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Presentación resumen del libro:

"EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN                lenguaje C"
       Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com)




                     Capítulo 11
 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




                                                               1
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




                         OBJETIVOS
• Aprender a codificar en C los algoritmos diseñados hasta el
  momento.

• Conocer algunas diferencias existentes entre C y nuestro
  pseudocódigo CEE.

   – Ya sabemos diseñar algoritmos sencillos utilizando instrucciones
     primitivas, pero, ¿cómo se codifican en lenguaje C?




                                                                        2
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




                  CONTENIDO
11.1 INTRODUCCIÓN
11.2 FASES DE LA PUESTA A PUNTO DE UN PROGRAMA
11.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
11.4 TIPOS DE DATOS
11.5 VARIABLES
11.6 CONSTANTES
11.7 OPERADORES
11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR
11.9 COMENTARIOS
11.10 LA FUNCIÓN fflush
11.11 TIPOS DE ERRORES
                                                                 3
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.1 INTRODUCCIÓN (1/2)
• Cada lenguaje difiere de los demás en detalles que pueden ser más
  o menos grandes, siendo todos ellos muy importantes.

• En C no existen instrucciones primitivas tal cual las hemos
  estudiado.

• Para C, la asignación es considerada como una operación más,
  como lo es una suma o una resta, pero no como una "instrucción
  primitiva".

• Las instrucciones de entrada y salida no existen en C, es decir, no
  existen palabras reservadas que realicen estas tareas. Para ello, se
  utilizan funciones de la biblioteca estándar de C.

                                                                        4
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.1 INTRODUCCIÓN (2/2)
• Una función es un programa que puede ser invocado (llamado)
  desde otro programa. Cuando desde un programa se llama a otro, a
  éste último se le denomina subprograma.

• Las funciones de la biblioteca estándar de C son un conjunto de
  funciones (subprogramas) que acompañan a todos los
  compiladores de C, y sirven para realizar un gran número de tareas.
  (printf, scanf,...)

• Para poder escribir programas en C, es imprescindible ser
  conocedor de sus reglas de sintaxis y de las funciones de su
  biblioteca estándar.


                                                                       5
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




11.2 FASES DE LA PUESTA A
 PUNTO DE UN PROGRAMA




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




        11.3 ESTRUCTURA DE UN
             PROGRAMA (1/2)
• Sintaxis “básica” de un programa escrito en C:

        [ <directivas_del_preprocesador> ]
        int main()
        {
           <bloque_de_instrucciones>
        }

• TIPOS DE INSTRUCCIONES:
   – De expresión
   – De control
   – Compuestas
                                                                       7
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




        11.3 ESTRUCTURA DE UN
             PROGRAMA (2/2)
• Mi primer programa en C:
        #include <stdio.h>
        int main()
        {
           printf( "Hola mundo" );
           return 0;
        }

• Por pantalla:



                                                                       8
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           11.4 TIPOS DE DATOS

• En C se dice que todos los datos que utilizan los
  programas son básicos (simples predefinidos o
  estándares) o derivados.
• Los tipos de datos básicos en C se clasifican en:




                                                                     9
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              11.5 VARIABLES (1/2)

• Sintaxis para declarar una variable:
<nombre_del_tipo_de_dato> <nombre_de_la_variable> [ = <expresión> ];
• Sintaxis para declarar más de una variable:
<nombre_del_tipo_de_dato> <nombre_de_la_variable_1> [ = <expresión_1> ],
                          <nombre_de_la_variable_2> [ = <expresión_2> ],
                           ...,
                          <nombre_de_la_variable_n> [ = <expresión_n> ];


• EJEMPLOS:
       int edad;
       int numero_de_hijos;

       int edad, numero_de_hijos;
       int numero = 35;
                                                                        10
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                11.5 VARIABLES (2/2)

• EJEMPLOS:
         char letra = 'Z';
         char nombre[7] = "Isabel";




•   Los caracteres del array pueden ser referenciados mediante el identificador
    del mismo, seguido de un número entre corchetes. A dicho número, de
    manera formal, se le llama "índice", y puede oscilar entre el valor 0 y n-1,
    siendo n el número de caracteres que pueden ser almacenados en memoria
    en el array, en este caso 7.

