El documento describe el analizador sintáctico, el cual se encarga de chequear el texto de entrada basado en una gramática dada y generar un árbol sintáctico si el programa es válido. Funciona obteniendo tokens del analizador léxico y verificando que la cadena pueda ser generada por la gramática del lenguaje. La gramática independiente de contexto permite generar automáticamente el analizador sintáctico y proporciona una estructura al lenguaje.
Este documento describe los conceptos fundamentales de análisis léxico y sintáctico utilizados en los compiladores. Explica que el analizador léxico divide el código fuente en tokens y que el analizador sintáctico verifica que la estructura sea válida mediante el uso de gramáticas formales. También destaca las ventajas de separar estas dos fases como mejorar la eficiencia y portabilidad del compilador.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Este documento presenta un portafolio de unidad sobre expresiones y lenguajes regulares. Explica expresiones regulares, lenguajes regulares y presenta ejemplos de ambos. También incluye ejercicios resueltos sobre expresiones y lenguajes regulares para reforzar la comprensión de estos conceptos.
El documento describe los conceptos fundamentales de lenguaje máquina, lenguaje ensamblador y el proceso de ensamblado. Explica que el lenguaje máquina depende directamente del procesador y está formado por instrucciones máquina codificadas en bits. El lenguaje ensamblador es una abstracción del lenguaje máquina que sustituye los códigos de operación por palabras clave para facilitar su uso. El proceso de ensamblado traduce el código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto equivalente al
Este documento describe el desarrollo de un compilador mediante el uso de JFlex y CUP para analizar léxicamente y sintácticamente expresiones matemáticas. Se presenta el código para el analizador léxico creado con JFlex, el cual identifica tokens como números, variables, operadores y más. Luego, se muestra el código para el analizador sintáctico creado con CUP, el cual verifica que la sintaxis de las expresiones matemáticas ingresadas sea correcta de acuerdo a las reglas definidas. Finalmente,
Un intérprete típicamente consta de cinco módulos: (1) un traductor a una representación interna del código fuente, (2) la representación interna misma, como un árbol sintáctico, (3) una tabla de símbolos que almacena información sobre los símbolos del código, (4) un evaluador que ejecuta la representación interna para obtener resultados, y (5) manejo de errores que puede ocurrir durante la evaluación.
El documento describe diferentes formatos de instrucción para computadores. Explica que una instrucción especifica una acción y sus operandos mediante campos separados. Luego discute criterios de diseño como la longitud de la instrucción, número de direcciones y uso de códigos de operación de longitud variable basados en la frecuencia de uso, como codificación de Huffman. El objetivo es optimizar el diseño de las instrucciones.
LINEAS DE PRODUCTOS DE SOFTWARE Y MÉTODO WATCHPerozoAlejandro
El documento describe los conceptos y procesos clave de las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características comunes y que son desarrollados a partir de un conjunto de activos fundamentales de software de manera predefinida. También describe los beneficios de las líneas de productos de software, como la entrega más rápida y económica de productos de software de alta calidad.
El documento describe el analizador sintáctico, el cual se encarga de chequear el texto de entrada basado en una gramática dada y generar un árbol sintáctico si el programa es válido. Funciona obteniendo tokens del analizador léxico y verificando que la cadena pueda ser generada por la gramática del lenguaje. La gramática independiente de contexto permite generar automáticamente el analizador sintáctico y proporciona una estructura al lenguaje.
Este documento describe los conceptos fundamentales de análisis léxico y sintáctico utilizados en los compiladores. Explica que el analizador léxico divide el código fuente en tokens y que el analizador sintáctico verifica que la estructura sea válida mediante el uso de gramáticas formales. También destaca las ventajas de separar estas dos fases como mejorar la eficiencia y portabilidad del compilador.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Este documento presenta un portafolio de unidad sobre expresiones y lenguajes regulares. Explica expresiones regulares, lenguajes regulares y presenta ejemplos de ambos. También incluye ejercicios resueltos sobre expresiones y lenguajes regulares para reforzar la comprensión de estos conceptos.
