Este documento presenta diferentes temas relacionados con la ingeniería de software, incluyendo productos, procesos y modelos de software. Describe conceptos como el ciclo de vida del software, modelos de desarrollo como el modelo en cascada, modelo en espiral y prototipos. También cubre temas como el desarrollo iterativo e incremental y RAD.
Un sistema cliente/servidor tiene dos partes principales: el servidor o backend que ejecuta el SGBD, y el cliente o frontend que son las aplicaciones que interactúan con el usuario. Los clientes pueden ser aplicaciones creadas por los usuarios o herramientas provistas por el proveedor. El servidor soporta funciones básicas de base de datos y puede ser iterativo o concurrente, procesando consultas de clientes de forma secuencial o simultánea respectivamente. Las arquitecturas cliente/servidor pueden tener dos o tres capas.
El documento habla sobre el año 2021 como el Año del Centenario del Machu Picchu para el mundo, destacando la importancia de este sitio arqueológico peruano.
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
Los modelos de proceso evolutivo permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software a medida que avanza el proceso. Dos modelos comunes son el paradigma de hacer prototipos, que comienza con la comunicación para definir objetivos y luego crea prototipos para obtener retroalimentación, y el modelo en espiral, el cual desarrolla el software en entregas evolutivas a través de iteraciones que reducen riesgos y establecen puntos de referencia.
Modelos Prescriptivos del Desarrollo del Sistema de InformaciónIsaias Toledo
Proporcionan asistencia en la
realización de tareas específicas.
Modelador: Permiten la creación de modelos
de datos y procesos.
Generador: Generan código o documentación
a partir de modelos.
Repositorio: Almacenan y gestionan la
información del proyecto.
Integrador: Integran varias herramientas.
Evaluador: Evalúan la calidad del producto.
Simulador: Simulan el comportamiento del
sistema.
Debugger: Permiten depurar el sistema.
Gest
Modelo Incremental, victor mamani catachura, boreasHvictor mamani
El modelo incremental de ingeniería de software propone el desarrollo iterativo de nuevas versiones del software a través de incrementos, con cada incremento entregando parte de la funcionalidad requerida. Cada incremento sigue un proceso lineal de análisis, diseño, codificación y pruebas. Este enfoque permite priorizar los requisitos de los usuarios e incluir los de mayor prioridad en los primeros incrementos, a la vez que involucra más a los usuarios al entregar funcionalidad de forma temprana.
Los modelos evolutivos son iterativos y permiten a los ingenieros desarrollar versiones cada vez más completas del software. Existen dos tipos principales: el desarrollo exploratorio, donde el sistema evoluciona agregando nuevos atributos, y los prototipos desechables, donde el objetivo es comprender mejor los requerimientos del cliente. Algunos problemas son que el proceso no es visible para los administradores y los sistemas pueden desarrollar una estructura deficiente.
Un sistema cliente/servidor tiene dos partes principales: el servidor o backend que ejecuta el SGBD, y el cliente o frontend que son las aplicaciones que interactúan con el usuario. Los clientes pueden ser aplicaciones creadas por los usuarios o herramientas provistas por el proveedor. El servidor soporta funciones básicas de base de datos y puede ser iterativo o concurrente, procesando consultas de clientes de forma secuencial o simultánea respectivamente. Las arquitecturas cliente/servidor pueden tener dos o tres capas.
El documento habla sobre el año 2021 como el Año del Centenario del Machu Picchu para el mundo, destacando la importancia de este sitio arqueológico peruano.
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
Los modelos de proceso evolutivo permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software a medida que avanza el proceso. Dos modelos comunes son el paradigma de hacer prototipos, que comienza con la comunicación para definir objetivos y luego crea prototipos para obtener retroalimentación, y el modelo en espiral, el cual desarrolla el software en entregas evolutivas a través de iteraciones que reducen riesgos y establecen puntos de referencia.
Modelos Prescriptivos del Desarrollo del Sistema de InformaciónIsaias Toledo
Proporcionan asistencia en la
realización de tareas específicas.
Modelador: Permiten la creación de modelos
de datos y procesos.
Generador: Generan código o documentación
a partir de modelos.
Repositorio: Almacenan y gestionan la
información del proyecto.
Integrador: Integran varias herramientas.
Evaluador: Evalúan la calidad del producto.
Simulador: Simulan el comportamiento del
sistema.
Debugger: Permiten depurar el sistema.
Gest
Modelo Incremental, victor mamani catachura, boreasHvictor mamani
El modelo incremental de ingeniería de software propone el desarrollo iterativo de nuevas versiones del software a través de incrementos, con cada incremento entregando parte de la funcionalidad requerida. Cada incremento sigue un proceso lineal de análisis, diseño, codificación y pruebas. Este enfoque permite priorizar los requisitos de los usuarios e incluir los de mayor prioridad en los primeros incrementos, a la vez que involucra más a los usuarios al entregar funcionalidad de forma temprana.