•   Por ejemplo, nombre[3] hace referencia al espacio de memoria donde
    está el carácter 'b'.                                            11
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




              11.6 CONSTANTES

• Sintaxis para declarar una constante simbólica:
  #define <nombre_de_la_constante> <secuencia_de_caracteres>


• EJEMPLOS:
      #define PI 3.141592
      #define NUMERO_E 2.718281


      const int temperatura = -5;




                                                                    12
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




  EJERCICIOS RECOMENDADOS

• Resueltos: 1 y 2.

• Propuestos: 1 y 2.




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       11.7 OPERADORES (1/16)
• Operadores aritméticos:




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




             11.7 OPERADORES (2/16)

• El operador división (/): ”Si ambos operandos son enteros, el
  resultado de evaluar la expresión será entero, en caso contrario, es
  decir, si al menos un operando es real, el resultado será real.”

• EJEMPLO: Declaradas las variables:
       int h = 3, v = 6;
  De las expresiones:       se obtienen los valores:
       v /   h                2 (valor entero, ambos operandos son enteros)
       5 /   h                1 (valor entero, ambos operandos son enteros)
       5.0   / 2              2.5 (valor real, el primer operando es real)
       5 /   2.               2.5 (valor real, el segundo operando es real)
       5.4   / 2.0            2.7 (valor real, ambos operandos son reales)

                                                                          15
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




               11.7 OPERADORES (3/16)
•    Cuando los dos operandos de una división (/) son enteros, pero aun así, de
     su evaluación se quiere obtener un valor real, hay que hacer un casting (o
     conversión de tipo).
•    Un casting sirve para cambiar el tipo de dato del valor resultante de una
     expresión. Su sintaxis es:
                      ( <tipo_de_dato> ) <expresión>
•    EJEMPLO: Declaradas la variables:
           int h = 3, v = 6;
    De las expresiones:       se obtienen los valores:
      (   float ) v            6.000000 (valor real)
      (   float ) v   / h      2.000000 (actúan en orden los operadores: "(    <tipo> )" y (/))
      (   float ) 5   / h      1.666667 (actúan en orden los operadores: "(    <tipo> )" y (/))
      (   int ) 5.0   / 2      2 (actúan en orden los operadores: "( <tipo>    )" y (/))
      5   / ( int )   2.       2 (actúan en orden los operadores: "( <tipo>    )" y (/))
                                                                                       16
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




             11.7 OPERADORES (4/16)
• Sintaxis de llamada a la función pow:
        pow( <operando_número_base>, <operando_exponente> )
• La función pow devuelve, sobre el propio identificador de la función, el
  resultado que se obtiene de elevar el <operando_número_base> al
  <operando_exponente>.
• El valor de retorno de la función es de tipo double, con
  independencia de que los operandos sean reales o enteros.
• EJEMPLO: Declarada la variable:
         int numero = 9;
   De la expresión:
        1 + pow( numero, 2 )
   Se obtiene el valor:
         82.000000 (se obtiene de 1 + 81.000000)
La declaración de la función pow se encuentra en el archivo de cabecera math.h.
                                                                             17
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




       11.7 OPERADORES (5/16)
• Operadores relacionales:




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




            11.7 OPERADORES (6/16)

• EJEMPLO: A partir de las variables:
     int p = 45, q = 186;
 podemos escribir la expresión:
     p != q
 De su evaluación se obtiene:
     1 (C simula el valor lógico verdadero con el valor entero 1)


• En C, los datos de tipo lógico se simulan con datos de tipo entero,
  considerándose el valor 0 como falso, y cualquier otro valor entero
  como verdadero.


