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INTERFAZ DE FLASH
QUE ES
• Flash CS3 es una potente herramienta desarrollada por
Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus
creadores. Inicialmente Flash fue creado por
Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar
animaciones vistosas para la web, así como para crear
GIFs animados.
ELEMENTOS
BARRA DE MENÚ
• La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el
acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar
a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico
LÍNEA DE TIEMPO
• La Línea de Tiempo representa una forma de ver los
fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes.
• 1) Los Fotogramas que vienen delimitados por líneas
verticales (formando rectángulos)
• 2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué
número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o
cuándo aparecerá en la película.
CAPA
• El concepto de Capa es fundamental para manejar
Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas,
se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a
grandes rasgos qué son las capas.
• Una Capa se puede definir como una película
independiente de un único nivel. Es decir, una capa
contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos
fotogramas).
EL ÁREA DE TRABAJO
• La barra de Herramientas, Herramientas básicas
Contiene todas las Herramientas necesarias para el
dibujo. Algunas herramientas llevan asociados
modificadores de herramientas, que permiten cambiar
algunas propiedades de la herramienta.
PANEL COLOR
• El panel Color para seleccionar un color determinado,
bastará con hacer clic en las pestañas que se
encuentran junto a los iconos de las herramientas de
Lápiz y de Bote de Pintura .
TIPOS DE RELLENO
• TIPOS DE RELLENO:
• Sólido: Consiste en un relleno formado por un solo color.
Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno, en el
cual el color se degrada hasta convertirse en otro.
Degradado Radial: contiene diferentes tipos de
degradados. Relleno de mapa de Bits: Permite colocar
como relleno alguna.
INSERTAR TEXTO
• Insertar texto En la barra de Herramientas encontramos
la herramienta Texto, que es la que nos permitirá escribir
texto en nuestros proyectos.

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Interfaz de flash

  • 2. QUE ES • Flash CS3 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados.
  • 4. BARRA DE MENÚ • La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico
  • 5. LÍNEA DE TIEMPO • La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes. • 1) Los Fotogramas que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos) • 2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.
  • 6. CAPA • El concepto de Capa es fundamental para manejar Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas, se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a grandes rasgos qué son las capas. • Una Capa se puede definir como una película independiente de un único nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos fotogramas).
  • 7. EL ÁREA DE TRABAJO
  • 8. • La barra de Herramientas, Herramientas básicas Contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta.
  • 9. PANEL COLOR • El panel Color para seleccionar un color determinado, bastará con hacer clic en las pestañas que se encuentran junto a los iconos de las herramientas de Lápiz y de Bote de Pintura .
  • 10. TIPOS DE RELLENO • TIPOS DE RELLENO: • Sólido: Consiste en un relleno formado por un solo color. Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno, en el cual el color se degrada hasta convertirse en otro. Degradado Radial: contiene diferentes tipos de degradados. Relleno de mapa de Bits: Permite colocar como relleno alguna.
  • 11. INSERTAR TEXTO • Insertar texto En la barra de Herramientas encontramos la herramienta Texto, que es la que nos permitirá escribir texto en nuestros proyectos.