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INTRODUCCION A LA I.A.
Definiciones
 La Inteligencia Artificial estudia cómo lograr
que las máquinas realicen tareas que, por el
momento, son realizadas mejor por los seres
humanos.
 La Inteligencia Artificial es la parte de la informática
relacionada con el diseño de sistemas de ordenadores
inteligentes, es decir, sistemas que exhiben las
características que asociamos con la inteligencia de la
conducta humana
 La Inteligencia Artificial puede definirse como la rama
de las ciencias de la computación que está relacionada
con la automatización del comportamiento inteligente.
ia1
INTRODUCCION A LA I.A.
Test de Turing
VP : ¿Puedo utilizar la computadora esta mañana?.
TTP: ¿Por qué me pregunta eso?
VP : Pienso que podría hacer unas ventas adicionales de
nuestro sistema.
TTP: ¿Por qué no está seguro?
VP : Mis clientes no han visto nunca una demostración del
sistema.
TTP: ¿Significa esto mucho para Vd.?
VP : Por supuesto.
TTP: Parece Vd. muy seguro
VP : Esto es absurdo.
TTP: ¿Qué quiere Vd. decir con que esto es absurdo?
VP : ¿Existe alguna razón por la que no pueda utilizar la
computadora ahora?.
TTP: Cuénteme más cosas de sus clientes
VP : Por favor, telefonéeme al 491-1850
ia1.1
INTRODUCCION A LA I.A.
Relación CC <-> IA
 Las estructuras de datos utilizadas en la representación
del conocimiento
 Los algoritmos necesarios para aplicar el conocimiento
 Los lenguajes y técnicas de programación utilizados en su
implantación
ia2
INTRODUCCION A LA I.A.
Actitudes esenciales de la inteligencia
 Responder de una manera muy flexible a las situaciones.
 Sacar el sentido a mensajes contradictorios o ambiguos.
 Reconocer la importancia relativa de los diferentes
elementos de una situación.
 Encontrar semejanzas entre las situaciones, a pesar de
las diferencias que puede haber entre ellas.
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INTRODUCCION A LA I.A.
Facultades de los seres inteligentes
 Comunicación
 Conocimiento interno
 Conocimiento del entorno
 Intencionalidad
 Creatividad
 Uso y manipulación del conocimiento
 Razonamiento e inferencia
 Interacción con el entorno
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INTRODUCCION A LA I.A.
Áreas relacionadas con la I.A.-1
 Juegos.
* Investigación en búsqueda en espacios de estados.
* Facilidad de comprobación.
* Heurística
 Razonamiento automático y demostración de teoremas.
* Formalización de algoritmos de búsqueda
* Desarrollo de lenguajes formales de representación
 Sistemas Expertos
* Reglas heurísticas de la resolución del problema
* Deficiencias
Falta de robustez y flexibilidad
Incapacidad para proporcionar explicaciones profundas
Dificultad de verificación
Poca capacidad de aprendizaje a partir de la experiencia
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INTRODUCCION A LA I.A.
Áreas relacionadas con la I.A.-2
 Comprensión del lenguaje natural
* Formalismos representacionales
* Redes semánticas
 Planificación y Robótica
* Representación del conocimiento espacial
* Control de la búsqueda
* División en subproblemas
 Machine Learning
 Redes Neuronales
* Modelos paralelos a la estructura del cerebro.
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INTRODUCCION A LA I.A.
Cuestiones sobre la IA
 ¿Cuáles son nuestras suposiciones fundamentales sobre la inteligencia?
 ¿Qué tipo de técnicas son las más adecuadas para resolver los
problemas de la IA?
 ¿ A qué nivel de detalle, si no es por completo, se puede intentar
modelar la inteligencia humana?
 ¿Cómo se puede saber cuándo se ha tenido éxito en la construcción
de un programa inteligente?
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INTRODUCCION A LA I.A.
Enfoque CONEXIONISTA
 Emulación del cerebro, incluida su estructura.
 Estudio y desarrollo de sistemas inteligentes con simuladores
 El todo es más que la suma de sus partes
 La inteligencia es una "propiedad emergente" resultado del
comportamiento de ciertos sistemas sencillos con características
constitutivas.
 Si se conoce el total de partes contenidas en un sistema y
la relación que hay entre ellas, el comportamiento del sistema
es derivable a partir de sus partes
ia8
INTRODUCCION A LA I.A.