                                                                          19
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       11.7 OPERADORES (7/16)
• Operadores lógicos:




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




           11.7 OPERADORES (8/16)

• EJEMPLO: Habiendo declarado las variables:
    int r = 2, s = 9, t = 8;
 se puede escribir:
    !( r == s || r <= t )
 La expresión se evalúa a:
    0 (C simula el valor lógico falso con el valor entero 0)




                                                                           21
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




             11.7 OPERADORES (9/16)
• Sintaxis de llamada a la función strcat:
             strcat( <cadena_destino>, <cadena_fuente> )


• En C, no existe el operador concatenación (+). Sin embargo, para
  concatenar cadenas, se puede utilizar la función strcat, que está
  disponible en la biblioteca estándar de C.

• La función strcat añade el contenido de la <cadena_fuente> a la
  <cadena_destino>.

• EJEMPLO: Dadas las siguientes declaraciones de arrays de caracteres:
       char nombre[8] = "Ana", apellido[4] = "Luz";
  es posible escribir:
       strcat( nombre, apellido )
                                                                          22
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




11.7 OPERADORES (10/16)
       • Observe el efecto que
         tiene, en la memoria de la
         computadora, la ejecución
         de la función strcat.
        strcat( nombre, apellido )


         • El contenido del array
           apellido se
           concatena (añade) al
           array nombre.

              La declaración de la
              función strcat se
              encuentra en el archivo
              de cabecera string.h.
                                                         23
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      11.7 OPERADORES (11/16)
• Operadores de asignación:




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




       11.7 OPERADORES (12/16)
• EJEMPLOS:

   radio = 5.78;

   area = PI * pow( radio, 2 );

   longitud = 2 * PI * radio;

   f = g = 6;

   m += 3;      es equivalente a           m = m + 3;



                                                                       25
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




              11.7 OPERADORES (13/16)
• Sintaxis de llamada a la función strcpy:
              strcpy( <variable_destino>, <cadena_fuente> )
• En C, para asignar una expresión de cadena a un array de caracteres, no
  se puede utilizar el operador de asignación (=). Para ello, se puede utilizar
  la función strcpy, que está disponible en la biblioteca estándar de C.
• La función strcpy copia el contenido de la <cadena_fuente> en la
  <variable_destino>, siendo ésta un array de caracteres.
• EJEMPLO: Habiendo declarado:
        char ciudad[6];
   es posible escribir:
        strcpy( ciudad, "Roma" );

   La declaración de la función strcpy se encuentra
   en el archivo de cabecera string.h.
                                                                             26
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.7 OPERADORES (14/16)

• Los operadores incremento (++) y decremento (--):
• EJEMPLO: Declaradas las variables:
       int r = 8, s = 3;
 se pueden escribir las instrucciones de expresión:
       r++;
       s--;
 Tras su ejecución, el aspecto de la memoria será:




                                                                        27
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.7 OPERADORES (15/16)

• EJEMPLO: Declaradas la variables:
       int i = 5, j, k = 5, m;
 Si se ejecutan las instrucciones:
       j = i++;
       m = ++k;
 Los valores de las variables en memoria serán:




                                                                         28
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




11.7 OPERADORES (16/16)




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




  EJERCICIOS RECOMENDADOS

• Resueltos: 3 y 4.

• Propuestos: 3 y 4.




                                                                  30
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




           11.8 ENTRADA Y SALIDA
               ESTÁNDAR (1/8)
• Sintaxis de llamada a la función printf:
   printf( <cadena_de_control> [, <lista_de_argumentos> ] )


• En la <cadena_de_control>, el programador debe indicar el
  formato de salida de los datos que se van a mostrar por pantalla.
  Para ello, se puede hacer uso de:

    – Texto ordinario (texto normal).
    – Especificadores de formato.
    – Secuencias de escape.

