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La Interfaz de Flash
¿Qué es?
 Es una nueva versión de flash que sirve para diseño
grafico, para crear animaciones, aplicaciones web y
mas. Los diseños creados en adobe flash cs6 se
pueden usar en Smartphone, televisores, Tablet y
mas dispositivos.
Barra menús
 La Barra de Menús tiene como propósito facilitar
el acceso a las distintas utilidades del programa. Es
similar a la de cualquier otro programa de diseño
web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.
Línea del tiempo
 La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un
documento a través del tiempo en capas y fotogramas.Los
componentes principales de la línea de tiempo son las
capas, los fotogramas y la cabeza lectora.
Panel de Herramientas
Herramientas básicas: Contiene
todas las Herramientas necesarias
para el dibujo. Algunas
herramientas llevan asociados
modificadores de herramientas,
que permiten cambiar algunas
propiedades de la herramienta.
Herramienta Selección:
(flecha).Herramienta Texto.
Herramienta Línea. Herramienta
de forma. Herramienta Lápiz.
Herramienta Pincel. Herramienta
Cubo de pintura. Herramienta
Borrador.
Panel de color
 Sirve para seleccionar un color determinado, bastará
conhacer clic en las pestañas que se encuentran
junto a losiconos de las herramientas de Lápiz y de
Botede Pintura .
Tipos de relleno
 Sólido: Consiste en un relleno
formado por un solo color.
 Degradado Lineal: Es un tipo
especial de relleno en el cual el
color se degrada hasta
convertirse en otro.
 Degradado Radial: Contiene
diferentes tipos de degradados.
 Relleno de mapa de Bits:
Permite colocar como relleno
alguna.
Insertar texto
 En la barra de Herramientas
encontramos la herramienta
Texto , que es la que nos
permitirá escribir texto en
nuestros proyectos.
Insertar texto
 En flash podemos introducir dos tipos de contenedores:
 1) Texto de puntos: El tamaño del contenedor depende del
texto introducido, creciendo y decreciendo con el.
 2) Texto de área: Podemos definir su tamaño,
independientemente del texto que contenga
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 1) Edición de texto
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Interfaz de flash

  • 2. ¿Qué es?  Es una nueva versión de flash que sirve para diseño grafico, para crear animaciones, aplicaciones web y mas. Los diseños creados en adobe flash cs6 se pueden usar en Smartphone, televisores, Tablet y mas dispositivos.
  • 3.
  • 4. Barra menús  La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.
  • 5. Línea del tiempo  La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas.Los componentes principales de la línea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora.
  • 6. Panel de Herramientas Herramientas básicas: Contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta. Herramienta Selección: (flecha).Herramienta Texto. Herramienta Línea. Herramienta de forma. Herramienta Lápiz. Herramienta Pincel. Herramienta Cubo de pintura. Herramienta Borrador.
  • 7. Panel de color  Sirve para seleccionar un color determinado, bastará conhacer clic en las pestañas que se encuentran junto a losiconos de las herramientas de Lápiz y de Botede Pintura .
  • 8. Tipos de relleno  Sólido: Consiste en un relleno formado por un solo color.  Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno en el cual el color se degrada hasta convertirse en otro.  Degradado Radial: Contiene diferentes tipos de degradados.  Relleno de mapa de Bits: Permite colocar como relleno alguna.
  • 9. Insertar texto  En la barra de Herramientas encontramos la herramienta Texto , que es la que nos permitirá escribir texto en nuestros proyectos.
  • 10. Insertar texto  En flash podemos introducir dos tipos de contenedores:  1) Texto de puntos: El tamaño del contenedor depende del texto introducido, creciendo y decreciendo con el.  2) Texto de área: Podemos definir su tamaño, independientemente del texto que contenga
  • 11. Propiedades de texto  1) Edición de texto  2) Posición y tamaño  3) Alineación de texto