Enfoque SIMBOLISTA
Un sistema de símbolos físicos consiste en un conjunto de entidades,
llamadas símbolos, que son patrones físicos que pueden funcionar
como componentes de otro tipo de entidad llamada expresión (o
estructura de símbolos). De esta forma, una estructura de símbolos
está compuesta por un número de instancias (señales o tokens) de
símbolos relacionados de alguna forma física (como que una señal
debe seguir a otra). Además de estas estructuras, el sistema contiene
también una colección de procesos que operan sobre expresiones
para producir otras expresiones.
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INTRODUCCION A LA I.A.
Enfoque SIMBOLISTA
 Hipótesis del sistema de símbolos físicos
Un sistema de símbolos físicos posee los medios necesarios y
suficientes para realizar una acción inteligente.
 Intenta crear sistemas cuyo comportamiento sea tal que, si lo llevase
a cabo una persona, sería considerada inteligente.
 La inteligencia puede reducirse a procesamiento simbólico de la
información, es decir, a manipulación de símbolos de acuerdo a
ciertas reglas.
 Las computadoras pueden ser programadas para simular cualquier
sistema de símbolos físicos.
 Las computadoras actúan sintácticamente y no semánticamente.
 Los símbolos tienen que representar fielmente los aspectos del universo
de trabajo relevantes para el problema a resolver.
ia10
INTRODUCCION A LA I.A.
Técnicas de IA
 Conocimiento
- voluminoso
- es difícil caracterizarlo con exactitud
- cambia constantemente
- se organiza de tal forma que se corresponde con la forma en que
va a ser usado.
 Una técnica de IA es un método que utiliza conocimiento representado
de tal forma que :
- El conocimiento represente las generalizaciones
- Debe ser comprendido por las personas que lo proporcionan
- Puede modificarse fácilmente para corregir errores y reflejar los cambios
- Puede usarse en gran cantidad de situaciones
- Puede usarse para ayudar a superar su propio volumen.
ia11
INTRODUCCION A LA I.A.
Representación del conocimiento
 Manejo de conocimiento cualitativo
 Permitir inferir nuevos conocimientos a partir de un conjunto
de hechos y reglas
 Permitir la representación de los principios generales y de las
situaciones específicas
 Capturar significados semánticos complejos
 Permitir meta-conocimiento
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  • 1. INTRODUCCION A LA I.A. Definiciones  La Inteligencia Artificial estudia cómo lograr que las máquinas realicen tareas que, por el momento, son realizadas mejor por los seres humanos.  La Inteligencia Artificial es la parte de la informática relacionada con el diseño de sistemas de ordenadores inteligentes, es decir, sistemas que exhiben las características que asociamos con la inteligencia de la conducta humana  La Inteligencia Artificial puede definirse como la rama de las ciencias de la computación que está relacionada con la automatización del comportamiento inteligente. ia1
  • 2. INTRODUCCION A LA I.A. Test de Turing VP : ¿Puedo utilizar la computadora esta mañana?. TTP: ¿Por qué me pregunta eso? VP : Pienso que podría hacer unas ventas adicionales de nuestro sistema. TTP: ¿Por qué no está seguro? VP : Mis clientes no han visto nunca una demostración del sistema. TTP: ¿Significa esto mucho para Vd.? VP : Por supuesto. TTP: Parece Vd. muy seguro VP : Esto es absurdo. TTP: ¿Qué quiere Vd. decir con que esto es absurdo? VP : ¿Existe alguna razón por la que no pueda utilizar la computadora ahora?. TTP: Cuénteme más cosas de sus clientes VP : Por favor, telefonéeme al 491-1850 ia1.1
  • 3. INTRODUCCION A LA I.A. Relación CC <-> IA  Las estructuras de datos utilizadas en la representación del conocimiento  Los algoritmos necesarios para aplicar el conocimiento  Los lenguajes y técnicas de programación utilizados en su implantación ia2
  • 4. INTRODUCCION A LA I.A. Actitudes esenciales de la inteligencia  Responder de una manera muy flexible a las situaciones.  Sacar el sentido a mensajes contradictorios o ambiguos.  Reconocer la importancia relativa de los diferentes elementos de una situación.  Encontrar semejanzas entre las situaciones, a pesar de las diferencias que puede haber entre ellas. ia3
  • 5. INTRODUCCION A LA I.A. Facultades de los seres inteligentes  Comunicación  Conocimiento interno  Conocimiento del entorno  Intencionalidad  Creatividad  Uso y manipulación del conocimiento  Razonamiento e inferencia  Interacción con el entorno ia4
  • 6. INTRODUCCION A LA I.A. Áreas relacionadas con la I.A.-1  Juegos. * Investigación en búsqueda en espacios de estados. * Facilidad de comprobación. * Heurística  Razonamiento automático y demostración de teoremas. * Formalización de algoritmos de búsqueda * Desarrollo de lenguajes formales de representación  Sistemas Expertos * Reglas heurísticas de la resolución del problema * Deficiencias Falta de robustez y flexibilidad Incapacidad para proporcionar explicaciones profundas Dificultad de verificación Poca capacidad de aprendizaje a partir de la experiencia ia5
  • 7. INTRODUCCION A LA I.A. Áreas relacionadas con la I.A.-2  Comprensión del lenguaje natural * Formalismos representacionales * Redes semánticas  Planificación y Robótica * Representación del conocimiento espacial * Control de la búsqueda * División en subproblemas  Machine Learning  Redes Neuronales * Modelos paralelos a la estructura del cerebro. ia6
  • 8. INTRODUCCION A LA I.A. Cuestiones sobre la IA  ¿Cuáles son nuestras suposiciones fundamentales sobre la inteligencia?  ¿Qué tipo de técnicas son las más adecuadas para resolver los problemas de la IA?  ¿ A qué nivel de detalle, si no es por completo, se puede intentar modelar la inteligencia humana?  ¿Cómo se puede saber cuándo se ha tenido éxito en la construcción de un programa inteligente? ia7
  • 9. INTRODUCCION A LA I.A. Enfoque CONEXIONISTA  Emulación del cerebro, incluida su estructura.  Estudio y desarrollo de sistemas inteligentes con simuladores  El todo es más que la suma de sus partes  La inteligencia es una "propiedad emergente" resultado del comportamiento de ciertos sistemas sencillos con características constitutivas.  Si se conoce el total de partes contenidas en un sistema y la relación que hay entre ellas, el comportamiento del sistema es derivable a partir de sus partes ia8
  • 10. INTRODUCCION A LA I.A. Enfoque SIMBOLISTA Un sistema de símbolos físicos consiste en un conjunto de entidades, llamadas símbolos, que son patrones físicos que pueden funcionar como componentes de otro tipo de entidad llamada expresión (o estructura de símbolos). De esta forma, una estructura de símbolos está compuesta por un número de instancias (señales o tokens) de símbolos relacionados de alguna forma física (como que una señal debe seguir a otra). Además de estas estructuras, el sistema contiene también una colección de procesos que operan sobre expresiones para producir otras expresiones. ia9
  • 11. INTRODUCCION A LA I.A. Enfoque SIMBOLISTA  Hipótesis del sistema de símbolos físicos Un sistema de símbolos físicos posee los medios necesarios y suficientes para realizar una acción inteligente.  Intenta crear sistemas cuyo comportamiento sea tal que, si lo llevase a cabo una persona, sería considerada inteligente.  La inteligencia puede reducirse a procesamiento simbólico de la información, es decir, a manipulación de símbolos de acuerdo a ciertas reglas.  Las computadoras pueden ser programadas para simular cualquier sistema de símbolos físicos.  Las computadoras actúan sintácticamente y no semánticamente.  Los símbolos tienen que representar fielmente los aspectos del universo de trabajo relevantes para el problema a resolver. ia10
  • 12. INTRODUCCION A LA I.A. Técnicas de IA  Conocimiento - voluminoso - es difícil caracterizarlo con exactitud - cambia constantemente - se organiza de tal forma que se corresponde con la forma en que va a ser usado.  Una técnica de IA es un método que utiliza conocimiento representado de tal forma que : - El conocimiento represente las generalizaciones - Debe ser comprendido por las personas que lo proporcionan - Puede modificarse fácilmente para corregir errores y reflejar los cambios - Puede usarse en gran cantidad de situaciones - Puede usarse para ayudar a superar su propio volumen. ia11
  • 13. INTRODUCCION A LA I.A. Representación del conocimiento  Manejo de conocimiento cualitativo  Permitir inferir nuevos conocimientos a partir de un conjunto de hechos y reglas  Permitir la representación de los principios generales y de las situaciones específicas  Capturar significados semánticos complejos  Permitir meta-conocimiento ia12