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INFORMÁTICA Y
CONVERGENCIA EN EL DISEÑO
GRAFICO
Alexandra Cifuentes Diaz
Universidad CUN
1er semestre
Grupo 30135
¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
La Informática es una Ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información. Esta
estudia:
• lo que los programas son capaces de hacer
(teoría de la compatibilidad)
• la eficiencia de los algoritmos que se emplean
(complejidad y algorítmica)
• la organización y almacenamiento de datos
(estructuras de datos, bases de datos)
• la comunicación entre programas, humanos y
máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de
programación, procesadores de lenguajes...),
entre otras cosas.
La informática es una disciplina que
abarca la teoría y la práctica. Se
requiere pensar en términos
abstractos y en términos concretos.
Esta información (términos
abstractos y concretos) son datos y
el tratamiento automático de estos
datos, se hace mediante los sistemas
informáticos que son los llamados
Ordenadores o Computadoras.
La parte práctica de la computación
puede verse por todas partes. Hoy
en día, prácticamente todo el mundo
es usuario de un ordenador, y
muchas personas son incluso
programadores informáticos.
Estos ordenadores deben tener la
posibilidad de introducir los datos y,
mediante instrucciones, poder
realizar tareas de forma automática
(transformarlos), como por ejemplo
una multiplicación.
¿QUÉ ES LA CONVERGENCIA?
El término convergencia, que procede del vocablo
latino convergens, refiere al acto y el resultado de
converger. Este verbo, a su vez, alude a aquello que coincide
en una misma posición o que tiende a unirse o a encontrarse
con algo.
A nivel general, de este modo, puede decirse que la
convergencia es la característica de dos o más elementos que
confluyen en un cierto lugar o estado. El concepto se utiliza
de distintas maneras de acuerdo al contexto.
En el ámbito de la tecnología, se conoce como
convergencia a la chance de acceder a distintos
servicios mediante un mismo dispositivo o a la
capacidad de diversas plataformas de red de
permitir el envío y la recepción de señales
similares.
Es la tendencia de diferentes sistemas
tecnológicos en la evolución hacia la realización
de tareas similares.
LA CONVERGENCIA EN EL
ÁMBITO TECNOLOGÍA
Convergencia puede hacer referencia a tecnologías previamente separadas como la voz
datos (y aplicaciones de productividad) que ahora comparten recursos e interactúan entre
sí sinérgicamente, creando nuevas posibilidades.
INFLUENCIA DE LA INFORMATICA
Y LA CONVERGENCIA EN EL
DISEÑO GRAFICOLa informática tomo cabida en el diseño gráfico, cuando el siglo XX los
ordenadores fueron creados, se populizaron y poco a poco se tomaron
un espacio en diferentes ámbitos y grupos sociales, en el caso del
diseño no fue la excepción.
Con la aparición de las computadoras, la informática, el internet y
poco después con los primeros sistemas de edición, los computadores
personales sustituyeron poco a poco los procesos técnicos manuales a
unos digitales.
Aquí es donde la convergencia toma un papel en el diseño, esta como bien el significado
lo dice, todo se dirige a una unión en un solo punto, es decir que al implementar los
diseñadores todos esos programas, sistemas, herramientas y habilidades, están
dirigiendo toda su creatividad y esfuerzo de lo que saben y utilizan tanto así sea en lo
digital con lo manual, en crear y diseñar un producto con unas especificaciones exactas,
en un producto excelente que sea innovador y único.
Tanto como los computadores, como las
diferentes sistemas y programas al ser tan
llamativos y novedosos, ayudaban y ayudan al
diseñador a crear y desarrollar un trabajo
diferente, con buena calidad, donde utiliza
todas las herramientas y habilidades que estos
les facilitan y los diseñadores poseen.
CIBERGRAFIA
• http://www.areatecnologia.com/que-es-la-informatica.htm
• https://definicion.de/convergencia/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Convergencia_tecnol%C3%B3gica

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  • 1. INFORMÁTICA Y CONVERGENCIA EN EL DISEÑO GRAFICO Alexandra Cifuentes Diaz Universidad CUN 1er semestre Grupo 30135
  • 2. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA? La Informática es una Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. Esta estudia: • lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la compatibilidad) • la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica) • la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) • la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.
  • 3. La informática es una disciplina que abarca la teoría y la práctica. Se requiere pensar en términos abstractos y en términos concretos. Esta información (términos abstractos y concretos) son datos y el tratamiento automático de estos datos, se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.
  • 4. La parte práctica de la computación puede verse por todas partes. Hoy en día, prácticamente todo el mundo es usuario de un ordenador, y muchas personas son incluso programadores informáticos. Estos ordenadores deben tener la posibilidad de introducir los datos y, mediante instrucciones, poder realizar tareas de forma automática (transformarlos), como por ejemplo una multiplicación.
  • 5. ¿QUÉ ES LA CONVERGENCIA? El término convergencia, que procede del vocablo latino convergens, refiere al acto y el resultado de converger. Este verbo, a su vez, alude a aquello que coincide en una misma posición o que tiende a unirse o a encontrarse con algo. A nivel general, de este modo, puede decirse que la convergencia es la característica de dos o más elementos que confluyen en un cierto lugar o estado. El concepto se utiliza de distintas maneras de acuerdo al contexto.
  • 6. En el ámbito de la tecnología, se conoce como convergencia a la chance de acceder a distintos servicios mediante un mismo dispositivo o a la capacidad de diversas plataformas de red de permitir el envío y la recepción de señales similares. Es la tendencia de diferentes sistemas tecnológicos en la evolución hacia la realización de tareas similares. LA CONVERGENCIA EN EL ÁMBITO TECNOLOGÍA Convergencia puede hacer referencia a tecnologías previamente separadas como la voz datos (y aplicaciones de productividad) que ahora comparten recursos e interactúan entre sí sinérgicamente, creando nuevas posibilidades.
  • 7. INFLUENCIA DE LA INFORMATICA Y LA CONVERGENCIA EN EL DISEÑO GRAFICOLa informática tomo cabida en el diseño gráfico, cuando el siglo XX los ordenadores fueron creados, se populizaron y poco a poco se tomaron un espacio en diferentes ámbitos y grupos sociales, en el caso del diseño no fue la excepción. Con la aparición de las computadoras, la informática, el internet y poco después con los primeros sistemas de edición, los computadores personales sustituyeron poco a poco los procesos técnicos manuales a unos digitales.
  • 8. Aquí es donde la convergencia toma un papel en el diseño, esta como bien el significado lo dice, todo se dirige a una unión en un solo punto, es decir que al implementar los diseñadores todos esos programas, sistemas, herramientas y habilidades, están dirigiendo toda su creatividad y esfuerzo de lo que saben y utilizan tanto así sea en lo digital con lo manual, en crear y diseñar un producto con unas especificaciones exactas, en un producto excelente que sea innovador y único. Tanto como los computadores, como las diferentes sistemas y programas al ser tan llamativos y novedosos, ayudaban y ayudan al diseñador a crear y desarrollar un trabajo diferente, con buena calidad, donde utiliza todas las herramientas y habilidades que estos les facilitan y los diseñadores poseen.