• El texto ordinario es texto normal y corriente, a diferencia de los
  especificadores de formato y de las secuencias de escape, que se
  les considera texto especial.
                                                                          31
                     Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.8 ENTRADA Y SALIDA
              ESTÁNDAR (2/8)
• En la función printf, los especificadores de formato establecen
  el formato de salida por pantalla de los argumentos.




                                                                      32
                 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




      11.8 ENTRADA Y SALIDA
          ESTÁNDAR (3/8)
• EJEMPLO:
   #include <stdio.h>
   int main()
   {
      char nombre[6] = "Timoteo";
      int hermanos = 2, sobrinos = 4;
      printf( "%s tiene %d hermanos y %d sobrinos.",
      nombre, hermanos, sobrinos );
      return 0;
   }


                                                                  33
             Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.8 ENTRADA Y SALIDA
              ESTÁNDAR (4/8)
• Una secuencia de escape siempre representa a un carácter del
  ASCII.




                                                                      34
                 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.8 ENTRADA Y SALIDA
              ESTÁNDAR (5/8)
• EJEMPLO: Al escribir:

    printf( "ntt7 de julio "San Fermin"" );

  en la segunda línea de la pantalla se mostrará, a partir de la tercera
  posición del tabulador horizontal (columna 17), el mensaje:

                       "7 de julio "San Fermin""




                                                                       35
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.8 ENTRADA Y SALIDA
              ESTÁNDAR (6/8)
• Sintaxis de llamada a la función scanf:
      scanf( <cadena_de_control>, <lista_de_argumentos> )


• En la <cadena_de_control>, el programador debe indicar el
  formato de entrada de los datos que se van a recoger por teclado.
  Para ello, se puede hacer uso de:

   – Especificadores de formato.
   – Otros caracteres.




                                                                       36
                  Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




          11.8 ENTRADA Y SALIDA
              ESTÁNDAR (7/8)
• En la función scanf, los especificadores de formato establecen el
  formato de entrada por teclado de los argumentos.




                                                                       37
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




        11.8 ENTRADA Y SALIDA
            ESTÁNDAR (8/8)
• EJEMPLO:

    #include <math.h>
    #include <stdio.h>
    #define PI 3.141592
    int main()
    {
       float area, radio;
       printf( "n    Introduzca radio: " );
       scanf( "%f", &radio );
       area = PI * pow( radio, 2 );
       printf( "n    El area de la circunferencia es: %f",
               area );
       return 0;
    }

                                                                     38
                Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




             11.9 COMENTARIOS
• EJEMPLO:
    /***************************************************/
    /* Programa: Area_de_una_circunferencia             */
    /***************************************************/
    #include <math.h>
    #include <stdio.h>
    #define PI 3.141592 /* Definición de una constante */
    int main()
    {
       float area, radio;
       printf( "n    Introduzca radio: " );
       scanf( "%f", &radio );
       /* Cálculo del área de la circunferencia */
       area = PI * pow( radio, 2 );
       /* Salida por pantalla del resultado */
       printf( "n    El area de la circunferencia es: %f",
               area );
       return 0;
    }                                                                 39
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




  EJERCICIOS RECOMENDADOS

• Resueltos: 5, 6, 7 y 8.

• Propuestos: 5, 6, 7, 8 y 9.




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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




       11.10 LA FUNCIÓN fflush
• EJEMPLO:
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
       char a, b, c;
       printf( "Introduzca primer caracter: " );
       scanf( "%c", &a );
       printf( "Introduzca segundo caracter: " );
       fflush( stdin );
       scanf( "%c", &b );
       printf( "Introduzca tercer caracter: " );
       fflush( stdin );
       scanf( "%c", &c );
       printf( "Los valores son: %c, %c, %c ", a, b, c );
       return 0;
    }

                                                                      41
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




     11.11 TIPOS DE ERRORES (1/3)
• Un error de sintaxis se produce al escribir, incorrectamente,
  alguna parte del código.

• EJEMPLO:

     include <stdio.h>
     imt main()
     {
        int a, b;

         a = 4;
         b = a * 6;

         printf( "%d", b )

         retunr 0;
     }
                                                                           42
                      Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




    11.11 TIPOS DE ERRORES (2/3)
• Un error de ejecución se produce cuando el ordenador no puede
  ejecutar alguna instrucción de forma correcta.