Los modelos evolutivos son iterativos y permiten a los ingenieros desarrollar versiones cada vez más completas del software. Existen dos tipos principales: el desarrollo exploratorio, donde el sistema evoluciona agregando nuevos atributos, y los prototipos desechables, donde el objetivo es comprender mejor los requerimientos del cliente. Algunos problemas son que el proceso no es visible para los administradores y los sistemas pueden desarrollar una estructura deficiente.
El modelo lineal secuencial sugiere un enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo de software que comienza con la ingeniería y análisis del sistema y progresa a través del análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. Este modelo ordena estrictamente las etapas pero los proyectos en la práctica rara vez siguen este flujo secuencial y es difícil que el cliente especifique todos los requisitos al comienzo.
Este documento presenta una introducción a los modelos de desarrollo de software, describiendo los modelos de cascada, en V, prototipos, espiral, procesos e incremental. Explica las ventajas e inconvenientes de cada modelo y que los proyectos de software requieren seleccionar el modelo apropiado dependiendo de factores como los riesgos, requerimientos y planeación.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos iterativos como el modelo en cascada y orientado a prototipos, modelos evolutivos como el incremental y en espiral, y modelos ágiles como Scrum y Extreme Programming. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
El documento resume diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo cascada, modelo incremental, modelo iterativo y modelo espiral. También describe el marco de trabajo genérico de la ingeniería de software y los estratos o áreas que componen este campo, como la planificación, modelado, construcción y despliegue. Además, introduce conceptos como la integración del modelo de capacidad de madurez.
El documento describe varios paradigmas y modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo cascada, incremental, espiral, de prototipos y de ensamblaje de componentes. Cada modelo tiene ventajas y desventajas dependiendo del tipo de proyecto. El uso correcto de los paradigmas ayuda a enfrentar problemas comunes en el desarrollo de software de manera estructurada.
Mitos y leyendas de la gestión ágil y scrumIEEE Uruguay
El documento presenta los conceptos y principios básicos de la metodología ágil Scrum para la gestión de proyectos de software. Scrum utiliza roles, artefactos y reglas para permitir el desarrollo incremental de funcionalidades en ciclos cortos (sprints) de 2-4 semanas, con el objetivo de entregar valor al cliente de forma continua y responder ante cambios. El documento describe los roles de Product Owner, Scrum Master y Equipo de Desarrollo, así como los artefactos clave como el Product Backlog, Sprint Backlog y los resultados del sprint
Este documento describe el modelo de prototipo para el desarrollo de software. Explica que el modelo de prototipo permite construir rápidamente parte o la totalidad de un sistema para aclarar los requisitos con los usuarios y el cliente. Detalla las etapas del modelo como identificar requisitos, desarrollar un prototipo inicial, probarlo y mejorarlo. También discute las ventajas de este modelo como minimizar riesgos e incertidumbres, y las desventajas como que los clientes pueden decepcionarse si no entienden que es un prototipo.
Este documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo implica el desarrollo de versiones sucesivas de un sistema a partir de comentarios de usuarios, con el objetivo de refinar el sistema hasta satisfacer sus necesidades. El modelo ofrece rápida retroalimentación de usuarios y permite la especificación incremental. Sin embargo, los sistemas pueden volverse pobremente estructurados y se requieren herramientas especializadas. El modelo es efectivo para proyectos pequeños o medianos con poco tiempo de desarrollo.
CUADRO COMPARATIVO DE LOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DE SOFTWAREFreddy Aguilar
El documento compara diferentes modelos de ciclo de vida de software, incluyendo el modelo en cascada, evolutivo, espiral, basado en componentes y ágil. Cada modelo se describe, incluyendo sus ventajas y desventajas, y en qué casos se recomienda usar cada uno. Por ejemplo, el modelo en cascada es útil cuando se tienen requerimientos estables, mientras que el modelo evolutivo funciona mejor cuando los requerimientos no están completos.
El documento describe el modelo de desarrollo iterativo, el cual reduce el riesgo entre las necesidades del usuario y el producto final a través de iteraciones que entregan parte de la funcionalidad del producto. Cada iteración mejora la versión anterior basada en la evaluación de iteraciones previas, permitiendo al cliente proponer mejoras. Las ventajas incluyen reducir riesgos, cambiar requerimientos fácilmente y reducir costos al entregar versiones tempranas al usuario.
Trabajo Mantención de Software "Modelo Evolutivo"MolinaSebastian
El documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo se enfoca en actualizar y modificar el software para satisfacer las nuevas necesidades de los clientes y adaptarse a los nuevos sistemas. El modelo tiene un enfoque evolutivo, identifica las clases más importantes, examina los datos y permite la reutilización del software. El modelo incluye procesos como la planeación, el análisis de riesgos, la construcción y adaptación, y la evaluación del cliente.
Procesos de software Unidad 2 - Software Enginnering - Ian sommervilleMatias Gonzalo Acosta
Este documento presenta una introducción a los procesos de software y la ingeniería de software. Explica las actividades fundamentales de un proceso de software como la especificación, diseño, implementación, validación y evolución. Luego describe tres modelos de procesos: el modelo en cascada, el desarrollo incremental y el orientado a la reutilización. Finalmente, introduce el Proceso Unificado Racional, el cual combina elementos de los diferentes procesos genéricos.
El documento describe los diferentes modelos del ciclo de vida del desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo iterativo. Explica que el ciclo de vida del software consiste en determinar las fases productivas de un proyecto, los objetivos de cada fase y los productos obtenidos. También cubre los paradigmas tradicionales, orientados a objetos y ágiles para el desarrollo de software.
Los modelos de proceso evolutivo se aplican a proyectos de ingeniería de software que reconocen la naturaleza cambiante del proyecto. Estos modelos construyen versiones iterativas de software de complejidad creciente. Existen dos tipos: desarrollo exploratorio y prototipos desechables. El modelo en espiral evalúa cada fase y permite cambios, mejorando la comprensión entre desarrolladores y clientes.
El documento describe y compara cuatro modelos de ingeniería de software: el modelo cascada, el modelo de prototipos, el modelo en espiral y el proceso unificado racional (RUP). El modelo cascada sigue un enfoque secuencial de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo de prototipos involucra la construcción rápida de prototipos para obtener retroalimentación del cliente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de iteraciones sucesivas. Finalmente, el RUP es un proceso flexible
El modelo incremental de desarrollo de software propone entregar el producto en partes pequeñas llamadas incrementos, con cada incremento construyéndose sobre el anterior. Fue propuesto por Mills en 1980 para reducir la repetición de trabajo y permitir retrasar decisiones sobre requisitos hasta adquirir experiencia con el sistema. Cada incremento produce una versión más completa del software con nuevas funciones.
Modelos de proceso de desarrollo de softwareUriel Ramos
Este documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos prescriptivos como el modelo en cascada, modelos incrementales, modelos evolutivos y modelos concurrentes. También describe modelos especializados, el proceso unificado y modelos de procesos personales y de equipo. Los modelos prescriptivos sugieren flujos de procesos para actividades como comunicación, planeación, modelado, construcción y desarrollo.
El documento habla sobre el proceso de desarrollo de software, incluyendo que es la ingeniería de software, las actividades clave como especificación, diseño y validación, y marcos de trabajo genéricos para el proceso que incluyen actividades, tareas y hitos. También discute modelos de madurez e iniciativas como PSP y PSE para mejorar los procesos a nivel individual y de equipo.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, iterativo, incremental, en espiral y de prototipos. Explica que el modelo incremental se basa en desarrollar el producto por incrementos a través de iteraciones continuas que entregan versiones funcionales para obtener feedback del usuario.
El modelo lineal secuencial sugiere un enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo de software que comienza con la ingeniería y análisis del sistema y progresa a través del análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. Este modelo ordena estrictamente las etapas pero los proyectos en la práctica rara vez siguen este flujo secuencial y es difícil que el cliente especifique todos los requisitos al comienzo.
Este documento presenta una introducción a los modelos de desarrollo de software, describiendo los modelos de cascada, en V, prototipos, espiral, procesos e incremental. Explica las ventajas e inconvenientes de cada modelo y que los proyectos de software requieren seleccionar el modelo apropiado dependiendo de factores como los riesgos, requerimientos y planeación.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos iterativos como el modelo en cascada y orientado a prototipos, modelos evolutivos como el incremental y en espiral, y modelos ágiles como Scrum y Extreme Programming. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
El documento resume diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo cascada, modelo incremental, modelo iterativo y modelo espiral. También describe el marco de trabajo genérico de la ingeniería de software y los estratos o áreas que componen este campo, como la planificación, modelado, construcción y despliegue. Además, introduce conceptos como la integración del modelo de capacidad de madurez.
El documento describe varios paradigmas y modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo cascada, incremental, espiral, de prototipos y de ensamblaje de componentes. Cada modelo tiene ventajas y desventajas dependiendo del tipo de proyecto. El uso correcto de los paradigmas ayuda a enfrentar problemas comunes en el desarrollo de software de manera estructurada.
Mitos y leyendas de la gestión ágil y scrumIEEE Uruguay
El documento presenta los conceptos y principios básicos de la metodología ágil Scrum para la gestión de proyectos de software. Scrum utiliza roles, artefactos y reglas para permitir el desarrollo incremental de funcionalidades en ciclos cortos (sprints) de 2-4 semanas, con el objetivo de entregar valor al cliente de forma continua y responder ante cambios. El documento describe los roles de Product Owner, Scrum Master y Equipo de Desarrollo, así como los artefactos clave como el Product Backlog, Sprint Backlog y los resultados del sprint
Este documento describe el modelo de prototipo para el desarrollo de software. Explica que el modelo de prototipo permite construir rápidamente parte o la totalidad de un sistema para aclarar los requisitos con los usuarios y el cliente. Detalla las etapas del modelo como identificar requisitos, desarrollar un prototipo inicial, probarlo y mejorarlo. También discute las ventajas de este modelo como minimizar riesgos e incertidumbres, y las desventajas como que los clientes pueden decepcionarse si no entienden que es un prototipo.