El documento describe los conceptos fundamentales de lenguaje máquina, lenguaje ensamblador y el proceso de ensamblado. Explica que el lenguaje máquina depende directamente del procesador y está formado por instrucciones máquina codificadas en bits. El lenguaje ensamblador es una abstracción del lenguaje máquina que sustituye los códigos de operación por palabras clave para facilitar su uso. El proceso de ensamblado traduce el código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto equivalente al
Este documento describe el desarrollo de un compilador mediante el uso de JFlex y CUP para analizar léxicamente y sintácticamente expresiones matemáticas. Se presenta el código para el analizador léxico creado con JFlex, el cual identifica tokens como números, variables, operadores y más. Luego, se muestra el código para el analizador sintáctico creado con CUP, el cual verifica que la sintaxis de las expresiones matemáticas ingresadas sea correcta de acuerdo a las reglas definidas. Finalmente,
Un intérprete típicamente consta de cinco módulos: (1) un traductor a una representación interna del código fuente, (2) la representación interna misma, como un árbol sintáctico, (3) una tabla de símbolos que almacena información sobre los símbolos del código, (4) un evaluador que ejecuta la representación interna para obtener resultados, y (5) manejo de errores que puede ocurrir durante la evaluación.
El documento describe diferentes formatos de instrucción para computadores. Explica que una instrucción especifica una acción y sus operandos mediante campos separados. Luego discute criterios de diseño como la longitud de la instrucción, número de direcciones y uso de códigos de operación de longitud variable basados en la frecuencia de uso, como codificación de Huffman. El objetivo es optimizar el diseño de las instrucciones.
LINEAS DE PRODUCTOS DE SOFTWARE Y MÉTODO WATCHPerozoAlejandro
El documento describe los conceptos y procesos clave de las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características comunes y que son desarrollados a partir de un conjunto de activos fundamentales de software de manera predefinida. También describe los beneficios de las líneas de productos de software, como la entrega más rápida y económica de productos de software de alta calidad.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
El documento describe la tabla de símbolos, una estructura de datos clave utilizada por los compiladores para almacenar información sobre identificadores como nombres de variables y funciones. Explica que la tabla de símbolos se utiliza para verificar declaraciones, tipos y alcances de identificadores, y puede implementarse como una lista ordenada, árbol binario o tabla hash. También cubre métodos para manejar estructuras anidadas como funciones dentro de la tabla de símbolos.
Este documento describe métodos para evaluar expresiones aritméticas mediante el uso de pilas. Explica las notaciones infija, prefija y postfija y cómo convertir una expresión de notación infija a postfija utilizando una pila. También describe algoritmos para evaluar una expresión en notación postfija asignando valores a los operandos y aplicando los operadores en orden utilizando una pila.
El documento explica conceptos sobre gramáticas libres de contexto. Brevemente describe que son lenguajes libres de contexto y gramáticas libres de contexto, las cuales generan lenguajes donde cada regla de producción es de la forma V → w, donde V es un símbolo no terminal y w es una cadena de terminales y/u no terminales. También cubre propiedades como que la unión y concatenación de lenguajes libres de contexto lo son, mientras que la intersección no necesariamente.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
Este documento describe el uso de componentes y librerías en Java. Explica que las clases en Java pueden agruparse en paquetes lógicos llamados librerías. Detalla algunos paquetes comunes como java.lang y java.io y cómo crear y empaquetar componentes en archivos JAR para facilitar su reutilización.
El algoritmo SRT (Shortest Remaining Time) selecciona siempre el proceso con el tiempo de ejecución restante más corto para su ejecución en la CPU. Esto ofrece un buen tiempo de respuesta pero puede penalizar los procesos largos al dar preferencia a los procesos cortos y existe el riesgo de inanición de los procesos largos. El documento incluye un ejemplo para ilustrar el funcionamiento de SRT.
Este documento presenta conceptos básicos sobre conjuntos, palabras, lenguajes y autómatas finitos. Explica definiciones clave como alfabeto, palabra, lenguaje, subpalabras, prefijos y sufijos. También describe operaciones sobre palabras y lenguajes como concatenación, inversión, clausura de Kleene y cierre positivo de Kleene. Finalmente, introduce brevemente el concepto de autómata finito y cómo estos reconocen lenguajes.
