GeoGebra es un software matemático interactivo que combina geometría, álgebra y cálculo para ayudar en la educación y otras disciplinas como física y proyecciones comerciales. El programa permite realizar construcciones geométricas y dibujar polígonos regulares mediante herramientas operadas con el ratón o comandos de entrada, proporcionando una alternativa práctica para aprender ciencias de forma interactiva.
Los graficadores son programas informáticos que utilizan dibujos vectoriales o mapas de bits para crear ilustraciones como logotipos o ilustraciones profesionales. También son útiles como herramientas pedagógicas para enseñar conceptos matemáticos como funciones y geometría. Uno de los graficadores más conocidos es Gnuplot, el cual puede graficar funciones y datos en diferentes formatos de imagen compatibles con la mayoría de sistemas operativos.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado por Markus Hohenwarter en 2001 para la educación. Combina geometría, álgebra y cálculo permitiendo construcciones geométricas, gráficas de funciones y cálculos simbólicos. Está escrito en Java por lo que es multiplataforma. Con el tiempo ganó popularidad y una comunidad de voluntarios que tradujeron el software y crearon material didáctico.
Este documento describe un proyecto para implementar el software interactivo GeoGebra para mejorar la enseñanza y el aprendizaje de la geometría en estudiantes de noveno grado. El proyecto tiene como objetivo desarrollar el pensamiento espacial de los estudiantes a través de actividades interactivas con GeoGebra. El proyecto consta de tres etapas: presentación del software, realización de ejercicios geométricos con el software, y desarrollo de la capacidad investigativa de los estudiantes mediante su uso. Se espera
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado por Markus Hohenwarter en 2001 para la educación. Combina geometría y álgebra permitiendo la representación gráfica y algebraica de objetos matemáticos. Se puede usar en geometría, álgebra, cálculo, física y otras disciplinas.
El documento describe cómo descargar gráficas de funciones trigonométricas de la aplicación f(x)Mathematics o Geógebra para incluir en una guía de recursos tecnológicos. Además, explica que la aplicación puede usarse para resolver ejercicios matemáticos usando su calculadora científica, diseñar gráficas que no se pueden hacer en otras aplicaciones, graficar funciones de todo tipo y realizar diferentes tipos de ecuaciones.
El documento presenta un cronograma de actividades de una clase de matemáticas sobre sólidos geométricos. El cronograma incluye cinco actividades (encuesta, análisis de encuesta, presentaciones de video, crucigrama, y evaluación), las competencias evaluadas, los recursos utilizados, las fechas y los responsables. Las actividades se realizarán entre el 27 de mayo y el 31 de mayo y evaluarán competencias relacionadas con el reconocimiento y descripción de sólidos geométricos.
GeoGebra es un software matemático interactivo que combina geometría, álgebra y cálculo para ayudar en la educación y otras disciplinas como física y proyecciones comerciales. El programa permite realizar construcciones geométricas y dibujar polígonos regulares mediante herramientas operadas con el ratón o comandos de entrada, proporcionando una alternativa práctica para aprender ciencias de forma interactiva.
Los graficadores son programas informáticos que utilizan dibujos vectoriales o mapas de bits para crear ilustraciones como logotipos o ilustraciones profesionales. También son útiles como herramientas pedagógicas para enseñar conceptos matemáticos como funciones y geometría. Uno de los graficadores más conocidos es Gnuplot, el cual puede graficar funciones y datos en diferentes formatos de imagen compatibles con la mayoría de sistemas operativos.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado por Markus Hohenwarter en 2001 para la educación. Combina geometría, álgebra y cálculo permitiendo construcciones geométricas, gráficas de funciones y cálculos simbólicos. Está escrito en Java por lo que es multiplataforma. Con el tiempo ganó popularidad y una comunidad de voluntarios que tradujeron el software y crearon material didáctico.
Este documento describe un proyecto para implementar el software interactivo GeoGebra para mejorar la enseñanza y el aprendizaje de la geometría en estudiantes de noveno grado. El proyecto tiene como objetivo desarrollar el pensamiento espacial de los estudiantes a través de actividades interactivas con GeoGebra. El proyecto consta de tres etapas: presentación del software, realización de ejercicios geométricos con el software, y desarrollo de la capacidad investigativa de los estudiantes mediante su uso. Se espera
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado por Markus Hohenwarter en 2001 para la educación. Combina geometría y álgebra permitiendo la representación gráfica y algebraica de objetos matemáticos. Se puede usar en geometría, álgebra, cálculo, física y otras disciplinas.