Este documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo implica el desarrollo de versiones sucesivas de un sistema a partir de comentarios de usuarios, con el objetivo de refinar el sistema hasta satisfacer sus necesidades. El modelo ofrece rápida retroalimentación de usuarios y permite la especificación incremental. Sin embargo, los sistemas pueden volverse pobremente estructurados y se requieren herramientas especializadas. El modelo es efectivo para proyectos pequeños o medianos con poco tiempo de desarrollo.
CUADRO COMPARATIVO DE LOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DE SOFTWAREFreddy Aguilar
El documento compara diferentes modelos de ciclo de vida de software, incluyendo el modelo en cascada, evolutivo, espiral, basado en componentes y ágil. Cada modelo se describe, incluyendo sus ventajas y desventajas, y en qué casos se recomienda usar cada uno. Por ejemplo, el modelo en cascada es útil cuando se tienen requerimientos estables, mientras que el modelo evolutivo funciona mejor cuando los requerimientos no están completos.
El documento describe el modelo de desarrollo iterativo, el cual reduce el riesgo entre las necesidades del usuario y el producto final a través de iteraciones que entregan parte de la funcionalidad del producto. Cada iteración mejora la versión anterior basada en la evaluación de iteraciones previas, permitiendo al cliente proponer mejoras. Las ventajas incluyen reducir riesgos, cambiar requerimientos fácilmente y reducir costos al entregar versiones tempranas al usuario.
Trabajo Mantención de Software "Modelo Evolutivo"MolinaSebastian
El documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo se enfoca en actualizar y modificar el software para satisfacer las nuevas necesidades de los clientes y adaptarse a los nuevos sistemas. El modelo tiene un enfoque evolutivo, identifica las clases más importantes, examina los datos y permite la reutilización del software. El modelo incluye procesos como la planeación, el análisis de riesgos, la construcción y adaptación, y la evaluación del cliente.
Procesos de software Unidad 2 - Software Enginnering - Ian sommervilleMatias Gonzalo Acosta
Este documento presenta una introducción a los procesos de software y la ingeniería de software. Explica las actividades fundamentales de un proceso de software como la especificación, diseño, implementación, validación y evolución. Luego describe tres modelos de procesos: el modelo en cascada, el desarrollo incremental y el orientado a la reutilización. Finalmente, introduce el Proceso Unificado Racional, el cual combina elementos de los diferentes procesos genéricos.
El documento describe los diferentes modelos del ciclo de vida del desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo iterativo. Explica que el ciclo de vida del software consiste en determinar las fases productivas de un proyecto, los objetivos de cada fase y los productos obtenidos. También cubre los paradigmas tradicionales, orientados a objetos y ágiles para el desarrollo de software.
Los modelos de proceso evolutivo se aplican a proyectos de ingeniería de software que reconocen la naturaleza cambiante del proyecto. Estos modelos construyen versiones iterativas de software de complejidad creciente. Existen dos tipos: desarrollo exploratorio y prototipos desechables. El modelo en espiral evalúa cada fase y permite cambios, mejorando la comprensión entre desarrolladores y clientes.
El documento describe y compara cuatro modelos de ingeniería de software: el modelo cascada, el modelo de prototipos, el modelo en espiral y el proceso unificado racional (RUP). El modelo cascada sigue un enfoque secuencial de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo de prototipos involucra la construcción rápida de prototipos para obtener retroalimentación del cliente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de iteraciones sucesivas. Finalmente, el RUP es un proceso flexible
El modelo incremental de desarrollo de software propone entregar el producto en partes pequeñas llamadas incrementos, con cada incremento construyéndose sobre el anterior. Fue propuesto por Mills en 1980 para reducir la repetición de trabajo y permitir retrasar decisiones sobre requisitos hasta adquirir experiencia con el sistema. Cada incremento produce una versión más completa del software con nuevas funciones.
Modelos de proceso de desarrollo de softwareUriel Ramos
Este documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos prescriptivos como el modelo en cascada, modelos incrementales, modelos evolutivos y modelos concurrentes. También describe modelos especializados, el proceso unificado y modelos de procesos personales y de equipo. Los modelos prescriptivos sugieren flujos de procesos para actividades como comunicación, planeación, modelado, construcción y desarrollo.
El documento habla sobre el proceso de desarrollo de software, incluyendo que es la ingeniería de software, las actividades clave como especificación, diseño y validación, y marcos de trabajo genéricos para el proceso que incluyen actividades, tareas y hitos. También discute modelos de madurez e iniciativas como PSP y PSE para mejorar los procesos a nivel individual y de equipo.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, iterativo, incremental, en espiral y de prototipos. Explica que el modelo incremental se basa en desarrollar el producto por incrementos a través de iteraciones continuas que entregan versiones funcionales para obtener feedback del usuario.
Este documento presenta conceptos básicos de ingeniería de software. Explica que el software es el producto que diseñan los ingenieros de software y que puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente un conjunto de pasos procedimentales. Además, describe los principales componentes de un producto de software, las categorías de software, las características de calidad deseables y los conceptos clave de ingeniería de software como procesos, actividades, métodos y modelos de ciclo de vida.