• EJEMPLO:
     #include <stdio.h>
     int main()
     {
        int a;
        float b;

         a = 0;
         b = 6.4 / a;

         printf( "%d", b );

         return 0;
     }
                                                                          43
                     Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




    11.11 TIPOS DE ERRORES (3/3)
• Un error de lógica se produce cuando los resultados obtenidos no
  son los esperados.

• EJEMPLO:

     #include <stdio.h>
     int main()
     {
        float base, altura;

         base = 6.3;
         altura = 4.;

         printf( "El area es: %f", base * altura / 3 );

         return 0;
     }
                                                                          44
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Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C




  EJERCICIOS RECOMENDADOS

• Resueltos: del 9 al 18.

• Propuestos: del 10 al 17.




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Introducción a la codificación en lenguaje C

  • 1. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 1
  • 2. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C OBJETIVOS • Aprender a codificar en C los algoritmos diseñados hasta el momento. • Conocer algunas diferencias existentes entre C y nuestro pseudocódigo CEE. – Ya sabemos diseñar algoritmos sencillos utilizando instrucciones primitivas, pero, ¿cómo se codifican en lenguaje C? 2 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 3. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C CONTENIDO 11.1 INTRODUCCIÓN 11.2 FASES DE LA PUESTA A PUNTO DE UN PROGRAMA 11.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA 11.4 TIPOS DE DATOS 11.5 VARIABLES 11.6 CONSTANTES 11.7 OPERADORES 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR 11.9 COMENTARIOS 11.10 LA FUNCIÓN fflush 11.11 TIPOS DE ERRORES 3 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 4. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.1 INTRODUCCIÓN (1/2) • Cada lenguaje difiere de los demás en detalles que pueden ser más o menos grandes, siendo todos ellos muy importantes. • En C no existen instrucciones primitivas tal cual las hemos estudiado. • Para C, la asignación es considerada como una operación más, como lo es una suma o una resta, pero no como una "instrucción primitiva". • Las instrucciones de entrada y salida no existen en C, es decir, no existen palabras reservadas que realicen estas tareas. Para ello, se utilizan funciones de la biblioteca estándar de C. 4 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 5. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.1 INTRODUCCIÓN (2/2) • Una función es un programa que puede ser invocado (llamado) desde otro programa. Cuando desde un programa se llama a otro, a éste último se le denomina subprograma. • Las funciones de la biblioteca estándar de C son un conjunto de funciones (subprogramas) que acompañan a todos los compiladores de C, y sirven para realizar un gran número de tareas. (printf, scanf,...) • Para poder escribir programas en C, es imprescindible ser conocedor de sus reglas de sintaxis y de las funciones de su biblioteca estándar. 5 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 6. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.2 FASES DE LA PUESTA A PUNTO DE UN PROGRAMA 6 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 7. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA (1/2) • Sintaxis “básica” de un programa escrito en C: [ <directivas_del_preprocesador> ] int main() { <bloque_de_instrucciones> } • TIPOS DE INSTRUCCIONES: – De expresión – De control – Compuestas 7 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 8. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA (2/2) • Mi primer programa en C: #include <stdio.h> int main() { printf( "Hola mundo" ); return 0; } • Por pantalla: 8 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 9. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.4 TIPOS DE DATOS • En C se dice que todos los datos que utilizan los programas son básicos (simples predefinidos o estándares) o derivados. • Los tipos de datos básicos en C se clasifican en: 9 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 10. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.5 VARIABLES (1/2) • Sintaxis para declarar una variable: <nombre_del_tipo_de_dato> <nombre_de_la_variable> [ = <expresión> ]; • Sintaxis para declarar más de una variable: <nombre_del_tipo_de_dato> <nombre_de_la_variable_1> [ = <expresión_1> ], <nombre_de_la_variable_2> [ = <expresión_2> ], ..., <nombre_de_la_variable_n> [ = <expresión_n> ]; • EJEMPLOS: int edad; int numero_de_hijos; int edad, numero_de_hijos; int numero = 35; 10 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 11. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.5 VARIABLES (2/2) • EJEMPLOS: char letra = 'Z'; char nombre[7] = "Isabel"; • Los caracteres del array pueden ser referenciados mediante el identificador del mismo, seguido de un número entre corchetes. A dicho número, de manera formal, se le llama "índice", y puede oscilar entre el valor 0 y n-1, siendo n el número de caracteres que pueden ser almacenados en memoria en el array, en este caso 7. • Por ejemplo, nombre[3] hace referencia al espacio de memoria donde está el carácter 'b'. 11 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 12. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.6 CONSTANTES • Sintaxis para declarar una constante simbólica: #define <nombre_de_la_constante> <secuencia_de_caracteres> • EJEMPLOS: #define PI 3.141592 #define NUMERO_E 2.718281 const int temperatura = -5; 12 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 13. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C EJERCICIOS RECOMENDADOS • Resueltos: 1 y 2. • Propuestos: 1 y 2. 13 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 14. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (1/16) • Operadores aritméticos: 14 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 15. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (2/16) • El operador división (/): ”Si ambos operandos son enteros, el resultado de evaluar la expresión será entero, en caso contrario, es decir, si al menos un operando es real, el resultado será real.” • EJEMPLO: Declaradas las variables: int h = 3, v = 6; De las expresiones: se obtienen los valores: v / h 2 (valor entero, ambos operandos son enteros) 5 / h 1 (valor entero, ambos operandos son enteros) 5.0 / 2 2.5 (valor real, el primer operando es real) 5 / 2. 2.5 (valor real, el segundo operando es real) 5.4 / 2.0 2.7 (valor real, ambos operandos son reales) 15 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 16. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (3/16) • Cuando los dos operandos de una división (/) son enteros, pero aun así, de su evaluación se quiere obtener un valor real, hay que hacer un casting (o conversión de tipo). • Un casting sirve para cambiar el tipo de dato del valor resultante de una expresión. Su sintaxis es: ( <tipo_de_dato> ) <expresión> • EJEMPLO: Declaradas la variables: int h = 3, v = 6; De las expresiones: se obtienen los valores: ( float ) v 6.000000 (valor real) ( float ) v / h 2.000000 (actúan en orden los operadores: "( <tipo> )" y (/)) ( float ) 5 / h 1.666667 (actúan en orden los operadores: "( <tipo> )" y (/)) ( int ) 5.0 / 2 2 (actúan en orden los operadores: "( <tipo> )" y (/)) 5 / ( int ) 2. 2 (actúan en orden los operadores: "( <tipo> )" y (/)) 16 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 17. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (4/16) • Sintaxis de llamada a la función pow: pow( <operando_número_base>, <operando_exponente> ) • La función pow devuelve, sobre el propio identificador de la función, el resultado que se obtiene de elevar el <operando_número_base> al <operando_exponente>. • El valor de retorno de la función es de tipo double, con independencia de que los operandos sean reales o enteros. • EJEMPLO: Declarada la variable: int numero = 9; De la expresión: 1 + pow( numero, 2 ) Se obtiene el valor: 82.000000 (se obtiene de 1 + 81.000000) La declaración de la función pow se encuentra en el archivo de cabecera math.h. 17 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 18. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (5/16) • Operadores relacionales: 18 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 19. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (6/16) • EJEMPLO: A partir de las variables: int p = 45, q = 186; podemos escribir la expresión: p != q De su evaluación se obtiene: 1 (C simula el valor lógico verdadero con el valor entero 1) • En C, los datos de tipo lógico se simulan con datos de tipo entero, considerándose el valor 0 como falso, y cualquier otro valor entero como verdadero. 19 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 20. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (7/16) • Operadores lógicos: 20 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 21. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (8/16) • EJEMPLO: Habiendo declarado las variables: int r = 2, s = 9, t = 8; se puede escribir: !( r == s || r <= t ) La expresión se evalúa a: 0 (C simula el valor lógico falso con el valor entero 0) 21 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 22. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (9/16) • Sintaxis de llamada a la función strcat: strcat( <cadena_destino>, <cadena_fuente> ) • En C, no existe el operador concatenación (+). Sin embargo, para concatenar cadenas, se puede utilizar la función strcat, que está disponible en la biblioteca estándar de C. • La función strcat añade el contenido de la <cadena_fuente> a la <cadena_destino>. • EJEMPLO: Dadas las siguientes declaraciones de arrays de caracteres: char nombre[8] = "Ana", apellido[4] = "Luz"; es posible escribir: strcat( nombre, apellido ) 22 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 23. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (10/16) • Observe el efecto que tiene, en la memoria de la computadora, la ejecución de la función strcat. strcat( nombre, apellido ) • El contenido del array apellido se concatena (añade) al array nombre. La declaración de la función strcat se encuentra en el archivo de cabecera string.h. 23 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 24. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (11/16) • Operadores de asignación: 24 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 25. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (12/16) • EJEMPLOS: radio = 5.78; area = PI * pow( radio, 2 ); longitud = 2 * PI * radio; f = g = 6; m += 3; es equivalente a m = m + 3; 25 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 26. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (13/16) • Sintaxis de llamada a la función strcpy: strcpy( <variable_destino>, <cadena_fuente> ) • En C, para asignar una expresión de cadena a un array de caracteres, no se puede utilizar el operador de asignación (=). Para ello, se puede utilizar la función strcpy, que está disponible en la biblioteca estándar de C. • La función strcpy copia el contenido de la <cadena_fuente> en la <variable_destino>, siendo ésta un array de caracteres. • EJEMPLO: Habiendo declarado: char ciudad[6]; es posible escribir: strcpy( ciudad, "Roma" ); La declaración de la función strcpy se encuentra en el archivo de cabecera string.h. 26 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 27. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (14/16) • Los operadores incremento (++) y decremento (--): • EJEMPLO: Declaradas las variables: int r = 8, s = 3; se pueden escribir las instrucciones de expresión: r++; s--; Tras su ejecución, el aspecto de la memoria será: 27 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 28. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (15/16) • EJEMPLO: Declaradas la variables: int i = 5, j, k = 5, m; Si se ejecutan las instrucciones: j = i++; m = ++k; Los valores de las variables en memoria serán: 28 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 29. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.7 OPERADORES (16/16) 29 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 30. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C EJERCICIOS RECOMENDADOS • Resueltos: 3 y 4. • Propuestos: 3 y 4. 30 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 31. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (1/8) • Sintaxis de llamada a la función printf: printf( <cadena_de_control> [, <lista_de_argumentos> ] ) • En la <cadena_de_control>, el programador debe indicar el formato de salida de los datos que se van a mostrar por pantalla. Para ello, se puede hacer uso de: – Texto ordinario (texto normal). – Especificadores de formato. – Secuencias de escape. • El texto ordinario es texto normal y corriente, a diferencia de los especificadores de formato y de las secuencias de escape, que se les considera texto especial. 31 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 32. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (2/8) • En la función printf, los especificadores de formato establecen el formato de salida por pantalla de los argumentos. 32 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 33. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (3/8) • EJEMPLO: #include <stdio.h> int main() { char nombre[6] = "Timoteo"; int hermanos = 2, sobrinos = 4; printf( "%s tiene %d hermanos y %d sobrinos.", nombre, hermanos, sobrinos ); return 0; } 33 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 34. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (4/8) • Una secuencia de escape siempre representa a un carácter del ASCII. 34 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 35. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (5/8) • EJEMPLO: Al escribir: printf( "ntt7 de julio "San Fermin"" ); en la segunda línea de la pantalla se mostrará, a partir de la tercera posición del tabulador horizontal (columna 17), el mensaje: "7 de julio "San Fermin"" 35 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 36. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (6/8) • Sintaxis de llamada a la función scanf: scanf( <cadena_de_control>, <lista_de_argumentos> ) • En la <cadena_de_control>, el programador debe indicar el formato de entrada de los datos que se van a recoger por teclado. Para ello, se puede hacer uso de: – Especificadores de formato. – Otros caracteres. 36 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 37. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (7/8) • En la función scanf, los especificadores de formato establecen el formato de entrada por teclado de los argumentos. 37 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 38. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.8 ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR (8/8) • EJEMPLO: #include <math.h> #include <stdio.h> #define PI 3.141592 int main() { float area, radio; printf( "n Introduzca radio: " ); scanf( "%f", &radio ); area = PI * pow( radio, 2 ); printf( "n El area de la circunferencia es: %f", area ); return 0; } 38 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 39. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.9 COMENTARIOS • EJEMPLO: /***************************************************/ /* Programa: Area_de_una_circunferencia */ /***************************************************/ #include <math.h> #include <stdio.h> #define PI 3.141592 /* Definición de una constante */ int main() { float area, radio; printf( "n Introduzca radio: " ); scanf( "%f", &radio ); /* Cálculo del área de la circunferencia */ area = PI * pow( radio, 2 ); /* Salida por pantalla del resultado */ printf( "n El area de la circunferencia es: %f", area ); return 0; } 39 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 40. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C EJERCICIOS RECOMENDADOS • Resueltos: 5, 6, 7 y 8. • Propuestos: 5, 6, 7, 8 y 9. 40 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 41. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.10 LA FUNCIÓN fflush • EJEMPLO: #include <stdio.h> int main() { char a, b, c; printf( "Introduzca primer caracter: " ); scanf( "%c", &a ); printf( "Introduzca segundo caracter: " ); fflush( stdin ); scanf( "%c", &b ); printf( "Introduzca tercer caracter: " ); fflush( stdin ); scanf( "%c", &c ); printf( "Los valores son: %c, %c, %c ", a, b, c ); return 0; } 41 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 42. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.11 TIPOS DE ERRORES (1/3) • Un error de sintaxis se produce al escribir, incorrectamente, alguna parte del código. • EJEMPLO: include <stdio.h> imt main() { int a, b; a = 4; b = a * 6; printf( "%d", b ) retunr 0; } 42 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 43. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.11 TIPOS DE ERRORES (2/3) • Un error de ejecución se produce cuando el ordenador no puede ejecutar alguna instrucción de forma correcta. • EJEMPLO: #include <stdio.h> int main() { int a; float b; a = 0; b = 6.4 / a; printf( "%d", b ); return 0; } 43 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 44. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 11.11 TIPOS DE ERRORES (3/3) • Un error de lógica se produce cuando los resultados obtenidos no son los esperados. • EJEMPLO: #include <stdio.h> int main() { float base, altura; base = 6.3; altura = 4.; printf( "El area es: %f", base * altura / 3 ); return 0; } 44 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 45. Capítulo 11. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C EJERCICIOS RECOMENDADOS • Resueltos: del 9 al 18. • Propuestos: del 10 al 17. 45 Libro: “EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C”
  • 46. GRACIAS POR SU ATENCIÓN Para más información, puede visitar la web del autor: http://www.carlospes.com 46