1. INFORMÁTICA
El termino se creo en Francia en 1962.
Informática= Información + Automática
Las definiciones mas difundidas son:
• Informática es la ciencia que estudia el tratamiento
automático y racional de la información.
• Informática es la ciencia que estudia el análisis y
resolución de problemas utilizando computadoras.
2. COMPUTADORA
Es una maquina digital y sincrónica, con cierta capacidad
de calculo numérico y lógico, controlada por un programa
almacenado y con posibilidad de comunicación con el
mundo exterior.
3. GENERACIONES
I. Estaban constituidas con tubos de vacío, que
albergaban circuitos eléctricos. Eran maquinas muy
grandes, costosas y de difícil operación.
II. Con la creación del transistor en 1948, aparece la
segunda generación donde las maquinas ya eran mas
pequeñas, confiables y económicas que las
anteriores. Avanzo en la programación y forma de
manejo.
III. Maquinas mas pequeñas y potentes, construidas a
base de circuitos integrados. Mayor confiabilidad,
velocidad y eficiencia, menor tamaño y costo.
IV. Con la creación del microprocesador en 1969, se
considero el inicio de la cuarta generación que trajo
cambios en la capacidad y disponibilidad de las
maquinas.
4. COMPONENTE Y FUNCIONAMIENTO BÁSICO
La memoria principal se divide en dos partes: memoria de
instrucciones donde residen las ordenes que la computadora
debe interpretar y ejecutar, y memoria de datos donde se
almacena la información con la cual la computadora realizara
los procesos para la resolución del problema.
Entrada/Salida: Dispositivos que permiten la comunicación con
el mundo real.
Líneas de comunicación: Permiten el paso de tres grandes
categorías de información: direcciones, datos y control.
UCP: La combinación de la unidad de control y la unidad de
calculo se le llama UCP. Que en computadoras personales
esta sentada por el microprocesador.
5. MEMORIA PRINCIPAL
Memoria de Instrucciones
Memoria de Datos
Unidades de Medida de la Informacion
El bit
El Byte
Memoria RAM
Memoria ROM
6. ENTRADA/SALIDA
El Teclado
Mouse
Trackpoint
Touchpad
Scanner de pagina o de
mano
Scanner de código de
barras
Micrófonos
Cámara Web
Joystick
Función de Salida
Monitor
Impresora
Altavoces
Entrada-Salida
Módem
7. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Magneticas: Disco rígido, Disquetera, Zips y Jaz.
Opticas: Disco Compacto (CD-R y CD-RW), Disco
Versátil Digital (DVD-ROM y DVD-RAM)
Flash: Pen Drive y Flash Cards
8. HARDWARE
Comprende todos los dispositivos fisicos que forman
parte de una computadora, entre ellos: la unidad
central de proceso, perifericos o dispositivos externos
(monitor, teclado, impresora, mouse, cables,
unidades de almacenamiento de informacion), es
decir que tienen una entidad fisica.
9. SOFTWARE
Conjunto de programas de computo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de
computación. Conjunto de instrucciones que se le
proporciona al microprocesador para que procese
datos y genere resultados.
10. CLASIFICACIÓN
Se clasifica en 3 categorías:
Software de Sistema: Desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del computador
en particular que se use, aislandolo especialmente de l
proceso referido a las caracteristicas internas de memoria,
discos, puertos y dispositivos de comunicación, etc.
Sistemas Operativos
Controladores de Dispositivo
Herramientas de Diagnostico
Herramientas de Corrección y Optimización
Utilidades
11. Sistemas Operativos: Gestor y organizador de todas
las actividades que realiza la computadora. Marca
pautas según las cuales se intercambia información
entre la memoria central y la externa, y determina las
operaciones elementales que puede realizar el
procesador. El sistema operativo debe ser cargado
en la memoria central antes que cualquier
información.
Kernel
Interfase del Usuario
Sistema de Archivos
12. Software de Programación: Conjunto de
herramientas que permiten desarrollar programa,
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación de una manera practica.
Editores de Texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados
13. Software de Aplicaciones: Esta diseñado y escrito
para realizar tareas especificas personales,
empresariales o científicas.
Aplicaciones de Sistema de Control y
Automatización Industrial
Aplicaciones Ofimáticas
Software Educativo
Software Médico
Software de Cálculo Numérico
Software de Diseño Asistido
Software de Control Numérico