Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida de ingeniería de software. Define los ciclos de vida, fases e incluye descripciones de modelos comunes como la cascada, prototipos y espiral. También identifica los procesos principales, de soporte y generales según la norma ISO 12207 y proporciona referencias para obtener más información.
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
El documento presenta una serie de preguntas y respuestas sobre ingeniería de software. Define ingeniería de software según diferentes autores como un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. Explica que los ingenieros de software analizan, diseñan, crean y prueban sistemas informáticos, generalmente trabajando en equipo. También cubre conceptos como los requisitos de los usuarios, el diseño de la estructura del programa, y la importancia de los métodos formales en la especificación y verificación de software
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica que mientras que el hardware ha experimentado un rápido avance gracias a la ley de Moore, el software ha sufrido una crisis caracterizada por altas tasas de fracaso de proyectos. También define la ingeniería del software como la aplicación de principios de ingeniería para desarrollar software eficiente y de calidad.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software en ingeniería de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en espiral, y desarrollo por etapas. Explica que el modelo en cascada sigue estrictamente las etapas de análisis, diseño, programación, prueba y mantenimiento de forma secuencial, mientras que el modelo en espiral itera a través de estas etapas evaluando riesgos, y el desarrollo por etapas permite flexibilidad al moverse entre etapas.
El documento presenta preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de ingeniería de software como la diferencia entre programa, software y aplicación, la definición de ingeniería, ingeniería de software y calidad de software. También describe las etapas del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, pruebas y mantenimiento. Finalmente, analiza casos históricos de fallas de software como el accidente del cohete Ariane 5 y cómo la baja calidad de software puede afectar negativamente la vida
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el desarrollo en cascada, el desarrollo en espiral y el modelo de prototipos. El desarrollo en cascada sigue un enfoque lineal y estricto con fases secuenciales como análisis, diseño, codificación y pruebas. El desarrollo en espiral es un modelo iterativo que evalúa riesgos en cada bucle. El modelo de prototipos construye versiones tempranas del software para obtener retroalimentación del cliente y refinar requisitos.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software comprende todos los aspectos de la producción de software y se diferencia de la ciencia de la computación en que se enfoca en los problemas prácticos de desarrollar software útil. También describe los conceptos clave de proceso de software, modelo de procesos de software, costos asociados con la ingeniería de software y métodos comúnmente utilizados. Finalmente, resume los atributos deseables de un buen software.
Presentacion Ciclo de vida- Ingenieria del softwareSamuelSanchez136
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida de ingeniería de software. Define los ciclos de vida, fases e incluye descripciones de modelos comunes como la cascada, prototipos y espiral. También cubre conceptos clave como requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
El documento presenta una serie de preguntas y respuestas sobre ingeniería de software. Define ingeniería de software según diferentes autores como un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. Explica que los ingenieros de software analizan, diseñan, crean y prueban sistemas informáticos, generalmente trabajando en equipo. También cubre conceptos como los requisitos de los usuarios, el diseño de la estructura del programa, y la importancia de los métodos formales en la especificación y verificación de software
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica que mientras que el hardware ha experimentado un rápido avance gracias a la ley de Moore, el software ha sufrido una crisis caracterizada por altas tasas de fracaso de proyectos. También define la ingeniería del software como la aplicación de principios de ingeniería para desarrollar software eficiente y de calidad.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software en ingeniería de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en espiral, y desarrollo por etapas. Explica que el modelo en cascada sigue estrictamente las etapas de análisis, diseño, programación, prueba y mantenimiento de forma secuencial, mientras que el modelo en espiral itera a través de estas etapas evaluando riesgos, y el desarrollo por etapas permite flexibilidad al moverse entre etapas.
