El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial, abarcando sus antecedentes históricos, máquinas multinivel, máquinas virtuales, cibernética y computadoras inteligentes. Explica brevemente los orígenes de la IA, los diferentes niveles de las máquinas, el funcionamiento de las máquinas virtuales, la relación entre cibernética, bionica y robótica, y las posibles aplicaciones futuras de la IA.
El documento trata sobre la inteligencia artificial. Define la inteligencia artificial como la inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos como los computadores. Explora brevemente la historia de la inteligencia artificial desde los griegos hasta los sistemas modernos y las aplicaciones actuales como la lingüística computacional y la robótica. También describe la prueba de Turing para evaluar la inteligencia de una máquina.
La inteligencia artificial se refiere a programas de computadora que imitan funciones cognitivas humanas como el razonamiento y la resolución de problemas. Se originó en la década de 1950 y ha avanzado desde entonces para desarrollar sistemas que pueden responder preguntas, ganar juegos como Jeopardy, e incluso interactuar con humanos sin que se note la diferencia. Aunque no puede igualar todas las capacidades humanas, la inteligencia artificial se ha vuelto cada vez más útil para aplicaciones como la detección de emociones y la interacción con
Robótica educativa contexto de aprendizaje que se apoya en las tecnologías di...daydia
La cibernética estudia los sistemas de control y comunicación en personas y máquinas. Surge en 1942 de la unión de ciencias como mecánica, electrónica y medicina. La bionica imita funciones biológicas y la robótica crea mecanismos de control automático.
Inteligencia Artificial Y ComputacionalMaría Dovale
El documento describe brevemente la historia y desarrollo de la inteligencia artificial, desde Alan Turing y su máquina de Turing en los años 1930 y 1940, hasta los avances recientes en aprendizaje automático y redes neuronales artificiales. También menciona varios campos clave de la IA como lógica bayesiana, sistemas basados en reglas, redes neuronales y aprendizaje automático.
Inteligencia artificial y sus aplicacionesm_ibarra
Este documento presenta una introducción a la inteligencia artificial y la robótica impartida por el Ing. Marco Antonio Ibarra Rodríguez. Explica la definición de inteligencia artificial, su historia desde 1950, objetivos y aplicaciones como la robótica, reconocimiento de patrones y juegos. También describe el concepto de robot y aplicaciones de la robótica y bionica para extremidades prostéticas y sillas de ruedas controladas por señales cerebrales.
Este documento trata sobre la historia, aplicaciones y futuro de la inteligencia artificial y la robótica. Explica que la IA se remonta a los griegos y que su objetivo es crear máquinas que puedan pensar como los humanos. Describe algunos científicos clave en el campo como Turing y aplicaciones como la minería de datos y los videojuegos. Además, señala que la robótica combina disciplinas como la mecánica y la informática para crear robots y que en el futuro estos podrán realizar tareas sofisticadas
El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial, incluyendo su historia, definición, aplicaciones y científicos clave. Resume los orígenes de la IA, desde las máquinas de Turing y el transistor hasta la conferencia de Dartmouth de 1956 donde se acuñó el término. También describe brevemente componentes comunes de sistemas expertos y lenguajes de programación utilizados en IA.
El documento trata sobre la inteligencia artificial. Define la inteligencia artificial como la inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos como los computadores. Explora brevemente la historia de la inteligencia artificial desde los griegos hasta los sistemas modernos y las aplicaciones actuales como la lingüística computacional y la robótica. También describe la prueba de Turing para evaluar la inteligencia de una máquina.
La inteligencia artificial se refiere a programas de computadora que imitan funciones cognitivas humanas como el razonamiento y la resolución de problemas. Se originó en la década de 1950 y ha avanzado desde entonces para desarrollar sistemas que pueden responder preguntas, ganar juegos como Jeopardy, e incluso interactuar con humanos sin que se note la diferencia. Aunque no puede igualar todas las capacidades humanas, la inteligencia artificial se ha vuelto cada vez más útil para aplicaciones como la detección de emociones y la interacción con
Robótica educativa contexto de aprendizaje que se apoya en las tecnologías di...daydia
La cibernética estudia los sistemas de control y comunicación en personas y máquinas. Surge en 1942 de la unión de ciencias como mecánica, electrónica y medicina. La bionica imita funciones biológicas y la robótica crea mecanismos de control automático.
Inteligencia Artificial Y ComputacionalMaría Dovale
El documento describe brevemente la historia y desarrollo de la inteligencia artificial, desde Alan Turing y su máquina de Turing en los años 1930 y 1940, hasta los avances recientes en aprendizaje automático y redes neuronales artificiales. También menciona varios campos clave de la IA como lógica bayesiana, sistemas basados en reglas, redes neuronales y aprendizaje automático.
Inteligencia artificial y sus aplicacionesm_ibarra
Este documento presenta una introducción a la inteligencia artificial y la robótica impartida por el Ing. Marco Antonio Ibarra Rodríguez. Explica la definición de inteligencia artificial, su historia desde 1950, objetivos y aplicaciones como la robótica, reconocimiento de patrones y juegos. También describe el concepto de robot y aplicaciones de la robótica y bionica para extremidades prostéticas y sillas de ruedas controladas por señales cerebrales.
Este documento trata sobre la historia, aplicaciones y futuro de la inteligencia artificial y la robótica. Explica que la IA se remonta a los griegos y que su objetivo es crear máquinas que puedan pensar como los humanos. Describe algunos científicos clave en el campo como Turing y aplicaciones como la minería de datos y los videojuegos. Además, señala que la robótica combina disciplinas como la mecánica y la informática para crear robots y que en el futuro estos podrán realizar tareas sofisticadas
El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial, incluyendo su historia, definición, aplicaciones y científicos clave. Resume los orígenes de la IA, desde las máquinas de Turing y el transistor hasta la conferencia de Dartmouth de 1956 donde se acuñó el término. También describe brevemente componentes comunes de sistemas expertos y lenguajes de programación utilizados en IA.
El documento resume los orígenes y primeros avances de la inteligencia artificial, incluyendo los trabajos iniciales de McCulloch y Pitts sobre redes neuronales en 1943, la construcción de la primera red neuronal computarizada por Minsky y Edmonds en 1951, y la conferencia seminal sobre IA en Dartmouth en 1956 organizada por McCarthy y otros, que ayudó a aumentar el interés en IA en Estados Unidos. También describe algunos de los primeros éxitos en IA, como los programas para resolver problemas de Newell y Simon, el demostrador de teoremas de geometría de Gelernter en
Este documento presenta un trabajo práctico sobre inteligencia artificial realizado por cuatro alumnas. Incluye una introducción sobre inteligencia artificial, la historia de la IA, los tipos de escuelas de pensamiento, cómo funcionan los agentes inteligentes y aplicaciones de la IA como lingüística computacional y minería de datos. También analiza la relación de la IA con la robótica y la ética, además de discutir el futuro de la inteligencia artificial.
Julia y tamara inteligencia artificial - reducido 4ºc.JuliaLoveYou
El documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial, incluyendo su definición, tipos principales (convencional y computacional), orígenes, aplicaciones comunes (robótica, videojuegos, sistemas expertos) y avances actuales en medicina como brazos y ojos biónicos. También explora cómo la IA puede experimentar sentimientos y cómo sigue desarrollándose para lograr niveles más avanzados de aprendizaje y razonamiento.
El documento describe los aspectos básicos de la inteligencia artificial, incluyendo su definición, etapas de desarrollo e importantes ramas como la robótica, sistemas de visión, procesamiento de lenguaje natural, sistemas de aprendizaje, redes neuronales, lógica difusa, algoritmos genéticos y agentes inteligentes.
El documento describe la historia de la inteligencia artificial, incluyendo eventos clave como la conferencia de Dartmouth de 1956 donde se acuñó el término y el desarrollo de los primeros programas de IA en la década de 1950. También define inteligencia artificial como la disciplina que busca construir máquinas y programas capaces de realizar tareas complejas de manera igual o mejor que los humanos mediante el estudio del comportamiento inteligente.
El documento describe la inteligencia artificial y los robots. Explica que la inteligencia artificial intenta crear modelos que muestren cómo funciona la inteligencia humana. Luego describe a ASIMO, un robot humanoide avanzado desarrollado por Honda para ser útil para las personas. ASIMO puede caminar y reconocer caras, y Honda espera que pueda ayudar a las personas discapacitadas.
El documento describe la historia y desarrollo de la inteligencia artificial desde sus inicios en la década de 1950 hasta la actualidad. Algunos hitos importantes incluyen la acuñación del término "inteligencia artificial" en 1956, el desarrollo de redes neuronales en los años 1980 y 1990, y sistemas como Deep Blue que derrotaron a campeones de ajedrez en 1997. La inteligencia artificial continúa progresando con aplicaciones como el asistente virtual Watson de IBM.
Inteligencia artificial aplicada a las finanzasSamir Homsi
El documento describe el uso de redes neuronales artificiales aplicadas a las finanzas. Explica los modelos biológicos y artificiales de redes neuronales, incluyendo las fases de entrenamiento y prueba. También cubre conceptos como la estructura, tamaño, funciones de activación y aprendizaje de las redes neuronales.
Congreso internacional de ingeniería jbenitezjcbp_peru
El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial (IA) realizada por Mg. Ing. José C. Benítez P. En él se define qué es la inteligencia y cómo se clasifica, tanto la inteligencia natural como la artificial. También explica brevemente la evolución del concepto de IA, algunas pruebas como el Test de Turing y la Habitación China, formas de clasificar la IA y un resumen de su historia.
La inteligencia artificial (IA) estudia el software y hardware necesarios para simular la inteligencia humana creando robots conscientes y con sentimientos similares. La IA ha evolucionado desde sus inicios en los años 50 hasta hoy en día, desarrollando lenguajes de programación como LISP y PROLOG y sistemas expertos para resolver problemas de la vida cotidiana.
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica conceptos básicos como qué es la IA y si las máquinas pueden pensar. También describe los principales lenguajes de programación de IA como LISP, PROLOG y OPS5. Explica aplicaciones como sistemas expertos, redes neuronales y robótica. Finalmente, analiza programas importantes como ELIZA, MYCIN y DENDRAL y el futuro de la inteligencia artificial.
El documento describe los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial, incluyendo sus etapas, ramas principales y componentes de los sistemas expertos. Explica que la inteligencia artificial intenta crear programas que imiten el comportamiento humano mediante el aprendizaje, razonamiento y resolución de problemas. También describe las diferentes ramas como la robótica, sistemas de visión, procesamiento de lenguaje natural y redes neuronales.
La Inteligencia Artificial es la ciencia de hacer con que las máquinas realicen tareas que requieren de inteligencia si son realizadas por los seres humanos.
La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado.
La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la arquitectura.
Entre las principales técnicas de inteligencia artificial se encuentran: las redes neuronales, redes bayesianas, sistemas multivalente, sistemas expertos, lógica difusa, algoritmos genéticos, etc. Todos estas técnicas se aplican exitosamente en diversos campos de trabajo como: robótica, visión artificial, realidad virtual, reconocimiento de patrones y procesamiento del lenguaje natural, entre otros.
El documento presenta una introducción a la historia y conceptos de la inteligencia artificial, así como retos y tendencias actuales y futuras. Aborda temas como el Test de Turing, sistemas expertos, redes neuronales, algoritmos genéticos y lógica difusa, además de aplicaciones emergentes como aprendizaje automático y ambientes inteligentes. Finalmente, destaca la necesidad de un enfoque multidisciplinario para el desarrollo continuo de la inteligencia artificial.
Este documento describe el origen y evolución de la ingeniería en sistemas. Comienza con los primeros dispositivos de conteo desarrollados por el hombre y continúa con el surgimiento de las primeras máquinas mecánicas y computadoras electrónicas a través de los años. Luego, detalla los avances tecnológicos clave como los transistores, circuitos integrados y microprocesadores que permitieron computadoras más pequeñas, rápidas y potentes. Finalmente, define la ingeniería en sistemas como un enfoque inter
Inteligencia Artificial Y Sistemas Expertos 11,2008 UCVofeliahdez
El documento presenta una introducción a los sistemas expertos, incluyendo su historia, componentes, tipos, lenguajes de programación y aplicaciones. Explica que los sistemas expertos imitan el razonamiento de un experto humano para resolver problemas complejos y pueden procesar grandes volúmenes de información más rápido que un humano.
