Este documento compara la informática y la computación. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos, mientras que la computación se refiere al estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo. También describe las tareas básicas de la informática como la entrada, proceso y salida de información, y los subcampos de la computación como gráficos por computadora, teoría de la complejidad computacional y programación de computadoras.
Estas diapositivas presentan sintetizadamente los principales hitos y personajes que gracias a sus aportes hicieron posible gestar la era de la computación, la cual continúa evolucionando a través del tiempo, como está pensada para una clase introductoria al finalizar sugiere una actividad para los estudiantes.
Esta presentación corresponde a una versión actualizada de las que ya había subido en los años 2007 y 2008.
Si la reutilizan, solicito no olviden hacer la referencia correspondiente.
Estas diapositivas presentan sintetizadamente los principales hitos y personajes que gracias a sus aportes hicieron posible gestar la era de la computación, la cual continúa evolucionando a través del tiempo, como está pensada para una clase introductoria al finalizar sugiere una actividad para los estudiantes.
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Informatica y computacion[1]
1. UNIDAD EDUCATIVA SAN JOSE - LA SALLE 2010 - 2011 1 D COMUNICACION Y REDES DIGITALES LALAMA REYES RONNY FABRICIO T1P2 – D1 ANALOGIA ENTRE INFORMATICA Y COMPUTACION FECHA DE ENVIO : MIERCOLES 26 DE MAYO 2010 FECHA DE REVISION : MIERCOLES 2 DE JUNIO 2010
2. Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También se la conoce como el procesamiento automático de la información. INFORMATICA Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como las técnicas prácticas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de cómputo COMPUTACION Es descrita con frecuencia como un estudio sistemático de los procesos algorítmicos que crean, describen y transforman información
3. TAREAS BASICAS DE LA INFORMATICA: Entrada: Captación de la información digital. Proceso: Tratamiento de la información. Salida: Transmisión de resultados binarios.
4. SUBCAMPOS DE LA COMPUTACION: Gráficosporcomputadora Se especializan en computar resultados específicos Teoría de complejidadcomputacional Estudia las propiedades de los problemas computacionales La teoría de lenguajes de programación Estudia aproximaciones para describir cálculos Programación de computadoras Estudia aproximaciones para describir cálculos Interacciónhumano-computadora se enfoca en hacer que tanto las computadoras como sus programas o aplicaciones sean útiles, usables y accesibles de manera universal para toda la humanidad.