El documento habla sobre el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software involucra seguir procesos estructurados para desarrollar software de alta calidad. Describe algunas actividades clave como especificación, diseño, validación y evolución. También menciona la importancia de seguir marcos de trabajo de procesos comunes y adaptarlos a cada proyecto, así como evaluar y mejorar continuamente los procesos.
Este documento presenta una visión general del proceso de desarrollo de software. Explica que el proceso de software consiste en una serie de actividades estructuradas como la especificación, el diseño, la implementación y las pruebas para crear un producto de alta calidad a tiempo. También describe que los ingenieros de software y sus gerentes adaptan el proceso a sus necesidades siguiendo pasos predecibles. Finalmente, resalta que un enfoque ágil es importante para ofrecer estabilidad al proceso creativo de desarrollo de software.
Material Apoyo Ingenieria del Software USAL ArgentinaSusana Daldin
El documento trata sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es parte del proceso más amplio de ingeniería de sistemas de computadoras y se enfoca no solo en el software sino en otros elementos para crear sistemas que procesan o controlan información. También describe conceptos clave como la gestión de proyectos de software, la gestión de personal, los tipos de equipos de desarrollo de software y técnicas para la coordinación de proyectos.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software y el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software utiliza principios de ingeniería para producir software fiable y eficiente. Luego describe los objetivos, roles y actividades clave del proceso de desarrollo de software como la especificación, el diseño, la validación y la evolución. Finalmente, introduce marcos de trabajo y modelos como CMMI para mejorar la calidad y madurez de los procesos de desarrollo de software.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica conceptos clave como sistemas, subsistemas hardware y software, y el objetivo del tratamiento de la información por parte de los sistemas informáticos. También define la ingeniería del software, los mitos comunes sobre el software, y los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo en V. Finalmente, introduce conceptos como prototipos, mantenimiento del software y gestión de cambios.
La ingeniería de software es el establecimiento y uso de principios de ingeniería para obtener software fiable y que funcione eficientemente. El proceso de software es un conjunto estructurado de actividades para desarrollar software de alta calidad e incluye actividades como especificación, diseño, validación y evolución. Los marcos de trabajo de procesos proveen una base para planificar el desarrollo de software a través de actividades, tareas y roles.
El documento habla sobre la ingeniería de software, definiéndola como el desarrollo sistemático y disciplinado de software mediante métodos cuantificables. Explica que organizaciones como SEI y W3C se encargan de establecer estándares para el desarrollo de software de calidad. También describe brevemente los modelos de desarrollo en cascada, prototipos y en espiral, así como los procesos clave para el desarrollo de software como el análisis de requisitos, diseño, programación y pruebas.
Este documento presenta información sobre la administración de proyectos de ingeniería de software. Explica que la mayoría de organizaciones desarrollan software para apoyar sus procesos de negocio, pero que muchos proyectos tienen problemas como fechas imposibles y productos decepcionantes. También resume normas internacionales sobre mejores prácticas para el desarrollo de software de calidad.
El documento trata sobre la calidad en ingeniería de software. Explica la evolución histórica de los conceptos de calidad, desde la detección de errores hasta la calidad total. También define términos clave como calidad, control de calidad y gestión de calidad según las normas ISO. Finalmente, describe estándares y modelos para la evaluación y mejora de procesos de software, como ISO 9000 e ISO/IEC 15504 (SPICE).
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o en cascada, el modelo de construcción de prototipos, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral y el WinWin. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para el desarrollo de software, ya sea de manera secuencial, iterativa o concurrente, considerando factores como los requerimientos, los riesgos y las interacciones con los clientes.
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
Ingeniería de software Definicion,inicion,importancia y utilidadXKWDX
El documento habla sobre la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como la aplicación sistemática y cuantificable del desarrollo, operación y mantenimiento del software. Discuta los orígenes de la ingeniería de software, su importancia, organizaciones como SEI y W3C, modelos de desarrollo como cascada, prototipos y espiral, y conceptos como ciclo de vida del desarrollo de software y arquitectura de software. Finalmente, incluye una bibliografía de recursos adicionales.
Este documento describe los músculos del dorso y la columna vertebral. Explica que hay tres planos musculares - superficial, intermedio y profundo - cada uno con diferentes grupos de músculos. Detalla los nombres y funciones de numerosos músculos individuales, incluyendo los músculos esplenios, erector de la columna, transversoespinosos y suboccipitales.
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El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el desarrollo en cascada, el desarrollo en espiral y el modelo de prototipos. El desarrollo en cascada sigue un enfoque lineal y estricto con fases secuenciales como análisis, diseño, codificación y pruebas. El desarrollo en espiral es un modelo iterativo que evalúa riesgos en cada bucle. El modelo de prototipos construye versiones tempranas del software para obtener retroalimentación del cliente y refinar requisitos.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software en ingeniería de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en espiral, y desarrollo por etapas. Explica que el modelo en cascada sigue estrictamente las etapas de análisis, diseño, programación, prueba y mantenimiento de forma secuencial, mientras que el modelo en espiral itera a través de estas etapas evaluando riesgos, y el desarrollo por etapas permite flexibilidad al moverse entre etapas.
