Este documento describe diferentes dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Explica que el ratón se usa para controlar el cursor en la pantalla, mientras que el micrófono y el teclado permiten la entrada de sonido e información. Entre las unidades de salida se incluyen el altavoz, los auriculares e impresoras. Las unidades de almacenamiento principales son el disco duro, las memorias flash y los discos compactos.
2.
EL RATÓN o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora en América u ordenador en España. Generalmente está
fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
EL MICRÓFONO es un transductor electroacústico. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su
cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
3.
SCANNER:Es una unidad de ingreso de información. Permite
la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en archivos en forma
de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como
Jpeg o Gif.
TECLADO: Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo
utiliza para introducir comandos, textos y números.
UNIDADES DE
ENTRADA
4.
IMPRESORA: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces
PARLANTE: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos,
para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de
mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles
(audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la
capacidad en watts que poseen.
5.
LOS AURICULARES: o cascos son transductores que reciben
una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por
ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que
por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.1
Los auriculares son normalmente desmontables e intercambiables,
es decir, que pueden enchufarse o desenchufarse con facilidad del
equipo que los requiere, y que los mismos auriculares pueden ser
usados por diversos sistemas de audio.
UNIDADES DE
SALIDA
6.
Un altavoz: (también conocido como parlante en
América del Sur, Costa Rica, El Salvador, Honduras)1 es
un transductor electroacústico utilizado para la
reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden
formar una pantalla acústica
Una impresora: es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir una gama permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).
7.
MONITOR:Permiten reproducir una mayor variedad
cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no hay moiré
vertical.
Un PROYECTOR DE VÍDEO o vídeo proyector es
un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta
la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
8.
COMPUTADOR: Maquina electrónica que registra y guarda
información útil a grandes velocidades.
SOFTWARE: Es la parte intangible como los programas.
INFORMÁTICA: Ciencia que se encarga del tratamiento automático
de la información
BIT: Es la unidad mínima de almacenamiento del computador su
valor es de 0 a 1.
HARDWARE: Es la parte tangible como aparatos y dispositivos
electrónicos
BYTE: Es la representación de un carácter y la unión del byte.
MEMORIA ROM: Memory Only Read o memoria de solo lectura es
diseñada por el fabricante su información no se puede cambiar.
MEMORIA RAM: Memory Acces Randow o memoria de acceso
aleatorio permite la velocidad del computador, la lectura y escritura
este también permite cambiar y borrar datos.
DEFINICION DE
TERMINOS
9.
DISCO DURO: Son en la actualidad el principal subsistema de
almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo
encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es
considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en
él se guardan los archivos de los programas
CD:: Es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas
veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha
sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados
para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.
MEMORY FLASH: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la
memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive
son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portable, como los CD y los disquetes.
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO