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TRABAJO DE TECNOLOGIA
ISABELLA GALVEZ CASTAÑO
MARIA CELESTE URIBE
SEBASTIAN CAICEDO SANCHEZ
JOSHUA MARTINEZ VALENCIA
GRADO:9-6
PROFESOR:
GUILLERMO MONDRAGON
LICENCIADO
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
LICEO DEPARTAMENTAL
SANTIAGO DE CALI
2021
TRABAJO DE TECNOLOGIA
ISABELLA GALVEZ CASTAÑO
MARIA CELESTE URIBE
SEBASTIAN CAICEDO SANCHEZ
JOSHUA MARTINEZ VALENCIA
GRADO:9-6
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
LICEO DEPARTAMENTAL
SANTIAGO DE CALI
2021
ÍNDICE DE CONTENIDO
  
 
INTRODUCCIÓN 5
PROGRAMADOR 5
PROCESADOR 6
ALGORITMO 7
PROGRAMA 8
MICROBIT 9
MAKE-CODE 10
DEPURAR 11
VALIDAR 11
CONCLUSIONES 12
EVIDENCIA 13
BLOGS DE LOS PARTICIPANTES 14
INTRODUCCIÓN
Koding for kids es un programa de formación que contribuye a desarrollar
habilidades del Siglo XXI tales como el pensamiento crítico y computacional, la
creatividad y la resolución de problemas a través del uso e implementación de la
micro:bit.
PROGRAMADOR
1. ¿Que es un programador?
R// Es una persona profesional que se encarga de crear aplicaciones y programas
informáticos con las bases de un software informático para que lleve a cabo distintas
tareas, o incluso para que mejore, incorporando nuevas funciones para hacer que
sea una herramienta más completa eficiente, la mayoría de estos profesionales se
especializan en un área en específico como: aplicaciones móviles, diseño gráfico,
videojuegos, programas financieros entre otros.
Enlace de la inf:
https://neoattack.com/neowiki/programador/
- ¿Cuales son las funciones y habilidades de un programador?
R// Funciones: El programador tiene altas capacidades que le permite desarrollar
todo tipo de tareas técnicas. Incluso pueden trabajar cerca de los analistas y
programadores del sistema y programadores de aplicaciones como una voz
autorizada a la hora de asesorarle.
Funciones: Un programador tiene muchas funciones o también conocidas como
tareas, estas son las tareas más habituales de un programador:
- Lectura y análisis de informes de investigación y sugerencias de los usuarios.
- Investigación.
- Diseño.
- Creación de programas y aplicaciones.
- Solucionar errores si los hubiera.
Enlace de la inf:
https://blogs.imf-formacion.com/blog/tecnologia/programador-web-funciones-y-habilid
ades-201909/
PROCESADOR
1. ¿Qué es el procesador?
R// Es una unidad de procesamiento (CPU)​ interpreta las instrucciones y
procesa los datos de los programas de computadora. Microprocesador
informático o simplemente procesador, un circuito integrado que contiene
todos los elementos de la CPU.
inf: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Procesador
- ¿Qué son los procesadores de computadoras?
R// El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el
socket sobre la placa madre dentro del gabinete de la computadora
de escritorio, la diferencia en una portátil es que está directamente
soldado. El procesador está cubierto de algo que llamamos
encapsulado, y de lo cual existen 3 tipos: PGA, LPGA y BGA.
inf: ​https://concepto.de/procesador/
- ¿Cuál es la función del procesador de una computadora?
R// Cuanto más potente sea el ​procesador​, más rápido podrá hacer las operaciones
y más rápido funcionará tu dispositivo en general. Es también el encargado de leer,
interpretar y procesar las instrucciones primero del sistema operativo, y después de
los programas o aplicaciones que tienes instalados en el ordenador.
inf: ​https://www.xataka.com/basics/cpu-que-como-sirve
- ¿Cuáles son las marcas de los procesadores?
R// Existen muchas marcas de procesadores y estas son unas de ellas:
● Procesadores AMD.
● Procesadores Intel.
● Procesadores CML Microcircuits.
● Procesadores NXP Semiconductors.
inf: ​https://www.directindustry.es/fabricante-industrial/procesador-74647.html
ALGORITMO
1. ¿Qué es un algoritmo en informática?
R// Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que
llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados
problemas. Es decir, un algoritmo informático resuelve cualquier problema a
través de unas instrucciones y reglas concisas, mostrando el resultado
obtenido.
inf: https://openwebinars.net/blog/que-es-un-algoritmo-informatico/
2. ¿Qué es un algoritmo computacional y ejemplos?
R// Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en
una computadora. Ejemplo: Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz
cuadrada de un valor x. Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no
requiere de una computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalación de un
equipo de sonido.
inf: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
PROGRAMA
¿Que es un programa informático?
Un programa informático o programa de computador ​es una pieza de
software​, es decir, una secuencia compleja de instrucciones y ​procesos
orquestados para cumplir una tarea específica en un ​computador​ o sistema
de computadores. Estos programas pueden ser programas preinstalados en
el computador, como el ​Sistema Operativo​ que controla todo el
funcionamiento del mismo, o pueden ser añadidos adicionalmente por el
usuario.
Tipos de programas informáticos
Software del sistema
Aquellos programas básicos que permiten el uso del computador, vinculando
al usuario con los distintos aspectos de hardware y/o redes del sistema, así
como con las aplicaciones instaladas en el mismo.
Software de aplicación
Toda la diversidad de programas secundarios que podemos descargar o
instalar en nuestro computador y que permiten llevar a cabo numerosas
funciones: procesadores de ​texto​, ​hojas de cálculo​, exploradores Web,
videojuegos, software de telecomunicaciones, reproductores multimedia, etc.
Ejemplos de programa informático
Windows
Google chrome
OpenOffice
Call of Dutty
Fuente: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico#:~:text=Un%20p
​MICROBIT
¿Que es un microbit?
Se trata de una placa de 4x5 cm y unos pocos milímetros de profundidad compuesta
por.
- 25 leds programables que forman una actriz donde poder crear dibujos
personalizados.
- 2 botones programables en el frontal.
- Antena para bluetooth 4.0 o radio: podemos conectar varios microbit entre sí
mediante radio o bluetooth.
- Conector micro USB: para alimentar la tarjeta descargar la programación en
ella.
- Pines de conexión: para conectar distintos sensores externos o actuadores
como motores, sensores, motores paso a paso, etc.
- Sensores: brujula, acelerometro, luz, temperatura.
¿Cómo funciona?
Si queremos utilizar microbit, lo que tenemos que hacer es programar, es
decir, tenemos que crear un programa que utilice los recursos que he citado
en el apartado anterior para crear un proyecto. Actualmente podemos
programar Microbit con:
Make Code: Es una aplicación web muy similar a Scratch. Podemos
programar utilizando solo el simulador que viene en la aplicación, descargar
nuestro programa en la tarjeta.
Python: Es un lenguaje de programación profesional y microbit es una
herramienta perfecta para iniciarnos en su uso.
¿Qué podemos hacer?
Con microbit podemos, tanto crear programas que corran únicamente en la
tarjeta, pequeños videojuegos o aplicaciones, o bien conectarlo a cualquiera
de los múltiples gadgets, robots y montajes varios que se han ​creado
alrededor del ecosistema microbit. Fuente:
https://www.bbc.com/mundo/noticias-37703706
MAKE-CODE
¿Qué es Make-Code?
Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita de código abierto para la creación
de experiencias atractivas de aprendizaje de la informática que ayudan a progresar
hacia la programación real.
Algunas características claves de Make-Code son: 
● Editor basado en web:​ no hay que instalar nada.
● Multiplataforma:​ trabaja en la mayoría de programadores modernos desde un teléfono
pequeño, a una pantalla táctil gigante.
● Compilado en el navegador:​ el compilador corre en tu navegador, es rápido y trabaja sin
conexión.
● Bloques + JavaScript:​ arrastra y suelta bloques o escribe JavaScript, MakeCode te
permite cambiar fácilmente entre los dos.
● Trabaja fuera de línea:​ una vez que has cargado el editor, se mantiene en el caché de tu
navegador.
● Ejecución basada en evento: ​responda fácilmente a presionados de botón, gestos de
batido y más.
Fuente:
https://www.microsoft.com/es-es/makecode/about#:~:text=Qu%C3%A9%20es%20Micro
soft%20MakeCode,progresar%20hac
DEPURAR
La palabra depurar en programación hace referencia a eliminar los elementos extraños,
dañinos o no inservibles (Errores de programación) Ejemplo “Bugs”, para dejar el trabajo
limpio o como bien dice la palabra puro
Fuente:
https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas
VALIDAR
En las ciencias de la computación, validación de datos es el proceso de asegurar
que un programa funcione en datos limpios, correctos y útiles.
Fuente:
https://es.wikipedia.org/wiki/Validaci%C3%B3n_de_datos#:~:text=En%20las%20cie
ncias%20de%20la,datos%20limpios%2C%20correctos%20y%20%C3%BAtiles​.
¿Que es una variable Boolean?
Boolean es un tipo de variable que sólo tiene dos valores posibles: "true"
(verdadero, 1) y "false" (falso, 0).
Por ejemplo puedes crear la variable
boolean EstadoAlarma = false;
con la que controlarás si la alarma está conectada o desconectada. Cuando activas
la alarma pasas la variable a true
boolean EstadoAlarma = true;
El tipo de variable boolean es cómoda cuando se quiere indicar estados de ese tipo,
como on/off.
EstadoAlarma = 0 --> Alarma desconectada
EstadoAlarma = 1 --> Alarma conectada
EstadoAlarma = 2 --> Alarma armándose
EstadoAlarma = 3 --> Salto de alarma
Fuente:
https://forum.arduino.cc/index.php?topic=87059.0
CONCLUSIONES
Gracias a este trabajo se podrá saber mucho más sobre computación y también te
ayudará a saber sobre programación.
EVIDENCIA
BLOGS DE LOS PARTICIPANTES
Joshua Martinez Valencia:​https://infotecircuit.blogspot.com/
Maria Celeste Uribe Arias: ​https://lasolucionestaenmi.blogspot.com/
Sebastian Caicedo Sanchez: ​https://hypn0o.blogspot.com/
Isabella Galvez Castaño: https:​https://ninjatambor15.blogspot.com/

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  • 2. TRABAJO DE TECNOLOGIA ISABELLA GALVEZ CASTAÑO MARIA CELESTE URIBE SEBASTIAN CAICEDO SANCHEZ JOSHUA MARTINEZ VALENCIA GRADO:9-6 INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL SANTIAGO DE CALI 2021
  • 3. ÍNDICE DE CONTENIDO      INTRODUCCIÓN 5 PROGRAMADOR 5 PROCESADOR 6 ALGORITMO 7 PROGRAMA 8 MICROBIT 9 MAKE-CODE 10 DEPURAR 11 VALIDAR 11 CONCLUSIONES 12 EVIDENCIA 13 BLOGS DE LOS PARTICIPANTES 14
  • 4. INTRODUCCIÓN Koding for kids es un programa de formación que contribuye a desarrollar habilidades del Siglo XXI tales como el pensamiento crítico y computacional, la creatividad y la resolución de problemas a través del uso e implementación de la micro:bit.
  • 5. PROGRAMADOR 1. ¿Que es un programador? R// Es una persona profesional que se encarga de crear aplicaciones y programas informáticos con las bases de un software informático para que lleve a cabo distintas tareas, o incluso para que mejore, incorporando nuevas funciones para hacer que sea una herramienta más completa eficiente, la mayoría de estos profesionales se especializan en un área en específico como: aplicaciones móviles, diseño gráfico, videojuegos, programas financieros entre otros. Enlace de la inf: https://neoattack.com/neowiki/programador/ - ¿Cuales son las funciones y habilidades de un programador? R// Funciones: El programador tiene altas capacidades que le permite desarrollar todo tipo de tareas técnicas. Incluso pueden trabajar cerca de los analistas y programadores del sistema y programadores de aplicaciones como una voz autorizada a la hora de asesorarle. Funciones: Un programador tiene muchas funciones o también conocidas como tareas, estas son las tareas más habituales de un programador: - Lectura y análisis de informes de investigación y sugerencias de los usuarios. - Investigación. - Diseño. - Creación de programas y aplicaciones. - Solucionar errores si los hubiera. Enlace de la inf: https://blogs.imf-formacion.com/blog/tecnologia/programador-web-funciones-y-habilid ades-201909/
  • 6. PROCESADOR 1. ¿Qué es el procesador? R// Es una unidad de procesamiento (CPU)​ interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora. Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU. inf: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Procesador - ¿Qué son los procesadores de computadoras? R// El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre la placa madre dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en una portátil es que está directamente soldado. El procesador está cubierto de algo que llamamos encapsulado, y de lo cual existen 3 tipos: PGA, LPGA y BGA. inf: ​https://concepto.de/procesador/ - ¿Cuál es la función del procesador de una computadora? R// Cuanto más potente sea el ​procesador​, más rápido podrá hacer las operaciones y más rápido funcionará tu dispositivo en general. Es también el encargado de leer, interpretar y procesar las instrucciones primero del sistema operativo, y después de los programas o aplicaciones que tienes instalados en el ordenador. inf: ​https://www.xataka.com/basics/cpu-que-como-sirve - ¿Cuáles son las marcas de los procesadores? R// Existen muchas marcas de procesadores y estas son unas de ellas: ● Procesadores AMD. ● Procesadores Intel. ● Procesadores CML Microcircuits. ● Procesadores NXP Semiconductors. inf: ​https://www.directindustry.es/fabricante-industrial/procesador-74647.html
  • 7. ALGORITMO 1. ¿Qué es un algoritmo en informática? R// Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados problemas. Es decir, un algoritmo informático resuelve cualquier problema a través de unas instrucciones y reglas concisas, mostrando el resultado obtenido. inf: https://openwebinars.net/blog/que-es-un-algoritmo-informatico/ 2. ¿Qué es un algoritmo computacional y ejemplos? R// Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una computadora. Ejemplo: Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor x. Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no requiere de una computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido. inf: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
  • 8. PROGRAMA ¿Que es un programa informático? Un programa informático o programa de computador ​es una pieza de software​, es decir, una secuencia compleja de instrucciones y ​procesos orquestados para cumplir una tarea específica en un ​computador​ o sistema de computadores. Estos programas pueden ser programas preinstalados en el computador, como el ​Sistema Operativo​ que controla todo el funcionamiento del mismo, o pueden ser añadidos adicionalmente por el usuario. Tipos de programas informáticos Software del sistema Aquellos programas básicos que permiten el uso del computador, vinculando al usuario con los distintos aspectos de hardware y/o redes del sistema, así como con las aplicaciones instaladas en el mismo. Software de aplicación Toda la diversidad de programas secundarios que podemos descargar o instalar en nuestro computador y que permiten llevar a cabo numerosas funciones: procesadores de ​texto​, ​hojas de cálculo​, exploradores Web, videojuegos, software de telecomunicaciones, reproductores multimedia, etc. Ejemplos de programa informático Windows Google chrome OpenOffice Call of Dutty Fuente: ​https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico#:~:text=Un%20p
  • 9. ​MICROBIT ¿Que es un microbit? Se trata de una placa de 4x5 cm y unos pocos milímetros de profundidad compuesta por. - 25 leds programables que forman una actriz donde poder crear dibujos personalizados. - 2 botones programables en el frontal. - Antena para bluetooth 4.0 o radio: podemos conectar varios microbit entre sí mediante radio o bluetooth. - Conector micro USB: para alimentar la tarjeta descargar la programación en ella. - Pines de conexión: para conectar distintos sensores externos o actuadores como motores, sensores, motores paso a paso, etc. - Sensores: brujula, acelerometro, luz, temperatura. ¿Cómo funciona? Si queremos utilizar microbit, lo que tenemos que hacer es programar, es decir, tenemos que crear un programa que utilice los recursos que he citado en el apartado anterior para crear un proyecto. Actualmente podemos programar Microbit con: Make Code: Es una aplicación web muy similar a Scratch. Podemos programar utilizando solo el simulador que viene en la aplicación, descargar nuestro programa en la tarjeta. Python: Es un lenguaje de programación profesional y microbit es una herramienta perfecta para iniciarnos en su uso. ¿Qué podemos hacer? Con microbit podemos, tanto crear programas que corran únicamente en la tarjeta, pequeños videojuegos o aplicaciones, o bien conectarlo a cualquiera de los múltiples gadgets, robots y montajes varios que se han ​creado alrededor del ecosistema microbit. Fuente: https://www.bbc.com/mundo/noticias-37703706
  • 10. MAKE-CODE ¿Qué es Make-Code? Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita de código abierto para la creación de experiencias atractivas de aprendizaje de la informática que ayudan a progresar hacia la programación real. Algunas características claves de Make-Code son:  ● Editor basado en web:​ no hay que instalar nada. ● Multiplataforma:​ trabaja en la mayoría de programadores modernos desde un teléfono pequeño, a una pantalla táctil gigante. ● Compilado en el navegador:​ el compilador corre en tu navegador, es rápido y trabaja sin conexión. ● Bloques + JavaScript:​ arrastra y suelta bloques o escribe JavaScript, MakeCode te permite cambiar fácilmente entre los dos. ● Trabaja fuera de línea:​ una vez que has cargado el editor, se mantiene en el caché de tu navegador. ● Ejecución basada en evento: ​responda fácilmente a presionados de botón, gestos de batido y más. Fuente: https://www.microsoft.com/es-es/makecode/about#:~:text=Qu%C3%A9%20es%20Micro soft%20MakeCode,progresar%20hac
  • 11. DEPURAR La palabra depurar en programación hace referencia a eliminar los elementos extraños, dañinos o no inservibles (Errores de programación) Ejemplo “Bugs”, para dejar el trabajo limpio o como bien dice la palabra puro Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas VALIDAR En las ciencias de la computación, validación de datos es el proceso de asegurar que un programa funcione en datos limpios, correctos y útiles. Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Validaci%C3%B3n_de_datos#:~:text=En%20las%20cie ncias%20de%20la,datos%20limpios%2C%20correctos%20y%20%C3%BAtiles​. ¿Que es una variable Boolean? Boolean es un tipo de variable que sólo tiene dos valores posibles: "true" (verdadero, 1) y "false" (falso, 0). Por ejemplo puedes crear la variable boolean EstadoAlarma = false; con la que controlarás si la alarma está conectada o desconectada. Cuando activas la alarma pasas la variable a true boolean EstadoAlarma = true; El tipo de variable boolean es cómoda cuando se quiere indicar estados de ese tipo, como on/off. EstadoAlarma = 0 --> Alarma desconectada EstadoAlarma = 1 --> Alarma conectada EstadoAlarma = 2 --> Alarma armándose EstadoAlarma = 3 --> Salto de alarma Fuente: https://forum.arduino.cc/index.php?topic=87059.0
  • 12. CONCLUSIONES Gracias a este trabajo se podrá saber mucho más sobre computación y también te ayudará a saber sobre programación.
  • 14. BLOGS DE LOS PARTICIPANTES Joshua Martinez Valencia:​https://infotecircuit.blogspot.com/ Maria Celeste Uribe Arias: ​https://lasolucionestaenmi.blogspot.com/ Sebastian Caicedo Sanchez: ​https://hypn0o.blogspot.com/ Isabella Galvez Castaño: https:​https://ninjatambor15.blogspot.com/