El documento describe la historia y el desarrollo de la inteligencia artificial a través de los años, incluyendo hitos como la invención del término en 1956, el desarrollo de lenguajes de programación como LISP y Prolog, y el progreso de sistemas expertos y redes neuronales. También discute las posibles consecuencias de la inteligencia artificial avanzada y la dominación potencial de las máquinas sobre los humanos.
El documento describe brevemente la historia de la inteligencia artificial desde su inicio en 1956 hasta la actualidad. Explica que existen dos enfoques principales para el desarrollo de sistemas de IA: los sistemas expertos y las redes neuronales. También discute algunos riesgos potenciales de la IA avanzada como el reemplazo del trabajo humano y la posibilidad de que las máquinas se vuelvan en contra de sus creadores.
El documento presenta un laboratorio sobre procesadores y manuales. Los objetivos son interpretar las características de los manuales, identificar las partes de una placa base, e interpretar términos de procesadores. Los estudiantes completarán cuestionarios en línea sobre placas base y manuales, y responderán preguntas sobre procesadores, sockets, y otros componentes.
Que reforma el artículo 95 de la constitución política de los estados unidos ...UNAM
El diputado Gabriel de Jesús Cárdenas Guízar presenta una iniciativa para reformar las fracciones III y VI del artículo 95 de la Constitución Mexicana. Propone que para ser ministro de la Suprema Corte se requiera un título de posgrado además de licenciatura en derecho, y que quienes hayan ocupado cargos políticos estén inhabilitados para ser ministros durante los últimos 5 años en lugar de solo 1 año. Argumenta que se necesita una mayor especialización y garantizar la independencia del Poder Judicial.
El documento argumenta que la medicina ha construido un saber científico propio que la ha aislado peligrosamente de otras disciplinas y del contexto social. Al considerar la enfermedad como un fenómeno puramente biológico, la medicina niega sus dimensiones subjetivas y culturales. Se necesita un pensamiento complejo que expanda las posibilidades de acción médica hacia una nueva racionalidad que integre lo biológico y lo humano sin extática adhesión a supuestas evidencias.
La ley del Registro Público Vehicular de 2004 estableció el REPUVE para proporcionar seguridad jurídica a los vehículos. Sin embargo, el REPUVE ha estado cobrando ilegalmente por sus servicios a través de BANJERCITO sin autorización legal. Los diputados proponen detener este cobro ilegal, devolver el dinero a los ciudadanos, investigar a los responsables y obtener un informe sobre el destino de los fondos recaudados.
El documento resume los orígenes y primeros avances de la inteligencia artificial, incluyendo los trabajos iniciales de McCulloch y Pitts sobre redes neuronales en 1943, la construcción de la primera red neuronal computarizada por Minsky y Edmonds en 1951, y la conferencia seminal sobre IA en Dartmouth en 1956 organizada por McCarthy y otros, que ayudó a aumentar el interés en IA en Estados Unidos. También describe algunos de los primeros éxitos en IA, como los programas para resolver problemas de Newell y Simon, el demostrador de teoremas de geometría de Gelernter en
Este documento presenta un trabajo práctico sobre inteligencia artificial realizado por cuatro alumnas. Incluye una introducción sobre inteligencia artificial, la historia de la IA, los tipos de escuelas de pensamiento, cómo funcionan los agentes inteligentes y aplicaciones de la IA como lingüística computacional y minería de datos. También analiza la relación de la IA con la robótica y la ética, además de discutir el futuro de la inteligencia artificial.
Julia y tamara inteligencia artificial - reducido 4ºc.JuliaLoveYou
El documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial, incluyendo su definición, tipos principales (convencional y computacional), orígenes, aplicaciones comunes (robótica, videojuegos, sistemas expertos) y avances actuales en medicina como brazos y ojos biónicos. También explora cómo la IA puede experimentar sentimientos y cómo sigue desarrollándose para lograr niveles más avanzados de aprendizaje y razonamiento.
El documento describe los aspectos básicos de la inteligencia artificial, incluyendo su definición, etapas de desarrollo e importantes ramas como la robótica, sistemas de visión, procesamiento de lenguaje natural, sistemas de aprendizaje, redes neuronales, lógica difusa, algoritmos genéticos y agentes inteligentes.
El documento describe la historia de la inteligencia artificial, incluyendo eventos clave como la conferencia de Dartmouth de 1956 donde se acuñó el término y el desarrollo de los primeros programas de IA en la década de 1950. También define inteligencia artificial como la disciplina que busca construir máquinas y programas capaces de realizar tareas complejas de manera igual o mejor que los humanos mediante el estudio del comportamiento inteligente.
El documento describe la inteligencia artificial y los robots. Explica que la inteligencia artificial intenta crear modelos que muestren cómo funciona la inteligencia humana. Luego describe a ASIMO, un robot humanoide avanzado desarrollado por Honda para ser útil para las personas. ASIMO puede caminar y reconocer caras, y Honda espera que pueda ayudar a las personas discapacitadas.
El documento describe la historia y desarrollo de la inteligencia artificial desde sus inicios en la década de 1950 hasta la actualidad. Algunos hitos importantes incluyen la acuñación del término "inteligencia artificial" en 1956, el desarrollo de redes neuronales en los años 1980 y 1990, y sistemas como Deep Blue que derrotaron a campeones de ajedrez en 1997. La inteligencia artificial continúa progresando con aplicaciones como el asistente virtual Watson de IBM.
Inteligencia artificial aplicada a las finanzasSamir Homsi
El documento describe el uso de redes neuronales artificiales aplicadas a las finanzas. Explica los modelos biológicos y artificiales de redes neuronales, incluyendo las fases de entrenamiento y prueba. También cubre conceptos como la estructura, tamaño, funciones de activación y aprendizaje de las redes neuronales.
Congreso internacional de ingeniería jbenitezjcbp_peru
El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial (IA) realizada por Mg. Ing. José C. Benítez P. En él se define qué es la inteligencia y cómo se clasifica, tanto la inteligencia natural como la artificial. También explica brevemente la evolución del concepto de IA, algunas pruebas como el Test de Turing y la Habitación China, formas de clasificar la IA y un resumen de su historia.
La inteligencia artificial (IA) estudia el software y hardware necesarios para simular la inteligencia humana creando robots conscientes y con sentimientos similares. La IA ha evolucionado desde sus inicios en los años 50 hasta hoy en día, desarrollando lenguajes de programación como LISP y PROLOG y sistemas expertos para resolver problemas de la vida cotidiana.