El documento describe cómo descargar gráficas de funciones trigonométricas de la aplicación f(x)Mathematics o Geógebra para incluir en una guía de recursos tecnológicos. Además, explica que la aplicación puede usarse para resolver ejercicios matemáticos usando su calculadora científica, diseñar gráficas que no se pueden hacer en otras aplicaciones, graficar funciones de todo tipo y realizar diferentes tipos de ecuaciones.
El documento presenta un cronograma de actividades de una clase de matemáticas sobre sólidos geométricos. El cronograma incluye cinco actividades (encuesta, análisis de encuesta, presentaciones de video, crucigrama, y evaluación), las competencias evaluadas, los recursos utilizados, las fechas y los responsables. Las actividades se realizarán entre el 27 de mayo y el 31 de mayo y evaluarán competencias relacionadas con el reconocimiento y descripción de sólidos geométricos.
Este mapa pictórico compara las herramientas utilizadas en la educación presencial y a distancia, incluyendo computadoras, dispositivos móviles y videoconferencias. Estas herramientas permiten realizar búsquedas de información y debates de manera remota.
Este documento presenta un mapa pictórico que ilustra cómo tres tecnologías se pueden utilizar tanto en ambientes de aprendizaje presenciales como a distancia. Las tecnologías son videoconferencias, que permiten la interacción multimedia entre sitios; juegos electrónicos, que aumentan la motivación para el aprendizaje; e iPads, que facilitan el trabajo individualizado y en grupo tanto en espacios cerrados como abiertos.
Desmos es una aplicación gratuita para Android y una plataforma en línea que permite graficar funciones y realizar cálculos matemáticos de manera interactiva. Está disponible tanto en inglés como en español.
Este documento trata sobre la computación gráfica. Explica que la computación gráfica involucra entender conceptos fundamentales y cómo se representan computacionalmente, adquirir habilidades prácticas de programación gráfica e interactiva, y desarrollar destrezas de comunicación visual. También define la computación gráfica como la rama que estudia el diseño y despliegue de imágenes en pantalla a través de herramientas de física, óptica y geometría.
El documento explica por qué es necesario estudiar matemáticas en el diseño gráfico. La matemática es fundamental para el análisis y cálculo aplicado en software de diseño gráfico y es la base de procesos como las proporciones, medidas y estructuras. Además, las matemáticas son cruciales para el desarrollo de software, imágenes vectoriales, animación, modelado 3D y diseño web.
Los organizadores gráficos son técnicas de aprendizaje activo que representan conceptos en esquemas visuales para que los estudiantes puedan organizar y procesar el conocimiento. Existen diversos tipos de organizadores gráficos como diagramas de Venn, ruedas de atributos, mapas conceptuales, cuadros de doble entrada y esquemas de llaves que permiten alcanzar diferentes niveles de dominio y profundidad sobre un tema.
GeoGebra es un software educativo gratuito que combina geometría, álgebra, hojas de cálculo, gráficas y estadísticas. Permite crear construcciones geométricas y algebraicas dinámicas vinculadas que pueden manipularse para explorar relaciones matemáticas. El software ofrece múltiples vistas y herramientas para representar objetos matemáticos de forma interactiva a diferentes niveles educativos.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra. Explica que GeoGebra es un programa gratuito que permite construir figuras geométricas dinámicas y gráficas de funciones de manera interactiva. Incluye nociones básicas sobre la interfaz del programa y cómo realizar construcciones geométricas. También propone actividades didácticas para utilizar GeoGebra en el aula.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra, un programa interactivo de matemáticas que permite realizar construcciones geométricas de forma dinámica. Incluye información sobre cómo descargar e instalar GeoGebra, sus diferentes vistas y herramientas, y ejemplos paso a paso de construcciones geométricas como triángulos. El objetivo es promover el uso de esta herramienta digital de forma gratuita en contextos educativos.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra, un programa interactivo de matemáticas que permite realizar construcciones geométricas de forma dinámica. Incluye información sobre cómo descargar e instalar GeoGebra, sus diferentes vistas y herramientas, y ejemplos paso a paso de construcciones geométricas como triángulos. El objetivo es promover el uso de esta herramienta digital de forma gratuita en contextos educativos.
