La ingeniería de software es una disciplina que utiliza métodos, herramientas y técnicas para desarrollar software de manera organizada y eficiente, cumpliendo con las especificaciones del cliente. Incluye análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación para construir productos de alta calidad a tiempo. Surge en 1968 para resolver problemas de desarrollo de software y define procesos que garantizan la producción y mantenimiento de software dentro del plazo y costo estimados.
los ingenieros se construyen modelos para probar ideas y desarrollar soluciones un modelo es sólo un diseño y se debe utilizar para desarrollar modelos y soluciones problemas el proyecto tendrá múltiples modelos para un diseño con cada modelo de desarrollo.
los ingenieros se construyen modelos para probar ideas y desarrollar soluciones un modelo es sólo un diseño y se debe utilizar para desarrollar modelos y soluciones problemas el proyecto tendrá múltiples modelos para un diseño con cada modelo de desarrollo.
Kevin Luten, the Australian Task 24 expert, invited us to take part of a transport discussion panel following the 2013 Behavior, Energy and Climate Change conference in Sacramento. Here are the slides telling some of the transport stories from several participating countries.
Por la defensa del agua para las comunidades 2Jorge Rubiano
Presentación ante el Concejo Municipal de Yumbo en Enero de 2013, entérese del riesgo que tiene el futuro del agua en la cuenca del Rio Arroyohondo en el Valle del Cauca, Colombia.
Presentación con definiciones de ingeniería de software.
Contenido:
Definición.
Objetivos:
Organizaciones
Clasificación de los tipos de aplicaciones de cómputo.
Software engineering institute (sei).
W3c (world wide web consortium)
Modelos y filosofías de desarrollo de software:
Ciclo de vida del desarrollo de software (proceso para el desarrollo de software).
Arquitectura de software
Conclusiones
Bibliografía.
Presentación sobre conceptos de ingenieria de software orientado en el ambito academico de institucion DuocUC, multiples slider que hablan sobre los diferentes fundamentos y caracteristicas de la ingenieria de software
Ingenieria de software -analizis literariodiegos08
El diseño de programas a partir de información binaria significó un paso sustantivo para la industria desarrolladora de software. Desde ese hallazgo, ocurrido en la década de los cincuenta, hasta hoy, el crecimiento de metodologías para su desarrollo ha subido notablemente en complejidad. Sin embargo, los circulos viciosos que acusa hoy la confección de programas informáticos, impiden conceptualizar el objeto a un nivel superior de abstracción, tal y como lo exige el avance tecnológico y los procesos de negocios. El siguiente artículo sondea el futuro de la ingeniería, a la luz de su propia evolución.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
2. • Hoy en día, el software es una parte integral de la
mayoría de los sistemas y sirve para hacer más fácil el
trabajo. Para ejecutar proyectos de software de forma
satisfactoria y construir productos de alta calidad a
tiempo y con grandes resultados, es necesario entender
las características únicas del software y el enfoque
usado para desarrollar y mantener software, a es
llamamos Ingeniería de Software.
3. • La ingeniería de software es una disciplina formada por
un conjunto de métodos, herramientas y técnicas que se
utilizan en el desarrollo de los programas informáticos
• La ingeniería de software, por lo tanto, incluye el análisis
previo de la situación, el diseño del proyecto, el
desarrollo del software, las pruebas necesarias para
confirmar su correcto funcionamiento y la
implementación del sistema.
4. • El concepto de ingeniería del software surgió en 1968,
tras una conferencia en Garmisch (Alemania) que tuvo
como objetivo resolver los problemas de la crisis del
software.
5. • La ingeniería de software es muy importante ya que con
ella se puede analizar, diseñar, programar y aplicar un
software de manera correcta y organizada, cumpliendo
con todas las especificaciones del cliente y el usuario
final. Lo anterior es posible gracias a los objetivos que
esta propone.
6. • Facilitar el control en el proceso de desarrollo de
software, suministrando a los desarrolladores las bases
para construir software de alta calidad en una forma
eficiente. Define una disciplina que garantice la
producción y el mantenimiento de los productos software
desarrollados en el plazo fijado y dentro del costo
estimado.
7. • Hay muchas maneras de clasificar a los programas de
computadoras. Por ejemplo, uno podría dividirlos por
función: procesador de textos, hojas de cálculo, gráficos,
preparación de impuestos, anti-virus y demás. Los
programas de computadoras podrían ser agrupados por
tipo de computadora o unidad principal contra
computadora personal.
• Lenguajes de programación
• Programas de aplicación
• Programas utilitarios
• Programas de entretenimiento
• Programas de sistema
8. • Software Engineering Institute (SEI) es un instituto
federal estadounidense de investigación y desarrollo,
fundado por Congreso de los Estados Unidos en 1984
para desarrollar modelos de evaluación y mejora en el
desarrollo de software
• Es un referente en Ingeniería de Software por realizar el
desarrollo del modelo SW-CMM (1991) que ha sido el
punto de arranque de todos los que han ido formando
parte del modelo que ha desarrollado sobre el concepto
de capacidad y madurez
9. • El Consorcio World Wide Web (W3C) es una comunidad
internacional donde las organizaciones Miembro,
personal a tiempo completo y el público en general
trabajan conjuntamente para desarrollar estándares
Web.
10. • La ingeniería de software dispone de varios modelos,
paradigmas y filosofías de desarrollo, en los cuales se apoya
para la construcción del software, entre ellos se puede citar:
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Modelo Cascada
Modelo de prototipos
Modelo Espiral
Desarrollo por etapas
Desarrollo iterativo y creciente
Desarrollo Rápido de aplicaciones
Proceso unificado
Proceso unificado de rational
12. • Arquitectura de software. La arquitectura de software es
un conjunto de patrones que proporcionan un marco de
referencia necesario para guiar la construcción de un
software, permitiendo a los programadores, analistas y
todo el conjunto de desarrolladores del software
compartir una misma línea de trabajo y cubrir todos los
objetivos y restricciones de la aplicación.
14. • La ingeniería de software es una disciplina de la
ingeniería que nos ayudan a desarrollar sistemas de
software a tiempo y a la vez que se cumpla con las
expectativas de calidad y que permanezca dentro del
presupuesto. Sus 3 elementos importantes son:
algoritmos, estructura de datos y documentos.