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica conceptos básicos como qué es la IA y si las máquinas pueden pensar. También describe los principales lenguajes de programación de IA como LISP, PROLOG y OPS5. Explica aplicaciones como sistemas expertos, redes neuronales y robótica. Finalmente, analiza programas importantes como ELIZA, MYCIN y DENDRAL y el futuro de la inteligencia artificial.
El documento describe los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial, incluyendo sus etapas, ramas principales y componentes de los sistemas expertos. Explica que la inteligencia artificial intenta crear programas que imiten el comportamiento humano mediante el aprendizaje, razonamiento y resolución de problemas. También describe las diferentes ramas como la robótica, sistemas de visión, procesamiento de lenguaje natural y redes neuronales.
La Inteligencia Artificial es la ciencia de hacer con que las máquinas realicen tareas que requieren de inteligencia si son realizadas por los seres humanos.
La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado.
La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la arquitectura.
Entre las principales técnicas de inteligencia artificial se encuentran: las redes neuronales, redes bayesianas, sistemas multivalente, sistemas expertos, lógica difusa, algoritmos genéticos, etc. Todos estas técnicas se aplican exitosamente en diversos campos de trabajo como: robótica, visión artificial, realidad virtual, reconocimiento de patrones y procesamiento del lenguaje natural, entre otros.
El documento presenta una introducción a la historia y conceptos de la inteligencia artificial, así como retos y tendencias actuales y futuras. Aborda temas como el Test de Turing, sistemas expertos, redes neuronales, algoritmos genéticos y lógica difusa, además de aplicaciones emergentes como aprendizaje automático y ambientes inteligentes. Finalmente, destaca la necesidad de un enfoque multidisciplinario para el desarrollo continuo de la inteligencia artificial.
Este documento describe el origen y evolución de la ingeniería en sistemas. Comienza con los primeros dispositivos de conteo desarrollados por el hombre y continúa con el surgimiento de las primeras máquinas mecánicas y computadoras electrónicas a través de los años. Luego, detalla los avances tecnológicos clave como los transistores, circuitos integrados y microprocesadores que permitieron computadoras más pequeñas, rápidas y potentes. Finalmente, define la ingeniería en sistemas como un enfoque inter
Inteligencia Artificial Y Sistemas Expertos 11,2008 UCVofeliahdez
El documento presenta una introducción a los sistemas expertos, incluyendo su historia, componentes, tipos, lenguajes de programación y aplicaciones. Explica que los sistemas expertos imitan el razonamiento de un experto humano para resolver problemas complejos y pueden procesar grandes volúmenes de información más rápido que un humano.
El documento describe la historia y el desarrollo de la inteligencia artificial a través de los años, incluyendo hitos como la invención del término en 1956, el desarrollo de lenguajes de programación como LISP y Prolog, y el progreso de sistemas expertos y redes neuronales. También discute las posibles consecuencias de la inteligencia artificial avanzada y la dominación potencial de las máquinas sobre los humanos.
El documento describe brevemente la historia de la inteligencia artificial desde su inicio en 1956 hasta la actualidad. Explica que existen dos enfoques principales para el desarrollo de sistemas de IA: los sistemas expertos y las redes neuronales. También discute algunos riesgos potenciales de la IA avanzada como el reemplazo del trabajo humano y la posibilidad de que las máquinas se vuelvan en contra de sus creadores.
El documento presenta un laboratorio sobre procesadores y manuales. Los objetivos son interpretar las características de los manuales, identificar las partes de una placa base, e interpretar términos de procesadores. Los estudiantes completarán cuestionarios en línea sobre placas base y manuales, y responderán preguntas sobre procesadores, sockets, y otros componentes.
Que reforma el artículo 95 de la constitución política de los estados unidos ...UNAM
El diputado Gabriel de Jesús Cárdenas Guízar presenta una iniciativa para reformar las fracciones III y VI del artículo 95 de la Constitución Mexicana. Propone que para ser ministro de la Suprema Corte se requiera un título de posgrado además de licenciatura en derecho, y que quienes hayan ocupado cargos políticos estén inhabilitados para ser ministros durante los últimos 5 años en lugar de solo 1 año. Argumenta que se necesita una mayor especialización y garantizar la independencia del Poder Judicial.
El documento argumenta que la medicina ha construido un saber científico propio que la ha aislado peligrosamente de otras disciplinas y del contexto social. Al considerar la enfermedad como un fenómeno puramente biológico, la medicina niega sus dimensiones subjetivas y culturales. Se necesita un pensamiento complejo que expanda las posibilidades de acción médica hacia una nueva racionalidad que integre lo biológico y lo humano sin extática adhesión a supuestas evidencias.
La ley del Registro Público Vehicular de 2004 estableció el REPUVE para proporcionar seguridad jurídica a los vehículos. Sin embargo, el REPUVE ha estado cobrando ilegalmente por sus servicios a través de BANJERCITO sin autorización legal. Los diputados proponen detener este cobro ilegal, devolver el dinero a los ciudadanos, investigar a los responsables y obtener un informe sobre el destino de los fondos recaudados.
Este documento proporciona información sobre un sendero en el Parque Natural Bahía de Cádiz, incluyendo reglas para los visitantes, cómo llegar, aparcamientos disponibles, y breve historia sobre el antiguo Templo de Hércules que se encontraba en la zona. No se permite la entrada de animales, encender fuego, recoger plantas, acampar libremente o capturar animales. El sendero es lineal de 2.6 km de longitud y se estima un tiempo de 45 minutos. Hay un aparcamiento con 30 plazas al inicio
Este documento propone la incorporación de libros electrónicos (e-books) en la modalidad educativa a distancia para mejorar la calidad educativa, el rendimiento académico de los estudiantes y el uso de las TIC en la enseñanza. Plantea tres estrategias: 1) que los directivos emitan una directriz para que los docentes utilicen los e-books, 2) que los docentes tengan en cuenta los e-books adquiridos según las recomendaciones curriculares, y 3) que los contenidos y recursos de los e-books se
Este documento presenta una introducción a las circulares escritas por el Maestro Américo para sus primeros discípulos. La introducción describe el contexto y propósito de las circulares, así como breves biografías de los maestros que influenciaron al Maestro Américo. La circular número 1 da la bienvenida a los discípulos y enfatiza la importancia de la misión del Maestro Américo para la nueva era, al tiempo que pide a los discípulos observarlo sin prejuicios.
