Los GDS son grandes bases de datos que almacenan y actualizan información turística a nivel mundial de forma instantánea. Nacieron para facilitar las reservas aéreas a través de las agencias de viaje y ahora ofrecen reservas de todo tipo de productos y servicios turísticos de forma segura. Los sistemas GDS como Galileo funcionan el 99.9% del tiempo, procesan información en fracciones de segundo y permiten cambios de itinerario hasta el último minuto.
Sabre GDS un sistema operativo utilizado por agencias de viajes, lineas ferreas, aerolineas, alquileres de auto, cruceros y corporaciones alrededor del mundo.
Corporación Educativa Indoamericana.
Travelopro is an International Travel Technology and Travel Software Development Company and we partner with our clients to provide strong online distribution capabilities.
Sabre es un sistema de distribución global GDS (Global Distribution System) orientado a los servicios de viaje.
Ésta diapositiva ha sido creada con el fin de ayudar a aquellos que están aprendiendo o quieren aprender a utilizar el Sistema de Sabre.
Sabre GDS un sistema operativo utilizado por agencias de viajes, lineas ferreas, aerolineas, alquileres de auto, cruceros y corporaciones alrededor del mundo.
Corporación Educativa Indoamericana.
Travelopro is an International Travel Technology and Travel Software Development Company and we partner with our clients to provide strong online distribution capabilities.
Sabre es un sistema de distribución global GDS (Global Distribution System) orientado a los servicios de viaje.
Ésta diapositiva ha sido creada con el fin de ayudar a aquellos que están aprendiendo o quieren aprender a utilizar el Sistema de Sabre.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
GDS & GALILEO
1.
2. Los GDS son una gran base de datos capaces de almacenar y
actualizar de forma instantánea enormes cantidades de
información sobre la oferta de toda una amplia gama de
empresas turísticas a nivel mundial.
los GDS nacieron para dar servicio a las compañías aéreas y
facilitar de este modo la reserva y la emisión de billetes de
tráfico aéreo a las agencias de viajes
3. Actualmente estos sistemas han evolucionado de una
manera segura, ofreciendo la posibilidad de realizar todo
tipo de reservas de los productos y servicios turísticos.
4. Los sistemas actuales de GDS tiene las siguientes funciones:
1. Disponibles y accesibles el 99,9% del tiempo
2. Funcionan con sistemas empresariales de vanguardia
3. Los tiempos de respuesta representan solo una fracción
de segundo
4. Pueden hacer cambios de itinerario hasta el último minuto
y completar rutas internacionales complejas para todos los
países del mundo
5. GALILEO
• Comienza en 1971 en Chicago con Unites
Airlines con el apoyo de sistema de reservas
(CRS).
6. En 1993, la empresa Galileo Limitada y la
Asociación Covia combinan para crear el
mundo CRS global primeros. La empresa sigue
creciendo viento en popa.
7. QUE COMPAÑIAS AEREAS UTILIZAN
GALILEO?
las compañías KLM., BRITISH AIRWAYS, ALITALIA,
SWISSAIR Y SABENA. Compañías aéreas, Hoteles,
Alquiler de Coches, Información de Destinos.
8. VENTAJAS DE GDS GALILEO
• Total validación de normas y visualización
completamente integrada
• Sin codificación manual para las tarifas privadas de
compañías aéreas
• Mayor precisión en la introducción de datos
9. • Sin embargo a medida que han evolucionado las
tecnologías de la información , haciéndose más
accesibles al público en general, con el fin de
obtener información de forma directa y sin
necesidad de acudir a una agencia de viajes.