Geogebra es un software educativo gratuito compatible con todas las plataformas que permite realizar construcciones geométricas y gráficas de funciones. Este programa se usa en varios niveles educativos y permite modificar puntos, vectores, segmentos, rectas, secciones cónicas y funciones para crear gráficas. Además, permite introducir ecuaciones y coordenadas directamente y calcular derivadas e integrales de funciones.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación en colegios y universidades. Combina geometría, álgebra y cálculo para realizar construcciones geométricas a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas y más, usando herramientas operadas con el ratón, teclado o comandos.
Taller 3: “Didáctica del uso de Geogebra en matemática”. Víctor Vargas, U. de...Jornadas TIC
Este documento describe cómo GeoGebra puede utilizarse como una herramienta didáctica en la enseñanza de las matemáticas. Presenta los objetivos de familiarizar a los estudiantes con las funciones de GeoGebra y enseñarles cómo crear construcciones matemáticas simples. La metodología incluye una presentación y tiempo para que los estudiantes usen GeoGebra de forma individual o en grupos.
Este documento describe el desarrollo y uso del software educativo GeoGebra por un grupo de estudiantes de la Universidad de Panamá. Resume las características de GeoGebra, el diseño, desarrollo e implementación del programa, y la elaboración de material complementario para apoyar su uso. El software permite el trazado dinámico de construcciones geométricas y representaciones gráficas de funciones, y ha evolucionado a través de versiones sucesivas para agregar nuevas funcionalidades.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación. Es un procesador geométrico y algebraico que permite construcciones geométricas dinámicas, representación gráfica de funciones y cálculo. GeoGebra está escrito en Java y disponible en múltiples plataformas.
El documento discute la importancia de enseñar geometría dinámica en las escuelas para que los estudiantes puedan comprender mejor conceptos geométricos. Describe varios programas de geometría dinámica como Geogebra, Cinderella y Cabri que pueden usarse como recursos educativos. También proporciona enlaces a ejemplos de actividades geométricas creadas con estos programas.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter que permite realizar construcciones dinámicas en geometría, álgebra y cálculo para observar las relaciones matemáticas. Ha obtenido varios premios por su calidad didáctica y está disponible en más de 40 idiomas.
GeoGebra es un software matemático interactivo creado por Markus Hohenwarter en 2002 que permite crear y explorar construcciones geométricas, algebraicas, estadísticas y de cálculo. GeoGebra ofrece herramientas para trabajar con diferentes ramas de las matemáticas de forma integrada y ayuda a los estudiantes a visualizar conceptos abstractos y conectar diferentes representaciones matemáticas.
GeoGebra es un programa de matemáticas dinámicas gratuito y de código abierto que combina geometría interactiva, álgebra, cálculo y estadísticas. Permite a estudiantes crear construcciones matemáticas y modelos para exploraciones interactivas. También es una herramienta para que profesores creen páginas web interactivas y compartan recursos educativos.
Este documento presenta información sobre el uso de GeoGebra como herramienta de aprendizaje. Incluye instrucciones para realizar tareas como construir tablas de frecuencias, gráficos y medidas estadísticas usando datos de muestras. También describe las aplicaciones y cursos disponibles para aprender a utilizar GeoGebra en la enseñanza de las matemáticas.
Este documento presenta una lista de 12 programas de software matemático, incluyendo herramientas para cálculos mentales, raíces cuadradas, números primos, estadística básica, ecuaciones de segundo grado, geometría dinámica y más. Cada entrada describe brevemente la funcionalidad del programa y proporciona enlaces de descarga.
Este mapa pictórico compara las herramientas utilizadas en la educación presencial y a distancia, incluyendo computadoras, dispositivos móviles y videoconferencias. Estas herramientas permiten realizar búsquedas de información y debates de manera remota.
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Desmos es una aplicación gratuita para Android y una plataforma en línea que permite graficar funciones y realizar cálculos matemáticos de manera interactiva. Está disponible tanto en inglés como en español.