Este documento propone reformar los artículos 21, 115 y 123 de la Constitución Mexicana para establecer un mando único policial a nivel estatal. Argumenta que esto permitiría homologar criterios, capacitación y equipamiento entre las policías municipales, estatales y federales, mejorando la seguridad. Actualmente cada nivel de gobierno opera de manera independiente, lo que dificulta la coordinación y da resultados dispares. Crear mandos únicos estatales mejoraría la cobertura policial y profesionalizaría a las corporaciones locales.
Este documento presenta la justificación y objetivos de la asignatura Matemáticas Fundamentales de la Facultad de Ingeniería Civil de la Universidad Cooperativa de Colombia. El curso busca sentar las bases matemáticas necesarias para cursos posteriores como Cálculo I y Álgebra Lineal. Los objetivos incluyen establecer criterios matemáticos básicos y desarrollar la capacidad de análisis de los estudiantes. El contenido cubre lógica, proposiciones, teoría de conjuntos y operaciones con conjuntos
Guia de Algoritmos del profesor Victor Gavidia -UNEFM - CAESwww.unefm.edu.ve
El documento describe los pasos para resolver problemas sistemáticamente usando una computadora. Estos pasos incluyen 1) análisis de los datos de entrada y salida, 2) diseño de algoritmos usando pseudocódigo y diagramas de flujo, 3) codificación del algoritmo en un lenguaje de programación, 4) prueba y depuración para identificar y corregir errores, 5) mantenimiento del programa, y 6) documentación interna y externa del código y el proceso. También define conceptos clave como algoritmos, partes de un algoritmo,
En esta experiencia didáctica, se presentan los resultados obtenidos con 64 alumnos del IES Mariano José de Larra de Madrid durante el curso 2008-2009, en el desarrollo y aprendizaje de este contenido basado en un modelo “Aprendizaje 2.0”. Se seleccionaron como recursos didácticos en-línea: Correo Gmail, Blogger como blog o bitácora; Wikispaces , y Pbworks como wikis; y los programas para crear videojuegos Fyrebug, Adventure Maker y RPG Maker. La propuesta tiene por objetivo desarrollar de una forma amena e intuitiva los contenidos curriculares relativos a los videojuegos de la materia optativa de la ESO “Imagen y Comunicación”.
El documento proporciona información básica sobre conceptos de informática. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información utilizando dispositivos electrónicos, y que la computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo. También define un computador como un dispositivo electrónico que procesa información numérica y alfanumérica, y describe los componentes de hardware y software.
Este documento describe los principales tipos de topologías de red: en anillo, en árbol, en malla y en bus. En una red en anillo, las estaciones se conectan formando un anillo y la comunicación se realiza mediante un token que pasa de estación en estación. En una red en árbol, los nodos están colocados en forma de árbol con redes estrella interconectadas. Una red en malla conecta cada nodo con uno o más otros nodos para permitir múltiples caminos entre nodos. Por último, una red en bus conecta
Acompañando al alcalde Antonio Zapata_10feb2014UNAM
El alcalde Antonio Zapata visitó la escuela primaria Gertrudis Bocanegra en Presa de Bravo, Corregidora, Querétaro el 10 de febrero de 2014 como parte del programa "Alcalde en tu escuela".
El documento describe las principales etapas del diseño y desarrollo de un automóvil. Estas incluyen esbozar el concepto, modelado asistido por computadora, ingeniería de trenes de tracción, creación de modelos a escala, desarrollo del prototipo y proceso de manufacturación. En la etapa de modelado asistido por computadora, los bocetos se limpian y detallan usando programas como Blender y Rhino 3D. Luego se decide la ubicación del motor y las ruedas de tracción, con opciones de tracción delan
Que reforma los artículos 280 del código penal federal y 194 del código feder...UNAM
El diputado Jesús Gerardo Cortez Mendoza propone reformar el Código Penal Federal y el Código Federal de Procedimientos Penales para aumentar las penas por el delito de violación de las leyes sobre inhumaciones y exhumaciones. Actualmente, este delito se sanciona con prisión de 4 a 15 años, pero la iniciativa busca que también se considere delito grave para que los acusados no tengan derecho a fianza. El objetivo es sancionar más duramente a criminales como "El Pozolero" que se dedicaban a desintegrar
El documento presenta los Cuatro Acuerdos de la Sabiduría Tolteca. El primer acuerdo es no suponer, sino aclarar dudas y preguntar sobre sospechas. El segundo es honrar tus palabras para ser coherente y respetable. El tercero es hacer siempre lo mejor para no arrepentirse. Y el cuarto es no tomar nada de manera personal, ya que los problemas de los demás no son tuyos.
El documento presenta el discurso del presidente de Uruguay, José Mujica, sobre la importancia de la educación y el acceso al conocimiento. Mujica destaca que el conocimiento y la cultura deben estar disponibles para todos porque traen placer, no solo esfuerzo. También enfatiza que la felicidad no depende solo del consumo material sino también del intelectual. Finalmente, concluye que la educación es fundamental para aprovechar las oportunidades que brinda Internet y preparar a los jóvenes para navegar en el océano de información global.
El documento presenta resultados de evaluaciones de logros de aprendizaje en comunicación y matemática para estudiantes de segundo grado de primaria en 2007, 2008 y 2009 a nivel nacional y regional en Piura, así como metas para 2011. También describe programas y metas relacionadas a ampliar la cobertura de educación inicial, acompañamiento pedagógico de docentes, capacitación docente y reducir el analfabetismo en la región de Piura.
Este documento describe los sistemas computacionales y su evolución a través de las generaciones. Comienza explicando que un sistema computacional está compuesto por uno o más equipos que realizan tareas o solucionan problemas con la ayuda de programas específicos. Luego, define el sistema operativo como el software que permite la comunicación entre el usuario y la computadora, administrando sus recursos de manera eficiente. Finalmente, detalla las cinco generaciones de sistemas operativos desde la Generación Cero en la década de 1940 hasta la Primera Generación en 1955, marc
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica definiciones de informática, áreas principales como arquitectura de computadoras, algoritmia, lenguajes de programación y sistemas operativos. También resume la historia de la informática en cinco generaciones, desde los primeros ordenadores basados en tubos de vacío hasta los modernos ordenadores transistorizados y de estado sólido. El documento proporciona una visión general de la informática y su evolución a lo largo del tiempo.
