Este documento presenta una actividad dirigida a niños de primer grado para familiarizarlos con las partes y funciones del computador de una manera práctica y visual a través del juego, al mismo tiempo que se afianzan conceptos matemáticos como el cuadrado y el rectángulo. Los objetivos son identificar las partes y funciones del computador, diseñar uno usando materiales de desecho, y reforzar los conceptos de figuras geométricas.