Este documento trata sobre la computación gráfica. Explica que la computación gráfica involucra entender conceptos fundamentales y cómo se representan computacionalmente, adquirir habilidades prácticas de programación gráfica e interactiva, y desarrollar destrezas de comunicación visual. También define la computación gráfica como la rama que estudia el diseño y despliegue de imágenes en pantalla a través de herramientas de física, óptica y geometría.
El documento explica por qué es necesario estudiar matemáticas en el diseño gráfico. La matemática es fundamental para el análisis y cálculo aplicado en software de diseño gráfico y es la base de procesos como las proporciones, medidas y estructuras. Además, las matemáticas son cruciales para el desarrollo de software, imágenes vectoriales, animación, modelado 3D y diseño web.
Los organizadores gráficos son técnicas de aprendizaje activo que representan conceptos en esquemas visuales para que los estudiantes puedan organizar y procesar el conocimiento. Existen diversos tipos de organizadores gráficos como diagramas de Venn, ruedas de atributos, mapas conceptuales, cuadros de doble entrada y esquemas de llaves que permiten alcanzar diferentes niveles de dominio y profundidad sobre un tema.
GeoGebra es un software educativo gratuito que combina geometría, álgebra, hojas de cálculo, gráficas y estadísticas. Permite crear construcciones geométricas y algebraicas dinámicas vinculadas que pueden manipularse para explorar relaciones matemáticas. El software ofrece múltiples vistas y herramientas para representar objetos matemáticos de forma interactiva a diferentes niveles educativos.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra. Explica que GeoGebra es un programa gratuito que permite construir figuras geométricas dinámicas y gráficas de funciones de manera interactiva. Incluye nociones básicas sobre la interfaz del programa y cómo realizar construcciones geométricas. También propone actividades didácticas para utilizar GeoGebra en el aula.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra, un programa interactivo de matemáticas que permite realizar construcciones geométricas de forma dinámica. Incluye información sobre cómo descargar e instalar GeoGebra, sus diferentes vistas y herramientas, y ejemplos paso a paso de construcciones geométricas como triángulos. El objetivo es promover el uso de esta herramienta digital de forma gratuita en contextos educativos.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del software GeoGebra, un programa interactivo de matemáticas que permite realizar construcciones geométricas de forma dinámica. Incluye información sobre cómo descargar e instalar GeoGebra, sus diferentes vistas y herramientas, y ejemplos paso a paso de construcciones geométricas como triángulos. El objetivo es promover el uso de esta herramienta digital de forma gratuita en contextos educativos.
Geogebra es un software educativo gratuito compatible con todas las plataformas que permite realizar construcciones geométricas y gráficas de funciones. Este programa se usa en varios niveles educativos y permite modificar puntos, vectores, segmentos, rectas, secciones cónicas y funciones para crear gráficas. Además, permite introducir ecuaciones y coordenadas directamente y calcular derivadas e integrales de funciones.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación en colegios y universidades. Combina geometría, álgebra y cálculo para realizar construcciones geométricas a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas y más, usando herramientas operadas con el ratón, teclado o comandos.
Taller 3: “Didáctica del uso de Geogebra en matemática”. Víctor Vargas, U. de...Jornadas TIC
Este documento describe cómo GeoGebra puede utilizarse como una herramienta didáctica en la enseñanza de las matemáticas. Presenta los objetivos de familiarizar a los estudiantes con las funciones de GeoGebra y enseñarles cómo crear construcciones matemáticas simples. La metodología incluye una presentación y tiempo para que los estudiantes usen GeoGebra de forma individual o en grupos.
Este documento describe el desarrollo y uso del software educativo GeoGebra por un grupo de estudiantes de la Universidad de Panamá. Resume las características de GeoGebra, el diseño, desarrollo e implementación del programa, y la elaboración de material complementario para apoyar su uso. El software permite el trazado dinámico de construcciones geométricas y representaciones gráficas de funciones, y ha evolucionado a través de versiones sucesivas para agregar nuevas funcionalidades.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación. Es un procesador geométrico y algebraico que permite construcciones geométricas dinámicas, representación gráfica de funciones y cálculo. GeoGebra está escrito en Java y disponible en múltiples plataformas.