Evolución de las herramientas tecnológicasMónica López
El documento describe la evolución de varias herramientas tecnológicas como teléfonos celulares, computadoras y el Internet. Explica cómo los teléfonos celulares se han vuelto más pequeños y potentes con el tiempo, de "ladrillos" analógicos a dispositivos digitales multifuncionales. También describe las cinco generaciones de computadoras y cómo han ido reduciendo drásticamente de tamaño a medida que se han vuelto más poderosas, desde máquinas del tamaño de un cuarto hasta ordenadores personales
Este documento describe la estructura y componentes de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software y parte humana. Describe los principales componentes del hardware como la unidad central de proceso, la memoria, las unidades de entrada/salida y almacenamiento. También habla sobre los diferentes tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Por último, menciona brevemente la historia de los sistemas de cómputo desde los primeros dispositivos mecánicos hasta los ordenadores electrón
Este documento describe la estructura y componentes de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software y parte humana. Describe los principales componentes del hardware como la unidad central de proceso, la memoria y las unidades de entrada y salida. También habla sobre los diferentes tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Por último, menciona brevemente la historia de los sistemas de cómputo desde las primeras máquinas mecánicas hasta los ordenadores electrónicos modernos.
Este documento resume la evolución del hardware y software desde la década de 1940 hasta la actualidad. Se divide la evolución en 6 generaciones, comenzando con las computadoras de primera generación basadas en tubos de vacío y sin sistemas operativos, hasta la actualidad de procesamiento paralelo y redes globales. Cada generación trajo avances como transistores, circuitos integrados, microprocesadores y computadoras personales, haciendo que el software y hardware se hicieran más potentes e interactivos.
Este documento resume la evolución del hardware y software a través de las diferentes generaciones, desde la generación cero en la década de 1940 hasta la sexta generación. Describe las características clave de cada generación, incluyendo los avances tecnológicos como el transistor, los circuitos integrados y los microprocesadores. También explica cómo los sistemas operativos se han vuelto más sofisticados a lo largo del tiempo para aprovechar mejor las nuevas capacidades del hardware.
Este documento resume la evolución del hardware y software desde la década de 1940 hasta la actualidad. Se divide la evolución en 6 generaciones, describiendo las características clave de cada una. La primera generación utilizaba tubos de vacío y programación en lenguaje máquina. La segunda introdujo los transistores y lenguajes de alto nivel. La tercera usó circuitos integrados. La cuarta trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generó supercomputadoras paralelas. Y la sexta continúa desarroll
Este documento resume la evolución del hardware y software a través de las diferentes generaciones, desde la generación cero en la década de 1940 hasta la sexta generación. Describe las características clave de cada generación, incluyendo los avances tecnológicos como el transistor y los circuitos integrados, así como el desarrollo de lenguajes de programación de alto nivel y sistemas operativos más avanzados. Concluye explicando el procesamiento paralelo y vectorial utilizado en las computadoras más recientes.
Este documento resume la evolución del hardware y software a través de las diferentes generaciones, desde la generación cero en la década de 1940 hasta la sexta generación. Describe las características clave de cada generación, incluyendo los avances tecnológicos como el transistor y los circuitos integrados, así como el desarrollo de lenguajes de programación de alto nivel y sistemas operativos más avanzados. Concluye explicando el proceso paralelo/vectorial utilizado en las computadoras más recientes.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la tecnología médica. Introduce conceptos como la cibernética, robótica, biónica e inteligencia artificial y cómo se aplican en el campo de la medicina. Explica brevemente el hardware y software utilizados en la realidad virtual y cómo esta tecnología se puede usar para fines médicos como el tratamiento de fobias. También describe los diferentes tipos de robots que existen, incluyendo robots médicos que pueden reemplazar órganos y extremidades.
La inteligencia artificial es una ciencia que estudia la creación de programas para que las máquinas imiten el comportamiento humano. Explora mecanismos para convertir ordenadores en máquinas pensantes mediante el razonamiento y comunicación humanos. Aunque es una hipótesis aún rechazada por algunos expertos, se han logrado avances como los sistemas expertos especializados en determinados dominios.
El documento describe la historia del desarrollo de la informática desde las primeras máquinas mecánicas de cálculo en el siglo XVII hasta el surgimiento de Internet y las computadoras modernas. Explica que la informática estudia el tratamiento automático de la información a través del hardware, software y sistemas operativos. También analiza el impacto de la tecnología en el derecho y la necesidad de adaptar las leyes a un mundo digital.
Este documento presenta la solución de una guía de aprendizaje sobre sistemas de información. Responde preguntas sobre características de imágenes de computadoras antiguas, partes de una computadora, usos de máquinas con papel, aparatos obsoletos, definición de equipos tecnológicos, y características necesarias para la adquisición de una computadora personal. También incluye secciones sobre hardware, software, historia del computador y evolución de la computadora.
El documento describe las cinco generaciones de ordenadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Detalla las características clave de cada generación y los avances tecnológicos como los transistores y circuitos integrados que permitieron nuevas generaciones más pequeñas, rápidas y potentes. También explica conceptos clave de inteligencia artificial como sistemas expertos, lenguaje natural, reconocimiento de voz y robótica.
El proyecto de la quinta generación de computadoras lanzado por Japón en los 70 buscaba desarrollar máquinas con inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina capaces de traducciones y resolver problemas complejos, pero luego de 10 años no logró los resultados esperados.
El proyecto de la quinta generación de computadoras lanzado por Japón en los 70 buscaba desarrollar máquinas capaces de inteligencia artificial al nivel del lenguaje y resolver problemas complejos como la traducción automática, pero luego de 10 años no logró los resultados esperados.
U2 inteligencia artificial y programación funcionalrafael366138
Este documento proporciona una introducción a la inteligencia artificial, incluyendo definiciones, conceptos clave, línea de tiempo histórica y ejemplos de sistemas expertos. Explica que la inteligencia artificial simula la inteligencia humana mediante técnicas como el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo. También describe lenguajes de programación como Prolog que se usan comúnmente para crear sistemas expertos.
Este documento presenta una introducción a los principios básicos de la informática, incluyendo una breve historia de la evolución de los ordenadores desde los años 1950 hasta la actualidad, una descripción del hardware y software básico de una computadora, y una explicación de los elementos y funciones principales de los sistemas operativos. También aborda brevemente algunos problemas éticos relacionados con la tecnología de la información en el campo de la salud.