El documento presenta preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de ingeniería de software como la diferencia entre programa, software y aplicación, la definición de ingeniería, ingeniería de software y calidad de software. También describe las etapas del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, pruebas y mantenimiento. Finalmente, analiza casos históricos de fallas de software como el accidente del cohete Ariane 5 y cómo la baja calidad de software puede afectar negativamente la vida
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el desarrollo en cascada, el desarrollo en espiral y el modelo de prototipos. El desarrollo en cascada sigue un enfoque lineal y estricto con fases secuenciales como análisis, diseño, codificación y pruebas. El desarrollo en espiral es un modelo iterativo que evalúa riesgos en cada bucle. El modelo de prototipos construye versiones tempranas del software para obtener retroalimentación del cliente y refinar requisitos.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software comprende todos los aspectos de la producción de software y se diferencia de la ciencia de la computación en que se enfoca en los problemas prácticos de desarrollar software útil. También describe los conceptos clave de proceso de software, modelo de procesos de software, costos asociados con la ingeniería de software y métodos comúnmente utilizados. Finalmente, resume los atributos deseables de un buen software.
Presentacion Ciclo de vida- Ingenieria del softwareSamuelSanchez136
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida de ingeniería de software. Define los ciclos de vida, fases e incluye descripciones de modelos comunes como la cascada, prototipos y espiral. También cubre conceptos clave como requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Este documento introduce brevemente varios temas clave de la ingeniería de software, incluyendo una definición de ingeniería de software, los costos asociados, los tipos de productos de software, la especificación de productos, y la ética en la ingeniería de software. También presenta preguntas frecuentes sobre la disciplina y resume los principios fundamentales que se aplican a todo tipo de desarrollo de sistemas de software.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería de software e ingeniería, y describe las principales etapas y modelos de desarrollo de software, como el modelo cascada, en espiral, iterativo e incremental. También compara ingeniería de software con el simple desarrollo de software y menciona marcos como RUP y el Proceso Unificado.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
Intoduccion A La Ingenieria Del Softwareguest9ad165
El documento define la ingeniería de software como una disciplina que ofrece métodos para desarrollar software de calidad. Explica que surgió en la década de 1960 para abordar los retos de proyectos de software cada vez más complejos. También describe mitos comunes sobre la administración, clientes y desarrolladores de software, así como los niveles de madurez de procesos de ingeniería de software y el enfoque PSP para mejorar la calidad y productividad individual.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
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Este documento define conceptos clave de la ingeniería de software como el análisis, desarrollo y mantenimiento de software. Explica las importancias de la ingeniería de software, como desarrollar software de manera organizada y cumpliendo con las especificaciones. También describe metodologías como el modelo cascada y espiral, y organizaciones como el SEI y W3C que establecen estándares para el desarrollo de software.
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
El documento define los conceptos de ingeniería de software, programador e ingeniero de software. Explica que la ingeniería de software se refiere al desarrollo de software desde la especificación hasta el mantenimiento, mientras que un programador se enfoca en el código y un ingeniero en los requisitos del cliente. También describe los procesos de software, modelos de software y paradigmas tradicionales, orientados a objetos y ágiles.
El documento describe diferentes modelos y metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, incremental, prototipo y espiral. Explica que cada modelo representa el proceso de desarrollo de software desde una perspectiva particular y provee información parcial sobre el proceso.
Este documento resume los conceptos clave de ingeniería de software. Define términos como programa, software y aplicación. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad de manera iterativa. Detalla las etapas del desarrollo de software, incluyendo análisis de requisitos, especificación, programación y pruebas. También cubre los diferentes modelos de desarrollo de software como cascada, espiral e iterativo/incremental.
Proceso para el desarrollo de software Ponencia M.C.Ivet Espinosa CondeSam Espinosa
El documento resume los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como RUP y ágiles como XP, así como marcos para el desarrollo de aplicaciones web. Explica los modelos, fases y prácticas clave de estas metodologías para guiar el proceso de desarrollo de software de manera sistemática.
La ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye métodos, herramientas y técnicas para el desarrollo de software, así como la documentación requerida para desarrollar, operar y mantener los sistemas de software.
SUMMARY
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o en cascada, el modelo de construcción de prototipos, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral y el WinWin. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para el desarrollo de software, ya sea de manera secuencial, iterativa o concurrente, considerando factores como los requerimientos, los riesgos y las interacciones con los clientes.
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware, software, estándares y modelos, y ciclo de vida del software. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora, mientras que el software son las aplicaciones y sistemas operativos intangibles. Además, señala que los estándares y modelos establecen normas para el desarrollo de software de alta calidad de manera continua entre organizaciones. Por último, define el ciclo de vida del software como el período desde la concepción hasta la retirada de un sistema.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los diferentes modelos y paradigmas asociados. Explica las distintas fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y evaluación. También describe paradigmas como el tradicional lineal, orientado a objetos y ágil, así como modelos como el de cascada y por prototipos. El objetivo es comprender mejor cómo se desarrolla software desde su concepción inicial hasta su obsolescencia.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos básicos de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el desarrollo de software. También describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, así como el uso de prototipos. Finalmente, aborda temas como la calidad del software, las revisiones, las pruebas y la gestión de configuraciones.
Este documento describe varios factores importantes relacionados con la calidad del software. Explica que la calidad se refiere a la capacidad del software para satisfacer las necesidades del usuario. Luego describe tres categorías de factores de calidad: operaciones del producto, revisión del producto y transición del producto. También cubre el ciclo de vida del software, incluidas las etapas de requisitos, diseño, implementación, prueba e integración, validación y mantenimiento.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los principales modelos de ciclo de vida. Explica los procesos primarios y de soporte del ciclo de vida según la norma ISO/IEC 12207, así como los modelos de ciclo de vida más comunes como cascada, espiral e incremental.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en cascada con subproyectos, iterativos, por prototipos, evolutivos, incrementales y en espiral. Explica las etapas clave de cada modelo como análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También cubre temas como la necesidad de una metodología, objetivos de cada etapa del ciclo de vida y clasificación de metodologías.
Este documento introduce brevemente varios temas clave de la ingeniería de software, incluyendo una definición de ingeniería de software, los costos asociados, los tipos de productos de software, la especificación de productos, y la ética en la ingeniería de software. También presenta preguntas frecuentes sobre la disciplina y resume los principios fundamentales que se aplican a todo tipo de desarrollo de sistemas de software.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería de software e ingeniería, y describe las principales etapas y modelos de desarrollo de software, como el modelo cascada, en espiral, iterativo e incremental. También compara ingeniería de software con el simple desarrollo de software y menciona marcos como RUP y el Proceso Unificado.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
Intoduccion A La Ingenieria Del Softwareguest9ad165
El documento define la ingeniería de software como una disciplina que ofrece métodos para desarrollar software de calidad. Explica que surgió en la década de 1960 para abordar los retos de proyectos de software cada vez más complejos. También describe mitos comunes sobre la administración, clientes y desarrolladores de software, así como los niveles de madurez de procesos de ingeniería de software y el enfoque PSP para mejorar la calidad y productividad individual.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
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Este documento define conceptos clave de la ingeniería de software como el análisis, desarrollo y mantenimiento de software. Explica las importancias de la ingeniería de software, como desarrollar software de manera organizada y cumpliendo con las especificaciones. También describe metodologías como el modelo cascada y espiral, y organizaciones como el SEI y W3C que establecen estándares para el desarrollo de software.
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
El documento define los conceptos de ingeniería de software, programador e ingeniero de software. Explica que la ingeniería de software se refiere al desarrollo de software desde la especificación hasta el mantenimiento, mientras que un programador se enfoca en el código y un ingeniero en los requisitos del cliente. También describe los procesos de software, modelos de software y paradigmas tradicionales, orientados a objetos y ágiles.
El documento describe diferentes modelos y metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, incremental, prototipo y espiral. Explica que cada modelo representa el proceso de desarrollo de software desde una perspectiva particular y provee información parcial sobre el proceso.
Este documento resume los conceptos clave de ingeniería de software. Define términos como programa, software y aplicación. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad de manera iterativa. Detalla las etapas del desarrollo de software, incluyendo análisis de requisitos, especificación, programación y pruebas. También cubre los diferentes modelos de desarrollo de software como cascada, espiral e iterativo/incremental.
