2. Informática
Es la ciencia aplicada que
abarca el estudio y
aplicación del
tratamiento automático
de la información,
utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas
computacionales.
3. Computador
Es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para
convertirlos en información
útil. Una computadora es
una colección de circuitos
integrados y otros
componentes relacionados
que puede ejecutar con
exactitud.
4. Periféricos
Un periférico es un
dispositivo electrónico físico que
se conecta o acopla a
una computadora, pero no forma
parte del núcleo básico de la
misma.
Los periféricos sirven para
comunicar la computadora con el
exterior o como almacenamiento
de información.
5. Periféricos de entrada
Captan y envían
los datos al dispositivo que
los procesará.
Son los que introducen
datos externos a la
computadora para su
posterior tratamiento por
parte de la CPU,
Estos datos pueden
provenir de distintas
fuentes.
6. Periféricos de salida
Son los que reciben
información que es
procesada por la CPU y
la reproducen para
que sea perceptible
para el usuario.
7. Periféricos de almacenamiento
Se encargan de guardar o
salvar los datos de los que
hace uso la CPU para que
ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria
principal, ya que ésta se
borra cada vez que se
apaga la computador.
8. Archivo
Es un grupo de datos
estructurados que
son almacenados en algún medio
y pueden ser usados por
las aplicaciones.
La forma en que
una computadora organiza, da
nombre, almacena y manipula los
archivos se denomina sistema de
archivos y suele depender
del sistema operativo y del medio
de almacenamiento.
9. Sistema Operativo
es un programa o conjunto de
programas que en un sistema
informático gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes.
11. Lenguaje de alto nivel
Un lenguaje de programación
de alto nivel se caracteriza
por expresar los algoritmos
de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana,
en lugar de a la capacidad
ejecutora de las máquinas.
12. Lenguaje de nivel Bajo
Un lenguaje de
programación de bajo nivel es aquel
en el que sus instrucciones ejercen
un control directo sobre el hardware
y están condicionados por la
estructura física de la computadora
que lo soporta.
13. Lenguaje de programación
es un idioma artificial
diseñado para expresar
computaciones que pueden
ser llevadas a cabo por
máquinas como las
computadoras.
14. Microprocesador
Es el circuito integrado central y más
complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de
un computador.
Es el encargado de ejecutar
los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje
de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples.
16. Primera Generación
Abarca desde el año 1938 hasta
el año 1958, época en que la
tecnología electrónica era a
base de bulbos o tubos de vacío,
y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce
como lenguaje de máquina.
17. Segunda Generación
Reemplazó a las válvulas de
vacío por los transistores.
Por eso, las computadoras de
la segunda generación son
más pequeñas y consumen
menos electricidad que las
anteriores, la forma de
comunicación con estas
nuevas computadoras es
mediante lenguajes más
avanzados que el lenguaje de
máquina.
18. Tercera Generación
A mediados de los años 60 se
produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte
de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted
Hoff a la invención del
microprocesador, en Intel. A
finales de 1960, investigadores
como George Gamownotó que
las secuencias de nucleótidos en
el ADN formaban un código,
otra forma de codificar o
programar.
19. Cuarta Generación
(1971 a 1981) es el producto de
la microminiaturización de los
circuitos electrónicos. El
tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo
posible la creación de las
computadoras personales. Hoy
en día las tecnologías LSI y VLSI
permiten que cientos de miles
de componentes electrónicos
se almacenen en un chip.
20. Quinta Generación
también conocida por sus siglas
en inglés, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems) fue
un ambicioso proyecto propuesto
por Japón a finales de la década de
1970. Su objetivo era el desarrollo
de una nueva clase de
computadoras que utilizarían
técnicas y tecnologías
de inteligencia artificial tanto en el
plano del hardware como
del software,usando el
lenguaje PROLOG.