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
El documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo lineal secuencial, modelo repetitivo, modelo en V y modelo en espiral. Cada modelo sigue un proceso diferente como la recolección de requisitos, diseño, codificación y pruebas para el desarrollo de software. El documento también discute las ventajas y desventajas de algunos modelos.
El documento describe varios modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo incremental, el modelo de espiral y el proceso de desarrollo unificado. Explica las características y ventajas y desventajas de cada modelo.
Este documento describe dos modelos de proceso de software: el modelo de cascada y el modelo espiral. El modelo de cascada sugiere un enfoque secuencial para el desarrollo de software que incluye análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. El modelo espiral es un proceso evolutivo que involucra iteraciones de planificación, análisis de riesgos, ingeniería y evaluación para desarrollar versiones incrementales del software.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo cascada, el modelo incremental y el proceso unificado. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como las fases que componen algunos de los modelos.
El documento describe el modelo de desarrollo en cascada, que ordena las etapas del ciclo de vida del software de forma secuencial. Siguiendo esta metodología, primero se realiza el análisis de requisitos, luego el diseño, la codificación, las pruebas y finalmente el mantenimiento. Aunque es una metodología sencilla, tiene desventajas como que es difícil establecer todos los requerimientos al inicio y no permite iteraciones entre las etapas.
Este documento presenta una introducción a diferentes tipos de software, paradigmas de desarrollo de software y técnicas de desarrollo. Explica la clasificación del software en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe paradigmas como el ciclo de vida clásico, espiral, prototipos, Scrum, DRA e incremental. Finalmente, presenta técnicas como desarrollo basado en componentes y programación extrema.
El documento describe los diferentes modelos del ciclo de vida de un software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, modelo iterativo, modelo de desarrollo incremental y modelo en espiral. Explica que cada modelo sigue un proceso diferente para el desarrollo de software, desde la planificación hasta el mantenimiento, con el objetivo de garantizar su calidad.
Este documento describe y compara varios modelos de ingeniería de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo en espiral, el modelo evolutivo, el modelo en cascada, el modelo incremental y el modelo de construcción de prototipos. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como sus aplicaciones típicas. El documento concluye que los diferentes modelos tienen formas útiles pero distintas de desarrollar software, dependiendo de las características del proyecto.
Seleccion de tecnicas de ingenieria de softwareIngris Argueta
Este documento presenta diferentes técnicas de ingeniería de software, incluyendo modelos de desarrollo como la cascada, incremental iterativo y espiral. Explica conceptos como calidad de software, ciclo de vida de desarrollo y etapas como análisis de requisitos, diseño, programación y pruebas. También analiza el caso del cohete Ariane 501 que falló debido a un error en el software de orientación 37 segundos después del lanzamiento.
El documento describe diferentes modelos de procesos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, incremental, de ciclo de vida y Proceso Unificado. Explica que el Proceso Unificado es un enfoque iterativo e incremental basado en casos de uso que evoluciona la arquitectura y funcionalidad del sistema a través de iteraciones sucesivas.
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
Este documento describe y compara varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo incremental, y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo.
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo incremental y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como cómo cada uno aborda las fases de análisis, diseño, codificación y pruebas.
Este documento describe conceptos clave de ingeniería de software como programa, software, aplicación, calidad de software, etapas del desarrollo de software e incluye modelos de desarrollo como cascada y en espiral. También analiza videos sobre fallos de software que causaron accidentes y explica la importancia de pruebas y calidad para evitar problemas.
Este documento presenta una descripción general de varias metodologías y modelos de desarrollo de software, incluyendo modelos clásicos como la cascada, incremental y evolutivo, así como metodologías ágiles como Scrum y programación extrema. También cubre brevemente el modelo espiral, prototipos, ingeniería de software basada en componentes, y el proceso unificado. Finalmente, ofrece una introducción a la ingeniería web y las diferentes categorías de sitios web.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo evolutivo, modelos ágiles y Kanban. Explica las características clave de cada modelo, como la naturaleza iterativa del modelo en espiral y la capacidad de adaptación de los modelos ágiles.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo de desarrollo concurrente. Explica las fases de cada modelo, sus ventajas y desventajas. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal donde cada etapa debe completarse antes de comenzar la siguiente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de ciclos iterativos. El modelo de desarrollo concurrente permite que algunas fases se superpongan para acelerar el proceso.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo de prototipos y el modelo evolutivo. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal y secuencial dividido en fases, mientras que el modelo en espiral es un proceso evolutivo iterativo que incorpora prototipos y evaluación de riesgos. El modelo de prototipos se centra en la construcción rápida de prototipos para obtener retroalimentación del cliente, y el modelo evolutivo mejora continuamente el software a través
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Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
4. Producto 1.1 La Evolución del Software 1.2 El Software 1.3 El Software: ¿Una Crisis en el Horizonte? Inmer Alexai
5. 1.1 La Evolución de Software Inmer Alexai Hoy en día el software tiene un doble papel. Es un producto y, al mismo tiempo, el vehículo para entregarlo. Como producto, hace entrega de la potencia informática que incorpora el hardware informático o, mas ampliamente, una red de computadora que es el accesible por hardware local.