Proceso para el desarrollo de software Ponencia M.C.Ivet Espinosa CondeSam Espinosa
El documento resume los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como RUP y ágiles como XP, así como marcos para el desarrollo de aplicaciones web. Explica los modelos, fases y prácticas clave de estas metodologías para guiar el proceso de desarrollo de software de manera sistemática.
La ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye métodos, herramientas y técnicas para el desarrollo de software, así como la documentación requerida para desarrollar, operar y mantener los sistemas de software.
SUMMARY
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o en cascada, el modelo de construcción de prototipos, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral y el WinWin. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para el desarrollo de software, ya sea de manera secuencial, iterativa o concurrente, considerando factores como los requerimientos, los riesgos y las interacciones con los clientes.
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware, software, estándares y modelos, y ciclo de vida del software. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora, mientras que el software son las aplicaciones y sistemas operativos intangibles. Además, señala que los estándares y modelos establecen normas para el desarrollo de software de alta calidad de manera continua entre organizaciones. Por último, define el ciclo de vida del software como el período desde la concepción hasta la retirada de un sistema.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los diferentes modelos y paradigmas asociados. Explica las distintas fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y evaluación. También describe paradigmas como el tradicional lineal, orientado a objetos y ágil, así como modelos como el de cascada y por prototipos. El objetivo es comprender mejor cómo se desarrolla software desde su concepción inicial hasta su obsolescencia.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos básicos de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el desarrollo de software. También describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, así como el uso de prototipos. Finalmente, aborda temas como la calidad del software, las revisiones, las pruebas y la gestión de configuraciones.
Este documento describe varios factores importantes relacionados con la calidad del software. Explica que la calidad se refiere a la capacidad del software para satisfacer las necesidades del usuario. Luego describe tres categorías de factores de calidad: operaciones del producto, revisión del producto y transición del producto. También cubre el ciclo de vida del software, incluidas las etapas de requisitos, diseño, implementación, prueba e integración, validación y mantenimiento.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los principales modelos de ciclo de vida. Explica los procesos primarios y de soporte del ciclo de vida según la norma ISO/IEC 12207, así como los modelos de ciclo de vida más comunes como cascada, espiral e incremental.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en cascada con subproyectos, iterativos, por prototipos, evolutivos, incrementales y en espiral. Explica las etapas clave de cada modelo como análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También cubre temas como la necesidad de una metodología, objetivos de cada etapa del ciclo de vida y clasificación de metodologías.
El documento describe diferentes metodologías y modelos de desarrollo de software. Explica el modelo lineal o secuencial, el modelo en cascada, y los modelos de construcción por prototipos. También define conceptos clave como metodología, ciclo de vida de desarrollo de software, y las diferentes fases del ciclo de vida como análisis, diseño, implementación y pruebas.
Este documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en cascada con subproyectos, iterativos, por prototipos, evolutivos, incrementales y en espiral. Explica las etapas clave de cada modelo de ciclo de vida como la planificación, implementación y puesta en producción, así como los objetivos de etapas específicas como las expresiones de necesidades, especificaciones, análisis, diseño, implementación, debugging y validación.
Este documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en cascada con subproyectos, iterativos, por prototipos, evolutivos, incrementales y en espiral. Explica las etapas clave de cada modelo de ciclo de vida como la planificación, implementación y puesta en producción, así como los objetivos de etapas específicas como las expresiones de necesidades, especificaciones, análisis, diseño, implementación, debugging y validación.
El documento habla sobre los diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en espiral e iterativos. Explica las etapas clave de cada modelo como análisis, diseño, implementación, pruebas y validación. También define conceptos como metodología de desarrollo de software y objetivos de cada etapa del ciclo de vida.
Este documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en cascada con subproyectos, iterativos, por prototipos, evolutivos, incrementales y en espiral. Explica las etapas clave de cada modelo de ciclo de vida como la planificación, implementación y puesta en producción, así como los objetivos de etapas específicas como las expresiones de necesidades, especificaciones, análisis, diseño, implementación, debugging y validación. Tamb
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
Este documento resume diferentes modelos y procesos de desarrollo de software, incluyendo el proceso en cascada, el modelo en espiral, procesos iterativos incrementales, procesos evolutivos basados en prototipos, y métodos ágiles como Extreme Programming (XP) y Scrum. Explica que no existe un único proceso ideal y que el método elegido debe adaptarse a las necesidades del proyecto, con el objetivo final de entregar un producto de software a tiempo y dentro del presupuesto.
