El documento presenta la metodología de aprendizaje basada en proyectos, explicando que un proyecto es un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único. Describe los roles clave de Product Owner, Scrum Master y el equipo en la metodología Scrum de gestión de proyectos. Asigna a los estudiantes la tarea de formar empresas con roles definidos y establecer un logo para la empresa, además de leer sobre las fases de Scrum.