El documento describe la historia y aplicaciones de la realidad virtual. Define la realidad virtual como la inmersión sensorial en un mundo artificial generado por computadora que permite la interacción del usuario. Detalla los orígenes de la realidad virtual desde los años 1950 y 1960 con dispositivos primitivos, hasta avances clave en las décadas siguientes como Data Glove, SubRoc-3D y el desarrollo continuo de cascos más avanzados. Explica también usos actuales de la realidad virtual en educación, medicina, cultura y entretenimiento.