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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 1
INTERNET/INTRANET
ALEJANDRO DOMÍNGUEZ
alexdfar@yahoo.com
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 2
Temario
Internet: generalidades
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El Web, C/S, objetos y todo lo
demás
C/S según el Web
Intranets
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 3
INTERNET:
GENERALIDADES
Redes de área local (LAN)
Redes de área amplia (WAN)
Reglas para comunicación entre redes
El término “internet” (con “i” minúscula)
El término “Internet” (con “i” mayúscula)
¿Quién controla Internet?
Historia de Internet
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 4
Redes de área local (LAN)
• Es un grupo de computadoras conectadas
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• La comunicación se hace vía una liga de
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 5
Redes de área amplia (WAN)
• Utiliza tecnología de telecomunicaciones de
larga distancia
• Cada host de una WAN es un gateway para
otra red (LAN o WAN)
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 6
Reglas para comunicación entre
redes
• En una red...
– una computadora se comunica con otra computadora
por el envío de un mensaje
• mensaje: una secuencia de bytes en un formato particular
– Emisor y receptor deben “entender” el mismo formato
del mensaje
– Los formatos de mensaje se definen por las reglas de un
protocolo de comunicación
– Las computadoras de una misma red se envían
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– Los mensajes entre computadoras de diferentes redes
deben pasar por uno o mas gateways
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 7
El término “internet” (“i”
minúscula)
• Se utiliza para identificar una
colección de redes en una
WAN
• Se puede tener un internet de
computadoras X ó Y
enteramente localizadas
sobre varias áreas
geográficas
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 8
El término Internet (“I”
mayúscula)
• Es el nombre asociado a
cierta internet alrededor del
mundo
• Es una conglomeración de
cientos de redes de
computadoras que utiliza un
conjunto común de
protocolos técnicos para
crear un medio de
comunicación mundial
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 9
¿Quién controla Internet? (1)
• Nadie en particular
• Está constituida de varios cientos de redes
independientes, cada una tiene sus propias
autoridades
• Sin embargo, la dirección general de
Internet está organizada por la Internet
Society
– Una organización de voluntarios cuyo propósito
es promover el intercambio de información
mundial
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 10
¿Quién controla Internet? (2)
• Los aspectos técnicos los
maneja el Internet
Architecture Board (IAB)
– diseñan y aprueban los
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• InterNIC es la responsable
– del registro de todas las
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conectas a Internet
– de proporcionar servicios de
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de las redes
• InterNIC está compuesta
de varias organizaciones
comerciales
• La forma de operar de
cada red que componen a
Internet lo manejan los
administradores
responsables de esa red
• Estas redes poseen reglas
propias de operación
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 11
Historia de Internet
• 1970’s:
– El departamento de
defensa de USA a través
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crea ARPANET
– ARPANET utiliza TCP/IP
para comunicarse a partir
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• 1981: Aparece el sistema
de noticias Usenet
• 1982: Gopher hace su
debut
• 1989: Aparece el WWW
• 1990: debido a la
cantidad de redes
conectadas a ARPANET
la NSF crea la NSFNET
• 1991-1992: Internet se
libera
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 12
SERVICIOS DE INTERNET
Visión global
Correo electrónico: e-mail
Noticias electrónicas
Gopher
World Wide Web: WWW
E-commerce
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 13
Visión global
• Internet es un medio masivo de
comunicación
• Algunos de sus servicios son
– Correo electrónico
– Noticias electrónicas
– Gopher
– WWW: World Wide Web
– E-commerce
• Otros servicios se pueden accesar por medio
de diferentes aplicaciones
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 14
Correo electrónico: e-mail
• Es un sistema de mensajes a través de
Internet
• Cada computadora de Internet se puede
accesar vía una única “dirección
electrónica”
• Con e-mail es posible crear listas de
correo grupal donde un correo puede
distribuirse a todos los miembros de ese
grupo
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 15
Noticias electrónicas
• Son distribuidas por el
sistema de noticias
Usenet
• Usenet puede funcionar
de forma local o global
• Usenet se puede
visualizar como un
BBS (Bulletin Board
System)
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 16
Gopher
• Es un sistema de menús que proporciona
ligas entre archivos sobre diferentes
computadoras en Internet
• Los archivos se ligan como una serie de
directorios alrededor del menú de Gopher
que puede localizarse en otra computadora
• Permite el acceso de otros servicios
– Por ejemplo, Telnet para conectividad remota
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 17
World Wide Web: WWW
• El Web es un servicio
de información basado