Este documento proporciona información sobre software y hardware. Define software como un conjunto de instrucciones programadas que permiten la interacción entre humanos y máquinas. Explica la evolución del software libre y propietario. También clasifica el software en sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Define hardware como los componentes físicos de una computadora e identifica unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y almacenamiento como partes básicas.
Similar a Inteligencia artificial etc(avance1) samuel_tiburcio_parra (20)
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Este documento trata sobre el bullying entre compañeros y parejas en la adolescencia. Define el bullying y sus tipos, y discute sus causas, consecuencias, indicadores de detección, prevención y sanción. También cubre la violencia en las relaciones de noviazgo como una forma de bullying.
El documento describe varios temas relacionados con la representación del conocimiento en inteligencia artificial, incluyendo la lógica de predicados, lógica difusa y redes de búsqueda. Explica conceptos como predicados, variables, axiomas, reglas de inferencia y unificación en el contexto de la lógica de predicados. También cubre conjuntos difusos, relaciones difusas e inferencia difusa en lógica difusa, así como procesos de búsqueda, espacios de estados y representaciones de redes de búsqu
Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con la representación del aprendizaje en inteligencia artificial. Explica dos tipos de aprendizaje: repetitivo y cognitivo. También describe redes semánticas, métodos de descripción y pareamiento, analogías y el reconocimiento de abstracciones.
Este documento trata sobre redes neuronales artificiales. Explica brevemente el funcionamiento de las neuronas biológicas y cómo se inspiran en ellas las redes neuronales artificiales. Luego describe los diferentes tipos de modelos y algoritmos de aprendizaje en redes neuronales, incluyendo aprendizaje supervisado y no supervisado. Finalmente, presenta dos aplicaciones de redes neuronales en la determinación de la humedad del suelo y el análisis de información financiera.
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3. 1.1 Antecedentes Históricos
• ¿Qué es la Inteligencia Artificial? ¿podrán las
maquinas llegar a ser mas inteligentes que los
propios humanos? ¿se puede explicar la mente
humana en términos idénticos a los de las
computadoras, y viceversa? ¿en qué afecta la
Inteligencia Artificial a nuestra vida? ¿Cuáles son los
limites de la Inteligencia Artificial?
• A muchas de estas preguntas no encontraremos
respuesta ya que actualmente existen muchas
líneas de investigación, desarrollo, divulgación,
aplicación y resolución de los retos que nos plantea
Inteligencia Artificial 3
4. • La Inteligencia Artificial es
una combinación de las
ciencias
computacionales,
fisiología y filosofía, tan
general y amplio como
eso; se reúnen varios
campos (robótica,
sistemas expertos, por
ejemplo), todos los
cuales tienen en común
la creación de máquinas
que pueden "pensar“.
1.1 Antecedentes Históricos
Inteligencia Artificial 4
5. • Los antecedentes de la “Inteligencia Artificial” marcan varios personajes
como los que aportaron para la evolución:
ARISTOTELES (300 A.C): Fue el primero en describir de una manera
estructurada un conjunto de reglas que describen una parte del
funcionamiento de la mente del ser humano.
CTESIDIO DE ALEJANDRIA ( 250 A.C): Construyo la primera maquina
autocontroladora, un regulador del flujo de agua que actuaba
modificando su comportamiento.
RAMON LLULL (1915): Tuvo la idea de que el razonamiento podía ser
efectuado de manera artificial.
GEORGE BOOLE ( 1847): Estableció la lógica proposicional (booleana)
mucho mas completa que la de Aristóteles, pero aun algo poco
potente.
GOTTLOB FREGE (1879): Extiende la lógica booleana y obtiene la lógica
de PRIMER ORDEN la cual cuenta con mayor poder de expresión y es
utilizada en la actualidad.
1.1 Antecedentes Históricos
Inteligencia Artificial 5
6. • ALAN TURING (1937): Es considerado el
PADRE DE LA TEORIA DE LA
COMPUTABILIDAD, estableció las bases
teóricas para todas las ciencias de la
computación y que puede considerarse
el origen oficial de la informática
teórica. En 1940 construyo la primera
computadora electromecánica y
en 1941 KONRAD ZUSE creó la primera
computadora programable y el PRIMER
lenguaje de programación.
En 1943 WARREN McCULLOCH y WALTER
PITTS presentaron su modelo de
neuronas artificiales, el cual se
considera el primer trabajo del campo
de la IA, aun cuando no existía el
termino.
• En 1950 TURING consolido el campo de
la IA, su famosa PRUEBA DE TURING lo
hizo acreedor ha ser el PADRE de la IA.
1.1 Antecedentes Históricos
Inteligencia Artificial 6
7. La mayoría de las máquinas actuales constan de seis
niveles.
Inteligencia Artificial 7
1.2 Maquinas multinivel
8. • Nivel cero: nivel de lógica digital.
o Es el hardware de la máquina. Habría aún un nivel inferior, el nivel de
dispositivo. En este nivel se estudian: las puertas lógicas, los circuitos integrados
(SSI, MSI, LSI, VLSI), circuitos combinacionales, circuitos aritméticos, relojes,
memorias, microprocesadores, buses, etc.•
• Nivel uno: nivel de microprogramación.
o Aquí existe un programa llamado microprograma, cuya función es interpretar
las instrucciones del nivel dos. El microprograma es un intérprete, que pasa
cada instrucción de lenguaje máquina a microinstrucciones, las cuáles son
ejecutadas.
• Nivel dos: nivel de máquina convencional.
o Cada fabricante publica el “Manual de referencia del lenguaje máquina”
(dice las instrucciones de lenguaje máquina que éstos tienen). Las
instrucciones del nivel de máquina las interpreta el microprograma. En las
máquinas en las que no existe el nivel de microprogramación, sin embargo,
las instrucciones del nivel de máquina son realizadas directamente por los
circuitos electrónicos (el nivel cero).
Inteligencia Artificial 8
1.2 Maquinas multinivel
9. • Nivel tres: nivel de sistema operativo.
o La mayoría de las instrucciones de este nivel se encuentran también en el
nivel dos, pero, además, tienen un nuevo conjunto de instrucciones añadidas,
así como una organización diferente de la memoria, posibilidad de ejecutar
dos o más programas, etc. Las nuevas instrucciones las interpreta el sistema
operativo, mientras que las que son idénticas a las del nivel dos las lleva a
cabo el microprograma.