El documento describe las diferentes etapas del ciclo de vida del desarrollo de software, incluyendo la planificación, el análisis, el diseño, la implementación, las pruebas, la instalación y el mantenimiento. También explica varios modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada, el modelo repetitivo, el modelo en espiral y el modelo en V. El ciclo de vida del software garantiza que el software cumpla con los requisitos necesarios a través de la validación en cada etapa del proceso de desarrollo.
La ingeniería del software trata con áreas diversas de la informática como sistemas operativos e Internet, abordando todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información. Para desarrollar software de manera disciplinada se requiere una metodología que incluya especificaciones, análisis, diseño e implementación, así como pruebas y mantenimiento. El ciclo de vida del software comprende todas las actividades desde la concepción inicial de un producto hasta que deja de usarse.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que el modelo en cascada fue el primero definido pero ha sido criticado por ser rígido. Luego presenta otros modelos como los de prototipado e iterativo que intentan desarrollar software de forma más rápida y evolutiva. Finalmente, detalla distintas fases y paradigmas de los ciclos de vida como los requerimientos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento.
El documento resume los conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo definiciones de software, ingeniería de software, ciclos de vida de desarrollo de software como los modelos cascada, en V, iterativo, incremental y en espiral. También discute metodologías tradicionales y ágiles, señalando que no existe una metodología universal sino que debe adaptarse al contexto del proyecto.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo de desarrollo concurrente. Explica las fases de cada modelo, sus ventajas y desventajas. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal donde cada etapa debe completarse antes de comenzar la siguiente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de ciclos iterativos. El modelo de desarrollo concurrente permite que algunas fases se superpongan para acelerar el proceso.
Este documento presenta diferentes temas relacionados con la ingeniería de software, incluyendo productos, procesos y modelos de software. Describe conceptos como el ciclo de vida del software, modelos de desarrollo como el modelo en cascada, modelo en espiral y prototipos. También cubre temas como el desarrollo iterativo e incremental y RAD.
METODOLOGÍA DE PROYECTOS A TRAVÉS CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SOFTWARE.pdfLuisAngelSurichaquiG
El documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en V, modelos iterativos e incrementales, el modelo en espiral y el modelo de prototipos. Cada modelo define las fases y actividades involucradas en el desarrollo de software de manera diferente.
Ingeniería del Software - Ciclo de vidaJuniorVega14
Este documento presenta información sobre el ciclo de vida de la ingeniería de software. Explica que el ciclo de vida es el proceso que sigue para construir, entregar y hacer evolucionar el software desde su concepción inicial hasta su entrega y retiro. Describe los principales procesos del ciclo de vida como el desarrollo, operación y mantenimiento del software. Además, introduce varios modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada, en cascada incremental, basado en prototipos y en espiral.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo evolutivo, modelos ágiles y Kanban. Explica las características clave de cada modelo, como la naturaleza iterativa del modelo en espiral y la capacidad de adaptación de los modelos ágiles.
Este documento describe y compara dos metodologías de desarrollo de software: el modelo en cascada y el modelo incremental. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal y secuencial dividido en distintas fases, mientras que el modelo incremental es iterativo y entrega versiones parciales pero funcionales del software en cada iteración hasta completarlo. El modelo incremental tiene ventajas como reducir los costos de adaptación a cambios de requerimientos y entregar valor al cliente más rápido.
El documento describe diferentes modelos de proceso de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo Win-Win y Extreme Programming. También discute los tipos de proyectos de software como proyectos nuevos, variaciones de proyectos existentes, y proyectos de mantenimiento. Finalmente, identifica algunas carencias de los modelos tradicionales.