en hipertexto
• Es el método mas
efectivo para
proveerse y
proporcionar
información debido a
su impacto visual y
sus avanzadas
características
• Puede accesar varios
de los servicios de
Internet
– Gopher
– Usenet
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– Conectividad remota
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de su potencial
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 18
E-commerce
• La utilidad de Internet
depende directamente de
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de cada negocio
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beneficios dependiendo
del negocio, ya sea
– proveedor
– distribuidor
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• Algunas aplicaciones son:
– Creación de una base de
clientes
– Análisis de productos
– Análisis de mercado
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– Transferencia de documentos
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 19
EL WEB, C/S, OBJETOS Y
TODO LO DEMAS
Implicaciones del Web
C/S en el Web
Evolución de C/S en el Web
Futuro del Web
Después de Java
Evolución de las tecnologías Web
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 20
Implicaciones del Web
• La aplicación de Internet más
popular es el Web
• Es una aplicación C/S de más
alto desarrollo en el mundo
• Con el Web el mundo queda
convertido en un gigantesco
documento “hipervinculado”
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 21
C/S en el Web
• C/S en el Web se inició con la introducción
del visualizador gráfico Mosaic
• Este nuevo modelo de C/S consiste de
clientes ligeros, portátiles y “universales”
en comunicación con servidores super
amplios y obesos
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 22
Evolución de C/S en el Web
• En 1995 la tecnología Web se amplió para soportar
aplicaciones C/S más interactivas mediante la
utilización de
– formatos HTML (Hyper Text Markup Language)
– protocolo de servidor CGI (Common Gateway Interface)
• Netscape y otros introdujeron nuevos protocolos
para hacer del Web un ámbito más seguro
– SSL: secure sockets layer
– HTTP: hyper text transfer protocol
– S-HTTP: secure HTTP
– Firewalls
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 23
Futuro del Web
• Falta explotar un ancho de
banda más abundante
• Relacionarse más con los
objetos distribuidos
• En 1996, el Web descubre los
objetos
– Java es el primer paso hacia la
creación de un Web de objetos
de C/S
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 24
Después de Java
• Java es un paso necesario pero aún insuficiente
hacia la creación de un Web de objetos
• Se requiere la interacción de Java con la
infraestructura de objetos distribuidos
• Esta interacción incluirá
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 25
Evolución de las tecnologías Web
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hipertexto
Web
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 26
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 27
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 28
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 29
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 30
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 31
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 32
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 33
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 34
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 35
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 36
14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 37
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 38
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 39
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14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 40
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  • 1. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 1 INTERNET/INTRANET ALEJANDRO DOMÍNGUEZ alexdfar@yahoo.com
  • 2. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 2 Temario Internet: generalidades Servicios de Internet El Web, C/S, objetos y todo lo demás C/S según el Web Intranets
  • 3. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 3 INTERNET: GENERALIDADES Redes de área local (LAN) Redes de área amplia (WAN) Reglas para comunicación entre redes El término “internet” (con “i” minúscula) El término “Internet” (con “i” mayúscula) ¿Quién controla Internet? Historia de Internet
  • 4. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 4 Redes de área local (LAN) • Es un grupo de computadoras conectadas entre si dentro de una localidad geográfica • La comunicación se hace vía una liga de telecomunicaciones (e.g. Ethernet) • Una LAN comparte – archivos – impresoras – otros recursos computacionales
  • 5. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 5 Redes de área amplia (WAN) • Utiliza tecnología de telecomunicaciones de larga distancia • Cada host de una WAN es un gateway para otra red (LAN o WAN)
  • 6. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 6 Reglas para comunicación entre redes • En una red... – una computadora se comunica con otra computadora por el envío de un mensaje • mensaje: una secuencia de bytes en un formato particular – Emisor y receptor deben “entender” el mismo formato del mensaje – Los formatos de mensaje se definen por las reglas de un protocolo de comunicación – Las computadoras de una misma red se envían mensajes de forma directa – Los mensajes entre computadoras de diferentes redes deben pasar por uno o mas gateways
  • 7. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 7 El término “internet” (“i” minúscula) • Se utiliza para identificar una colección de redes en una WAN • Se puede tener un internet de computadoras X ó Y enteramente localizadas sobre varias áreas geográficas
  • 8. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 8 El término Internet (“I” mayúscula) • Es el nombre asociado a cierta internet alrededor del mundo • Es una conglomeración de cientos de redes de computadoras que utiliza un conjunto común de protocolos técnicos para crear un medio de comunicación mundial
  • 9. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 9 ¿Quién controla Internet? (1) • Nadie en particular • Está constituida de varios cientos de redes independientes, cada una tiene sus propias autoridades • Sin embargo, la dirección general de Internet está organizada por la Internet Society – Una organización de voluntarios cuyo propósito es promover el intercambio de información mundial
  • 10. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 10 ¿Quién controla Internet? (2) • Los aspectos técnicos los maneja el Internet Architecture Board (IAB) – diseñan y aprueban los nuevos protocolos y aplicaciones • InterNIC es la responsable – del registro de todas las computadoras y redes conectas a Internet – de proporcionar servicios de consultoría a los miembros de las redes • InterNIC está compuesta de varias organizaciones comerciales • La forma de operar de cada red que componen a Internet lo manejan los administradores responsables de esa red • Estas redes poseen reglas propias de operación
  • 11. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 11 Historia de Internet • 1970’s: – El departamento de defensa de USA a través de ARPA (Advanced Research Project Agency) crea ARPANET – ARPANET utiliza TCP/IP para comunicarse a partir de 1973-1974 • 1981: Aparece el sistema de noticias Usenet • 1982: Gopher hace su debut • 1989: Aparece el WWW • 1990: debido a la cantidad de redes conectadas a ARPANET la NSF crea la NSFNET • 1991-1992: Internet se libera
  • 12. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 12 SERVICIOS DE INTERNET Visión global Correo electrónico: e-mail Noticias electrónicas Gopher World Wide Web: WWW E-commerce
  • 13. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 13 Visión global • Internet es un medio masivo de comunicación • Algunos de sus servicios son – Correo electrónico – Noticias electrónicas – Gopher – WWW: World Wide Web – E-commerce • Otros servicios se pueden accesar por medio de diferentes aplicaciones
  • 14. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 14 Correo electrónico: e-mail • Es un sistema de mensajes a través de Internet • Cada computadora de Internet se puede accesar vía una única “dirección electrónica” • Con e-mail es posible crear listas de correo grupal donde un correo puede distribuirse a todos los miembros de ese grupo
  • 15. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 15 Noticias electrónicas • Son distribuidas por el sistema de noticias Usenet • Usenet puede funcionar de forma local o global • Usenet se puede visualizar como un BBS (Bulletin Board System)
  • 16. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 16 Gopher • Es un sistema de menús que proporciona ligas entre archivos sobre diferentes computadoras en Internet • Los archivos se ligan como una serie de directorios alrededor del menú de Gopher que puede localizarse en otra computadora • Permite el acceso de otros servicios – Por ejemplo, Telnet para conectividad remota
  • 17. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 17 World Wide Web: WWW • El Web es un servicio de información basado en hipertexto • Es el método mas efectivo para proveerse y proporcionar información debido a su impacto visual y sus avanzadas características • Puede accesar varios de los servicios de Internet – Gopher – Usenet – Transferencia de archivos – Conectividad remota – Bases de datos • Sólo se conoce parte de su potencial
  • 18. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 18 E-commerce • La utilidad de Internet depende directamente de los productos y servicios de cada negocio • Existen diferentes beneficios dependiendo del negocio, ya sea – proveedor – distribuidor – comprador al menudeo • Algunas aplicaciones son: – Creación de una base de clientes – Análisis de productos – Análisis de mercado – Ayuda especializada – Reclutamiento de personal – Acceso rápido de información – Comunicación rápida – Transferencia de documentos – Comunicación entre pares
  • 19. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 19 EL WEB, C/S, OBJETOS Y TODO LO DEMAS Implicaciones del Web C/S en el Web Evolución de C/S en el Web Futuro del Web Después de Java Evolución de las tecnologías Web
  • 20. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 20 Implicaciones del Web • La aplicación de Internet más popular es el Web • Es una aplicación C/S de más alto desarrollo en el mundo • Con el Web el mundo queda convertido en un gigantesco documento “hipervinculado”
  • 21. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 21 C/S en el Web • C/S en el Web se inició con la introducción del visualizador gráfico Mosaic • Este nuevo modelo de C/S consiste de clientes ligeros, portátiles y “universales” en comunicación con servidores super amplios y obesos
