Colegio de Educacion Profeional Tecnica del
Estado de Mexico
Tlalnepantla 1
“Impresión 3D”
Elaboro: Ximena Jaime Gonzalez
Grupo: 202
Turno: Matutino
Asignatura: Mantenimiento de Equipo de Computo Basico
GLOSARIO.
Estereografía: Existe otro tipo de proyección estereográfica que es muy útil para
representar la esfera celeste. En este caso, como los puntos a proyectar están fuera de la
esfera, el primer paso es proyectarlos a la esfera uniéndolos con su centro. Una vez los
puntos externos están proyectados en la superficie de la esfera, el procedimiento es
análogo al explicado anteriormente
3D: En la computación las tres dimensiones son el largo, el ancho, y la profundidad de
una imagen.
Polímero: Segúne mecanismoporel cual se produce lareacciónde polimerizaciónparadar
lugaral polímero,estase clasificacomo"polimerizaciónporpasos.
Ultravioleta: Se denomina radiación ultravioleta o radiación UV a la radiación
electromagnética cuya longitud de onda está comprendida aproximadamente entre los
400 nm (4x10−7 m) y los 15 nm (1,5x10−8 m). La radiaciónultravioletaestáasociadoala
experimentacióndel oscurecimientode lassalesde plataal serexpuestasala luzsolar.
Impresión 3D
La impresión 3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto
tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.1 Las
impresoras 3D son por lo general más rápidas, más baratas y más fáciles de usar que otras
tecnologías de fabricación por adición, aunque como cualquier proceso industrial, estarán
sometidas a un compromiso entre su precio de adquisición y la tolerancia en las medidas
de los objetos producidos. Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores de producto, la
capacidad para imprimir partes y montajes hechas de diferentes materiales con diferentes
propiedades físicas y mecánicas, a menudo con un simple proceso de montaje.
El aditivo de fabricación se lleva a planos virtuales de diseño asistido por ordenador(CAD)
o el software de modelado y animación, se encuentran en secciones digitales para la
máquina para utilizar sucesivamente como una guía para la impresión. Dependiendo de la
máquina que se utiliza, el material o un material de unión se deposita sobre el lecho de
construcción o de la plataforma hasta que el material de estratificación, aglutinante es
completa y el modelo 3D final ha sido "impreso". Una interfaz estándar de datos entre el
software CAD y de las máquinas es el formato de archivo STL es un formato de archivo
informático de diseño asistido por computadora (CAD) que define geometría de objetos
3D.
Todos los procesos de fabricación adictiva tienen en común el hecho de que pueden
generar geometrías muy complejas de una forma muy rápida. En todos los casos, los
objetos presentan una textura de material de capas muy finas.
La tecnología que ha popularizado este método de impresión de figuras y piezas en 3D ha
sido lo que se conoce como Fusión Deposición Modulan (FDM) fue inventada a finales de
los 80 años por Scott Crump.
Opinión personal
Yo digo pues que es algo que se puede convertir o hacer real ahora ya no solo las
computadoras pueden imprimir tinta en papel si no que se puede imprimir cosas o algún
material en 3D y así se puede tocar y ver como cualquier otra cosa y no solo se toca en la
pantalla si no su físico.
Impresion 3 d ximenaa

Impresion 3 d ximenaa

  • 1.
    Colegio de EducacionProfeional Tecnica del Estado de Mexico Tlalnepantla 1 “Impresión 3D” Elaboro: Ximena Jaime Gonzalez Grupo: 202 Turno: Matutino Asignatura: Mantenimiento de Equipo de Computo Basico
  • 2.
    GLOSARIO. Estereografía: Existe otrotipo de proyección estereográfica que es muy útil para representar la esfera celeste. En este caso, como los puntos a proyectar están fuera de la esfera, el primer paso es proyectarlos a la esfera uniéndolos con su centro. Una vez los puntos externos están proyectados en la superficie de la esfera, el procedimiento es análogo al explicado anteriormente 3D: En la computación las tres dimensiones son el largo, el ancho, y la profundidad de una imagen. Polímero: Segúne mecanismoporel cual se produce lareacciónde polimerizaciónparadar lugaral polímero,estase clasificacomo"polimerizaciónporpasos. Ultravioleta: Se denomina radiación ultravioleta o radiación UV a la radiación electromagnética cuya longitud de onda está comprendida aproximadamente entre los 400 nm (4x10−7 m) y los 15 nm (1,5x10−8 m). La radiaciónultravioletaestáasociadoala experimentacióndel oscurecimientode lassalesde plataal serexpuestasala luzsolar.
  • 3.
    Impresión 3D La impresión3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.1 Las impresoras 3D son por lo general más rápidas, más baratas y más fáciles de usar que otras tecnologías de fabricación por adición, aunque como cualquier proceso industrial, estarán sometidas a un compromiso entre su precio de adquisición y la tolerancia en las medidas de los objetos producidos. Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores de producto, la capacidad para imprimir partes y montajes hechas de diferentes materiales con diferentes propiedades físicas y mecánicas, a menudo con un simple proceso de montaje. El aditivo de fabricación se lleva a planos virtuales de diseño asistido por ordenador(CAD) o el software de modelado y animación, se encuentran en secciones digitales para la máquina para utilizar sucesivamente como una guía para la impresión. Dependiendo de la máquina que se utiliza, el material o un material de unión se deposita sobre el lecho de construcción o de la plataforma hasta que el material de estratificación, aglutinante es completa y el modelo 3D final ha sido "impreso". Una interfaz estándar de datos entre el software CAD y de las máquinas es el formato de archivo STL es un formato de archivo informático de diseño asistido por computadora (CAD) que define geometría de objetos 3D.
  • 4.
    Todos los procesosde fabricación adictiva tienen en común el hecho de que pueden generar geometrías muy complejas de una forma muy rápida. En todos los casos, los objetos presentan una textura de material de capas muy finas. La tecnología que ha popularizado este método de impresión de figuras y piezas en 3D ha sido lo que se conoce como Fusión Deposición Modulan (FDM) fue inventada a finales de los 80 años por Scott Crump.
  • 5.
    Opinión personal Yo digopues que es algo que se puede convertir o hacer real ahora ya no solo las computadoras pueden imprimir tinta en papel si no que se puede imprimir cosas o algún material en 3D y así se puede tocar y ver como cualquier otra cosa y no solo se toca en la pantalla si no su físico.