Este documento presenta una introducción al análisis semántico en los compiladores. Explica que el análisis semántico verifica la corrección semántica del programa mediante la comprobación de objetivos como la declaración previa de identificadores y variables. También describe las diferencias entre compiladores de un solo paso y de múltiples pasos, y cómo se implementa el análisis semántico en cada caso. Finalmente, introduce conceptos clave como gramáticas de atributos, árboles sintácticos atribuidos y gra
Diferencias entre arquitectura y organizaciónAngel Aguilar
La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema visibles para un programador, mientras que la organización de computadoras se refiere a las unidades operativas y cómo se interconectan para implementar las especificaciones arquitectónicas. La arquitectura define instrucciones y la organización es cómo los componentes se conectan físicamente.
Este material didáctico fue desarrollado para la asignatura de Tópicos Avanzados de Programación, del plan SCD-1027 2016 de Ing. En Sistemas Computacionales
Este documento presenta información sobre componentes y librerías en programación. Explica que una librería es un conjunto de código que implementa funciones y comportamientos con una interfaz definida para ser usada por otros programas. Describe dos tipos de librerías: estáticas y dinámicas. También presenta pasos para crear una librería dinámica (DLL) en C# y Visual Studio.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
El documento compara las principales arquitecturas de computadoras como Von Neumann, Harvard, segmentadas y multiprocesamiento. Describe las características clave de cada arquitectura, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que es importante conocer los conceptos de arquitectura de computadoras para crear máquinas que puedan resolver problemas de manera eficiente.
El documento explica cómo calcular factoriales en Java usando bucles while y do-while. Muestra el código para crear una clase Factorial que solicita al usuario ingresar un número y calcula su factorial multiplicando todos los enteros desde 1 hasta ese número. Explica cómo las variables i, num y fac cambian en cada iteración para obtener el resultado correcto.
La jerarquía de Chomsky clasifica las gramáticas formales en 4 tipos principales: regulares (Tipo 3), libres de contexto (Tipo 2), sensibles al contexto (Tipo 1) y recursivamente enumerables (Tipo 0). Cada tipo permite diferentes reglas de producción y se resuelve mediante autómatas diferentes, con los Tipos 0-1 más complejos que permiten más flexibilidad en las reglas gramaticales.
Este documento resume la unidad 3 sobre procedimientos y macros. Explica que los procedimientos son conjuntos de instrucciones que ejecutan tareas específicas, mientras que las macros permiten codificar instrucciones repetitivas una sola vez y reutilizarlas. También describe la sintaxis y tipos de procedimientos y macros, así como sus diferencias y ventajas.
Este documento presenta una unidad sobre análisis semántico. Explica las fases del análisis semántico y cómo se especifica la semántica de un lenguaje de programación. También describe las diferentes formas de especificar la semántica de manera formal, como la semántica operacional, denotacional, axiomática y algebraica.
Este documento proporciona una guía sobre el uso de TASM y TLINK para compilar y enlazar código ensamblador. Explica que TASM es un ensamblador y TLINK es un enlazador que combina módulos de objeto en un archivo ejecutable. A continuación, detalla los pasos del proceso de compilación utilizando estos programas, como compilar con TASM, enlazar con TLINK y ejecutar el archivo resultante.
Las herramientas CASE de alto nivel ayudan principalmente a analistas y diseñadores durante las primeras fases de análisis y diseño mediante la automatización y soporte de estas actividades, mientras que las herramientas CASE de bajo nivel son utilizadas con más frecuencia por programadores para implementar los sistemas diseñados, enfocándose en las últimas fases del desarrollo y generando código de forma más rápida y libre de errores.
El documento describe las funciones principales de un analizador léxico como leer el flujo de caracteres de entrada y transformarlo en tokens, reconocer tokens usando patrones, y mejorar la eficiencia de un compilador. También explica que el analizador léxico se convierte en una subrutina del analizador sintáctico y define términos como token, lexema y patrón. Finalmente, enumera los componentes léxicos más comunes en los lenguajes de programación como palabras reservadas, operadores, identificadores y constantes.
