Este documento presenta Greenfoot, un marco de trabajo para Java que facilita el aprendizaje de programación orientada a objetos a través del desarrollo de juegos y simulaciones interactivas. Explica que Greenfoot proporciona un entorno de desarrollo integrado y bibliotecas para crear aplicaciones basadas en escenarios con actores que pueden interactuar. También describe las clases principales World y Actor y ofrece instrucciones paso a paso para crear un proyecto de ejemplo con una clase World y una clase Actor que herede de estas cl