6. 1.2 El Software El Software se desarrolla no se fabrica en un sentido clásico. Aunque existen similitudes entre el desarrollo del Software y la construcción del Hardware, ambas actividades son fundamentalmente diferentes. En ambas actividades la buena calidad se adquiere mediante un buen diseño, pero en el hardware puede introducir problemas de calidad que no existen en el Software. Inmer Alexai
7. 1.3 El Software: ¿Una crisis en el Horizonte? Muchos autores han caracterizado los problemas asociados con el desarrollo de Software como una crisis. Esto se define como un punto decisivo en el curso de algo, momento, etapa o evento decisivo o crucial. Sin embrago, en términos de calidad del Software total y de velocidad con la cual son desarrollados los productos y los sistemas basados en computadoras solamente ha habido un lento cambio en disciplinas tecnológicas relacionadas con el Software. Inmer Alexai
8. Proceso 2.1 Ingeniería del Software: Una tecnología Estratificada. 2.2 El Proceso del Software Inmer Alexai
9. 2.1 Ingeniería del Software: Una tecnología Estratificada. Es el establecimiento y uso de principios robustos de la ingeniería a fin de obtener económicamente Software que sea fiable y que funcione eficientemente sobre maquinas reales. Ya que es también una tecnología multicapas estableciendo una organización de calidad. Estratificada porque va por capas siendo desglosada en capas de desarrollo. Inmer Alexai
10. 2.2 El Proceso del Software. Se establece un marco común del proceso definiendo un pequeño numero de actividades del marco de trabajo que son aplicables a todos los proyectos del software. Esto permite que se adapten las características del proyecto del Software y a los requisitos del equipo del proyecto. Inmer Alexai
11. Niveles de Madurez del Proceso. Inicial: se caracteriza según el caso y ocasionalmente incluso de forma caótica. Se definen pocos procesos, y el éxito depende del esfuerzo individual. Repetible: se establecen los procesos de gestión del proyecto para hacer seguimiento del coste, de la planificación y de la funcionalidad. Inmer Alexai
12. 3. Definido: el proceso de Software de las actividades de gestión y de ingeniería se documenta, se estandariza y se integra dentro de un proceso de Software de toda una organización. 4. Gestionado: se recopilan medidas detalladas del proceso del Software y de la calidad del producto se incluyen las medidas definidas en el nivel 3. Optimización: mediante una retroalimentación cuantitativa del proceso, ideas y tecnologías innovadoras se posibilita una mejora del proceso. En este nivel se incluyen las características definidas para el nivel 4. Inmer Alexai
13. Modelos de Software Modelo en cascada o Clásico (modelo tradicional) Modelo en espiral (modelo evolutivo) Modelo de prototipos Desarrollo por etapas Desarrollo iterativo y creciente o Interativo Incremental RAD (Rapid Application Development) Inmer Alexai
14. Modelo de Cascada En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado modelo en cascada, es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida del software, de forma tal que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la inmediatamente anterior. Un ejemplo de una metodología de desarrollo en cascada es: Análisis de requisitos Diseño del Sistema Diseño del Programa Codificación Pruebas Implantación Mantenimiento Inmer Alexai
15. Fases del Modelo Análisis de requisitos Se analizan las necesidades de los usuarios finales del software para determinar qué objetivos debe cubrir. De esta fase surge una memoria llamada SRD (documento de especificación de requisitos), que contiene la especificación completa de lo que debe hacer el sistema sin entrar en detalles internos. Es importante señalar que en esta etapa se deben consensuar todo lo que se requiere del sistema y será aquello lo que seguirá en las siguientes etapas, no pudiéndose requerir nuevos resultados a mitad del proceso de elaboración del software. Diseño del Sistema Se descompone y organiza el sistema en elementos que puedan elaborarse por separado, aprovechando las ventajas del desarrollo en equipo. Como resultado surge el SDD (Documento de Diseño del Software), que contiene la descripción de la estructura relacional global del sistema y la especificación de lo que debe hacer cada una de sus partes, así como la manera en que se combinan unas con otras.. Diseño del Programa Es la fase en donde se realizan los algoritmos necesarios para el cumplimiento de los requerimientos del usuario así como también los análisis necesarios para saber que herramientas usar en la etapa de Codificación. Inmer Alexai
16. Codificación Es la fase de programación o implementación propiamente dicha. Aquí se implementa el código fuente, haciendo uso de prototipos así como pruebas y ensayos para corregir errores. Dependiendo del lenguaje de programación y su versión se crean las librerías y componentes reutilizables dentro del mismo proyecto para hacer que la programación sea un proceso mucho más rápido. Pruebas Los elementos, ya programados, se ensamblan para componer el sistema y se comprueba que funciona correctamente antes de ser puesto en explotación. Implantación El software obtenido se pone en producción. Se implantan los niveles software y hardware que componen el proyecto. La implantación es la fase con más duración y con más cambios en el ciclo de elaboración de un proyecto. Mantenimiento Es una de las fases finales del proyecto Durante la explotación del sistema software pueden surgir cambios, bien para corregir errores o bien para introducir mejoras. Todo ello se recoge en los Documentos de Cambios. Inmer Alexai