El documento discute la importancia de enseñar geometría dinámica en las escuelas para que los estudiantes puedan comprender mejor conceptos geométricos. Describe varios programas de geometría dinámica como Geogebra, Cinderella y Cabri que pueden usarse como recursos educativos. También proporciona enlaces a ejemplos de actividades geométricas creadas con estos programas.
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito creado en 2001 por Markus Hohenwarter que permite realizar construcciones dinámicas en geometría, álgebra y cálculo para observar las relaciones matemáticas. Ha obtenido varios premios por su calidad didáctica y está disponible en más de 40 idiomas.
GeoGebra es un software matemático interactivo creado por Markus Hohenwarter en 2002 que permite crear y explorar construcciones geométricas, algebraicas, estadísticas y de cálculo. GeoGebra ofrece herramientas para trabajar con diferentes ramas de las matemáticas de forma integrada y ayuda a los estudiantes a visualizar conceptos abstractos y conectar diferentes representaciones matemáticas.
GeoGebra es un programa de matemáticas dinámicas gratuito y de código abierto que combina geometría interactiva, álgebra, cálculo y estadísticas. Permite a estudiantes crear construcciones matemáticas y modelos para exploraciones interactivas. También es una herramienta para que profesores creen páginas web interactivas y compartan recursos educativos.
Este documento presenta información sobre el uso de GeoGebra como herramienta de aprendizaje. Incluye instrucciones para realizar tareas como construir tablas de frecuencias, gráficos y medidas estadísticas usando datos de muestras. También describe las aplicaciones y cursos disponibles para aprender a utilizar GeoGebra en la enseñanza de las matemáticas.
Este documento presenta una lista de 12 programas de software matemático, incluyendo herramientas para cálculos mentales, raíces cuadradas, números primos, estadística básica, ecuaciones de segundo grado, geometría dinámica y más. Cada entrada describe brevemente la funcionalidad del programa y proporciona enlaces de descarga.
KBrush es un programa para practicar cálculos con fracciones y porcentajes que incluye 4 tipos de ejercicios (fracciones, comparación, conversión y factorización). El programa verifica las respuestas del usuario y mantiene estadísticas de los ejercicios completados correctamente.
GeoGebra es una herramienta educativa gratuita que permite crear representaciones gráficas dinámicas de conceptos matemáticos como geometría, álgebra y cálculo. Reúne estas diferentes áreas matemáticas y permite explorarlas de forma interactiva a través de gráficos, tablas y análisis. Es una plataforma versátil para el aprendizaje de matemáticas a todo nivel y ha generado una gran comunidad de usuarios.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito y de código abierto creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación en matemáticas. Permite realizar construcciones geométricas dinámicas, representar gráficas y funciones, y trabajar con álgebra y cálculo de manera interactiva. Al ser escrito en Java, es multiplataforma y está disponible para Windows, macOS, Linux, Android e iOS.
Programas instalados en net del plan CISergio Alonso
Los programas descritos proveen herramientas para editar audio y video, crear PDFs, gestionar aulas virtuales, llevar a cabo proyectos, manipular imágenes, y crear mapas conceptuales. Otros programas específicos de matemática permiten realizar cálculos numéricos, graficar funciones, resolver ecuaciones, y realizar análisis matemático.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...
Infografía material didáctico fin
1. GeoGebra
¿Que es?
Es un software a nivel
mundial gratuito que
proporciona al
interesado la facilidad de
un aprendizaje mas
allá de lo cotidiano.
¿Que usos y aplicaciones en
figuras geométricas tiene?
implica
construir graficas u objetos de
aritmética, geometría, cálculo
diferencial e
integral, análisis, álgebra, lógica,
matemática discreta,
probabilidad y
estadística.
¿Crees que es importante el
uso de biblioteca de
comandos?
GeoGebra
trabaja con la manipulación de ecuaciones
implícitas y explicitas que permiten al aprendiz
colocarlas en la barra de entrada de
cualquiera de las dos formas, también con una
variedad de comandos que permiten al usuario
la manipulación directa desde su P.C. o en
línea.
¿De qué forma se construyen las gráficas?
Se construyen con base a la manipulación
de puntos en el plano cartesiano o a base
de la introdución de funciones en la barra de
entrada.
Germán López Hernández
4 /02/ 2018
A u t o r
https://www.geogebra.org/?lang=es
https://wiki.geogebra.org/es/Manual
B i b l i o g r a f í a