El documento describe cómo se construye un analizador léxico y menciona que utiliza expresiones regulares y autómatas finitos para reconocer patrones. También explica que un analizador léxico convierte el código fuente en tokens y elimina elementos no necesarios como espacios y comentarios. Además, cubre generadores de analizadores léxicos como Lex, Flex y JTLexx.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
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Este documento describe métodos para evaluar expresiones aritméticas mediante el uso de pilas. Explica las notaciones infija, prefija y postfija y cómo convertir una expresión de notación infija a postfija utilizando una pila. También describe algoritmos para evaluar una expresión en notación postfija asignando valores a los operandos y aplicando los operadores en orden utilizando una pila.
El documento explica conceptos sobre gramáticas libres de contexto. Brevemente describe que son lenguajes libres de contexto y gramáticas libres de contexto, las cuales generan lenguajes donde cada regla de producción es de la forma V → w, donde V es un símbolo no terminal y w es una cadena de terminales y/u no terminales. También cubre propiedades como que la unión y concatenación de lenguajes libres de contexto lo son, mientras que la intersección no necesariamente.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
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El algoritmo SRT (Shortest Remaining Time) selecciona siempre el proceso con el tiempo de ejecución restante más corto para su ejecución en la CPU. Esto ofrece un buen tiempo de respuesta pero puede penalizar los procesos largos al dar preferencia a los procesos cortos y existe el riesgo de inanición de los procesos largos. El documento incluye un ejemplo para ilustrar el funcionamiento de SRT.
Este documento presenta conceptos básicos sobre conjuntos, palabras, lenguajes y autómatas finitos. Explica definiciones clave como alfabeto, palabra, lenguaje, subpalabras, prefijos y sufijos. También describe operaciones sobre palabras y lenguajes como concatenación, inversión, clausura de Kleene y cierre positivo de Kleene. Finalmente, introduce brevemente el concepto de autómata finito y cómo estos reconocen lenguajes.
Este documento presenta una introducción al análisis semántico en los compiladores. Explica que el análisis semántico verifica la corrección semántica del programa mediante la comprobación de objetivos como la declaración previa de identificadores y variables. También describe las diferencias entre compiladores de un solo paso y de múltiples pasos, y cómo se implementa el análisis semántico en cada caso. Finalmente, introduce conceptos clave como gramáticas de atributos, árboles sintácticos atribuidos y gra
Diferencias entre arquitectura y organizaciónAngel Aguilar
La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema visibles para un programador, mientras que la organización de computadoras se refiere a las unidades operativas y cómo se interconectan para implementar las especificaciones arquitectónicas. La arquitectura define instrucciones y la organización es cómo los componentes se conectan físicamente.
Este material didáctico fue desarrollado para la asignatura de Tópicos Avanzados de Programación, del plan SCD-1027 2016 de Ing. En Sistemas Computacionales
Este documento presenta información sobre componentes y librerías en programación. Explica que una librería es un conjunto de código que implementa funciones y comportamientos con una interfaz definida para ser usada por otros programas. Describe dos tipos de librerías: estáticas y dinámicas. También presenta pasos para crear una librería dinámica (DLL) en C# y Visual Studio.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
El documento compara las principales arquitecturas de computadoras como Von Neumann, Harvard, segmentadas y multiprocesamiento. Describe las características clave de cada arquitectura, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que es importante conocer los conceptos de arquitectura de computadoras para crear máquinas que puedan resolver problemas de manera eficiente.
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El documento describe las funciones principales de un analizador léxico como leer el flujo de caracteres de entrada y transformarlo en tokens, reconocer tokens usando patrones, y mejorar la eficiencia de un compilador. También explica que el analizador léxico se convierte en una subrutina del analizador sintáctico y define términos como token, lexema y patrón. Finalmente, enumera los componentes léxicos más comunes en los lenguajes de programación como palabras reservadas, operadores, identificadores y constantes.
El documento describe cómo se construye un analizador léxico y menciona que utiliza expresiones regulares y autómatas finitos para reconocer patrones. También explica que un analizador léxico convierte el código fuente en tokens y elimina elementos no necesarios como espacios y comentarios. Además, cubre generadores de analizadores léxicos como Lex, Flex y JTLexx.
