La instrucción while en C permite ejecutar un bloque de instrucciones repetidamente mientras se cumpla una condición. Evalúa primero la condición y, si es verdadera, ejecuta el bloque de instrucciones y vuelve a evaluar la condición, repitiendo este proceso hasta que la condición sea falsa. Se debe tener cuidado de no crear bucles infinitos cuando la condición siempre es verdadera.
Este documento contiene una explicación del funcionamiento de los ciclos para, mientras y repetir hasta que, Así como también algunos ejercicios para desarrollar en este IDE.
Este documento contiene una explicación del funcionamiento de los ciclos para, mientras y repetir hasta que, Así como también algunos ejercicios para desarrollar en este IDE.
Este documento trata sobre los ciclos repetitivos dentro de C. En este apartado hablaremos específicamente sobre El ciclo FOR, sus ventajas, desventajas, características, ejemplos de la realidad, y un ejemplo ya en programación
Antes de hablar de C++ es necesario explicar que el lenguaje de programación es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea especifica. Cada lenguaje de programación posee una sintaxis y un léxico particular, es decir, forma de escribirse que es diferente en cada uno por la forma que fue creado y por la forma que trabaja su compilador para revisar, acomodar y reservar el mismo programa en memoria...
Este documento trata sobre los ciclos repetitivos dentro de C. En este apartado hablaremos específicamente sobre El ciclo FOR, sus ventajas, desventajas, características, ejemplos de la realidad, y un ejemplo ya en programación
Antes de hablar de C++ es necesario explicar que el lenguaje de programación es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea especifica. Cada lenguaje de programación posee una sintaxis y un léxico particular, es decir, forma de escribirse que es diferente en cada uno por la forma que fue creado y por la forma que trabaja su compilador para revisar, acomodar y reservar el mismo programa en memoria...
Presentación- PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING .pptxarelisguerra707
PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING
Las plataformas virtuales de e-learning son sistemas en línea que permiten la enseñanza y el aprendizaje a través de internet. Estas plataformas facilitan la gestión de cursos, la distribución de materiales educativos, la comunicación entre estudiantes y profesores, y el seguimiento del progreso académico. A continuación, se describen algunas características y ejemplos de plataformas de e-learning populares:
Características Comunes de las Plataformas de E-learning
Gestión de Cursos: Permiten la creación, organización y administración de cursos.
Materiales Educativos: Ofrecen acceso a documentos, videos, presentaciones, y otros recursos educativos.
Evaluaciones y Tareas: Facilitan la creación de exámenes, cuestionarios, y la entrega de tareas.
Interacción: Incluyen herramientas para foros de discusión, chats en vivo, videoconferencias, y mensajería.
Seguimiento del Progreso: Proporcionan reportes y análisis del desempeño y progreso de los estudiantes.
Accesibilidad: Pueden ser accesibles desde múltiples dispositivos, incluyendo computadoras, tablets y smartphones.
2. ¿Para qué sirve la instrucción repetitiva
mientras (while) en C?
En lenguaje C, para escribir una instrucción while (repetitiva mientras) se utiliza la sintaxis:
while ( <expresión_lógica> )
{
<bloque_de_instrucciones>
}
Cuando el <bloque_de_instrucciones> sólo contiene una instrucción, los caracteres abrir llave ({) y
cerrar llave (}) son opcionales.
Por otra parte, al igual que en las instrucciones alternativas doble y simple, a la <expresión_lógica>
de una instrucción repetitiva while, también se le llama condición.
Para que se ejecute el <bloque_de_instrucciones>, la condición tiene que ser verdadera. Por el
contrario, si la condición es falsa, el <bloque_de_instrucciones> no se ejecuta
3. cuando el flujo de un programa llega a un bucle
while, existen dos posibilidades:
1-Si la condición se evalúa a falsa, el bloque de instrucciones no se ejecuta, y el
bucle while finaliza sin realizar ninguna iteración.
1-Si la condición se evalúa a verdadera, el bloque de instrucciones sí que se ejecuta
y, después, se vuelve a evaluar la condición, para decidir, de nuevo, si el bloque de
instrucciones se vuelve a ejecutar o no. Y así sucesivamente, hasta que, la condición
sea falsa.
4. Bucle While
El <bloque_de_instrucciones> de un bucle while puede ejecutarse cero o más veces
(iteraciones). Si el <bloque_de_instrucciones> se ejecuta al menos una vez, seguirá
ejecutándose repetidamente, mientras que, la condición sea verdadera. Pero, hay que tener
cuidado de que el bucle no sea infinito.
Cuando la condición de un bucle while se evalúa siempre a verdadera, se dice que se ha
producido un bucle infinito, ya que, el programa nunca termina. Un bucle infinito es un
error lógico.
Es importante hacer hincapié en el hecho de que, en un bucle while, primero se evalúa la
condición y, en el caso de que ésta sea verdadera, entonces se ejecuta el bloque de
instrucciones. Veremos que, en el bucle do while, el procedimiento es al revés. En él,
primero se ejecuta el bloque de instrucciones y, después, se evalúa la condición.
5. Ejemplo 1
Se quiere escribir un programa que muestre por pantalla los primeros diez números naturales:1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 En lenguaje C, para resolver el problema de este ejemplo se puede escribir:
#include <stdio.h>
int main()
{int contador; printf( "n " );
contador = 1; /* Inicialización del contador */
while ( contador <= 10 ) /* Condición */
{printf( "%d ", contador ); /* Salida */
contador++; /* Incremento del contador */ }
return 0;
6. Ejemplo 2:
1º) Pida por teclado la nota (dato real) de una asignatura.
2º) En el caso de que la nota sea incorrecta, muestre por pantalla el mensaje:
"ERROR: Nota incorrecta, debe ser >= 0 y <= 10".
3º) Repita los pasos 1º y 2º, mientras que, la nota introducida sea incorrecta.
4º) Muestre por pantalla:
"APROBADO", en el caso de que la nota sea mayor o igual que 5.
"SUSPENDIDO", en el caso de que la nota sea menor que 5.
7. Ejemplo 2:
Introduzca nota (real): 12.4
ERROR: Nota incorrecta, debe ser >= 0 y <= 10
Introduzca nota (real): -3.3
ERROR: Nota incorrecta, debe ser >= 0 y <= 10
Introduzca nota (real): 8.7
APROBADO
8. Ejemplo 2:
#include <stdio.h>
int main(){ float nota;printf( "n Introduzca nota (real): " );scanf( "%f", ¬a );+/* Si la primera
nota introducida por el usuario es correcta,el bucle no itera ninguna vez. */while ( nota < 0 || nota
> 10 ) {printf( "n ERROR: Nota incorrecta, debe ser >= 0 y <= 10n" );printf( "n Introduzca
nota (real): " );scanf( "%f", ¬
/* Mientras que el usuario introduzca una
nota incorrecta, el bucle iterará.
Y cuando introduzca una nota correcta,
el bucle finalizará. */
if ( nota >= 5 )
printf( "n APROBADO" );
else
printf( "n SUSPENDIDO" );
return 0;
9. while
Private Sub ShowText(ByVal textFilePath As String)
If System.IO.File.Exists(textFilePath) = False Then
Debug.WriteLine("File Not Found: " & textFilePath)
Else
Dim sr As System.IO.StreamReader = System.IO.File.OpenText(textFilePath)
While sr.Peek() >= 0
Debug.WriteLine(sr.ReadLine())
End Sub
10. Ejemplo #3
Dim index As Integer = 0
While index <= 10
Debug.Write(index.ToString & " ")
index += 1
End While
Debug.WriteLine("")
' Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10