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MATERIALES PELIGROSOS NIVEL DE ADVERTENCIAROXYLOPEZ10
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Klohn Crippen Berger es una consultoría
especializada que presta servicios al
sector minero en estudios geotécnicos,
geoquímicos, hidrotécnicos y de
asesoramiento ambiental, reconocida por
su trayectoria, calidad y ética profesional.
Presentación Aislante térmico.pdf Transferencia de calorGerardoBracho3
Las aletas de transferencia de calor, también conocidas como superficies extendidas, son prolongaciones metálicas que se adhieren a una superficie sólida para aumentar su área superficial y, en consecuencia, mejorar la tasa de transferencia de calor entre la superficie y el fluido circundante.
Presentación Aislante térmico.pdf Transferencia de calor
Ingeniería de software - Ciclo de vida
1. INGENIERIA DEL SOFTWARE
CICLO DE VIDA
INTEGRANTES:
- Colque Almendras Carlos
- Sánchez Flores Samuel
- Valeriano Luis Alberto
Docente:
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Asignatura:
Ingeniería de Software
Santa Cruz de La Sierra 23 de marzo de 2021
2. Ciclo de vida: Definiciones
Ingeniería de Software
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Carlos, Samuel, Luis Alberto
Es el proceso que se sigue para construir,
entregar y hacer evolucionar el software,
desde la concepción de una idea hasta la
entrega y retiro del sistema.
Según IEEE: “Una aproximación lógica a la adquisición,
el suministro, el desarrollo, la explotación y el
mantenimiento del software”.
Según ISO: “Un marco de referencia que
contiene los procesos, las actividades y las
tareas involucradas en el desarrollo, la
explotación y el mantenimiento de un
producto software, abarcando la vida del
sistema desde la definición de los requisitos
hasta la finalización de su uso.
3. ISO 12207
Estándar para los procesos de ciclo de vida del software
• 3 Procesos principales del ciclo de vida - norma 12207
Procesos principales del ciclo de vida
Son los procesos para iniciar o llevar a cabo el desarrollo,
operación o mantenimiento del software.
Procesos de soporte del ciclo de vida
Un proceso de apoyo es el que apoya a otro proceso como
parte esencial del mismo. Un proceso de apoyo se emplea y
ejecuta por otro proceso, según sus necesidades.
Procesos generales del ciclo de vida
Se emplean por una organización para establecer e
implementar una infraestructura constituida por procesos y
personal asociado al ciclo de vida y para mejorar
continuamente esta infraestructura.
Ingeniería de Software
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Carlos, Samuel, Luis Alberto
4. Fases del ciclo de vida
Carlos, Samuel, Luis Alberto
Ingeniería de Software
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Planificación: En esta fase se prepara el diseño y posterior implementación del sistema. Es
necesario definir el alcance del proyecto, justificarlo y escoger una metodología para su
desarrollo. También es preciso asociar las diferentes actividades a plazos de tiempo y designar
roles y responsabilidades.
Análisis de requerimientos: Es la segunda etapa en el ciclo de vida de un sistema de información.
Es la que tiene que ver con el análisis y donde se busca concretar una serie de requisitos, que
son los que regirán el nuevo sistema.
Diseño: En este estadio el equipo de proyecto tendrá que determinar cómo el nuevo sistema de
información cumplirá con los requisitos aplicables. Es por ello que, a estas alturas del ciclo de
vida de un sistema de información conviene identificar soluciones potenciales, evaluarlas y elegir
la más conveniente.
5. Implementación :En esta etapa del ciclo de vida de un sistema de información hay
que proceder a la instalación del hardware y software elegidos, crear las
aplicaciones correspondientes, someterlas a pruebas, crear la documentación
pertinente y capacitar a los usuarios. La conversión de datos es importante en este
estadio, en el que ya se empieza a trabajar en el nuevo sistema.
Pruebas: El objetivo de esta etapa es corroborar que el diseño propuesto cumple
con los requisitos de negocio establecidos. Puede ser necesario repetir las pruebas
tantas veces como haga falta para evitar errores y, de hecho, conviene que el
usuario final dé su conformidad con el resultado.