El documento describe los errores léxicos y cómo funcionan los analizadores léxicos. Explica que los analizadores léxicos leen el código fuente de izquierda a derecha y agrupan los tokens, y que deben reconocer los símbolos correctamente. También describe cómo se pueden acelerar los analizadores léxicos y lo que es un generador de analizadores léxicos como Lex.
El documento describe los errores léxicos y generadores de analizadores léxicos. Explica que el analizador léxico lee el código fuente y agrupa tokens, y que debe reconocer símbolos correctamente y recuperarse rápido de errores. También cubre generadores como LEX, FLEX y JTLexx que toman especificaciones y generan código de analizadores léxicos en lenguajes como C.
El documento presenta las respuestas a un cuestionario sobre análisis léxico. Explica que las tareas principales de un analizador léxico son leer el flujo de caracteres de entrada y transformarlo en tokens para el analizador sintáctico, y reconocer tokens usando patrones. También indica que un analizador léxico es necesario en un compilador para generar tokens a partir de código fuente, y que suele convertirse en una subrutina del analizador sintáctico. Define los términos token, lexema y pat
El documento habla sobre los errores léxicos y los generadores léxicos. Explica que el análisis léxico identifica tokens y elimina información innecesaria del código fuente. También cubre cómo los generadores léxicos dividen el código en tokens usando expresiones regulares y autómatas finitos, y que estos tokens se pasan al análisis sintáctico.
Los compiladores son programas que traducen código fuente escrito en lenguajes de alto nivel a código de máquina. Realizan tareas como analizar la sintaxis y semántica del código, generar código optimizado para una plataforma específica, y verificar la validez del programa. Generalmente constan de un front-end que analiza el código y un back-end que genera el código de máquina.
ERRORES LEXICOS Y GENERADORES DE ANALISIS LEXICOS.pptxAngelesAguilar29
El documento describe los errores léxicos y herramientas para generar analizadores léxicos. Explica que el análisis léxico identifica tokens en el código fuente y elimina información innecesaria. También habla de LEX, FLEX y JTLexx, generadores de analizadores léxicos que toman especificaciones y producen código para implementar el análisis léxico.
Este documento presenta un resumen de un curso de Programación de Sistemas. Cubre temas como introducción a la programación de sistemas, herramientas desarrolladas con programación de sistemas como compiladores y sistemas operativos, lenguajes naturales y artificiales, traductores como compiladores e intérpretes, y generadores de código para compiladores. También incluye unidades sobre análisis léxico, sintáctico y semántico, con detalles sobre expresiones regulares, gramáticas libres de contexto, diagramas
Python es un lenguaje de programación multiparadigma creado a finales de los 80. Es de tipado dinámico, interpretado y multiplataforma, con énfasis en la legibilidad del código. Soporta programación orientada a objetos, imperativa y funcional. Cuenta con una biblioteca estándar amplia y módulos que extienden sus capacidades. El intérprete interactivo permite probar fragmentos de código.
excelente Tutorial aprendizaje de Python3.pdfvictorpedro20
Este documento presenta una introducción al uso del intérprete de Python. Explica cómo invocar el intérprete desde la línea de comandos, incluyendo opciones como ejecutar comandos o scripts desde la línea de comandos. También cubre características del intérprete interactivo como edición de líneas y salida del intérprete.