• Nivel cuatro: nivel del lenguaje ensamblador.
o Los niveles cuatro y superiores son utilizados por los programadores de
aplicaciones, los niveles inferiores no están pensados para programar
aplicaciones directamente en ellos, sino que están diseñados para ejecutar
los intérpretes y traductores de los niveles superiores y son escritos por los
programadores de sistemas. El ensamblador es un lenguaje de nivel tres, que
lleva a cabo la traducción de un programa de nivel cuatro al nivel tres.
• Nivel cinco: nivel de lenguajes de alto nivel.
o Los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar que los niveles inferiores. Son
utilizados por los programadores de aplicaciones. Los traductores de
programas en lenguaje de alto nivel pueden ser compiladores o intérpretes.
Inteligencia Artificial 9
1.2 Maquinas multinivel
10. • Las Máquinas Virtuales constituyen un medio para
proporcionar a un ambiente de un sistema
operativo, la posibilidad de ejecutar software que
está disponible en otra plataforma. La palabra
Virtual como “que puede realizar un acto”, aunque
no lo produzca. Si tomamos en cuenta esta
definición de virtual, podemos pensar en una
máquina virtual como una máquina que es capaz
de realizar una operación, aunque no la produzca.
Esta definición se presenta ambigua por la
presencia de la palabra "aunque", ya que implica
que la máquina por sí misma puede realizar, o no,
una operación directamente.
1.3 Maquinas virtuales
Inteligencia Artificial 10
11. • Podemos definir una
Máquina Virtual(MV) como
“un sistema de software que
ofrece una copia exacta del
hardware sobre el cual, la
MV, se está ejecutando”. La
parte fundamental de una
máquina virtual se conoce
como Monitor de Máquina
Virtual(MMV), corre a nivel de
hardware y se encarga de
manejar los recursos del
sistema para exportarlos a la
MV. Es decir, el MMV se
encarga de preparar el
contexto de ejecución de la
MV, y de manejar los errores y
excepciones que genere la
MV.
Inteligencia Artificial 11
1.3 Maquinas virtuales
13. La Cibernética es la ciencia que
se ocupa de los sistemas de
control y de comunicación en las
personas y en las máquinas,
estudiando y aprovechando todos
sus aspectos y mecanismos
comunes.
El nacimiento de la cibernética se
estableció en 1942, en la época
de un congreso sobre la inhibición
cerebral celebrado en Nueva
York, del cual surgió la idea de la
fecundidad de un intercambio de
conocimiento entre fisiólogos y
técnicos en mecanismos de
control.
Inteligencia Artificial 13
1.4 Cibernética
14. • Cinco años más tarde, Norbert Wiener uno de los
principales fundadores de esta ciencia, propuso el
nombre de cibernética, derivado de una palabra
griega que puede traducirse como piloto, timonel o
regulador; por tanto la palabra cibernética podría
significar ciencia de los mandos.
• Estos mandos son estructuras con elementos
especialmente electrónicos y en correlación con los
mecanismos que regulan la psicología de los seres
vivientes y los sistemas sociales humanos, y a la vez que
permiten la organización de máquinas capaces de
reaccionar y operar con más precisión y rapidez que los
seres vivos, ofrecen posibilidades nuevas para penetrar
más exactamente las leyes que regulan la vida general
y especialmente la del hombre en sus aspectos
psicológicos, económicos, sociales etc.
Inteligencia Artificial 14
1.4 Cibernética
16. La Biónica La Robótica
Inteligencia Artificial 16
• La biónica es la ciencia que estudia
los principios de la organización de
los seres vivos para su aplicación a las
necesidades técnicas. Una
realización especialmente
interesante de la biónica es la
construcción de modelos de materia
viva, particularmente de las
moléculas proteicas y de los ácidos
nucleicos.
• La Robótica es la técnica que aplica
la informática al diseño y empleo de
aparatos que, en substitución de
personas, realizan operaciones o
trabajos, por lo general en
instalaciones industriales. Se emplea
en tareas peligrosas o para tareas
que requieren una manipulación
rápida y exacta. En los últimos años,
con los avances de la Inteligencia
Artificial, se han desarrollado sistemas
que desarrollan tareas que requieren
decisiones y auto-programación y se
han incorporado sensores de visión y
tacto artificial, entre otros aspectos
que han revolucionado incluso las
tareas domésticas.
Las perspectivas abiertas por la cibernética y la síntesis realizada
en la comparación de algunos resultados por la biología y la
electrónica, han dado vida a nuevas disciplinas: La Biónica y La
Robótica.
1.4 Cibernética
17. • El futuro de la informática apunta a que la máquina en vez de desplegar
miles de datos, inconexos muchos de ellos, ahora se vuelva más
inteligente y conteste las preguntas de los usuarios de manera directa.
• Otros campos de aplicación a futuro, que las nuevas máquinas y las
redes de información proporcionarán, es una fiscalización de los rostros
de las personas que podrían incluso ser seguidas de manera
ininterrumpida por las cámaras que habrá en ciudades cada vez más
inteligentes; esto permitiría saber dónde está una persona y seguirle el
rastro en cualquier lugar.
• Otros campos de aplicación a futuro serán el despliegue de imágenes
en tercera dimensión, video interactivo y realidad virtual, en la cual los
escenarios podrían cambiarse a voluntad.
• Aplicaciones al futuro vienen en aparatos de uso común, algunos para
el hogar como aspiradoras, herramientas manuales, automóviles (con
frenado especial, localización de rutas, circuitos de seguridad), así como
aplicaciones en medicina con un bisturí o un láser inteligentes que
pueden detectar áreas para intervenir y otras por las que no deberían
cortar una vena o un músculo sano, por ejemplo.
Inteligencia Artificial 17
1.5 Computadoras Inteligentes
18. • Lo que muchos de los
gobiernos apuestan en a
que en el futuro la
movilización de las personas
en trámites u oficinas será
menor porque serán las
ciudades más inteligentes.
Será posible evitarse largas
filas para trámites como
votar, sacar un acta, sacar
una licencia, etc. Ya no
será necesario firmar con
tinta y papel, pues esos
trámites podrían ahorrarse y
evitar el desplazamiento
físico de las personas que
podrá hacerse por Internet.
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1.5 Computadoras Inteligentes