Mantenimiento: Esta etapa del ciclo de vida de un sistema de información está
relacionada con las operaciones del día a día. Por lo general, consiste en introducir
los ajustes necesarios para mejorar el rendimiento y corregir los problemas que
puedan surgir.
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6. Modelos de ciclo de vida
MODELO DE CASCADA
La primera descripción formal del modelo
en cascada fue en un artículo publicado en
1970 por Winston W. Royce
El modelo en cascada es un proceso de
desarrollo secuencial, en el que el
desarrollo de software se concibe
como un conjunto de etapas que se
ejecutan una tras otra, colocadas una
encima de otra y siguiendo un flujo de
ejecución de arriba hacia abajo, como una
cascada.
Ingeniería de Software
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7. MODELO V
El modelo en v es un proceso que
representa la secuencia de pasos en el
desarrollo del ciclo de vida de un proyecto.
Describe las actividades y resultados que
han de ser producidos durante el desarrollo
del producto. La parte izquierda de la v
representa la descomposición de los
requisitos y la creación de las
especificaciones del sistema. El lado
derecho de la v representa la integración de
partes y su verificación. V significa
“Validación y Verificación”.
Ingeniería de Software
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8. MODELO CASCADA INCREMENTAL
Consiste en la iteración de varios ciclos
de vida en cascada. Al final de cada
iteración se le entrega al cliente una
versión mejorada o con mayores
funcionalidades del producto. El
cliente es quien después de cada
iteración, evalúa el producto y lo
corrige o propone mejoras. Estas
iteraciones se repetirán hasta obtener
un producto que satisfaga las
necesidades del cliente.
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9. Modelo en espiral
El desarrollo en espiral es un modelo de
ciclo de vida desarrollado por Barry
Boehm en 1985, utilizado de forma
generalizada en la ingeniería del software.
Las actividades de este modelo se
conforman en una espiral, cada bucle
representa un conjunto de actividades.
Las actividades no están fijadas a priori,
sino que las siguientes se eligen en
función del análisis de riesgos,
comenzando por el bucle anterior.
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10. MODELO DE PROTOTIPOS
El paradigma de prototipos comienza con la
recolección de requisitos. El desarrollador y el
cliente encuentran y definen los objetivos
globales para el software, identifican los
requisitos conocidos y las áreas del esquema.
Entonces aparece un diseño rápido. El diseño
rápido se centra en una representación de esos
aspectos del software que serán visibles para el
usuario/cliente. El diseño rápido lleva a la
construcción de un prototipo. El prototipo lo
evalúa el cliente/usuario y se utiliza para refinar
los requisitos del software a desarrollar.
Ingeniería de Software
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Carlos, Samuel, Luis Alberto
11. MODELO REPETITIVO
Este modelo guía el proceso de desarrollo de
software en repeticiones. Proyecta el proceso de
desarrollo de forma cíclica repitiendo cada paso
después de cada ciclo en el proceso de SDLC.
El software primero se desarrolla en menor escala y
se siguen y tienen en consideración todos los pasos.
Por cada repetición, más módulos y características
son diseñados, codificados, evaluados y añadidos al
software.
Después de cada repetición, el equipo directivo
puede concentrarse en la gestión de riesgos y
prepararse para la siguiente repetición. Como el
ciclo incluye pequeñas porciones de la totalidad del
proceso software, es más fácil gestionar el proceso
de desarrollo, pero a la vez se consumen más
recursos.
Carlos, Samuel, Luis Alberto Ingeniería de Software
David Enrique Mendoza Gutiérrez
12. MODELO BIG BANG
Este modelo es el modelo con la forma
más simple. Requiere poca planificación,
mucha programación y también muchos
fondos. Este modelo se conceptualiza
alrededor de la teoría de creación del
universo 'Big Bang'. Tal como cuentan los
científicos, después del big bang muchas
galaxias, planetas y estrellas
evolucionaron. De la misma manera, si
reunimos muchos fondos y
programación, quizá podemos conseguir
el mejor producto de software.
Este modelo no es recomendable para
grandes proyectos de software, pero es
bueno para aprender y experimentar.
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David Enrique Mendoza Gutiérrez
Carlos, Samuel, Luis Alberto