18. Modelo de Espiral El Desarrollo en Espiral es un modelo de ciclo de vida desarrollado por Barry Boehm en 1985, utilizado generalmente en la Ingeniería de software. Las actividades de este modelo se conforman en una espiral, cada bucle representa un conjunto de actividades. Las actividades no están fijadas a priori, sino que las siguientes se eligen en función del análisis de riesgo, comenzando por el bucle interior. En cada vuelta o iteración hay que tener en cuenta Los Objetivos: Que necesidad debe cubrir el producto. Alternativas: Las diferentes formas de conseguir los objetivos de forma exitosa, desde diferentes puntos de vista como pueden ser:Características: experiencia del personal, requisitos a cumplir, etc.Formas de gestión del sistema.Riesgo asumido con cada alternativa.Desarrollar y Verificar: Programar y probar el software.Si el resultado no es el adecuado o se necesita implementar mejoras o funcionalidades Se planificaran los siguientes pasos y se comienza un nuevo ciclo de la espiral. Inmer Alexai
19. La espiral tiene una forma de caracola y se dice que mantiene dos dimensiones, la radial y la angular:Angular: Indica el avance del proyecto software dentro de un ciclo. Radial: Indica el aumento del coste del proyecto, ya que con cada nueva iteración se pasa más tiempo desarrollando. Este sistema es muy utilizado en proyectos grandes y complejos como puede ser, por ejemplo, la creación de un Sistema Operativo.Al ser un modelo de Ciclo de Vida orientado a la gestión de riesgo se dice que uno de los aspectos fundamentales de su éxito radica en que el equipo que lo aplique tenga la necesaria experiencia y habilidad para detectar y catalogar correctamente los riesgos.TareasPara cada ciclo habrá cuatro actividades:Determinar o fijar objetivos Fijar también los productos definidos a obtener: requerimientos, especificación, manual de usuario.Fijar las restricciones. Identificación de riesgos del proyecto y estrategias alternativas para evitarlos.Hay una cosa que solo se hace una vez: planificación inicial o previa. Inmer Alexai
20. Análisis del riesgo Se estudian todos los riesgos potenciales y se seleccionan una o varias alternativas propuestas para reducir o eliminar los riesgos.Desarrollar, verificar y validar (probar) -Tareas de la actividad propia y de prueba.-Análisis de alternativas e identificación resolución de riesgos.-Dependiendo del resultado de la evaluación de los riesgos, se elige un modelo para el desarrollo, el que puede ser cualquiera de los otros existentes, como formal, evolutivo, cascada, etc. Así si por ejemplo si los riesgos en la interfaz de usuario son dominantes, un modelo de desarrollo apropiado podría ser la construcción de prototipos evolutivos. Si lo riesgos de protección son la principal consideración, un desarrollo basado en transformaciones formales podría ser el más apropiado.Planificar Revisamos todo lo hecho, evaluándolo, y con ello decidimos si continuamos con las fases siguientes y planificamos la próxima actividad.Mecanismos de control La dimensión radial mide el coste.La dimensión angular mide el grado de avance del proyecto. Inmer Alexai
21. Modelo de Prototipo En Ingeniería de software el desarrollo con prototipación, también llamado modelo de prototipos que pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo, se inicia con la definición de los objetivos globales para el software, luego se identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema en donde es necesaria más definición. Entonces se plantea con rapidez una iteración de construcción de prototipos y se presenta el modelado (en forma de un diseño rápido).El diseño rápido se centra en una representación de aquellos aspectos del software que serán visibles para el cliente o el usuario final (por ejemplo, la configuración de la interfaz con el usuario y el formato de los despliegues de salida). El diseño rápido conduce a la construcción de un prototipo, el cual es evaluado por el cliente o el usuario para una retroalimentación; gracias a ésta se refinan los requisitos del software que se desarrollará. La iteración ocurre cuando el prototipo se ajusta para satisfacer las necesidades del cliente. Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador entienda mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto plazo. Inmer Alexai
27. Desarrollo Iterativo y Creciente Desarrollo iterativo y creciente (o incremental) es un proceso de desarrollo de software, creado en respuesta a las debilidades del modelo tradicional de cascada.Para apoyar el desarrollo de proyectos por medio de este modelo se han creado frameworks (entornos de trabajo), de los cuales los dos más famosos son el Rational Unified Process y el Dynamic Systems Development Method. El desarrollo incremental e iterativo es también una parte esencial de un tipo de programación conocido como Extreme Programming y los demás frameworks de desarrollo rápido de software. Inmer Alexai
28. RAD( Desarrollo Rápido de Aplicaciones) El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD (acrónimo en inglés de rapid application development) es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin en 1980. El método comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE (Computer Aided Software Engineering). Tradicionalmente, el desarrollo rápido de aplicaciones tiende a englobar también la usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecución. Hoy en día se suele utilizar para referirnos al desarrollo rápido de interfaces gráficas de usuario tales como Glade, o entornos de desarrollo integrado completos. Algunas de las plataformas más conocidas son Visual Studio, Delphi, Foxpro o Anjuta. Inmer Alexai