El documento define los conceptos básicos de hardware, software, CPU, periféricos de entrada, salida e entrada/salida. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora, mientras que el software son los programas. La CPU es la unidad central de procesamiento y los periféricos se usan para ingresar, procesar y mostrar datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Trabajo Práctico No. 1
Hardware y Software
Nombre y Apellido: José Álvarez
IFTS 1: Turno Noche
Prof.: Eduardo Gesualdi
Año 2017
2. La Informática
Se refiere al procesamiento automático de información a través de
dispositivos electrónicos y sistemas computacionales, generando la
información de manera digital. Los sistemas informáticos deben contar
con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de
la información), procesamiento y salida
3. Hardware
Se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado componen el hardware.
4. Software
Son todos los programas y aplicaciones intangibles que posee una
computadora para su funcionamiento, como por ejemplo, Windows,
adobe, photoshop, etc.
5. C.P.U.
Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en
castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que
cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como
también de almacenamiento de la información.
6. Periférico de Entrada
Es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a
un sistema de procesamiento de información.
7. Periférico de Salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario.
8. Periférico de Entrada y Salida
Se utiliza para ingresar (E) datos a la computadora, y luego de ser
procesados por la unidad central de procesamiento (CPU), genera la
salida (S) de información.
9. Conclusión
En la actualidad los equipos de computación constan de distintos
componentes. Estos pueden ser físicos como el hardware, o
intangibles como el software. También cuentan con unidades de
procesamiento y esta a su vez posee dispositivos de entrada, de
salida y entrada / salida. De esta manera aseguramos la
maniobrabilidad de la data y aseguramos la satisfacción de
necesidades informáticas del usuario.
10. Conclusión
En la actualidad los equipos de computación constan de distintos
componentes. Estos pueden ser físicos como el hardware, o
intangibles como el software. También cuentan con unidades de
procesamiento y esta a su vez posee dispositivos de entrada, de
salida y entrada / salida. De esta manera aseguramos la
maniobrabilidad de la data y aseguramos la satisfacción de
necesidades informáticas del usuario.