)
el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un
texto que indique como debe verse.
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4. Estructura principal de HTML
<html>
<head>
<title> Titulo </title>
</head>
<body>
</body>
<html>
________________________________________________
Nota: todas las etiquetas que se abran deberán de ser
cerradas con un “/”
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5. Etiquetas principales de HTML
Bgcolor: Esta es colocada dentro de la etiqueta body, es
para dar un fondo de color a nuestra pagina
Background: Esta es colocada en la etiqueta body, es
para poner de fondo una imagen a nuestra pagina
Text: Esta igual se pone en la etiqueta body, nos sirve
para poner de un color nuestro texto de nuestra pagina
Center: Se pone el inicio y el final de un texto que
queramos centrar
A href: se pone para poner una referencia o un enlace
directo
Img src: Esta nos sirve para poner una imagen
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6. Etiquetas principales de HTML
Table: Nos sirve para poner una tabla en nuestra
pagina
Tr: Se pone dentro de table para decirnos en donde
comienza una fila
Td: Se pone dentro de table para decirnos en donde
comienza una columna
Colspan: Se pone dentro de td y nos sirve para unir dos
columnas
Rowspan: Se pone dentro de td y nos sirve para unir
dos filas
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7. Hojas de estilo .css
CSS es una especificación desarrollada por el W3C
(World Wide Web Consortium) para permitir la
separación de los contenidos de los documentos
escritos en HTML, XML, XHTML, SVG, o XUL de la
presentacin del documento con las hojas de estilo,
incluyendo elementos tales como los colores, fondos,
márgenes, bordes, tipos de letra..., modificando as la
apariencia de una página web de una forma más
sencilla, permitiendo a los desarrolladores controlar el
estilo y formato de sus documentos.
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8. Ejemplos de HTML
Html con bgcolor, text y center:
<html>
<head>
<title> 208 </title>
</head>
<body bgcolor="#c0c0c0" text="#ffffff">
<center>Zamora Santamaria Sebastian</center>
</body>
</html>
Queda de la siguiente forma:
8
10. Html con background, text y center:
<html>
<head>
<title> 208 </title>
</head>
<body background="Freddie Mercury.JPG" text="#ffffff">
<center>Zamora Santamaria Sebastian</center>
</body>
</html>
Queda de la siguiente forma:
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16. Conclusión
Sin el lenguaje HTML el internet no seria lo
que conocemos hoy en día, la mayoría de
todas las paginas que usamos día tras día
están escritas en lenguaje HTML, es muy
importante para un informático saber
utilizar este lenguaje, ya que un informático
lo usara a través de sus estudios y sus
trabajos que ejecute.
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