  • 22. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 22 Evolución de C/S en el Web • En 1995 la tecnología Web se amplió para soportar aplicaciones C/S más interactivas mediante la utilización de – formatos HTML (Hyper Text Markup Language) – protocolo de servidor CGI (Common Gateway Interface) • Netscape y otros introdujeron nuevos protocolos para hacer del Web un ámbito más seguro – SSL: secure sockets layer – HTTP: hyper text transfer protocol – S-HTTP: secure HTTP – Firewalls
  • 23. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 23 Futuro del Web • Falta explotar un ancho de banda más abundante • Relacionarse más con los objetos distribuidos • En 1996, el Web descubre los objetos – Java es el primer paso hacia la creación de un Web de objetos de C/S
  • 24. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 24 Después de Java • Java es un paso necesario pero aún insuficiente hacia la creación de un Web de objetos • Se requiere la interacción de Java con la infraestructura de objetos distribuidos • Esta interacción incluirá – ORBlets de CORBA – COMlets de OLE – Estructura de documentos compuestos como OLE y OpenDoc
  • 25. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 25 Evolución de las tecnologías Web Función Tiempo Visualizadores Web gráficos e hipervínculos Formatos •Tablas •CGI Transacciones protegidas: •SSL •S-HTTP •Firewalls •E-cash Web de Java: •Applets •Componentes móviles Objetos distribuidos: •Orblets •Documentos compuestos •ActiveX •CORBA •Cyberdog Web de hipertexto Web interactivo Web de objetos 1994 1995 1996 1997
  • 26. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 26 C/S SEGÚN EL WEB Los protocolos del Web Interacción de C/S en el Web C/S de 3 planos en el Web C/S en el Web vs. C/S tradicional
  • 27. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 27 Los protocolos del Web • Internet es la red principal global • Intranet es la red principal privada • Los URL (uniform resource locator) se utilizan para el nombramiento y acceso globales a todos los recursos del Web • HTTP sirve para acceder a recursos nombrados con URL • HTML sirve para incrustar hipervínculos y describir la estructura lógica de los documentos • Los visualizadores Web son clientes universales
  • 28. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 28 Interacción de C/S en el Web (1) Paso 1: Seleccionar un URL destino Paso 2: El visualizador envía una solicitud de HTTP al servidor Paso 3: El servidor entra en acción y procesa la solicitud Paso 4: El visualizador interpreta los comandos de HTML y exhibe el contenido de la página
  • 29. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 29 Interacción de C/S en el Web (2) HTML PC Web browser HTML MAC Web browser HTTP TCP/IP de Internet Documentos HTML HTTP 3 2 2 1 4 Clientes Middleware Servidor Servidor Web
  • 30. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 30 C/S en 3 planos en el Web HTML y formas Web browser HTTP TCP/IP de Internet Documentos HTML HTTP Clientes Web Servidor Web Aplic. DBMS Monitores de TP Plano 1 Plano 2 Plano 3
  • 31. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 31 C/S en el Web vs. C/S tradicional Característica de aplicación C/S tradicional C/S en el Web # de clientes por aplicación Menos de 10 000 10 000 000 + # de servidores de aplicación Menos de 10 100 000 + Geografía Local y área amplia Global Acceso Super protegido Abierto Contenido Muy dinámico Semiestático Actualización de transacciones Permanentes Muy infrecuentes Uso Línea de negocios Publicación electrónica y consultas basadas en formas Esfuerzo de desarrollo Grande Reducido Robustez Alta Baja Conexiones persistentes Sí No
  • 32. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 32 INTRANETS Definiciones Internet vs. Intranet Retos de las Intranet Retos de las Intranet de gran escala Modelo de referencia: mecanismos Modelo de referencia: servicios Componentes de una Intranet Marco de trabajo
  • 33. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 33 Definiciones • Utilización de las tecnologías basadas en Internet dentro de una organización para facilitar la comunicación y el acceso a la información • Un mecanismo integrador de personas, procesos e información dentro de una empresa • La “red corporativa de información”
  • 34. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 34 Internet vs. Intranet Internet Intranet Los paquetes son públicos Los paquetes son privados Suite del protocolo IP Suite del protocolo IP Dispersión del costo La empresa absorbe el costo Administración problemática Administrada por la empresa Políticas débiles Políticas fuertes No existe coacción Coacción central Control débil Control empresarial
  • 35. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 35 Retos de las Intranet • Integración de datos de diferentes fuentes • Proporcionar acceso de datos a todos los miembros de una organización • Proporcionar información en el formato adecuado para cada miembro • Garantizar desempeño, disponibilidad, seguridad y utilidad
  • 37. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 37 Modelo de referencia: mecanismos
  • 38. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 38 Modelo de referencia: servicios
  • 39. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 39 Componentes de una Intranet
  • 40. 14/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 40 Marco de trabajo