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Este documento presenta un tutorial introductorio al lenguaje de programación Python. Explica que Python es un poderoso lenguaje de programación fácil de aprender, con estructuras de datos eficientes y un enfoque simple a la programación orientada a objetos. También describe las características del intérprete de Python y su extensa biblioteca estándar, que están disponibles de forma gratuita para las principales plataformas. El objetivo del tutorial es introducir informalmente los conceptos y características básicas de Python a través de ejemplos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Python. Explica que Python es un poderoso lenguaje de programación de alto nivel e interpretado que puede usarse para automatizar tareas, desarrollar aplicaciones y extender otras aplicaciones. También describe algunas de las características clave de Python como su sintaxis simple, tipado dinámico, biblioteca estándar amplia y capacidad de ser usado interactivamente.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Python. Explica cómo invocar el intérprete de Python, sus características interactivas y su sintaxis sencilla. Presenta los tipos de datos básicos como números, cadenas y listas, y estructuras de control como condicionales e iteración. Finalmente, describe brevemente módulos, funciones, excepciones y clases como conceptos avanzados del lenguaje.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Python. Explica que Python es un poderoso lenguaje de programación de alto nivel e interpretado que es fácil de aprender y usar para automatizar tareas, desarrollar aplicaciones y extender otras aplicaciones. También introduce algunas de las características clave de Python como sus estructuras de datos incorporadas, programación orientada a objetos, sintaxis simple y tipado dinámico.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Python. Explica que Python es un poderoso lenguaje de programación de alto nivel e interpretado que es fácil de aprender y usar para automatizar tareas, desarrollar aplicaciones y extender otras aplicaciones. También introduce algunas de las características clave de Python como sus estructuras de datos incorporadas, programación orientada a objetos, interpretación, tipado dinámico, biblioteca estándar extensa y capacidad de extensión.
Actividad 4.4 y 4.5 Lenguajes y Autómatas Edinson Yahir Sánchez Velázquez.pptxYahirSnchezDjMix
Esta es una investigación acerca de los errores léxicos y los generadores y analizadores léxicos, dando a conocer los conceptos principales y los diagramas de desarrollo de cada uno de ellos.
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Esta operación matemática involucra convertir una expresión en función, asignarle un nombre al resultado e introducir variables en lugar de valores numéricos específicos.
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Clase 1 Fundamentos de Teoría del Color 24/09/2020MAURICIOANDRES39
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La energía radiante es una forma de energía que
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electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
1. INTERPRETE SENCILLO UTILIZANDO PLY CON PYTHON 3
NOMBRE: MAURICIO PINTO
FECHA: 22/07/2020
DESCRIPCIÓN:
Desarrollo de interprete el cual tiene como entrada un archivo de formato .txt, el cual
contiene varias sentencias de un lenguaje de programación diseñado para esta
aplicación. Para esto primero se realiza el respectivo análisis léxico y sintáctico de dicha
entrada, durante el análisis sintáctico se carga en memoria un árbol sintáctico abstracto
y se utiliza el mismo para ejecutar las respectivas sentencias. Para este analizador se
utiliza Python 3 y el analizador se genera con PLY.
TENOLOGIAS UTILIZADAS:
• PLY
• Python 3
• Spyder
DESCRIPCIÓN DE LA HERRAMIENTA:
PLY es una implementación en Python de lex y yacc, herramientas populares para la
construcción de compiladores.
La principal tarea de un analizador léxico es leer los caracteres de entrada del programa
fuente, agruparlos en lexemas y producir como salida una secuencia de tokens.
• Un token es un par que consiste en un nombre de token y un valor de atributo
opcional.
2. • Un lexema es una secuencia de caracteres en el programa fuente, que coinciden
con el patrón para un token y que el analizador léxico identifica como una
instancia de este token.
• Un patrón es una descripción de la forma que pueden tomar los lexemas de un
token.
El analizador sintáctico obtiene una cadena de tokens del analizador léxico y verifica que
dicha cadena pueda generarse con la gramática para el lenguaje fuente. Una gramática
proporciona una especificación precisa y fácil de entender de un lenguaje de
programación.
En PLY se definen los patrones de los diferentes tokens que se desean reconocer, esto
se hace a través de expresiones regulares. Mientras que las producciones y acciones
para formar la gramática se definen a través de funciones.
PRE-REQUISITOS:
• PLY
• Python 3
PASOS:
1. Instalación PLY
Se descarga el archivo ply-3.11.tar.gz de la web oficial “https://www.dabeaz.com/ply/”
2. Definir la gramática
13. Bibliografía
Navarro, E. (15 de Mayo de 2020). ericknavarro.io. Obtenido de
https://ericknavarro.io/2020/03/15/26-Interprete-sencillo-utilizando-PLY/
Navarro, E. (02 de Febrero de 2020). ericknavarro.io. Obtenido de
https://ericknavarro.io/2020/02/10/24-Mi-primer-proyecto-utilizando-PLY/